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Renata war schon lange zu Bett gegangen und Ralthus saß noch immer im Arbeitszimmer des Palais. Der Zorn über die Unfähigkeit des Fürsten kochte noch immer in ihm und immer wieder durchbrach er seine Gedankengänge beim Abfassen der Abhandlung.
Das Gewebe der Magie ist eines der bedeutendsten Elemente unseres Daseins. Das Gewebe selbst durchdringt alles und jeden auf der materiellen Ebene und verbindet uns mit den Ebenen. Ohne das Gewebe würde es nicht möglich sein das die Kleriker der Götter uns heilen oder die Magier einen Feuerball werfen.
Um die Natur der Zonen wilder Magie zu erklären werde ich erst auf einige Grundlagen des Gewebes eingehen und sie kurz anreisen. Ich verzichte auf das Zitieren von Quellen da dieser Text nur der allgemeinen Aufklärung dient.
Zeit zwei Tagen war dem Fürsten die Situation bekannt. Ein hervorragend organisierter Feind mit mehr als 800 Mann unter Waffen, Trollen, Ogern, Orks, Goblins und einer Möglichkeit die Magie selbst zu behindern hatte bereits alle östlichen Baronien besetzte und maschierte gen Westen. Und der Fürst wartet erst die Besprechung ab bevor er Mobil macht ? Zwei Tage verschwendet! Ralthus holte tief Luft und beugte sich nach einigen Atemzügen wieder über das Pergament.
Das Gewebe ist vielschichtiges und wandelbares Konstrukt. Beschreiben lässt es sich als multidimensionales Geflecht welches die drei Richtungen des Raums durchringt, die Zeit, die Ebenen, den Verstand und unzählige weitere Dimensionen. Auch für das Gewebe gilt die Erhaltung von Masse und Energie. Jegliche Manifestation von Magie entsteht niemals aus dem Nichts heraus. Wenn ich einen Feuerball erschaffe dann nehme ich mir die Hitze des Feuers von anderen Orten, wenn ich ein Wesen beschwöre dann rufe ich es von einem anderen Ort. Auch wenn es für den einfach gestrickten Verstand so wirkt als würde die Magie Neues aus dem Nichts erschaffen ist es lediglich die geschickte Kombination existierender Dinge. Die Reichweite des Gewebes ist jedoch so umfassend, dass die Konzentration von Energie an einem Ort Energie in einer verschwindend geringen Menge von anderen Orten zusammen zieht. Ein unerfahrener Zauberwirker kann das Gewebe nur in einem kleinen Umkreis beeinflussen. Je erfahrener er wird um von so größerer Entfernung kann er Energien zusammen ziehen.
Die Stärke Rivins sind seine Abenteurer. Individuen welche über ein beeindruckendes Arsenal an Fähigkeiten verfügt, vor allem seine Zauber und Wunderwirker. Es war immer das Zusammenspiel diese Helden die das Fürstentum vor schlimmeren Bewahrt haben und ein groß Teil von ihnen sind idiotische, verblendete, verbohrte Hitzköpfe und Aufschneider. Um ihre Macht zu nutzen und in die richtigen Bahnen zu lenken ist immer eine große Bedrohung von Nöten. Um sie Anzuführen benötigt man eine große Menge diplomatisches Fingerspitzengefühl und vor allem ihren Respekt. Und der Fürst schickt irgendeinen Ritter als Marschall? Jemand der für die ersten Tage nicht bereit ist für eine Lage Besprechung nach Drachenfells zu kommen? Was hat sich der Fürst dabei nur Gedacht? Die Sternenelementare müssen bleibende Schäden hinterlassen haben.
Um verschiedene Effekte zu erzielen muss ein Zauberwirker das Gewebe manipulieren in dem er Einfluss auf die vorhandenen Grundschwingungen nimmt. Dieser Schwingungen existieren acht welche mit den acht geläufigen Schulen der Magie korrespondieren. Doch es gibt auch Möglichkeiten sich auf andere Schwingungen des Gewebes zu konzentrieren wie die Schwingungen der Elemente. Diese Grundschwingungen tragen alle Subschwingungen einer höheren Harmonie in sich und ermöglichen es sehr diffizile Manipulationen vor zu nehmen. Auch sind die einzelnen Schwingungen mit einander Verknüpft, nicht häufig löschen sie sich aus oder verstärken sich gegenseitig durch Überlagerung. Ich betone hier noch einmal, das jegliches Wirken von Magie auf diesen Grundsätzen aufbaut. Egal ob Wunder, arkane Zauber, elfische Hochmagie oder Pakte mit Externaren. Intuitive Wirker sind in der Lage diese Manipulationen unterbewusst vor zu nehmen, göttliche oder extranarische Wirker erbitten ihre Patrone diese Manipulation vorzunehmen und nur arkane Wirker haben die Möglichkeit diese Manipulation bewusst vor zu nehmen doch auch in meiner Zunft wird häufig nur auswendig gelernt ohne zu Hinterfragen.
Ralthus war enttäuscht vom Fürsten, er legte die dritte zerbrochene Feder zur Seite und Schloss für einen Moment die Augen. Warum ruft der Fürst nicht alle zu den Waffen? Warum ernennt er keinen der erfahrenen Abenteurer zum Heerführer. Flinn hat bereits die Initiative ergriffen und organisiert den Widerstand aber wie es scheint verzeiht der Fürst die Verletzung der höfischen Etikette nicht. Wie sehr würde es unsere Chancen erhöhen wenn dem Mann der Bereits Rosenfeld und den Mantel durch Überzeugung an seine Seite geholt hat .... ja wenn der Fürst diesen Zum Heerführer ernannt hätte würden eine realistische Aussicht auf Erfolg bestehen.
In einer Zone wilder Magie wird das empfindliche Gefüge der Schwingungen gestört. Dies hat zur Folge, dass nur bei höchster Konzentration die richtigen Schwingungen manipuliert und die richtigen Fäden des Gewebes gewählt werden. Auch die geringste Unachtsamkeit kann weitreichende Konsequenzen haben. So ist es möglich, dass die aufgebaute Zaubermatrix in sich zusammen fällt und der Zauber verpufft oder aber einzelne Positionen der Matrix falsch besetzt sind und so falsche Ziele mit einer unerwünschten Stärke getroffen werden können. Dies betrifft alle Zauber welche in der betroffenen Zone gewirkt werden. Zauber welche von außerhalb in die Zone eindringen wurden bereits gewirkt und die Zaubermatrix ist stabil, sie wirken also wie gewünscht.
Die Soldaten sind nur Statisten in diesem Krieg. Wenn man es kalt aus drückt sind sie nicht mehr als Zahlen auf dem Papier. Gewonnen wird dieser Krieg von den Abenteurer, Helden und Magiewirkern. Entweder wir schaffen es dem Feind seine mächtige Waffe zu entreißen oder dieser Krieg wird lange und Blutig. Es sind die Soldaten und ihre Familie die am meisten Leiden. Die Unschuldigen und Schwachen. Diejenigen die es sich nicht leisten können das ihre Kinder von der Kanzlerin nach Amn gebracht werden. Und es sind diejenigen die am wenigsten Einfluss auf ihr Schicksal haben.
Entdecken von Zonen wilder Magie ist entweder durch das zufällige Wirken von Zaubern in ihr oder durch den Einsatz von Magie Entdecken und Arkaner Blick möglich. Die Störung des Gewebes ist auffällig und mit etwas Zeit kann auch die Ausdehnung der Zone bestimmt werden. Zeitweise kann das Gewebe durch die glättende Wirkung von Magie bannen beruhigt werden. Dann ist es möglich für einige Augenblicke Magie wie gewohnt zu wirken.
Die ersten gesicherten Berichte von Zonen wilder Magie tauchten nach dem Fall Netherils auf. Eine Zweite Welle des verstärkten Auftretens war die Zeit der Sorgen. In beiden Fällen wurde das Gewebe durch den Tod Mystras beziehungsweise Mystryls massiv gestört heilte sich jedoch über die Zeit. Im Fall der Zone wilder Magie welche von den Truppen des Imperiums erschaffen wird handelt es sich nicht um eine "natürliche" Zone. Es ist davon aus zu gehen, dass es sich um ein Artefakt oder mächtigen Zauber handelt.
Der Fürst versagt und die Bevölkerung leidet. Wenn dieser Krieg gewonnen ist wird sich um dieses Problem gekümmert.
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