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Wollt ihr die Liga der Kneipenschlägereien
Ja ich finde die Idee fantastisch, das wäre eine wundervolle Rollenspielerfahrung! 81%  81%  [ 25 ]
Nein! Gott der Michel hat sie nicht mehr alle. Völlig sinnlose Idee. 19%  19%  [ 6 ]
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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 12:23 
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ja immer mit der Ruhe da skommt noch es soll zumidnest den anschein erwecken als wäre da ein Konzept dahinter *g*

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 13:56 
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Bin dabei als Heilerin oder Schiedsrichterin (auch eine Aufgabe der Tymorakleriker) ... und wenn ihr das nicht braucht, macht Tika direkt mit ;-)

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I. Glück ist die Belohnung, sein Schicksal in die eigene Hand zu nehmen, aufzustehen und mutig zu handeln.
II. Unglück ist der Anreiz, aus seiner Lethargie zu erwachen und sein Glück zu ergreifen. Unglück ist nicht das Gegenteil, sondern nur das Fehlen von Glück.


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 14:18 
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Also meine Erfahrung mit Schlafmütz' und Lothlans Schlägertypen war durchweg positiv, schade das sie endgültig vertrieben wurden.
Allgemein wäre soetwas wie Unruhestifter und Bandenwesen durch Twinks gut umsetzbar. Wobei ich mich hier auf kleinere Vergehen und Verbrechen beschränken würde, damit die Chars nicht sterben müssen.
Es wäre auf jeden Fall für die Garde, Miliz und den Untergrund eine Bereicherung wenn mehr Leute Straßenschläfer spielen würden.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 14:25 
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Wie gesgat es soll keienr Umkommen. Wer bewusstlos ist vond em wird abgelassen. ich habe auch Heilztauber vorbereitet. soltle doch mal jemand sterben, so wäre es anch den regeln betäubungsschaden und man könnte ihn ja wiederbeleben ohne xp verlust. er war dann halt ausgenockt.

Grundsätzlich tendiere ich langsam aber sicher zu charakteren zwischen lvl 4-6. Ausnahmen bestimmte klassen die sowieso einen niedrigen gab haben oder wenig nahkampfschaden machen aufgrund fehlender stärke.

Das ganze soll spass machen, das RP fördern und eigentlich will ich allen beteiligten mal die chance geben sich mal auslassen zu können. Je mehr leute sich melden desto schöner ist es natürlich und dann wird es das auch öfter geben. Daher meldet euch im anderen Fred leute!

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 14:46 
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Das müsste man sowieso auf der Basis der Zweitcharaktere aufbauen, das heißt jeder startet auf Stufe 4.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 16:16 
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Achso, ich hätte bei der Kneipenschlägerei meinen Gieve Del Torro mit mischen lassen, aber ähh mal sehen, so ne art wettkampf finde ich eigentlich nicht so gut, wie ne spontane rauferei

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 16:35 
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Ich hab das jetzt auch so verstanden das diese Twinks IG etwas Trouble machen sollen. Als Wettbewerb wäre sowas uninteressant, da könnte man genauso einen Faustkampf veranstallten und alle Chars zulassen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 16:48 
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Nein es geht eindeutig um einen Wettbewerb. Wer selbst nicht teilnehmen möchte ist natürlich als zuschauer eingeladen. Sonst wären alle regeln, startgelder und gewinne ja sinnlos.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 16:57 
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Ich hab die Seite 1 nicht gesehen, dann find ich die Idee weniger interessant aber zumindest hätte ich dann was zu tun.
Meine gesamte Aktivität in der Stadtgarde beschränkt sich darauf Leute wegen Ordnungswidrigkeiten zu verprügeln.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 21:46 
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So eine Massenschlägerei ist tatsächlich ganz cool. Allerdings lief es erfahrungsgemäß doch darauf hinaus, dass es ein relativ deprimierendes Ende nahm - und das lag nicht am Versagen des eigenen Charakters.

Viel schlimmer ist die unterschiedliche Zeitspanne, die im Kampf und außerhalb des Kampfes abläuft. Im Kampf sind vielleicht 3 Runden vergangen. Außerhalb des Kampfes hat sich schon ein riesiger Wulst von Schaulustigen gesammelt die brabbeln, Hilfe holen, sich selbst einmischen (obwohl sie eigentlich noch nicht da wären) oder ganz andere Aktionen abseits vom Kampfgeschehen durchführen (z.B. Leute begrüßen, mit ihnen einen Tauschhandel vollziehen und abzischen). Es gab einen Thread in dem sich Lothlann(?) schon ordentlich und im Detail über dieses Thema ausließ, nicht wahr?!

Ich plädiere also für einen Engine-Kampf. Doch wenn ich "Tod" und "Wiederbelebung" lese, war das scheinbar ohnehin geplant, aye?

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 21:56 
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Richtig, definitiv wird es engine ausgetrage.

Emote kampf wäre interessant für schöne beschreibungen, aber wiedu schon sagtest einige würden drauf (sry) kacken und stören.. die garde rufen doer sonst was langweiliges also engine Kämpfe.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 23:46 
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Hrm, eine Engine-Schlägerei finde ich weniger interessant. Da geht einfach zu viel verloren und es trägt weniger zum Rollenspiel bei als zu einer allgemeinen Char-Messung nach Stufen. Aber das ist auch Geschmackssache.


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Do 4. Mär 2010, 00:29 
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Ich würde mich der vorrednerin anschließen. Was ist eine Kneipenschlägerei ohne den Stuhl der auf dem Rücken des Vordermans zertrümmert wird? Oder dem fliegenden Bierkrug? Beim enginekampf würde das alles wegfallen was doch sicher einiges an atmossphäre kaputtmacht.
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und die Garde: Sprecht doch einfach mit dem entsprechenden Spieler oder Sl das er euch ein wenig Zeit gibt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Do 4. Mär 2010, 00:37 
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Nintuta hat geschrieben:
Ich würde mich der vorrednerin anschließen. Was ist eine Kneipenschlägerei ohne den Stuhl der auf dem Rücken des Vordermans zertrümmert wird? Oder dem fliegenden Bierkrug? Beim enginekampf würde das alles wegfallen was doch sicher einiges an atmossphäre kaputtmacht.
Und was das sammeln von schaulustigen angeht: lasst sie reden.
und die Garde: Sprecht doch einfach mit dem entsprechenden Spieler oder Sl das er euch ein wenig Zeit gibt.

exakt... außerdem sollte man vielleicht einfach ganz dick ne Ankündigung machen dass eben zu dieser Zeit jeder innerhalb der entsprechenden Kneipe seine Aktionenen nur noch in initiativereihenfolge erledigen darf. (sprechen wäre hierbei natürlich - und zudem vollkommen mit den PnP-Regeln konform - von dieser Regel ausgeschlossen.)

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Do 4. Mär 2010, 01:08 
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Also wir können auch gern Stimmige RP Kämpfe austragen. Da bin ich wirklich dafür. Aber in dem Fall müssen wir auf die Fairness aller anderen Spieler appelieren, wenn wir erst 2 Initiative durchgänge gemacht haben und dann steht schon die garde in der Tür ist das weder fair noch realistisch.

Also gerne RP Kämpfe mit dem Nötigen respekt das wir dann auch zeitbrauchen und die militz wirklich erst nach 2 OT stunden auftaucht weil erst dann die ini durchgänge abgearbeitet sind.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Do 4. Mär 2010, 14:54 
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Es gab bislang nie Vorfälle in denen die Garde nicht vorher den SL gefragt hätte, wann sie eingreifen und auftauchen darf.

Außerdem streite ich ab das es Vorfälle gab, in denen einfach stur weiter rp't wurde. Natürlich tauchen hin und wieder Spieler plötzlich dabei auf aber der Inhalt des RP's wird von den meisten an die Runden angepasst, auch wenn sie nicht teilnehmen.

Ich verstehe nicht warum da jetzt alle so einen Wind drum machen?

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BeitragVerfasst: Do 4. Mär 2010, 15:58 
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Nein kein wind ich möchte das nur vorher noch mal erwähnt haben um später Ingame diskussionen wegfallen lassen zu können.

Alles was ich möchte ist eigentlich nur das wir es schaffen ein paar schöne Kämpfe zu machen an denen selbstverständlich zuschauer erlaubt sind.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Do 4. Mär 2010, 17:22 
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Na gut, aber dann sollte man sich schon einen ganzen Abend für die Schlägerei freinehmen... so 18 bis 23 Uhr, inklusive Flucht. :P

Einfach mal ausprobieren.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Do 4. Mär 2010, 18:26 
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Yay, ich freu mich schon ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Liga der Kneipenschlägereien.
BeitragVerfasst: Fr 12. Mär 2010, 18:16 
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