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 Betreff des Beitrags: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Di 23. Okt 2007, 13:31 
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Ich hab schon im Forum gesucht, aber noch nichts Passendes dazu gefunden. Ich hoffe ich habe nichts übersehen. :roll:

Als die ersten NWN2 PWs an den Start gingen habe ich schon mal versucht umzusteigen - aber NWN2 war zu dem Zeitpunkt noch so schlecht, dass es fast unmöglich war unbeschwert online spielen zu können (Abstürze, Zombiemodels, lange Ladezeiten, massenhaft PW-Daten die fast täglich runtergeladen werden mussten, ...). Also bin ich bei NWN1 geblieben.

Aber nun gibt es kaum noch bespielte NWN1 PWs und es wird täglich dünner. Darum bin ich nun hier *grinst* Hallo! :roll:

Bis jetzt ist mir auf dem Rivin2-Server folgendes aufgefallen: Nette Spieler :-) und eine hübsch gestaltete Welt. Aber auch ein unglaublich langsamer und instabiler Server.

Gestern ist der Server so oft nacheinander abgestürzt, dass ich einfach keine Lust mehr hatte einzuloggen. Ich frage mich ob NWN2 noch immer so ... schlecht ist. *seufzt* Oder wird es in naher Zukunft besser werden und die derzeitigen Fehler sind noch Modulabhängig.

Ich bin einfach nicht bereit auf ein problemloses und schnelles NWN zu Gunsten von etwas besserer Grafik und D&D3.5-Support zu verzichten. :cry:

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Char: Lilia Feenwalde Schülerin der magischen Künste und ... Tollpatsch.


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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Di 23. Okt 2007, 13:33 
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Normalerweise stürzt der Server aber nicht sooft ab wie es gestern der Fall war, ich weiß auch nicht was da los war. Wir hatten nicht selten Tage wo er durchlief. Soweit ich weiß, wird daran gearbeitet und es ist Besserung in Sicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Di 23. Okt 2007, 13:36 
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Es ist auf jeden Fall Besserung in Sicht.
Im moment ist es jedoch leider so, dass 2 Hauptgebiete viel zu groß geraten sind (Torviertel, und Marktviertel), die erst einmal halbiert werden müssen.
Von daher sollte man sich auf diesen auch nur in Notfällen aufhalten. Und dann auch nur kurz, da sie Lags, und Serverabstürze verursachen.

Aber das sollte auch in absehbarer Zeit erledigt sein.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Di 23. Okt 2007, 18:02 
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Beiträge: 2382
Jau, wenn die Problemzonen umgangen werden funktioniert es wirklich einwandfrei und das auch bei höherer Anforderung, +10 Spielern in einem Gebiet und am Lagerfeuer mit netten Lichteffekten und herum wuselnden NPC Biestern.
Man kann vom jetzigen Rivin Modul einfach nicht als Standart ausgehen, es ist noch im Aufbau und wird ständig erweitert und verbessert, auch verbessern sich Ladezeiten und Lags wenn man die Gebiete schon häufiger geladen hat.

In einem halben Jahr wird sich das soweit eingeschaukelt haben das es flüssig läuft und sich keiner mehr Gedanken darum macht, in unserem guten alten NwN1 war es schließlich zu Beginn und auch zeitweise im späteren Ausbau genauso ruckelig. Offen gesagt bin ich sogar beeindruckt das Rivin SV Massenschlachten mich trotz neuen Rechners immernoch zum ruckeln brachten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Di 23. Okt 2007, 18:51 
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Ich habe einige Verbesserungen am Server vorgenommen, die die Probleme mit dem Lag beheben dürften.

Dennoch werden die genannten Gebiete verkleinert werden, allein schon um die Ladezeiten zu verkürzen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Di 23. Okt 2007, 21:34 
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Darüber hinaus sollten wir eines nicht vergessen - ungeachtet der ärgerlichen Macken von NWN 2 - stabiler war NWN ein Jahr nach dem Release auch nicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Fr 9. Nov 2007, 17:59 
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Da möchte ich mal eine Frage loswerden:

ist es "gewollt" (wegen updates oder sosntwas) das der Server so oft immer einige Stunden off ist oder snd das ganz einfach Crashes wo er nicht selbsständig hochfährt?

So wie jetzt eben wo der Server wiedermal down ist.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Fr 9. Nov 2007, 19:13 
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Das ist ein Umstand, den ich zu entschuldigen bitte. Nicht immer fällt dies sofort auf und nicht immer ist Nighty da.
So wie ich das sehe, ist der Server aber manchmal noch da, auch wenn er auf der Homepage nicht mehr angezeigt wird. Womöglich ist dann aber der Lag zu groß.

Für die Zukunft, gehe ich mal von aus, dass diese Phasen seltener oder zumindestens Kürzer sein werden, da ich ab kommenden Montag einen eigenen Internetzugang habe und somit auch vermehrt darauf achten kann.


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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 11. Nov 2007, 19:44 
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Discord hat geschrieben:
Da möchte ich mal eine Frage loswerden:

ist es "gewollt" (wegen updates oder sosntwas) das der Server so oft immer einige Stunden off ist oder snd das ganz einfach Crashes wo er nicht selbsständig hochfährt?

So wie jetzt eben wo der Server wiedermal down ist.


Das ganze hing scheinbar mit der Anti-Viren-Software 'AntiVir' zusammen. Deren Update dienst bringt wohl häufiger mal gewöhnliche System zu einem kurzen "Einfrieren" womit unser Server dann weg ist, ohne dass das automatische Neustart-Skript das mitbekommen.

Ich nehme an bzw. hoffe dass die Sache jetzt behoben ist.

Zudem gilt natürlich was Janald sagte. Vier Augen sehen mehr als zwei.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Di 13. Nov 2007, 00:18 
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Server hat sich wieder verabschiedet, falls das hier jemand sieht bevor er es online sieht :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 16. Dez 2007, 18:37 
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Der server ist in letzter Zeit recht extrem laggy und absturzgefährdet.. liegt das ebenfalls an den Haks?

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 16. Dez 2007, 18:49 
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Kann ich nicht bestätigen. Im Schnitt läuft das Baby gut 24 Stunden. Lag hab ich in den letzten Wochen auch nie gehabt. Vielleicht mal die übertriebene Auflösung runterstellen? *duck*

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 16. Dez 2007, 18:58 
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Der Server läuft hervorragend und nein, das Hak ist nicht der Quell allen Bösen, das nämlich läuft hervorragend und tut exakt, was es tun soll. :P

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 16. Dez 2007, 21:16 
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Tarpa Tarkan hat geschrieben:
Der Server läuft hervorragend und nein, das Hak ist nicht der Quell allen Bösen, das nämlich läuft hervorragend und tut exakt, was es tun soll. :P



Fehler verursachen ? *duck und weglauf*

24 Stunden.. Wow ganze 24 stunden?

Und nein die lags hatten auch andere Spieler mit denen ich gesprochen habe, vor allem heute war es teilweise extrem.

Hmm vieleicht war es auch nur vorrüber gehend *shrug* Hoffen wirs.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 16. Dez 2007, 21:19 
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Discord hat geschrieben:
Und nein die lags hatten auch andere Spieler mit denen ich gesprochen habe, vor allem heute war es teilweise extrem.


Heute waren Zeitweise über 8 Leute auf dem Torplatz, was man ja eigentlich vermeiden sollte.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 16. Dez 2007, 21:33 
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zu vermeiden das mehrere leute auf einem Fleck stehen halte ich für einen Rp server kontraproduktiv...

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: So 16. Dez 2007, 21:52 
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Solange das Stadttorviertel noch nicht in 2 Teile geteilt wurde, sind größere Spieleransammlungen dort eher zu vermeiden, weil es den Server stark belastet.
Bevor Nighty an der VR gebastelt hat, ist er sogar konsequent abgeschmiert wenn sich dort mehrere aufhielten.
Man kann natürlich versuchen dem Server zu erklären, dass das für einen RP Server kontraproduktiv ist...

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Mo 17. Dez 2007, 01:24 
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Registriert: Fr 26. Okt 2007, 11:49
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Was ich damit versuchte zu sagen:

Bevor ich auf Rivin 2 kam war ich auf einem anderen nwn2 projekt, dort waren die gebiete bei weitem nicht so klein wie rivin, es gab keine lags und keinen täglichen Server crash...

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 Betreff des Beitrags: Re: Die NWN2 Serverprobleme
BeitragVerfasst: Mo 17. Dez 2007, 01:53 
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Registriert: Fr 7. Sep 2007, 00:14
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Discord hat geschrieben:
Was ich damit versuchte zu sagen:

Bevor ich auf Rivin 2 kam war ich auf einem anderen nwn2 projekt, dort waren die gebiete bei weitem nicht so klein wie rivin, es gab keine lags und keinen täglichen Server crash...



.... und die Ladezeiten pro Gebiet sicher gigantisch.

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BeitragVerfasst: Mo 17. Dez 2007, 02:23 
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Nein, leider muss ich Discord da zustimmen. Größere Gebiete. Keinerlei Lags und auch keine langen Ladezeiten, eher das Gegenteil ist der fall. Technisch ist Rivin da reichlich hinterher. Woran genau das liegt vermag ich nicht zu sagen. Womöglich haben sie einfach nen Geldscheißer und nen besseren Server zur verfügung.

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