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		<title><![CDATA[Rivin - Forum - Ankündigungen]]></title>
		<link>https://www.rivin.de/forum/</link>
		<description><![CDATA[Rivin - Forum - https://www.rivin.de/forum]]></description>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 02:30:40 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Forenstruktur]]></title>
			<link>https://www.rivin.de/forum/showthread.php?tid=250</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 18:40:42 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.rivin.de/forum/member.php?action=profile&uid=4">Ameng Xilo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.rivin.de/forum/showthread.php?tid=250</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen!<br />
<br />
Wie ihr sicher schon bemerkt habt, gibt es nun eine leicht angepasste Forenstruktur, die hoffentlich für alle mehr Übersichtlichkeit bietet.<br />
<br />
Altbekannt ist natürlich das <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tavernenforum</a> -&gt; Hier sind alle Geschichten, die wir so schreiben über unsere Charaktere, über die Umgebung, über Ereignisse und die persönliche Gedankenwelt. Alles, was in diesem Forum geschrieben wird, ist Wissen, dass ihr OOC mitlesen könnt, aber solange euren Charakteren nicht IG davon erzählt wird, wisst ihr es nicht IG. Ebenso wird in diesem Forum keine Reaktion von anderen Charakteren oder von SL erwartet (auch wenn sie in Ausnahmefällen natürlich trotzdem geschehen kann). <br />
<br />
Neu ist die Aufsplittung der Tavernengespräche. Dies wurde zuletzt ganz schön unübersichtlich, weil in allen möglichen Unterforen irgendwelche Gespräche begonnen wurden. Gerade wenn die Erwartung besteht, dass ein SL oder anderer Spieler darauf reagieren soll, kann das stellenweise schwierig sein. <br />
<br />
Es gibt jetzt daher zum einem das Forum <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=35" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tavernengespräche SC/SC</a> -&gt; Hier macht ihr nur dann einen Thread auf, wenn ihr möchtet, dass ein anderer SPIELERCHARAKTER darauf reagieren soll. Bitte macht Threads, auf die andere SC reagieren sollen, nur noch in diesem Forum auf. Auch hier gilt - alles was dort geschrieben wird, wissen IG nur die dabei beteiligten SC. <br />
<br />
Als Zweites gibt es das Forum <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=36" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tavernengespräche SC/NSC</a> -&gt; Hier macht ihr nur dann einen Thread auf, wenn ihr wollt, dass ein SL darauf reagiert. Bitte macht Thread auf SL reagieren sollen, nur noch in diesem Forum auf. Wobei ihr natürlich auch im Threadtitel angeben solltet, von welchem SL-NSC oder von welchem SL ihr eine Antwort erwartet. Hier gilt natürlich gleichsam - alles was dort geschrieben wird, wissen nur die dabei beteiligten NSCs. <br />
<br />
Das Unterforum <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=46" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Legenden der Vergangenheit</a> ist dann für Geschichten da, die heute keine Relevanz mehr haben, weil sie ganz alte Plots oder Charaktere betreffen, die nicht mehr gespielt werden, hier kopieren wir dann Zug um Zug diverse alte Geschichten aus den alten Foren rüber. <br />
<br />
Viele Grüße<br />
Euer Marek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen!<br />
<br />
Wie ihr sicher schon bemerkt habt, gibt es nun eine leicht angepasste Forenstruktur, die hoffentlich für alle mehr Übersichtlichkeit bietet.<br />
<br />
Altbekannt ist natürlich das <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tavernenforum</a> -&gt; Hier sind alle Geschichten, die wir so schreiben über unsere Charaktere, über die Umgebung, über Ereignisse und die persönliche Gedankenwelt. Alles, was in diesem Forum geschrieben wird, ist Wissen, dass ihr OOC mitlesen könnt, aber solange euren Charakteren nicht IG davon erzählt wird, wisst ihr es nicht IG. Ebenso wird in diesem Forum keine Reaktion von anderen Charakteren oder von SL erwartet (auch wenn sie in Ausnahmefällen natürlich trotzdem geschehen kann). <br />
<br />
Neu ist die Aufsplittung der Tavernengespräche. Dies wurde zuletzt ganz schön unübersichtlich, weil in allen möglichen Unterforen irgendwelche Gespräche begonnen wurden. Gerade wenn die Erwartung besteht, dass ein SL oder anderer Spieler darauf reagieren soll, kann das stellenweise schwierig sein. <br />
<br />
Es gibt jetzt daher zum einem das Forum <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=35" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tavernengespräche SC/SC</a> -&gt; Hier macht ihr nur dann einen Thread auf, wenn ihr möchtet, dass ein anderer SPIELERCHARAKTER darauf reagieren soll. Bitte macht Threads, auf die andere SC reagieren sollen, nur noch in diesem Forum auf. Auch hier gilt - alles was dort geschrieben wird, wissen IG nur die dabei beteiligten SC. <br />
<br />
Als Zweites gibt es das Forum <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=36" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tavernengespräche SC/NSC</a> -&gt; Hier macht ihr nur dann einen Thread auf, wenn ihr wollt, dass ein SL darauf reagiert. Bitte macht Thread auf SL reagieren sollen, nur noch in diesem Forum auf. Wobei ihr natürlich auch im Threadtitel angeben solltet, von welchem SL-NSC oder von welchem SL ihr eine Antwort erwartet. Hier gilt natürlich gleichsam - alles was dort geschrieben wird, wissen nur die dabei beteiligten NSCs. <br />
<br />
Das Unterforum <a href="https://www.rivin.de/forum/forumdisplay.php?fid=46" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Legenden der Vergangenheit</a> ist dann für Geschichten da, die heute keine Relevanz mehr haben, weil sie ganz alte Plots oder Charaktere betreffen, die nicht mehr gespielt werden, hier kopieren wir dann Zug um Zug diverse alte Geschichten aus den alten Foren rüber. <br />
<br />
Viele Grüße<br />
Euer Marek]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Anpassungen]]]></title>
			<link>https://www.rivin.de/forum/showthread.php?tid=160</link>
			<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 16:31:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.rivin.de/forum/member.php?action=profile&uid=3">JiaoShou</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.rivin.de/forum/showthread.php?tid=160</guid>
			<description><![CDATA[Wird voraussichtlich zum 23.01. umgesetzt:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Zauber<ul class="mycode_list"><li>Schild des Glaubens / Shield of Faith<ul class="mycode_list"><li>VFX angepasst<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Gedankenleere / Mind Blank<ul class="mycode_list"><li>Ziel-Mechanik von Radius zu Einzel-Ziel<br />
</li>
<li>Dauer an PnP-Vorlage angepasst.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Vorwarnung / Foresight<ul class="mycode_list"><li>Angehoben auf Grad 9<ul class="mycode_list"><li>Wirker die von dieser Anpassung betroffen sind dürfen sich einen alternativen Zauber aussuchen. Bitte auf mich zu kommen deswegen.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Es folgt im Nachgang noch eine Anpassung um den Zauber näher an die PnP-Vorlage zu bringen<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Schatten / Shades<ul class="mycode_list"><li>VFX angepasst<br />
</li>
<li>Verwendeter Zauber für die Anwendung am Wirker angepasst um näher an der PnP-Vorlage zu sein<ul class="mycode_list"><li>Aktueller wirkt der Zauber Mächtige Magierrüstung<ul class="mycode_list"><li>Wird weiter beobachtet und ggfs. zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal angepasst<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Vorahnung und Schutz vor Zaubern entfallen als Wirkung<ul class="mycode_list"><li>Aufgrund falscher Zauberschule und/oder Zaubergrad<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Talente<ul class="mycode_list"><li>Schlachttänzer / Battle Dancer<ul class="mycode_list"><li>Steht wieder zur Auswahl zur Verfügung<br />
</li>
<li>Voraussetzung ist GAB +2 und Barde der 6ten Stufe zu sein<br />
</li>
<li>Angriffsbonus in der Engine auf +1 reduziert<ul class="mycode_list"><li>Die zusätzliche fehlende +1 Bonus auf AB darf im RP-Kampf nach PnP-Vorlage angerechnet werden<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wird voraussichtlich zum 23.01. umgesetzt:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Zauber<ul class="mycode_list"><li>Schild des Glaubens / Shield of Faith<ul class="mycode_list"><li>VFX angepasst<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Gedankenleere / Mind Blank<ul class="mycode_list"><li>Ziel-Mechanik von Radius zu Einzel-Ziel<br />
</li>
<li>Dauer an PnP-Vorlage angepasst.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Vorwarnung / Foresight<ul class="mycode_list"><li>Angehoben auf Grad 9<ul class="mycode_list"><li>Wirker die von dieser Anpassung betroffen sind dürfen sich einen alternativen Zauber aussuchen. Bitte auf mich zu kommen deswegen.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Es folgt im Nachgang noch eine Anpassung um den Zauber näher an die PnP-Vorlage zu bringen<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Schatten / Shades<ul class="mycode_list"><li>VFX angepasst<br />
</li>
<li>Verwendeter Zauber für die Anwendung am Wirker angepasst um näher an der PnP-Vorlage zu sein<ul class="mycode_list"><li>Aktueller wirkt der Zauber Mächtige Magierrüstung<ul class="mycode_list"><li>Wird weiter beobachtet und ggfs. zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal angepasst<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Vorahnung und Schutz vor Zaubern entfallen als Wirkung<ul class="mycode_list"><li>Aufgrund falscher Zauberschule und/oder Zaubergrad<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Talente<ul class="mycode_list"><li>Schlachttänzer / Battle Dancer<ul class="mycode_list"><li>Steht wieder zur Auswahl zur Verfügung<br />
</li>
<li>Voraussetzung ist GAB +2 und Barde der 6ten Stufe zu sein<br />
</li>
<li>Angriffsbonus in der Engine auf +1 reduziert<ul class="mycode_list"><li>Die zusätzliche fehlende +1 Bonus auf AB darf im RP-Kampf nach PnP-Vorlage angerechnet werden<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Updates]]]></title>
			<link>https://www.rivin.de/forum/showthread.php?tid=42</link>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2024 01:44:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.rivin.de/forum/member.php?action=profile&uid=3">JiaoShou</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.rivin.de/forum/showthread.php?tid=42</guid>
			<description><![CDATA[<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #008000;" class="mycode_color">Headhunter</span><ul class="mycode_list"><li>Arena-Script wurde aktualisiert. Gebiete bleiben gleich. Aktuell nur per SL erreichbar<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #008000;" class="mycode_color">Jiaoshou</span><ul class="mycode_list"><li>Textur-Bug für Hände und Füße entfernt, welcher sich mit dem letzten Kreatur-Update eingeschlichen hatte<br />
</li>
<li><a href="https://www.rivin.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">rivin.de</a> leicht(!) angepasst<br />
</li>
<li>Neues Forum aktiviert!<br />
</li>
<li><span style="color: #FFBF00;" class="mycode_color">PrepWork</span><ul class="mycode_list"><li>Anpassung von Elfen-Körpern um eine "menschliche" Körper-Variante zu verwenden<ul class="mycode_list"><li>Experimentell, um auf neue Kleidungsstücke zurückgreifen zu können<br />
</li>
<li>ggfs Ausweitung auf andere Rassen falls erfolgreich<br />
</li>
<li><span style="color: #FFBF00;" class="mycode_color">Testbereit, aber mit Low-Prio</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Neue Köpfe und Haare (div.)<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #FFBF00;" class="mycode_color">90% vorbereitet</span>, aufgrund vorhandener Haare im Hak musste auf ca 100 Stück verzichtet werden (wir sind bereits an der maximalen Grenze zu 255)<br />
</li>
<li>Bug-Fighting mit Normal Maps und korrupten Modellen, welche den Fortschritt gerade behindern... :-|<ul class="mycode_list"><li>Köpfe sind scheiße :-(<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
</li>
<li><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">Wird darüber nachgedacht</span><ul class="mycode_list"><li>Dekorations-Objekte/Placeables - wird nur eingefügt, falls Bedarf eines Mappers besteht<br />
</li>
<li>Weitere Charakter-Animationen - wird nur eingefügt, falls Bedarf besteht<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #008000;" class="mycode_color">Headhunter</span><ul class="mycode_list"><li>Arena-Script wurde aktualisiert. Gebiete bleiben gleich. Aktuell nur per SL erreichbar<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #008000;" class="mycode_color">Jiaoshou</span><ul class="mycode_list"><li>Textur-Bug für Hände und Füße entfernt, welcher sich mit dem letzten Kreatur-Update eingeschlichen hatte<br />
</li>
<li><a href="https://www.rivin.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">rivin.de</a> leicht(!) angepasst<br />
</li>
<li>Neues Forum aktiviert!<br />
</li>
<li><span style="color: #FFBF00;" class="mycode_color">PrepWork</span><ul class="mycode_list"><li>Anpassung von Elfen-Körpern um eine "menschliche" Körper-Variante zu verwenden<ul class="mycode_list"><li>Experimentell, um auf neue Kleidungsstücke zurückgreifen zu können<br />
</li>
<li>ggfs Ausweitung auf andere Rassen falls erfolgreich<br />
</li>
<li><span style="color: #FFBF00;" class="mycode_color">Testbereit, aber mit Low-Prio</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Neue Köpfe und Haare (div.)<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #FFBF00;" class="mycode_color">90% vorbereitet</span>, aufgrund vorhandener Haare im Hak musste auf ca 100 Stück verzichtet werden (wir sind bereits an der maximalen Grenze zu 255)<br />
</li>
<li>Bug-Fighting mit Normal Maps und korrupten Modellen, welche den Fortschritt gerade behindern... :-|<ul class="mycode_list"><li>Köpfe sind scheiße :-(<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
</li>
<li><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">Wird darüber nachgedacht</span><ul class="mycode_list"><li>Dekorations-Objekte/Placeables - wird nur eingefügt, falls Bedarf eines Mappers besteht<br />
</li>
<li>Weitere Charakter-Animationen - wird nur eingefügt, falls Bedarf besteht<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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