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 Betreff des Beitrags: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Sa 6. Aug 2011, 20:14 
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Wie bereits besprochen, schick ich dir das Gebiet Morkuses. Du kannst dann die Abanazzi Rückstände (bis auf Railantas Wagen) rauslöschen. Wer weiß wer sich da noch ansiedelt...^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: So 18. Sep 2011, 09:49 
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Tja, was soll ich sagen?

Gebastelt, geändert, gelöscht, gespeichert. alles. aber nicht "gebaked" :-)



Aus Erfahrung lernt man, heisst es doch? also gut, ich muss noch mal ran.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: So 18. Sep 2011, 10:44 
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Ich kann das auch baken. ^^

Hast du es schon abgeschickt?


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: So 18. Sep 2011, 10:50 
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Ne, war nach dem Aufmachen ja alles weg, was ich gemacht habe. Ich war gestern das erste Mal als Figur im Modul und war entsetzt. Also: muss ich noch mal ran.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: So 18. Sep 2011, 19:36 
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So, du hast Post (die du hoffentlich auch öffnen kannst).

Die Wagen lassen wir innen so, wie sie sind bitte. Eventuell das generelle Licht im Innenraum etwas schummriger, das hab ich nicht hinbekommen.

Erläuterungen, was ich gemacht habe, stehen in der Mail.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Mo 19. Sep 2011, 02:00 
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Irgendwie kommt es mir so vor, als wäre kaum etwas raus genommen worden. ^^

Die Tiere, Gatter, etc. sind ja noch alle da, auch bei den normalen Plätzen weiterhin da. Es wirkt noch immer wie das bewohne Abanazzi-Lager, dabei wird es jetzt ja eher ein freies Lager, wo die ganzen Gatter etc. weg sind und Platz dafür da ist, dass sich Neue ansiedeln können.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Mo 19. Sep 2011, 07:12 
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Na, es sind weniger Haustiere da - einige wurden mitgenommen, die alten blieben dort. die Wildtiere wie der Bär blieben ohnehin. und gut, die Gatter blieben, ich wusste nicht, das so was raus sollte. aber 4 Wagen sind weg, kleine Zelte und Unterstände, sämtliche Schmuck- und Dekofahnen und Gegenstände draussen, auch fehlen Kochstellen, Matten, es liegt nicht mehr so viel Kochkram rum, Holzstösse wurden nicht mehr gebraucht, ebenso wie das Boot, Wegräumen, Ubungsziel.

ich kann aber heute noch "Offensichtlicheres "rausnehmen und Schicks dir nachher noch mal neu. Löschen kann ich ja.
ich wusste nicht, dass quasi alles leer sein sollte, sorry, Missverständnis.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Mo 19. Sep 2011, 09:14 
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so, geräumt ! und ich muss sagen: gefällt mir :)

Heute nachmittag noch ein paar Feinheiten, dann bekommst du Post.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Mo 19. Sep 2011, 09:41 
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OK. Danach heißt es ja nicht, dass es nie mehr gefüllt wird. Doch das hängt dann davon ab, wer sich dort noch alles ansiedelt..^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Mo 19. Sep 2011, 17:33 
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So, du hast Post. Geleert, geändert, gespeichert, gebacken.... ich kann es zumindest betreten.

Nur die Bezeichnung der Wagen ändern konnte ich nicht. Und natürlich keien Schliessmöglichkeit einbauen: das ist noch zu hoch ^^

Ach ja, ich hab die platzierten Objekte immer in umgebungsobjekt umgewandet. Ich hoffe, das war ok.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Mo 19. Sep 2011, 18:02 
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Solange du den Walkmesh-Cutter dann verwendest, ist es super. Die Placeables ohne Funktion sollen nämlich auch in Umgebungsobjekte umgewandelt werden.

Was hältst du von der Gebietsbezeichnung "Freies Lager" oder lieber nur "Lager"?


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Mo 19. Sep 2011, 18:06 
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Walkmeshcutter war ordnungsgemäss im Einsatz :)

Freies Lager klingt gut !


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Di 27. Sep 2011, 16:48 
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Lager kontrolliert und Kleinigkeiten ausgebessert: Freies Lager + Railantas Wagen Fertig. Kommt ins nächste Update.

Hilfreiches am Rande:

Am Ende kontrolliere ich immer unter "Bereichsinhalt" die Platzierten Objekte (sprich: Placeables). Dabei fällt immer auf, wenn man vergessen hat etwas in ein Umgebungsobjekt umzuwandeln (und man findet dort auch 'verloren gegangene' Objekte wie z.B. Kissen oder Reisschalen *g*).


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Di 27. Sep 2011, 16:50 
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*gg* ja, die waren plötzlich weg :DD


Toll, Kay, ich freu mich sehr!


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Do 29. Sep 2011, 17:25 
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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: So 9. Okt 2011, 15:36 
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Heute mit Korrektur zurück:

Übergänge in die Wagen funktionieren und sind jetzt auch richtig bezeichnet.

Die überzähligen gebakten walkmeshs sind raus: das Lager ist jetzt begehbar.

Noch einige Kleinigkeiten an Effekten am Ritualplatz gesetzt.


Aus Kerzenflammen in den Leuchtern wurde nun Fackellicht.


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Do 20. Okt 2011, 11:42 
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Bitte das nächste Mal baken bevor du es verschickst. Ansonsten:

Zitat:
Hilfreiches am Rande:

Am Ende kontrolliere ich immer unter "Bereichsinhalt" die Platzierten Objekte (sprich: Placeables). Dabei fällt immer auf, wenn man vergessen hat etwas in ein Umgebungsobjekt umzuwandeln (und man findet dort auch 'verloren gegangene' Objekte wie z.B. Kissen oder Reisschalen *g*).


Das gilt nach wie vor..^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: Sa 12. Nov 2011, 19:57 
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Das hier ist abgeschlossen?

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~"This ist my battle. This is my battleship."~

"Jene, die sich Abenteurer nennen, sind grausame Individuen aus einer anderen Welt. Sie sind auf der ständigen Suche nach neuen Opfern für ihre dunkle Gottheit Exp, die sie dafür mit immer stärkeren Fähigkeiten und Kräften ausstattet."

~Shadow is a man who never loses his virginity - because he never loses.~


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 Betreff des Beitrags: Re: Railantas Wagen - Abanazzi Gebiet
BeitragVerfasst: So 13. Nov 2011, 19:48 
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Ja :) alles drin, alles passt^^


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