Tatsächlich ist die Unterscheidung beider Fertigkeiten mehr als schwammig gehalten. So finden sich unter den Beispielen für Beruf auch Dinge wie Holzschnitzer, Brauer (ja, gemeint ist der Bierhersteller), Gerber, Koch und Ingineur(!). Faszinierend zu bemerken ist, dass Gerber bei beiden Fertigkeiten aufgeführt ist und die definition des Handwerks (Maler) weder eindeutig der modernen Berufsbezeichnung "Maler und Lackierer" noch dem künstlerischen Feld zugeordnet wird, was zumindest im Deutschen zu Uneindeutigkeit führt.
Die Frage ist auch auf welches Attribut man die künstlerische Malerei denn beziehen will? Geht man von einer erlernbaren Fähigkeit aus, die über Auffassungsgabe definiert wie schnell man es lernt mit einer Feder/einem Pinsel/Kohlestift/whatever umzugehen, oder von einer freien, künstlerischen Betätigung, die eher über den persönlichen Ausdruck und Stil ein Werk schaffen will, oder von einem Intuitiven Verständnis von Farbe und Form und deren Beziehung zueinander eine bestimmte Wirkung im Betrachter entfaltet?
Für jede dieser Erklärungen gibt es eine Fertigkeit, die mit der Malerei in Verbindung gebracht werden kann. Handwerk steht für Auffassungsgabe über Handhabung. Beruf für intuitives Verständnis für Farbe und Form. Und der freie Ausdruck wäre sogar eher eine Art von Auftritt.
Tatsache ist einfach, dass man gerade künstlerische Bereiche schlecht auf diese Weise kategorisieren kann. Persönlich würde ich daher dazu neigen einfach im RP zu fragen was man erreichen will. Eine fotorealistische Abbildung wäre am ehesten ein Handwerk. Eine Darstellung, die innere und äußere Erscheinung zusammenbringen will, wäre eher ein Beruf. Und wenn man kubistische Kunst verfolgt sollte man Auftreten würfeln.
Im Grunde macht es aber bei derartigen Dingen auch wenig Sinn das ganze so eingeschränkt zu betrachten. Solange es für spieltechnische Effekte keinen Unterschied macht (Rüstungen schmieden hat z.B. einen sehr reellen Effekt auf die Spielmechanik, besonders wenn einer der SC in einer Selbstgemachten Rüstung unterwegs ist) sind diese Fertigkeiten meist austauschbar.
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Ulric KieldantzerGrim Silberhand - Slaughter; it can't be spelled without laughterSaerail Kiirnodel - Mindestens haltbar bis EndePhantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.
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