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 Betreff des Beitrags: [setting] Regionen und ihre Sprachen, ihre Götter und Völker
BeitragVerfasst: Fr 6. Feb 2009, 20:26 
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Registriert: Fr 14. Sep 2007, 11:54
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Jeder Eintrag enthält den Namen der Region, die dort vorkommenden Völker, die Anfangssprachen und die zusätzlich wählbaren Sprachen sowie die bevorzugten Götter.

Alles bezeichnet die Sprachen, Völker und Götter, die von der Mehrheit gesprochen bzw. verehrt werden .... und wer diese Mehrheit ist. Kleine Gruppen und Anhänger anderer Gottheiten gibt es sicher, z.B. sind die Gur/Abanzzi (Zigeuner) der Herzlande eigentlich Rashemi.

Ein Charakter aus einer der Regionen spricht neben der Handelssprache alle aufgeführten Anfangssprachen und kann pro Intelligenz-Bonuspunkt eine weitere Sprache aus den zusätzlichen wählen.

((alle Regionen aufzulisten ist zuviel, pm’t mir zu, wenn eure Region noch fehlt))

I. Regionen der Menschenvölker
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Region: Amn
Völker: Calishit, Tethyri
Anfangssprachen: Chondathan
Zusätzliche Sprachen: Alzhedo, Elfisch, Goblinisch, Nexalan, Orkisch, Riesisch, Shaari
bevorzugte Gottheiten: Chauntea, Cyric, Selune, Shar, Sune, Tyrannos, Waukeen
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Region: Calimshan
Völker: Calishit, Tethyri
Anfangssprachen: Alzehdo
Zusätzliche Sprachen: Aural, Condathan, Chultanisch, Drakonisch, Ignal, Shaari, Tashalant
bevorzugte Gottheiten: Azuth, Ilmater, Shar, Sharin, Siamphore, Talos, Tyr, Tyrannos
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Region: Chult
Völker: Calishit, Tashali
Anfangssprachen: Chultanisch
Zusätzliche Sprachen: Alzhedo, Drakonisch, Goblinisch, Shaari, Sylvanisch, Tashalant, Zwergisch
bevorzugte Gottheiten: Shar, Thard Harr, Ubtao
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Region: Cormyr
Völker: Chondather, Tethyri
Anfangssprachen: Chondathan
Zusätzliche Sprachen: Damarisch, Elfisch, Gnomisch, Goblinisch, Hin, Orkisch, Turam
bevorzugte Gottheiten: Chauntea, Deineir, Helm, Lathander, Lliira, Milil, Selune, Sylvanus, Tempus, Tyr, Tymora, Waukeen
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Region: Der Norden
Völker: Illusker
Anfangssprachen: Illuskisch
Zusätzliche Sprachen: Chondathan, Elfisch, Goblinisch, Orkisch, Riesisch, Zwergisch
bevorzugte Gottheiten: Auril, Deneir, Eldath, Lurue, Malar, Mielikki, Milil, Mystra, Oghma, Selune, Shaundakul, Shiallia, Silvanus, Talos, Tempus
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Region: Die Dampfende See
Völker: Calishit, Shaari
Anfangssprachen: Shaari
Zusätzliche Sprachen: Alzhedo, Chondathan, Goblinisch, Tashalant, Zwergisch
bevorzugte Gottheiten: Chauntea, Cyric, Lathander, Sune, Tyr, Tyrannos, Waukeen
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Region: Die Mondsee-Region (oder der Mondsee)
Völker: Chondather, Damarer, Vaasi
Anfangssprachen: Damarisch
Zusätzliche Sprachen: Chondathan, Drakonisch, Goblinisch, Orkisch, Riesisch, Schachent
bevorzugte Gottheiten: Cyric, Loviatar, Maske, Talona, Talos, Tyr, Tyrannos
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Region: Die Schwertküste (Rivins Region I)
Völker: Illusker, Tethyri
Anfangssprachen: Illuskisch
Zusätzliche Sprachen: Chondathan, Hin, Orkisch, Riesisch, Zwergisch
bevorzugte Gottheiten: Beshabam Chauntea, Lathander, Maske, Mystra, Tempus, Tyrannos
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Region: Die Westlichen Herzlande (Rivins Region II)
Völker: Calishit, Chondather
Anfangssprachen: Chondathan, Tethyri
Zusätzliche Sprachen: Elfisch, Goblinisch, Illuskisch, Midani, Orkisch, Riesisch, Turam
bevorzugte Gottheiten: Deneir, Helm, Kelemvor, Lathander, Oghma, Tempus
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Region: Goldene Wasser (tief im Südosten)
Völker: Durparer
Anfangssprachen: Durpari
Zusätzliche Sprachen: Drakonisch, Halruaans, Hin, Mulhorandi, Riesisch, Shaari, Zwergisch
bevorzugte Gottheiten: Gond, Selune, Torm, Waukeen
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Region: Mulhorand
Völker: Durparer, Mulan
Anfangssprachen: Mulhorandisch
Zusätzliche Sprachen: Aglarondisch, Drakonisch, Durpari, Goblinisch, Schachent, Tuig, Unterisch
bevorzugte Gottheiten: Mulhorandischer Pantheon (Ägypten), Die Rote Ritterin, Maske, Mystra
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Region: Rashemen
Völker: Nar, Rashemi
Anfangssprachen: Rashemi
Zusätzliche Sprachen: Aglarondisch, Damarisch, Goblinisch, Mulhorandi, Tuig
bevorzugte Gottheiten: Chauntea, Mielikki, Mystra (als göttliche Dreiheit)
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Region: Sembia
Völker: Chondather
Anfangssprachen: Chondathan
Zusätzliche Sprachen: Damarisch, Gnomisch, Hin, Mulhorandi, Schachent, Shaari, Turam
bevorzugte Gottheiten: Azuth, Deneir, Lathander, Loviatar, Mystra, Sune, Tymora, Tyr, Waukeen
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Region: Shou (das Kaiserreich KaraTurs)
Völker: Shou
Anfangssprachen: Shou
Zusätzliche Sprachen: Drakonisch, Durpari, Goblinisch, Mulhorandi, Rashemi, Tuig
bevorzugte Gottheiten: Göttliche Ordung (keine Verehrung einzelner Gottheiten): Pfad der Erleuchtung; Dao, der Weg; Die 9 Unsterblichen
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Region: Silbrigmond
Völker: Chondather, Illusker
Anfangssprachen: Chondathan
Zusätzliche Sprachen: Elfisch, Illuskisch, Orkisch, Riesisch, Sylvanisch, Zwergisch
bevorzugte Gottheiten: Deneir, Lurue, Mielikki, Milil, Mystra, Oghma, Sylvanus
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Region: Shaar (die große Grasebene)
Völker: Calishiten, Shaari
Anfangssprachen: Shaari
Zusätzliche Sprachen: Alzhedo, Dambrathi, durpai, Gnollisch, Halruaans, Tashalant
bevorzugte Gottheiten: Akadi (einige Nomaden), Maske, Shar, Tempus, Malar (Wildheit, nicht im Vordergrund der böse Aspekt)
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Region: Tethyr
Völker: Tethyri, Calishiten
Anfangssprachen: Chondatisch
Zusätzliche Sprachen: Alzhedo, Elfisch, Goblinisch, Lantanisch, Orkisch
bevorzugte Gottheiten: Helm, Ilmater, Siamorphe, Torm, Tyr
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 Betreff des Beitrags: Re: [setting] Regionen und ihre Sprachen, ihre Götter und Völker
BeitragVerfasst: Fr 6. Feb 2009, 20:37 
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((wie schon damals im alten Forum: schreibt mir welche Regionen und Völker noch gewollt sind))


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