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Angriffsbonus und dessen Berechnung.
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Seite 1 von 2

Autor:  Rowen [ Mo 15. Feb 2010, 21:10 ]
Betreff des Beitrags:  Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Huhu Zusammen, ich habe mal eine frage die sich aus einer Rechnung ergeben hat.

Ich habe mit Rowen kampfstil Bogen gewählt.

Grund AB 8
Ich habe das Talent Waffenfokus Langbogen mit einem AB+1
heftiger kritischer Treffer AB +4
einen Kompositlangbogen mit einem AB +1

macht bei mir einen AB +6 ingesamt.

Komme somit auf 14.

Leider komme ich aber nur auf einem AB + 13 im Charakterblatt.

Grund AB 8 +5 macht 13.


Die frage ist, ist die Anzeige Bugy Oder stimmt etwas an meiner Rechnung nicht?

Autor:  Nintuta [ Mo 15. Feb 2010, 21:16 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Zum einen wirkt sich das talent heftiger kritischer Treffer nur aus wenn man einen Kritischen treffer verursacht hat, sollte also nicht in der übersicht auftauchen.
Zum anderen hast du deinen geschicklichkeitsbonus (im nahkampf ohne waffenfinesse stärke) zum Angriffswurf mit eingerechnet?

Autor:  Hoelper [ Mo 15. Feb 2010, 21:17 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Heftiger kritischer Treffer funktioniert nicht so wie in der Beschreibung, bzw die Beschreibung ist falsch.

Wenn man einen kritischen Treffer landet, würfelt man immer einen zweiten Angriffswurf, dieser Wurf muss das Ziel treffen, sprich seine RK überwinden. Erst dann ist der kritische Treffer wirklich ein kritischer Treffer. Das Talent das du gewählt hast, rechnet bei diesem 2. Probewurf einen Bonus von +4 auf den AB dazu. Es wirkt sich bei einem normalen Angriff also nicht positiv auf deinen Angriffsbonus aus.

Dein AB rechnet sich wie folgt zusammen, Grundangrifsbonus +8 (durch Stufe 8 Waldi) +1 (durch Waffenfokus) +4 (durch Geschicklichkeit 18?)

Eventuell hast du aber auch einen Bogen (Meisterarbeit) der dir nochmals +1 AB gibt, in dem Fall hast du nur 16 oder 17 Geschicklichkeit?

Autor:  Rowen [ Mo 15. Feb 2010, 21:51 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Ahh ich ahbe 17 geschicklichkeit ja. das man doppelt würfeln Muss um einen kritischen treffer zu bestätigen weiß ich. Aber stimmt habe die geschicklichkeit vergessen.

Also +3 geschick, + waffenfokus +Meisterarbeit des Bogens.

Alles kalr damit weiß ich wie es sich berechnet!

Autor:  Merke [ Mi 17. Feb 2010, 14:02 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

das mit dem doppelten würfeln für kritische treffer verstehe ich so überhaupt nicht. warum eigentlich?

Ganz besonders, wenn ich ein Talent habe, daß Kritische Treffer fördert.

Mir kommt das mit dem nochmal würfeln, um den Wurf zu bestätigen, seltsam vor. Heißt das, wenn ich das Talent nicht habe, dann muß ich den nicht mehr bestätigen? Was ja blödsinn wäre.

Könntet ihr meine Wirrungen mal auflösen, bitte?

Autor:  Rowen [ Mi 17. Feb 2010, 14:06 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Nein, das talent bringt dir +4 auf diesen bestätigungswurf. Angenommen du kommst auf eine 14 beim zweiten Wurf . So hast du dazu +4 und kommst auf 18. Hat dein Gegner die Rüstungsklasse 17 so ist der Wurf bestätigt.

Autor:  Gyrann [ Mi 17. Feb 2010, 14:12 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Um das doppelte Würfeln zu erläutern:

Wenn du einen kritischen Treffer würfelst, sprich i.d.R. eine 20 (kann durch Waffe oder bestimmte Feats gesenkt werden) erzeugst du ersteinmal nur eine Bedrohung. Du hast zwar den Gegner auf jeden Fall getroffen, jedoch musst du diesen Angriffswurf nochmal bestätigen, um zu sehen ob du mehr Schaden machst als bei einem normalen Angriff. Wenn der zweite Wurf die Rüstungsklasse des Gegners wieder überwindet, machst du eben kritischen Schaden, wenn nicht, dann erzielst du nur einen ganz normalen Treffer.

Autor:  Merke [ Mi 17. Feb 2010, 14:14 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

achsooooo.

hm...das heißt bei einer 20 darf ich nochmal würfeln (wie bei der 6 bei mensch ärgere dich nicht) und auf diesen wurf pack ich den bonus von kritische treffer oder verbesserter kritischer treffer....alles klar.

(Merke: Talenbeschreibung besser durchlesen und Notizen für den Hausgebrauch fertigen.)

Autor:  Lafaellar [ Mi 17. Feb 2010, 14:15 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Es heißt ja auch "Bedrohungsreichweite für einen kritischen Treffer".

Autor:  Rowen [ Mi 17. Feb 2010, 14:22 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Wie ist das eigentlich bei Dualwield?

Wie wird der Angriffsbonus da berechnet und würfel ich da mit 2 Angriffen die Runde 4 mal?

Autor:  Lafaellar [ Mi 17. Feb 2010, 14:30 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Du bekommst einfach zusätzliche Angriffe.
Der Angriffsbonus verändert sich dann je nachdem ob man kampf mit zwei waffen hat oder nicht und ob man eine leichte oder eine normale einhandwaffe in der zweithand führt.
Und die zahl der zweithandangriffe wird dann eben dadurch bestimmt ob man verbesserten oder mächtigen kampf mit zwei waffen auch noch hat.

Autor:  Rowen [ Mi 17. Feb 2010, 14:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Also ich habe im moment den normalen Kampf mit 2 Waffen.


Das bedeutet ich habe beim ersten Angriff -2/-2 da ich ein kurzschwert udn ein Dolch benutze.

Beduetet da sich würfle dann: bei einen ab von 9/4 da das schwert AB +1 hat.

Erste Wurf w20 +9 für die erste Hand,
w20 +9 für die zweite Hand

und dann: w20 +4 für die erste Hand
w20 +4 für die zweite Hand.

Autor:  Lafaellar [ Mi 17. Feb 2010, 14:51 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Wenn du verbesstern Kampf mit zwei Waffen hast, ja.

Ansonsten hast du nur einen Angriff in der Zweithand.

Das zeigt nwn 2 dir aber auch alles an.

Autor:  Rowen [ Mi 17. Feb 2010, 17:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Alles klar ich dankr dir für die Infos.

Autor:  Rowen [ Fr 30. Jul 2010, 11:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

*mal den fred ausgrab da er keinen neuen eröffnen will*

Wie ist das Eigentlich mit Erzfeind orks und Erzfeind Elfen, wirkt das auch bei halborks und halbelfen?

Und wie ist das bei halbelfen udn halborks wenn ich erzfeind elfen, erzfeind Orks und erzfeind menschen habe, ist das Komulativ?

Autor:  Kelindahr [ Fr 30. Jul 2010, 11:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Halbelfen gelten was das angeht als Elfen. Aber nicht in NWN2

Autor:  Hoelper [ Fr 30. Jul 2010, 11:51 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Also normalerweise gelten Halborks wegen ihres Orkbluts für alle Effekte die sich auf das Volk beziehen als Ork, genauso ist es auch bei Halbelfen.
Das bezieht sich jetzt aber hauptsächlich auf die Verwendung bestimmter magischer Items und das Erlernen von Prestigeklassen.

Ein Waldläufer bekommt normalerweise aber nicht auf alle seine Erzfeinde einen gleich hohen Bonus, er bekommt alle 5 Stufen einen weiteren Erzfeind und hat jeweils einen Bonus von +2 auf Schaden und diverse Fertigkeiten.
Für jeden weiteren Erzfeind erhält er zusätzlich einen frei wählbaren Bonus von +2 den er beliebig auf seine Erfeinde verteilen kann.
Das heißt du könntest beispielsweise +6 gegen Orks, +2 gegen Goblins, +2 gegen Trolle haben.
Normalerweise zählt dann der jeweils höhere Bonus, wenn eine Kreatur in zwei gewählte Kategorien passt. Als Beispiel wird dazu immer Externare genannt, Externare können nach Gesinnung gewählt werden und haben natürlich immer zwei Gesinnungsfaktoren.

Eine genaue Regel wie es bei Halborks gewertet wird wenn der Waldläufer Menschen und Orks als Erzfeinde hat, wird hier nicht erwähnt. Der Bonus wird deffinitiv nicht zusamme gezählt aber ob ein Halbork in dem Fall als Mensch gilt wenn der Bonus gegen Menschen höher ist als der gegen Orks, steht hier nicht.
Es ist also interpretationssache oder vielleicht einfach nur ein Übersetzungsfehler, ob die erste genannte Regel mit dem Orkblut auch für den Erzfeind gilt.

Autor:  Rowen [ Fr 30. Jul 2010, 12:01 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Huh Moment moment moment ich erhalte einen +2 Bonus für jeden erzfeind?

Also NWN2 sagt mir im moment nur etwas von +1 auf Schaden und + 1 auf lauschen/entdecken/provozieren

Ich habe derzeit 2 Erzfeinde, erzfeind orks und erzfeind Elfen und überlege erzfeind menschen dazu zu nehmen, da sich das für mich langsam aber sicher aus dem RP heraus kristalisiert.

Also würde da sjetzt bedeuten, da mein erster Erzfeind orks war, das ich bereits jetzt +4 auf orks und +2 auf elfen hätte?
oder von mir aus +4 auf elfen und +2 auf orks?

Und muss ich mich bei dieser verteilung entgültig festlegen, falls ja welchem SL müsste ich dann die Infos schicken wie ich meine Punkte verteilt habe, damit alles auch rechtens ist?

Ach und wieso sagen einem die skillbeschreibungen in NWN2 sowas nicht das ist ja blöd.

Autor:  Kelindahr [ Fr 30. Jul 2010, 12:11 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Bitte Erzfeind nicht so wörtlich übersetzten, die eigentliche Bedeutung ist nämlich Favored Enemy.

Autor:  Lafaellar [ Fr 30. Jul 2010, 12:20 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Angriffsbonus und dessen Berechnung.

Die D&D Umsetzung des Erzfeindes ist in nwn 2 schwierig.
In NWN 2 erhälst du einfach die Anzahl deiner Erzfeinde als Bonus.

Also +1 bei 1 Erzfeind, +2 bei 2 Erzfeinden, +3 bei drei Erzfeinden.


D&D würde folgendes tun:

Du erhälst auf Stufe 1 den ersten Erzfeind mit +2.
Auf Stufe 5 wählst du einen zusätzlichen Erzfeind und erhälst für diesen ebenfalls +2. Zusätzlich darfst du den Bonus bei einem bestehenden Erzfeind um +2 erhöhen.
Auf Stufe 10 erhälst du wieder einen neuen Erzfeind und darfst den Bonus eines bestehenden Erzfeindes um +2 erhöhen.

Ein Stufe 10 Waldläufer nach P&P Regeln könnte also folgendes haben:

Erzfeind Mensch +6
Erzfeind Elf +2
Erzfeind Ork +2

oder

Erzfeind Mensch +4
Erzfeind Elf +4
Erzfeind Ork +2


Und ja, es heißt Favored Enemy, also "bevorzugter Gegner" und steht entsprechend für eine Art von Gegner, die man bevorzugt "bekämpft".
Das können auch Tiere sein, wenn man sich der Jagd verschrieben hat.

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