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 Betreff des Beitrags: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 20:41 
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Hallo Spieler,

genau wie die einzelnen Viertel aber auch ein Großteil öffentlicher Innengebiete soll das Frankys nun auch einen neuen Anstrich bekommen. Da es sich aber um die zentrale Taverne in Rivin handelt, denke ich, wäre es wichtig, wenn die Spieler ihre Wünsche zur Innengestaltung der Räumlichkeiten anbringen.

Ich würde beim Neubau gerne eure Ideen einbringen, weil es auch die zentrale Saufbude eurer Charaktere (Drow mal ausgenommen) in Rivin ist ^^.

Farbgebung, Räumlichkeiten (Separees), Tischaufbau, Gemütlichkeitsfaktor, Exotisches, Rustikales, Außergewöhnliches... Mehr Kissen, ein eher orientalischer Stil oder die bayerische Eckkneipe von Hinterholdhüttingen?

Bitte spamt hier nicht, sondern schreibt stichwortartig eure Ideen auf, damit ich mich bald ans Werk machen kann.

Liebe Grüße

Tear

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"...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?"

"Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde."


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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 20:44 
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Killinger hat geschrieben:
„Ich bitte vielmals um Entschuldigung."

Dehmütig senkte er sein Haupt.


Markus (Factor I)


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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 20:48 
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Das Frankys wurde insgesamt viermal umgebaut, schließlich kam man doch immer wieder auf die Aufteilung zurück, die es heute hat. Ich würde die bestehende Gliederung lassen und einfach nur die Einrichtung verfeinern.

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Warum Constanza eine Heldin ist und keine Mary Sue = #The Hero's Journey + 100% ingame ausgespielt

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 20:50 
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- rustikal bis gut bürgerliche Inneneinrichtung
- Ein Großer Schankraum und vielleicht ein, zwei extra Hinterzimmer die man für private Sachen anmieten kann. (am besten per skript)
- Last die extra Bar weg
- Bessere Verdeutlichung der Waffenabgabe. (NSC die automatisch kommen wenn ein SC Waffen zieht ? )
- Ein Ingame Schwarzessbrett ( gab es damals in NWN 1 schon)


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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 20:53 
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- orientalisches bis exotisches Flair, man darf den Abanazzi-Einfluss ruhig merken
= > gut bürgerlich hat die Alte Wache imo schon

- Einrichtung insgesamt darf ruhig etwas heller oder farbenfroher sein
- ein paar Sitzkissen mehr wären auch gemütlicher
- die Kleidung der Angestellten darf ruhig etwas ansehnlicher werden ^^
- eine Bühne sollte es wieder geben

Joa, das war so das was mir atok einfällt. Eventuelle spätere Ideen reich ich noch nach. ;)

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Luna Novar - Verfechterin des Glücks & Verteidigerin der Selbstbestimmung
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Zuletzt geändert von Luna am Di 2. Mär 2010, 21:07, insgesamt 4-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 20:56 
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Früher hatte ich nie Zeit mir Gedanken zu machen ob ich jemals zur Hölle fahren würde. Nicht wegen meines Charakters sondern wegen meines Berufs.
Denn der macht mich zu einem Feind der Gesellschaft.
Heute denke ich, daß ich gar keine Wahl hatte.
Michail Timofejewitsch Kalaschnikow


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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 21:13 
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Sarina hat geschrieben:
- orientalisches bis exotisches Flair



Ich denke Rivins best besuchte Taverne sollte entsprechend der Region traditionel eingerichtet sein. Die Leute kommen nach Rivin einer Stadt an der Schwertküste dann sollte die erste Taverne die sie betretten nicht aussehen als wären wir in Calimshan.

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Killinger hat geschrieben:
„Ich bitte vielmals um Entschuldigung."

Dehmütig senkte er sein Haupt.


Markus (Factor I)


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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 21:15 
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Gut, dann könnte man auch Kleinigkeiten nehmen, die etwas in die Richtung gehen. Nicht die ganze Einrichtung so halten.

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 21:35 
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Ich denke, Rustikal wäre hier eindeutig das passenste.
Mit Separees, insbesondere deren Ausstattung währe ich vorsichtig sonst wird damit schindluder getrieben :mrgreen:
Auch einen extra "Festsaal" wie wir ihn damals in NWN1 hatten wäre sicherlich interessant, wenn auch meiner meinung nach kein muss.
Per Skript mietbare Extrazimmer wären interessant, ich würde aber davon abraten, mehr als ein oder höchstens zwei Stück davon einzubauen.


Ein paar löhchrige Teppiche auf den Boden, ausgestopfte Orkköpfe an die Wand, und *umschau* Geiz nicht mit Freibier

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Di 2. Mär 2010, 22:28 
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Das Frankies, mhh es stimmt schon das Frankies ist die taverne des kleinen Mannes genauso wie des etwas besser verdienenden.

Vieleicht sollte man das Lesezimmer komplett rausschmeissen, sah es noch nie wen nutzen?

2 Getrennte bereiche um den Standesunterschied zu Zeigen. Der für den kleinen Mann, ganz klar Rustikal. Viele Fässer, viele Flaschen, Karten und Würfel auf den tischen ((ich weiss es gibt glücksspiel scripte das fände ich interessant)) Auch hier fände ich, NSC an dem ein oder anderen Tisch gut. Der Bereich sollte auch viel kleiner sein und dafür voller wirken.

Der des besseren Mannes ganz klar, ein teppich kamin, gemütlich. So wie das bisherige Frankies also auch nur man sollte es vieleicht anders anordnen. Das man zum hinterausgang durch den Noblen bereich muss, würde ich ändern.

Separes wären interessant für zwielichtige Gestalten.


Mhh ein Athmosphärisches Gimmik wären noch kneipenschlägereien, also ein script was das nutzen von Waffen unmöglich macht in der Taverne. Als Grund hätte meinetwegen it Frankies den Mantel gebeten eine magsiche sicherheit herzustellen.

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 00:35 
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also ich würde das Kaminzimmer auf jeden Fall vermissen wenn es nicht da wäre.
Das wiederaufgreifen des schwarzen Brettes das ich nie kennen gelernt habe hört sich auch gut an.
vom gesamten Stil her sollte das Lokal so bleiben wie es ist

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 01:01 
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ganz klassisch rustikal. Schön mit Holzbalken, wuchtigen Holztischen etc.
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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 10:52 
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Das Frankys, hm? So ein mieser Schuppen! Die zentrale Saufbude Rivins - ausgenommen Milizionäre, Fischer, Schauerleute und Händler, die wissen, wo man in Rivin anständig trinken geht!

Ich bin ganz Killingers Meinung: als Riviner "Stammschenke" sollte das Frankys der Schwertküste entsprechen und schön rustikal sein. Exotik hat (bzw. hatte - Badehaus) Rivin anderswo schon genug. Ich kann mir auch vorstellen, dass die (ach so fremdenfeindlichen) Riviner Exotik bewusst meiden.

Enger machen ist natürlich schön, denn daran leiden fast alle Gebäude in NWN1 und 2: sie sind innen zu groß. Das geht freilich auf Kosten der Wegfindung/Spielbarkeit.

Waffenabgabe verschärfen halte ich auch für sehr gut! Oder man macht es enger, sodass am Ende alle Chars, außer jene mit kleinen Waffen, einen ordentlichen Malus auf Trefferwürfe erhalten. (Wer muss bitteschön in einer Kneipe mit einem Speer um sich schlagen?) Kommt aber eh nicht oft vor. :D

Fragen würde ich mich, ob Frank bewusst Séparées einbaut, damit sich dort zwielichtige Gestalten treffen können?

Ein ig schwarzes Brett wäre auch wieder toll!

Vielleicht einen Stall anbauen? Das fehlt mir immer irgendwo bei "der" Schenke in Rivin. Reisende, die durch das Tor kommen, steigen erst einmal ab, Händler stellen ihren Karren ab. Auch, wenn es kein Reit-Script gibt, denke ich, dass Spieler genug Vorstellungsvermögen haben?

Insgesamt: Meiner Meinung nach sollte das Frankys im Wesentlichen so bleiben, wie es ist, und nicht zum ultimativen "Gesellschaftszentrum" avancieren, in dem es alles für jedermann gibt: Exotik, Rustikales, Séparées, Bühne, etc.etc. Es muss kein Mikrokosmos sein, der die ganze Forgotten-Realms-Welt abbildet.

PS: Wer Schlägereien sucht, der sollte öfter in die Slums oder ins Hafenviertel kommen. Oder er folge zwei bestimmten, etwas leibesfülligeren Chars aus Tiefwasser ......

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Charaktere:
Flammo (inaktiv) - galanter, geschleckter Lackaffe, Cavalier und Stadtratskandidat
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Hier geht's zur Feuerlagune!


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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 17:46 
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@Lothlann: noch nicht das neue Torviertel gesehen? Direkt wenn man durchs Tor rein kommt, ist rechts ein Stall, wo man seine Pferde unterstellen könnte bevor man ins Frankys geht. ^^


Also mir persönlich gefällt das Frankys so wie es ist. Vielleicht etwas sehr hell, ansonsten mag ich gerade das Kaminzimmer sehr gerne. Ansich ist mein Char eh nur dort, wenn es mich ins Frankys zieht. Wäre schade, wenn die gemütliche Ecke weg wäre.

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Mich zu treffen, ist Schicksal
mich zu lieben, ist Mut
mich zu bekommen, ist Geduld
mich zu haben, ein Traum
mich zu verarschen, dein Untergang.


Nur sporadisch on.


Zuletzt geändert von Mirabell am Mi 3. Mär 2010, 17:49, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 17:47 
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Ich bin der Meinung das Frankys bedarf nur einer neuen Innenaustattung die räume würd eich komplett so lassen. Das Kaminzimmer selbst ist ebenfalls perfekt, der schankraum könnte ne neue raumverteilung vertragen.

das wars dann schon

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 19:07 
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allgemein mal zu den Innenräumen, weil es mir vor einiger Zeit mal aufgefallen ist:

In vielen Innengebieten ist "gerichtetes Licht" aktiviert. Das sorgt dafür, dass die Räume eigentlich viel zu hell sind. Einfach mal abschalten und die plazierbaren Lichter nutzen, macht viel mehr Stimmung ;)

Ansonsten: An der Aufteilung des Frankys würd ich auch nicht groß rumstricken, die ist eigentlich schön so wie sie ist. Aber etwas aufmotzen wäre super.

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 19:10 
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Ich habe schlechte Erfahrungen mit platzierten Lichtquellen gemacht, viele Modulbauer stellen sie viel zu grell ein.

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Mi 3. Mär 2010, 19:10 
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Mich würden passende Sounds sehr ansprechen. Das lodern der Flammen, die leisen Geräusche des Ofens halt alles was so Ambiente ausmacht. ((Rivin mit fast allen Sinnen erleben ;) ))

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Sa 6. Mär 2010, 11:43 
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Ich habe mich auch dank eurer Ideen dazu entschlossen, das Frankys nur minimal zu verkleinern. Die Aufteilung wird übersichtlicher werden, die 2 Separees bekommen durch ihre rudimentäre Abtrennung ein wenig Privates aber nicht genug, damit man dort Schindluder äh gleich welcher Art betreiben kann.

Das Kaminzimmer wird es weiterhin geben, das Lesezimmer wird je nach dem, wieviel Platz ist mit in das Kaminzimmer integriert. Die Haupteinrichtung wird weiterhin rustikal bleiben, einzig bei den Separees werde ich auf ein wenig mehr Exotik eingehen, damit dort auch Zigeunerflair aufkommen kann.

Da der Festkeller bisher nicht genutzt wird und der Hauptraum der Taverne an sich genügend Platz bietet, bzw. andere Räumlichkeiten in Rivin für "Feste" zur Verfügung stehen, wird dieser vorerst wegfallen. Auch die Bühne im Hauptraum wird sehr verkleinert, um mehr Platz für Sitzmöglichkeiten zu bieten.

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 Betreff des Beitrags: Re: das neue alte Frankys
BeitragVerfasst: Do 11. Mär 2010, 11:10 
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