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schlag des donners
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Autor:  Wuschie [ Do 19. Dez 2013, 22:20 ]
Betreff des Beitrags:  schlag des donners

huhu,

es gibt ja das talent schlag des donners, das nahkampf berührungsangriff macht und dabei 1w6 schallschaden x höchster grad des vorbereiteten auslösezaubers macht. soweit alles schön und gut. 2 sachen würden mich interessieren. zum einen, obs flächenschaden macht, da es optisch wie kakaphonische explosion aussieht und zum anderen in der beschreibung steht, das alle schallzauber die auslösezauber sind, aber nur einige unten gelistet sind. wie ist das jetzt zu verstehen? lösen (in bezug auf meinen char barde) alle schallzauber den schlag aus, also auch kakaphonische explo oder mächtiges brüllen? oder nur die gelisteten? denn dann würde das talent für barden genauso sinnlos sein, wie die anderen reservetalente, was ich doch sehr schade finde

gerade barden, die nur begrenzte möglichkeiten haben, vernünftigen schaden anzurichten, sollten da ne alternative haben, wenns die talente schonmal gibt. ne alternative wäre natürlich, dem barden ein talent namens "ballade der schmerzen" oder so ähnlich zu geben, das ähnlich dem hexerstrahl funktioniert, nur das es halt gewählt werden müsste und zusatzeffekte bzw andere zauberformen eben wegfallen, da nicht verfügbar

Autor:  Animus [ Do 19. Dez 2013, 23:09 ]
Betreff des Beitrags:  Re: schlag des donners

Barden sind nicht als Damage-Caster konzipiert und müssen es auch nicht sein. Es gibt verschiedene Builds, die Barden zu sehr fähigen Kampfgefährten machen, wenn man auf soetwas Wert legt, aber sie sind sowohl von der Zauberauswahl als auch von ihren Möglichkeiten im Kampf eben etwas anders als andere Klassen. Es ist nicht in unserem Interesse die Diversität verschiedener Klassen immer weiter abzubauen.

Autor:  Wuschie [ Sa 21. Dez 2013, 01:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: schlag des donners

da hast du natürlich auch recht. wenn man von der engine ahnung hat, lässt sich aus barden jede menge rausholen. gerade mit ausgedehnte inspiration, lied des herzens und mehrfachschuss kann der böses aua machen. was ich persönlich sehr ositiv finde, ist das mutlied nun magischen schadensbonus gibt, statt wucht. dann macht er bei vampiren bspw zumindist ansatzweise sinn, statt nur doof daneben zu stehen.

und ganz vergessen, er kann auch ab stufe 16 als eismagier fungieren, da er eissturm als auslösezauber hat :) nich viel die 6w4 schaden, aber iteressant ist es dennoch

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