Fuyuzuki hat geschrieben:
Das mit der Schießpulver Explosion würde ich allerdings so nicht stehen lassen. Das brennt nur in relativ kleinen Mengen unspektakulär ab.
Schießpulver, ja. Rauchpulver wird innerhalb der Regelwerke aber von diesem Unterschieden. Ich kann mich grob an den Wortlaut "anders als Schießpulver" erinnern, finde aber leider die Stelle nicht wieder, an der ich das gelesen habe. Es müsste entweder im MaF oder FRCS stehen, soweit ich mich recht entsinne.
Desmond hat geschrieben:
Und der Vorteil von Feuerwaffen gegenüber jedem Magier ist einfach.
Ein Magier braucht Jahre ehe er auch nur einen Feuerball schmeißen kann. Dafür muss er Stufe 5 sein und das erreichen nur die wenigsten NSC in den Reichen.
Den Umgang mit einer Muskete erlerne ich dagegen in einer Woche. Ich schnappe mir also 100 Bauern, drücke denen Gewehre in die Hand und los gehts. Genau deswegen war die Armbrust dem Ritter überlegen, deshalb war das Gewehr allen Arten von Bögen überlegen. Sie waren einfacher zu bedienen und selbst in den Händen unerfahrener Anwender extrem tödlich. Und 100 Bauern mit Armbrust/Gewehr sind günstiger im Unterhalt und schnell verfügbar als 1 Ritter/Magier.
Wenn wir von der realen Welt ausgehen, ja. Wenn wir aber die Regeln von D&D und speziell Faerun betrachten, sieht das schon ein wenig anders aus. Erstens kann ein Feuerballmagier weitaus größere Vernichtung bringen als es eine Einheit an Rauchpulverwaffenschützen könnte (im Normalfall schafft der nämlich jede Runde bis zu rund 20 Stufe 1 Viecher - eine Einheit Rauchpulverschützen muss dagegen überhaupt erstmal die Rüstung der Gegner durchschlagen und nach einem Schuss eeeeeeewig nachladen) und zweitens werden auch diese Rauchpulverschützen den Umgang mit der Waffe erst erlernen müssen. Das ist ein exotisches Waffentalent. Ein Talent, dass ihnen im Falle von Bogenschützen für die Verbesserung des Umgangs mit dieser Waffe zur Verfügung gestanden hätte.
Klar, in einer Welt, in der diese Schusswaffen gang und gäbe sind, anstatt als exotische Waffen zu zählen, die man alle 10 Jahre mal aus 500m Entfernung in Aktion sehen kann, sähe dies deutlich anders aus, aber in den FR ist das nunmal nicht der Fall.
Lionet hat geschrieben:
Ich fände es nachvollziehbar und glaubwürdiger wenn eine Gemeinschaft die auf Zauberei verzichten muß sich mit solchen Methoden aushilft. Ich fände es sogar mäh wenn das einfach unterbunden wird indem gesagt wird, daß irgendein Gott es nicht erlaubt.
Das ist jedoch nichts, was auf unserem Mist gewachsen ist, sondern tatsächlich eine Angabe aus den Regelwerken. Der technische Fortschritt wird durch Gond stark reguliert. OOC ist diese Beschreibung auch völlig einleuchtend: Würde man diese Einschränkung nicht vorgeben, stünden uns in wenigen Jahren Defibrilatoren und Flugzeuge zur Verfügung.
Wer das bezweifelt, kann sich einfach mal anschauen, wie die Juristerei in Rivin vor ein paar Jahren ausgeartet ist. Das sah aus wie in 'Muricah! Weil man die Leute durch Anwälte vertreten vor Schieds- und Strafgerichte stellen konnte. (An dieser Stelle sei gesagt, dass es bei Umstandsgerichten wenigstens spaßig für alle hätte werden können, weil jeder etwas gutes oder schlechtes über den Angeklagten hätte sagen können und am Ende einfach nur zusammengezählt worden wäre... am Ende hätte man dann also einfach nach "wer hat mehr Freunde" gehen können und auf dieser Grundlage wäre dann das Ergebnis gewesen. ^^)
Lionet hat geschrieben:
Gegen ein gleichwertigs Schiff mit zwei Magiern an Bord werden sie allerdings nie die Oberhand gewinnen, im direkten Kampf zumindest. Wenn es wirklich Magie gäbe hätte die Technik sie ja auch nicht einfach ersetzt, geben würde es die Technik trotzdem.
Wer in einem solchen Kampf gewinnen würde, hinge stark von den Umständen ab. Kanonen werden weder seekrank, noch müssen sie bei Sturm Konzentrationswürfe hinlegen, um ihre Aktionen nicht zu verlieren und auf Zonen toter Magie, oder antimagische Felder können sie auch.... ähm.... sich entleeren.
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