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 Betreff des Beitrags: verwandlungen
BeitragVerfasst: Do 29. Aug 2013, 05:29 
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Registriert: Do 8. Jan 2009, 10:57
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huhu,

bei nwn1 gabs ja noch noch den wahren wandler, der mit nwn2 ja rausgeflogen ist, was ich persönlich sehr schade finde. wärs nicht möglich, die klasse separat neu einzubinden oder ansonsten einige verwandlungsformen für den druiden zugänglich zu machen?

muss jetzt ja nicht unbedingt drow form oder illithidenform sein, aber nestlingform würde beispielsweise recht passend sein, finde ich. der sollte dann aber natürlich auch den entsprechenden odem beherschen, da die nestlingformen ansonsten ja nix grossartig draufhatten


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 Betreff des Beitrags: Re: verwandlungen
BeitragVerfasst: Do 29. Aug 2013, 08:33 
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Registriert: Di 2. Okt 2007, 19:35
Beiträge: 11510
Der Wahre Wandler und der Druide waren allerdings auch zwei Paar Stiefel. Der Wahre Wandler hat seine Fähigkeit zu Zaubern dafür geopfert sich in alle möglichen Wesen verwandeln zu können.

Druiden können sich primär in Tiere verwandeln und später zusätzlich noch in Pflanzenwesen und ganz spät in Elementare.
Die Form von Drachen ist erst Druiden jenseits von Stufe 21 vorbehalten.

Zusätzliche Tierformen für den Druiden wären zwar schön, sind aber derzeit nicht in Arbeit.

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 Betreff des Beitrags: Re: verwandlungen
BeitragVerfasst: Do 29. Aug 2013, 14:47 
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Registriert: Mo 2. Feb 2009, 02:49
Beiträge: 7658
Wohnort: Ducttape-Hausen
Neue Sonderfähigkeiten, Talente und Klassen zu bauen ist nun auch nichts, was mal eben einfach so zu machen wäre. Es ist zwar möglich, aber dafür muss man sich auch mit der Materie auskennen. Wir haben es bisher lediglich geschafft bereits vorgefertigte Klassen in unseren Server einzupflegen - was bereits aufwändig genug war. Man darf sich an dieser Stelle nochmals bei KingTimmi und Jiaoshou bedanken.

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 Betreff des Beitrags: Re: verwandlungen
BeitragVerfasst: Do 29. Aug 2013, 16:33 
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Registriert: Do 8. Jan 2009, 10:57
Beiträge: 70
dass das keine sache von heut auf morgen sein kann, ist mir schon klar. das der druide bei wandlerwahl seine spells opfert ist richtig, aber würde man sie als talente einbinden, müsste er talente opfern, die auch viel wert, vielleicht sogar mehr wert sind. und was die drachenform angeht...die wird hier eh niemand kriegen, ausser man kommt auf 29 grundweisheit. und die wird eh keiner wollen, weil, ums direkt auszudrücken, die nwn2 drachengestalt im vergleich zu der aus nwn1 totaler schrott ist. die nestlingform hingegen macht noch irgendwo sinn, weil man dann zumindist nen drachenodem hat, der etwa dem schaden eines reservetalents gleicht

trotzdem versteh ich, das wandler oder talenteeinbindung keine hohe priorität hat


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 Betreff des Beitrags: Re: verwandlungen
BeitragVerfasst: Do 29. Aug 2013, 22:23 
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Registriert: Di 12. Mär 2013, 15:37
Beiträge: 1244
Neue Sonderfähigkeiten, Talente und Klassen braucht es in meinen Augen nicht. Schön wäre wohl in der Engine noch ein paar Verwandlungsformen zu haben.
Ich weiß nicht welche Vertrautenformen Magier haben, vielleicht könnte man die benutzen.

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