[Serverregelung] Kommunikation und Netiquette - Druckversion
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[Serverregelung] Kommunikation und Netiquette -
JiaoShou - 2024-11-05
Grundlegendes
„
Vergiss niemals, dass auf der anderen Seite ein Mensch sitzt!“
Kommunikation ist ein zentraler Aspekt des Rollenspiels, das in Form von Forum, Chat und Discord (und so weiter

) stattfindet. Deshalb ist es wichtig, Regeln für diese Kommunikation aufzustellen, die allgemein als
Netiquette bekannt sind.
Ziel ist es, die schriftliche Kommunikation so zu gestalten, dass möglichst alle Beteiligten eine
angenehme Spielerfahrung haben. Es gibt zusätzlich Kommunikationsregeln, die formale Angaben enthalten, wie im Rollenspiel anderen Spielern deutlich gemacht werden kann, was gemeint ist.
Mit dem Spielen auf dem Server und der Teilnahme im Forum erklärt ihr euch bereit, die folgenden Regeln zu akzeptieren:
Allgemeine Regeln
- Hobby und Spielspaß: Rivin ist ein Hobby und der vorrangige Zweck ist der Spielspaß für alle Beteiligten. Die Teilnahme soll so gestaltet werden, dass sie den Spaß anderer Mitspieler nicht beeinträchtigt. Dies bedeutet nicht, dass man keine negativen Konsequenzen für seine Spielfigur erwarten kann.
- Mindestalter: Die Inhalte auf Rivin können auch erwachsene Themen behandeln, daher ist das Mindestalter zur Teilnahme 18 Jahre.
- Respekt im Spiel: Beleidigungen, Beschimpfungen und Verleumdungen anderer Mitspieler sind untersagt. Auch trolling oder flaming (wie auch andere bekannte Begriff auf dem Cybermobbing) sind nicht erlaubt! Zuwiderhandlungen können zu temporären oder dauerhaften Ausschlüssen vom Spielserver und Forum führen. Vorfälle sollten, wenn möglich mit Screenshots belegt, der Spiel- und Serverleitung gemeldet werden. Wir können nur agieren, wenn wir informiert werden.
- Recht zur Teilnahme: Es besteht kein Recht zur Teilnahme am Spiel oder im Forum. Auch Spenden an die Serverkasse verleihen kein solches Recht.
- Entscheidungsinstanz: Die Serverleitung bildet die höchste Entscheidungsinstanz für das Spiel, die Spielumgebung, die Spielregeln, das Forum und die Community. Ihre Anweisungen sind bindend.
- Geistiges Eigentum: Inhalte, die von Spielern und Staff innerhalb der Spielwelt erstellt werden, gelten nicht als geistiges Eigentum des Schaffenden. Maps, Charaktere, Gilden, Ortschaften usw. werden dem Server unentgeltlich und ohne zeitliche Einschränkung zur Verfügung gestellt. Das Recht, eine erstellte Map vom Server zu nehmen, besteht nicht. Siehe Rivin Daten Lizenz.
- Anpassung der Regeln: Die Serverleitung behält sich vor, die Serverregeln bei Bedarf anzupassen.
- Akzeptanz der Regeln: Mit der Teilnahme am Spiel und Forum gelten diese Serverregeln als akzeptiert. Siehe Rivin Daten Lizenz und DSGVO.
Rollenspielregeln
- Rollenspielgebot: Auf dem Spielserver und in entsprechenden Bereichen des Forums gilt ein Rollenspielgebot. In diesen Bereichen ist primär Rollenspiel zu betreiben und OOC (Out of Character) ist zu vermeiden. OOC ist nur in Maßen gestattet und es wird gebeten, private Nachrichten zu nutzen, wenn nur wenige Spieler betroffen sind. Eine Ausnahme zu dieser Regel stellen der OOC-Eingangsbereich und die Tauschbörese dar.
- Darstellung sexueller Handlungen: Die Darstellung sexueller Handlungen ist in Maßen erlaubt, sofern alle Beteiligten damit einverstanden sind. Solche Darstellungen sollten so erfolgen, dass andere Mitspieler nicht ungewollt mitlesen. Grenzen des guten Geschmacks sind zu beachten.
- Druck auf Mitspieler: Es ist untersagt, andere Mitspieler zur expliziten Darstellung oder Teilnahme an Spielszenen zu nötigen, die besonders verstörend wirken.
- PVP (Player vs. Player): Das Töten eines anderen SC (Spielcharakters) sollte als letzte Möglichkeit zur Konfliktlösung im Rollenspiel angesehen werden. Tötungen im PVP erfordern entweder das Einverständnis des Spielers oder eines Spielleiters.
Eingriffe mit weitreichenden Konsequenzen sollten nicht leichtfertig vorgenommen werden.
Auf Rivin haben sich über die Jahre Standards etabliert, um im Spiel verschiedene Eindrücke zu kommunizieren. Dies hilft den Mitspielern, schnell zu verstehen, was gemeint ist, und entsprechend zu reagieren.
Grundlegendes- Sprechen im Spiel: Alles, was ihr im Spiel ohne zusätzliche Kennzeichnung schreibt, ist das, was euer Charakter sagt. Anführungszeichen sind nicht notwendig und können verwirrend sein.
- Ausnahme: In als OOC (Out of Character) gekennzeichneten Bereichen, oder wenn eine RP-Pause vereinbart ist, können andere Kommunikationsformen verwendet werden.
Emotes und Handlungsbeschreibungen- Emotes: Beschreibungen von Handlungen, die euer Charakter ausführt, werden als Emotes bezeichnet. Sie beschreiben alles, was euer Charakter nicht direkt sagt, aber dennoch im Spiel passiert. Der Beginn und das Ende eines Emotes werden mit einem * gekennzeichnet.
- Beispiele:
- *Nimmt den Kelch in die Hand und trinkt einen Schluck.*
- *Er umschließt den Kelch mit der Hand, lächelt und trinkt einen vornehmen Schluck.*
- Ihr könnt die Form und Detailliertheit der Emotes selbst wählen. Zu viele Details können in großen Gruppen die Übersicht stören. Kurze Emotes können in den Sprechfluss integriert werden.
Power Emotes- Definition: Wenn ein Emote dem Mitspieler keine Reaktion mehr ermöglicht, wird es als Power Emote bezeichnet. Dies untergräbt den Sinn des Spiels, da es keine unerwarteten Reaktionen zulässt.
- Beispiele:
- Schreibt besser: Er greift nach ihren Händen. statt Er ergreift ihre Hände.
- Wenn ihr auf ein Power Emote stoßt, könnt ihr entscheiden, es anzunehmen oder in eine Absicht umzuwandeln.
- Spielleiter haben das Recht, Power Emotes zu verwenden, um die Handlung voranzutreiben, achten dabei jedoch darauf, euch nicht unangemessen zu benachteiligen.
OOC (Out of Character)- Kennzeichnung: OOC-Anmerkungen werden doppelt rund umklammert, z.B. ((Ich meinte eigentlich Feuerball, nicht Feuerkugel.)).
- Verwendet OOC nur sparsam, aber manchmal ist es hilfreich, um Missverständnisse zu vermeiden.