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		<title>Rivinpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;quot;Ginge es heute nach mir, gäbe es kein Morgen. Mein Heute wird kommen.&amp;quot;''''' - Kelrath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber oder einfach nur eine lederne Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-leder.jpg|thumb|left|200px|In geheimer Mission]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-darkteacher.jpg|thumb|right|200px|Der Meister der Schatten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema war durch. Grosse Umbrüche fanden in seinem Leben statt. Vieles hatte sich geändert in den letzten Zehntagen, es war Zeit die Dinge ruhiger angehen zu lassen, es nutzte schliesslich keinem, sollte sein Herz stehen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken, Geheimtüren entdecken (memoriert), Verhüllender Nebel (memoriert)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe, Gedanken entdecken (memoriert), Omen''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2016-01-12T21:50:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Kleriker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber oder einfach nur eine lederne Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-leder.jpg|thumb|left|200px|In geheimer Mission]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-darkteacher.jpg|thumb|right|200px|Der Meister der Schatten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema war durch. Grosse Umbrüche fanden in seinem Leben statt. Vieles hatte sich geändert in den letzten Zehntagen, es war Zeit die Dinge ruhiger angehen zu lassen, es nutzte schliesslich keinem, sollte sein Herz stehen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken, Geheimtüren entdecken (memoriert), Verhüllender Nebel (memoriert)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe, Gedanken entdecken (memoriert), Omen''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2016-01-10T09:39:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber oder einfach nur eine lederne Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-leder.jpg|thumb|left|200px|In geheimer Mission]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-darkteacher.jpg|thumb|right|200px|Der Meister der Schatten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema war durch. Grosse Umbrüche fanden in seinem Leben statt. Vieles hatte sich geändert in den letzten Zehntagen, es war Zeit die Dinge ruhiger angehen zu lassen, es nutzte schliesslich keinem, sollte sein Herz stehen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2016-01-10T09:38:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Die Ankunft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber oder einfach nur eine lederne Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-leder.jpg|thumb|left|200px|In geheimer Mission]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-darkteacher.jpg|thumb|right|200px|Der Meister der Schatten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema war durch. Grosse Umbrüche fanden in seinem Leben statt. Vieles hatte sich geändert in den letzten Zehntagen, es war Zeit die Dinge ruhiger angehen zu lassen, es nutzte schliesslich keinem, sollte sein Herz stehen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-darkteacher.jpg|thumb|right|200px|Der Meister der Schatten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2016-01-10T09:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber oder einfach nur eine lederne Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-leder.jpg|thumb|left|200px|In geheimer Mission]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema war durch. Grosse Umbrüche fanden in seinem Leben statt. Vieles hatte sich geändert in den letzten Zehntagen, es war Zeit die Dinge ruhiger angehen zu lassen, es nutzte schliesslich keinem, sollte sein Herz stehen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-darkteacher.jpg|thumb|right|200px|Der Meister der Schatten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-01-10T09:36:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Erscheinung und Auftreten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
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|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber oder einfach nur eine lederne Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kelrath-leder.jpg|thumb|left|200px|In geheimer Mission]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema war durch. Grosse Umbrüche fanden in seinem Leben statt. Vieles hatte sich geändert in den letzten Zehntagen, es war Zeit die Dinge ruhiger angehen zu lassen, es nutzte schliesslich keinem, sollte sein Herz stehen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe''&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2016-01-10T09:16:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema war durch. Grosse Umbrüche fanden in seinem Leben statt. Vieles hatte sich geändert in den letzten Zehntagen, es war Zeit die Dinge ruhiger angehen zu lassen, es nutzte schliesslich keinem, sollte sein Herz stehen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2016-01-10T07:18:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Kleriker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Totenwache, Gutes entdecken''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2016-01-10T07:18:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Kleriker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 1:'''&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
Totenwache, Gutes entdecken''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grad 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gesinnung verbergen, Reparieren, Sanfte Ruhe''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Nymira_Kor%27fhal</id>
		<title>Nymira Kor'fhal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Nymira_Kor%27fhal"/>
				<updated>2015-12-21T17:54:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Nymira Kor'fhal&lt;br /&gt;
|bild=Nymira.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=überall&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Geschichtenerzählerin&lt;br /&gt;
|haare=schwarzbraun&lt;br /&gt;
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|ebene=Toril&lt;br /&gt;
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|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion= tba&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|beruf=Wanderin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Nymira Kor'fhal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;quot;Im Reigen aus Blut und klirrendem Stahl wird Geschichte geformt und Zukunft geschmiedet. Nicht Betrachter will ich sein, vielmehr Schmied.&amp;quot;''''' - Nymira Kor'fhal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira ist die drittälteste Tochter der in Westtor ansässigen Künstlergrossfamilie Kor'fhal. Ob sie nun ein leibliches oder angenommenes Kind ist, weiss sie nicht, es spielt auch keinerlei Rolle, da es üblich und in der Familientradition fest verwurzelt ist, Kinder anzunehmen und als die eigenen zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die junge Frau wurde in allerlei Dingen Unterrichtet, die der Schauspielkunst zuträglich sind, zeigte vor allen Dingen aber Talent in der Erzählung und im choreographierten Kampf. Im Zuge dessen entdeckte sie auch die ihr angeborenen Zauberkräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kor'fhals stand alles im Zeichen der Talentförderung. Also wurde die damals Vierzehnjährige zu einem Schwertsänger namens Brofiil Nedamara gesandt, um mit diesem durch die Reiche zu wandern und ihr Handwerk zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Zeitpunkt nahm ihr Leben eine drastische Wendung. Dunkle Sagen erreichten Ohr und Verstand und die Dinge nahmen ihren Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Schwert ohne Namen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira führt ein Langschwert von der Machart, wie man sie in den westlichen Reichen findet. Auf der Klinge sind eine handvoll kleine Runen eingeätzt, wie man sie in keiner Sprache findet. Diese scheinen eine rein symbolische Bedeutung zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klinge selbst ist von hochwertiger Machart. Einfach und schnörkellos. Ein simples Tötungsinstrument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Nymira_Kor%27fhal</id>
		<title>Nymira Kor'fhal</title>
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				<updated>2015-12-21T11:54:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
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|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Nymira Kor'fhal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;quot;Im Reigen aus Blut und klirrendem Stahl wird Geschichte geformt und Zukunft geschmiedet. Nicht Betrachter will ich sein, vielmehr Schmied.&amp;quot;''''' - Nymira Kor'fhal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira ist die drittälteste Tochter der in Westtor ansässigen Künstlergrossfamilie Kor'fhal. Ob sie nun ein leibliches oder angenommenes Kind ist, weiss sie nicht, es spielt auch keinerlei Rolle, da es üblich und in der Familientradition fest verwurzelt ist, Kinder anzunehmen und als die eigenen zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die junge Frau wurde in allerlei Dingen Unterrichtet, die der Schauspielkunst zuträglich sind, zeigte vor allen Dingen aber Talent in der Erzählung und im choreographierten Kampf. Im Zuge dessen entdeckte sie auch die ihr angeborenen Zauberkräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kor'fhals stand alles im Zeichen der Talentförderung. Also wurde die damals Vierzehnjährige zu einem Schwertsänger namens Brofiil Nedamara gesandt, um mit diesem durch die Reiche zu wandern und ihr Handwerk zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Zeitpunkt nahm ihr Leben eine drastische Wendung. Dunkle Sagen erreichten Ohr und Verstand und die Dinge nahmen ihren Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Schwert ohne Namen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira führt ein Langschwert von der Machart, wie man sie in den westlichen Reichen findet. Auf der Klinge sind eine handvoll kleine Runen eingeätzt, wie man sie in keiner Sprache findet. Diese scheinen eine rein symbolische Bedeutung zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klinge selbst ist von hochwertiger Machart. Einfach und schnörkellos. Ein simples Tötungsinstrument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2015-12-20T07:52:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Nymira Kor'fhal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira ist die drittälteste Tochter der in Westtor ansässigen Künstlergrossfamilie Kor'fhal. Ob sie nun ein leibliches oder angenommenes Kind ist, weiss sie nicht, es spielt auch keinerlei Rolle, da es üblich und in der Familientradition fest verwurzelt ist, Kinder anzunehmen und als die eigenen zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die junge Frau wurde in allerlei Dingen Unterrichtet, die der Schauspielkunst zuträglich sind, zeigte vor allen Dingen aber Talent in der Erzählung und im choreographierten Kampf. Im Zuge dessen entdeckte sie auch die ihr angeborenen Zauberkräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kor'fhals stand alles im Zeichen der Talentförderung. Also wurde die damals Vierzehnjährige zu einem Schwertsänger namens Brofiil Nedamara gesandt, um mit diesem durch die Reiche zu wandern und ihr Handwerk zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Zeitpunkt nahm ihr Leben eine drastische Wendung. Dunkle Sagen erreichten Ohr und Verstand und die Dinge nahmen ihren Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Schwert ohne Namen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira führt ein Langschwert von der Machart, wie man sie in den westlichen Reichen findet. Auf der Klinge sind eine handvoll kleine Runen eingesetzt, wie man sie in keiner Sprache findet. Diese scheinen eine rein symbolische Bedeutung zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klinge selbst ist von hochwertiger Machart. Einfach und schnörkellos. Ein simples Tötungsinstrument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Nymira Kor'fhal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira ist die drittälteste Tochter der in Westtor ansässigen Künstlergrossfamilie Kor'fhal. Ob sie nun ein leibliches oder angenommenes Kind ist, weiss sie nicht, es spielt auch keinerlei Rolle, da es üblich und in der Familientradition fest verwurzelt ist, Kinder anzunehmen und als die eigenen zu betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die junge Frau wurde in allerlei Dingen Unterrichtet, die der Schauspielkunst zuträglich sind, zeigte vor allen Dingen aber Talent in der Erzählung und im choreographierten Kampf. Im Zuge dessen entdeckte sie auch die ihr angeborenen Zauberkräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kor'fhals stand alles im Zeichen der Talentförderung. Also wurde die damals Vierzehnjährige zu einem Schwertsänger namens Brofiil Nedamara gesandt, um mit diesem durch die Reiche zu wandern und ihr Handwerk zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Zeitpunkt nahm ihr Leben eine drastische Wendung. Dunkle Sagen erreichten Ohr und Verstand und die Dinge nahmen ihren Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2015-12-20T04:52:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Nymira Kor'fhal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nymira ist eine junge Frau, die in der Mitte der Zwanziger sein dürfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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				<updated>2015-12-20T04:27:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person| |name=Nymira Kor'fhal |bild=Nymira.jpg |bildgröße= |spezies=Mensch |heimat=überall |geschlecht=weiblich |klasse=Märchentante |haare=schwarzbraun …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Nymira Kor'fhal&lt;br /&gt;
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|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Nymira.jpg</id>
		<title>Datei:Nymira.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Nymira.jpg"/>
				<updated>2015-12-20T04:25:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: http://www.eve-ventrue.com&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://www.eve-ventrue.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath"/>
				<updated>2015-12-07T21:34:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Quests */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht ((Status: abgeschlossen. Danke nod))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so brachten die Segler und Kelrath die Waren sicher nach Crahnstein. Vorbei an Trollen und holden Jungfern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Grad 1:''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath"/>
				<updated>2015-11-15T06:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Kleriker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Grad 1:''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-11-15T06:38:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: /* Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich)) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quests====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RP-Zauber====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kleriker=====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-11-15T06:37:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-11-15T06:36:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-11-15T06:36:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Questsachen &amp;amp; RP-Zauber ((OOC-Erinnerungen für mich))====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-11-14T20:38:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
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|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Bundesliga&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Questsachen ((OOC-Erinnerungen für mich))====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-11-14T04:35:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
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|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
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|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Rivin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Aufbruch====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da war es also, diese Stadt, von der er schon so einiges gehört hatte. Seltsame Dinge sollten hier geschehen sein und immer noch geschehen. Von fallenden Sternen war die Rede. Und ein Ort an dem die dunkle Göttin Sterne aus dem Nachthimmel warf, konnte so schlecht nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also verkaufte er sein Hab und Gut, packte den Rest und machte sich auf den Weg zum Hafen, ein schicksalhafter, wie er fand, gab er doch sein altes Leben komplett auf für eine ungewisse Zukunft. Nachdem er noch bei zwei seiner Kontaktmannen halt gemacht hatte, um diesen für die Zusammenarbeit zu 'danken', stand er nun am Hafen vor der 'Schwarzer Donner', sah sich ein letztes Mal um und bestieg das Schiff um Luskan ein für alle Mal zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Ankunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war fast abend als er die Planke zum Anlieger hinunter stieg und er nachdenklich inne hielt. Dies war sie also, die Stadt die sich aus ihren eigenen Trümmern neu erhob. Zeit sich auf den Weg zu machen, die Nacht stand bevor. Zeit eine Taverne zu suchen, Karten und Würfel zu zücken und rauszufinden, was hier Sache war. Und so fand er den schwarzen Krug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es brauchte nur wenige Tage und regelmässige Besuche in besagter Kaschemme, ach und einige Krüge ekelhaften Gebräus, bis er schon Anschluss fand. Was ihn im Endeffekt zu einer Organisation brachte, die sich dem Untergrund zurechnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Questsachen ((OOC-Erinnerungen für mich))====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-11-08T19:19:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Hexer/Kleriker&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Questsachen ((OOC-Erinnerungen für mich))====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2015-11-08T19:15:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
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|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
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|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Questsachen ((OOC-Erinnerungen für mich))====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
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|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
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|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Außerhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im 'Roten Segel', einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiß klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es waren nun einige Mondläufe vergangen und Kelrath fühlte sich deutlich wohler in seiner Haut, nun da er begann zu verstehen, was in jener Nacht damals im 'Roten Segel' geschehen war. Er war große Längen gegangen und hatte einen Großteil seiner Ersparnisse ausgegeben um Wissen zu erwerben. Er verstand nun, dass es das gleiche 'Wesen' war, dass ihm schon in seiner frühen Jugend zu seinem Talent der 'schwarzen Zunge', wie er es nannte verhalf. Er war besessen, soviel war klar. Was noch nicht klar schien, war der Einfluss den das 'Ding' auf sein Leben genommen hatte und um welche Art Wesen es sich dabei überhaupt handelte. Hätte er sich auch ohne diesen Einfluss der Herrin des Vergessens zugewandt? Er wusste es nicht, und es war ihm auch egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Questsachen ((OOC-Erinnerungen für mich))====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
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|augen=grün&lt;br /&gt;
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|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
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|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Ausserhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im &amp;quot;Roten Segel&amp;quot;, einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiss klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Questsachen ((OOC-Erinnerungen für mich))====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01.11.2015 Löschung und Transport der Schiffsfracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftraggeber: Renata Johanna de Teril&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ort: Hafen (Schiff Schwarzfeder)/Crahnstein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questgegenstände: Frachtpapiere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bezahlung 60 + 60 Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und so zog Kelrath, bewaffnet mit den Frachtpapieren und einem Kohlestift, hinab in den Hafen. Bereit es mit jedem widerspenstigen Kapitän und Tagelöhner aufzunehmen. Einige Zeit später hatte er billige und doch halbwegs zuverlässig scheinende Arbeitskräfte gefunden und machte sich zur 'Schwarzfeder' auf, um die Fracht zu löschen. Gegen Abend war dies getan, die Fracht vollständig vom Schiff und vollständig in dem gemieteten Lagerhaus. Zufrieden machte er sich auf zum Krug um ein wohlverdientes Bier zu sich zu nehmen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
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|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
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|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Ausserhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexerdasein oder verspottet in der Nacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ruhig im &amp;quot;Roten Segel&amp;quot;, einer billigen Hafenkaschemme im Herzen Luskans als Kelrath erschrocken und gehetzt in tiefster Finsternis aus seinem Schlaf aufschrak. Unwillkürlich griffen die von kaltem Schweiss klammen Finger zu dem kleinen hölzernen Amulett um seinen Hals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen gefasster liess er seinen Blick durch die kleine Kammer wandern, die er sein Heim nannte. Jemand oder etwas war hier....eine kalte und unnatürliche Präsenz. Dort etwa? In der Ecke die noch dunkler wirkte, als der Rest des Raums? Ja, dort war etwas. Langsam rutschte seine freie Hand zu dem langen Dolch auf dem Tisch neben ihm, begleitet von einem gemurmelten Gebet um Beistand und Stärke. Doch im nächsten Moment verschwand die Präsenz. Nein, sie veränderte sich. Er fühlte sie nicht mehr im Raum, er fühlte sie in...seinem Nacken. Panisch sprang er auf, schlug wild um sich. Doch nichts war dort.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
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|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath Oja'Merron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kelrath</id>
		<title>Kelrath</title>
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				<updated>2015-10-29T10:06:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person| |name=Kelrath Oja'Merron |bild=kelrath.jpg |bildgröße= |spezies=Mensch |heimat=Die Schwertküste |geschlecht=Männlich |klasse=Hexer/Kleriker |haar…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kelrath Oja'Merron&lt;br /&gt;
|bild=kelrath.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Schwertküste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Hexer/Kleriker&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,80 m&lt;br /&gt;
|merkmale=selbstbewusst&lt;br /&gt;
|geburt=zwischen 25 und 30 Jahren her&lt;br /&gt;
|tod=abgehängt&lt;br /&gt;
|religion=Shar&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral böse&lt;br /&gt;
|beruf=Glücksspieler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Kelrath]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelrath tritt selbstbewusst und sicher auf. Er ist von durchschnittlicher Größe und Statur und bewegt sich zielgerichtet durch die Gegend. In seiner Mimik findet man am häufigsten sardonische Grimassen, vor allem wenn er wieder beim Spiel verliert. Er murmelt sehr oft vor sich hin, was genau, kann man allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel trägt er einfache, in Pastellfarben gehaltene Kleidung. Ausserhalb der Stadt trägt er allerdings ein Kettenhemd mit ledernem Brustteil darüber.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Kelrath.jpg</id>
		<title>Datei:Kelrath.jpg</title>
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				<updated>2015-10-28T17:30:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: unbekannt/Das Interwebs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;unbekannt/Das Interwebs&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Hjartan_Kilravalyr</id>
		<title>Hjartan Kilravalyr</title>
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				<updated>2013-12-01T07:04:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Hjartan Kilravalyr&lt;br /&gt;
|bild=HjartanKilravalyr.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Die Mondsee, unweit der Zhentilfeste&lt;br /&gt;
|geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|klasse=Kleriker&lt;br /&gt;
|haare=schwarz (graue Strähnen)&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,82 m&lt;br /&gt;
|merkmale=Aristokrat&lt;br /&gt;
|geburt= 7. Alturiak, 1359 Jahr der Schlange&lt;br /&gt;
|tod=noch nicht&lt;br /&gt;
|religion=Tyrannos&lt;br /&gt;
|gesinnung=Rechtschaffen böse&lt;br /&gt;
|beruf=Kleriker//Gelehrter//Agent&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Hjartan Kilravalyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was jeder erfährt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan Kilravalyr, so stellt er sich vor. Zweiter Sohn des Barons von Rotstein, Nichterbe und auf Reisen im Dienste der Familie, fügt er oftmals verbittert an. Sein aristokratisches Gesicht mit der leicht gebogenen Nase und dem markanten Kinn, dominiert von den stechenden grünen Augen unterstreicht diese Aussage. Sein Haar trägt er halblang und mit Pomade streng nach hinten gekämmt. Hjartans Gestalt ist von mittlerer Größe, allerdings hager, was ihn sehr streng wirken lässt. Stets ordentlich kommt der daher, fast schon pedantisch. In der Regel trägt er teure, gute Kleidung, die in der Regel ein sattes grün enthält. Alternativ dazu kann man ihn auch in einer altertümlich wirkenden Rüstung antreffen, auf deren Brustpanzer ein Adlergreif eingeätzt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan wirkt beim ersten Zusammentreffen immer etwas distanziert, wie auch bei danach folgenden. Ihm scheinen Kontakte und Informationen über die Leute die er trifft wichtiger als Freundschaften. Beizeiten ist er auch arrogant und herablassend, hat Vorurteile und zeigt kaum Verständnis für gewisse Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was nicht jeder weiss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ein Abgesandter der Zentarim wissen könnte, falls er den entsprechenden Rang inne hat, ist, dass Hjartan Kilravalyr, wie jeder seiner Familie, ein Agent des schwarzen Netzwerks ist und einen Ruf als glühender Anhänger des Tyrannos besitzt. Die Baronie Rotstein ist eine kleine Baronie westlich der Zentilfeste, die ein Stück einer Handelsstrasse kontrolliert, sichert und instand hält. Als Knotenpunkt für Karawanen dient die kleine Garnison, wo im familieneigenen Kontor auch Waren vermittelt werden. Ein Quell an Information und Kontrolle für die Kilravalyrs. Es scheint unüblich, dass ein Spross der Familie auf grösseren Reisen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
((OOC: lediglich ein kleines RP-Angebot an vielleicht irgendwen, bitte nicht missbrauchen))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charakter im Einklang mit dem Glauben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die Welt sieht Tyrannos' Diener als Bringer von Feuer und Schwert, was auch gut und billig ist. Es hilft unsere Machenschaften im Verborgenen voran zu bringen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Hjartan_Kilravalyr</id>
		<title>Hjartan Kilravalyr</title>
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				<updated>2013-11-24T20:02:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Hjartan Kilravalyr&lt;br /&gt;
|bild=HjartanKilravalyr.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
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|merkmale=Aristokrat&lt;br /&gt;
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|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Hjartan Kilravalyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was jeder erfährt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan Kilravalyr, so stellt er sich vor. Zweiter Sohn des Barons von Rotstein, Nichterbe und auf Reisen im Dienste der Familie, fügt er oftmals verbittert an. Sein aristokratisches Gesicht mit der leicht gebogenen Nase und dem markanten Kinn, dominiert von den stechenden grünen Augen unterstreicht diese Aussage. Sein Haar trägt er halblang und mit Pomade streng nach hinten gekämmt. Hjartans Gestalt ist von mittlerer Größe, allerdings hager, was ihn sehr streng wirken lässt. Stets ordentlich kommt der daher, fast schon pedantisch. In der Regel trägt er teure, gute Kleidung, die in der Regel ein sattes grün enthält. Alternativ dazu kann man ihn auch in einer altertümlich wirkenden Rüstung antreffen, auf deren Brustpanzer ein Adlergreif eingeätzt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan wirkt beim ersten Zusammentreffen immer etwas distanziert, wie auch bei danach folgenden. Ihm scheinen Kontakte und Informationen über die Leute die er trifft wichtiger als Freundschaften. Beizeiten ist er auch arrogant und herablassend, hat Vorurteile und zeigt kaum Verständnis für gewisse Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was nicht jeder weiss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ein Abgesandter der Zentarim wissen könnte, falls er den entsprechenden Rang inne hat, ist, dass Hjartan Kilravalyr, wie jeder seiner Familie, ein verdeckter Agent des schwarzen Netzwerks ist und einen Ruf als glühender Anhänger des Tyrannos besitzt. Die Baronie Rotstein ist eine kleine Baronie westlich der Zentilfeste, die ein Stück einer Handelsstrasse kontrolliert, sicher und instand hält. Als Knotenpunkt für Karawanen dient die kleine Garnison, wo im familieneigenen Kontor auch Waren vermittelt werden. Ein Quell an Information und Kontrolle für die Kilravalyrs. Es scheint unüblich, dass ein Spross der Familie auf grösseren Reisen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
((OOC: lediglich ein kleines RP-Angebot an vielleicht irgendwen, bitte nicht missbrauchen))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charakter im Einklang mit dem Glauben===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Hjartan_Kilravalyr</id>
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				<updated>2013-11-22T17:12:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Hjartan Kilravalyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was jeder erfährt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan Kilravalyr, so stellt er sich vor. Zweiter Sohn des Barons von Rotstein, Nichterbe und auf Reisen im Dienste der Familie, fügt er oftmals verbittert an. Sein aristokratisches Gesicht mit der leicht gebogenen Nase und dem markanten Kinn, dominiert von den stechenden grünen Augen unterstreicht diese Aussage. Sein Haar trägt er halblang und mit Pomade streng nach hinten gekämmt. Hjartans Gestalt ist von mittlerer Größe, allerdings hager, was ihn sehr streng wirken lässt. Stets ordentlich kommt der daher, fast schon pedantisch. In der Regel trägt er teure, gute Kleidung, die in der Regel ein sattes grün enthält. Alternativ dazu kann man ihn auch in einer altertümlich wirkenden Rüstung antreffen, auf deren Brustpanzer ein Adlergreif eingeätzt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan wirkt beim ersten Zusammentreffen immer etwas distanziert, wie auch bei danach folgenden. Ihm scheinen Kontakte und Informationen über die Leute die er trifft wichtiger als Freundschaften. Beizeiten ist er auch arrogant und herablassend, hat Vorurteile und zeigt kaum Verständnis für gewisse Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was nicht jeder weiss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ein Abgesandter der Zentarim wissen könnte, falls er den entsprechenden Rang inne hat, ist, dass Hjartan Kilravalyr, wie jeder seiner Familie, ein verdeckter Agent des schwarzen Netzwerks ist und einen Ruf als glühender Anhänger des Tyrannos besitzt. Die Baronie Rotstein ist eine kleine Baronie westlich der Zentilfeste, die ein Stück einer Handelsstrasse kontrolliert, sicher und instand hält. Als Knotenpunkt für Karawanen dient die kleine Garnison, wo im familieneigenen Kontor auch Waren vermittelt werden. Ein Quell an Information und Kontrolle für die Kilravalyrs. Es scheint unüblich, dass ein Spross der Familie auf grösseren Reisen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
((OOC: lediglich ein kleines RP-Angebot an vielleicht irgendwen, bitte nicht missbrauchen))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Hjartan Kilravalyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung und Auftreten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was jeder erfährt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan Kilravalyr, so stellt er sich vor. Zweiter Sohn des Barons von Rotstein, Nichterbe und auf Reisen im Dienste der Familie, fügt er oftmals verbittert an. Sein aristokratisches Gesicht mit der leicht gebogenen Nase und dem markanten Kinn, dominiert von den stechenden grünen Augen unterstreicht diese Aussage. Sein Haar trägt er halblang und mit Pomade streng nach hinten gekämmt. Stets ordentlich kommt der daher, fast schon pedantisch. In der Regel trägt er teure, gute Kleidung, die in der Regel ein sattes grün enthält. Alternativ dazu kann man ihn auch in einer altertümlich wirkenden Rüstung antreffen, auf deren Brustpanzer ein Adlergreif eingeätzt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjartan wirkt beim ersten Zusammentreffen immer etwas distanziert, wie auch bei danach folgenden. Ihm scheinen Kontakte und Informationen über die Leute die er trifft wichtiger als Freundschaften. Beizeiten ist er auch arrogant und herablassend, hat Vorurteile und zeigt kaum Verständnis für gewisse Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was nicht jeder weiss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ein Abgesandter der Zentarim wissen könnte, falls er den entsprechenden Rang inne hat, ist, dass Hjartan Kilravalyr, wie jeder seiner Familie, ein verdeckter Agent des schwarzen Netzwerks ist und einen Ruf als glühender Anhänger des Tyrannos besitzt. Die Baronie Rotstein ist eine kleine Baronie westlich der Zentilfeste, die ein Stück einer Handelsstrasse kontrolliert, sicher und instand hält. Als Knotenpunkt für Karawanen dient die kleine Garnison, wo im familieneigenen Kontor auch Waren vermittelt werden. Ein Quell an Information und Kontrolle für die Kilravalyrs. Es scheint unüblich, dass ein Spross der Familie auf grösseren Reisen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
((OOC: lediglich ein kleines RP-Angebot an vielleicht irgendwen, bitte nicht missbrauchen))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Ilazenne_Schwarzeich</id>
		<title>Ilazenne Schwarzeich</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1000eyes: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person| |name=Ilazenne Schwarzeich |bild= |bildgröße= |spezies=Mensch |heimat=Westliche Herzländer |geschlecht=Weiblich |klasse=Druidin/Hexenmeisterin |ha…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Ilazenne Schwarzeich&lt;br /&gt;
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|haare=dunkelrot&lt;br /&gt;
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|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe=1,69 m&lt;br /&gt;
|merkmale=unscheinbar&lt;br /&gt;
|geburt= doch, sicherlich&lt;br /&gt;
|tod=kann noch alleine gehen&lt;br /&gt;
|religion=Chauntea&lt;br /&gt;
|gesinnung=Unbekannt&lt;br /&gt;
|beruf=Wandernde Problemlöserin &lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= keine&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:1000eyes]]&lt;br /&gt;
|Quelle=1000eyes|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Ilazenne Schwarzeich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zuflucht|Ilazenne Schwarzeich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Porträt und Beschreibung folgen, wenn ich mehr Muse habe. Meine ist gerade Shoppen.-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1000eyes</name></author>	</entry>

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