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 Betreff des Beitrags: Re: Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir...
BeitragVerfasst: Mi 8. Okt 2008, 17:18 
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Bei Fallout 2 <> BG 2 könnte ich mich jetzt nicht entscheiden, Fallout 2 ist aber meiner Meinung nach noch größer als BG 2, wobei beide Spiele Wiederholspaß haben.
Dafür hat BG 2 natürlich einmalige Gefolgsleute (und nicht solche haarlosen Affen), Oh?

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 Betreff des Beitrags: Re: Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir...
BeitragVerfasst: Mi 8. Okt 2008, 20:24 
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also... Nardil hatte eigentlich weder im NWN2 Hauptspiel,
noch in der Erweiterung Probleme mit Steuerung/Zaubersprüchen.
Das einzige was nervte war die "Eigenständigkeit" der Gruppenmitglieder...
Aber ich hab sie alle einmal scharf angeguckt und dann ging das auch ;)

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und warum hat mir vor allem niemand gesagt, daß ich seine Urlaubsvertretung bin?!
Hätte mich jemand gefragt, hätte ich abgelehnt..."

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 Betreff des Beitrags: Re: Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir...
BeitragVerfasst: Mi 8. Okt 2008, 21:39 
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Ich hab rausgefunden das die Kleriker lustigerweise immer spontanes Umwandeln benutzen wenn man es im Schnellzaubermenü anlässt, dann klappts auch mit den Vampiren.

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 Betreff des Beitrags: Re: Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir...
BeitragVerfasst: Di 21. Okt 2008, 13:18 
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Registriert: Fr 5. Okt 2007, 15:08
Beiträge: 385
Nighty hat geschrieben:
Kurz zur Info:

Wir sind derzeit dabei einen neuen Amazon-Shop einzurichten, da ja im Rahmen des Server-Umzugs auch das Konto gewechselt hat.

Es wäre eine gute Sache wenn ihr noch ein wenig wartet und die Erweiterung (so ihr sie kaufen wollt) dann über die Rivin-Seite bestellt, da so ein Teil des Erlöses an Rivin fließt und dem Server bei der seiner Finanzierung hilft.
Ob ihr nun direkt bei Amazon bestellt oder dann über uns, bedeutet dabei keinen Aufpreis.


Wie sieht's damit aus?

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 Betreff des Beitrags: Re: Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir...
BeitragVerfasst: Di 21. Okt 2008, 14:15 
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Sollte demnächst kommen. Marek kümmert sich darum.

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2. Vorsitzender und Kassenwart der Initiative für phantasievolle Sprache in Rollenspielen.
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