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 Betreff des Beitrags: Walkmesh Cutter
BeitragVerfasst: Do 31. Jan 2013, 17:08 
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Registriert: Mo 18. Jul 2011, 03:24
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Ich habe ein Problem, und zwar habe ich einen Innenkarte die soweit auch wunderbar funktioniert, jedoch gibt es da eine Ecke die wenn ich Walkmesh Cutter setze damit man nicht durch die Möbel laufen kann, vollständig unbegebar wird. Jemand eine Ahnung wie man das Problem löst?


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 Betreff des Beitrags: Re: Walkmesh Cutter
BeitragVerfasst: Do 31. Jan 2013, 17:23 
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Beiträge: 1126
Ich weiß natürlich nicht wie detailgenau du den Cutter einsetzt, aber versuche einmal ihn etwas grober einzusetzen, also weniger Ansetzpunkte. Das hat zumindest bei mir manchmal geholfen,wenn Bereiche plötzlich ohne Grund nicht mehr durchgehbar waren^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Walkmesh Cutter
BeitragVerfasst: Do 31. Jan 2013, 19:27 
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Registriert: So 9. Sep 2007, 23:05
Beiträge: 1362
Wenns erst nach dem Backen auftritt könntest du auch mal versuchen, wenn es sehr viele placeables dort gibt, alle wo es nicht zwingend notwendig ist als Umgebungsobjekte einzustellen.

Ich weis, dass, zumindest bei Aussengebieten, ganze Felder als Unbegehbar gesetzt werden, wenn darauf zu viele Placeables sind die extra berechnet werden müssten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Walkmesh Cutter
BeitragVerfasst: Do 31. Jan 2013, 21:02 
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Registriert: Mo 18. Jul 2011, 03:24
Beiträge: 1785
Hat beides irgendwie nicht geholfen :(
Dennoch danke.


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 Betreff des Beitrags: Re: Walkmesh Cutter
BeitragVerfasst: Do 31. Jan 2013, 23:40 
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Registriert: So 9. Sep 2007, 12:30
Beiträge: 8115
Wohnort: Düsseldorf
Also bei mir war's das selbe damals. Lag daran, dass ich dazu tendiert habe, meine Walkmeshs' äußerst genau zu legen und somit auch viele feine Ecken drin hatte. Nachdem ich es dann auf absolut grob umänderte, hatte ich keine Probleme mehr.

Wie Jiao es schon beschrieben hat. Vielleicht lädst du einfach mal das Gebiet hoch, dann kann man gucken woran's liegt. ^^


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