Ich kann es dir nur grob erklären, da ich mich selbst noch nicht mit der Thematik beschäftigt habe, da mir die Erfahrung fehlt, oder die Zeit und Geduld mich da einzuarbeiten.
Als erstes brauchst du ein Programm wie z.B. das 3D Studio MAX von Autodesk. Damit kannst du ein 3D-Objekt erstellen, welches du als Datei abspeichern kannst. 3D Studio MAX speichert das Objekt in einem 3ds-Format (glaub ich zumindest), welches über ein Tool (erhältlich auf NWVault) in ein NWN-Format umgewandelt werden. Die neue Datei lässt sich danach über ein HAK ins Spiel einbinden.
Link zum "Umwandlungstool"
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NW ... ent_page=2In der Beschreibung zum Tool findest du auch noch Informationen.