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		<title>Rivinpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Dreani Kindragtar Sharinshai</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielercharaktere|Dreani Kindragtar Sharinshai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext= Live on the edge, unbound by the conventions of orderly society. Puncture the self-righteousness, sanctimony, and pretension that pervades it with mischievous pranks. Those who are greedy and cruel need to be taught a lesson. Protect all Sylvan life and you shall join the ranks of our father Erevan, little shooting star.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person= Unknown priest of the Green Changeling at Midnight Gambol 1344 DR&lt;br /&gt;
|Quelle= Dogma des Erevan Illesere, verändert&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name= Dreaneyra Kindragtar Sharinshai &amp;lt;br&amp;gt;(gen. Dreani)&lt;br /&gt;
|bild= Dreani Portrait1.jpeg&lt;br /&gt;
|bildgröße=400px&lt;br /&gt;
|spezies= Mondelf &lt;br /&gt;
|religion= Die Seldarine/Erevan Ilesere&lt;br /&gt;
|geschlecht= weiblich&lt;br /&gt;
|klasse= Schurke/Magier/Arkaner Betrüger&lt;br /&gt;
|haare= Silberweiß&lt;br /&gt;
|augen= Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe= 160 cm&lt;br /&gt;
|merkmale= /&lt;br /&gt;
|geburt= 1278 TZ, Das Jahr der vielen Knochen&lt;br /&gt;
|tod= /&lt;br /&gt;
|heimat= Tiefental/Murivel&lt;br /&gt;
|beruf= Ritterliche Entdeckerin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Keine&lt;br /&gt;
|gesinnung= CN&lt;br /&gt;
|spieler= -Vanitas-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Erscheinung''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spinnwebfeine Locken von der silberweißen Farbe des Mondes umtanzen das schmale, blasse Elfengesicht. Hohe Wangenknochen, leicht schräge Katzenaugen von smaragdgrüner Färbung und häufiges Schmunzeln lassen es verschmitzt und geistreich erscheinen. Von mäßiger Körpergröße und mit der natürlichen Schlankheit ihres Volkes geboren, wirkt die Statur der Mondelfe doch dank einiger sanfter Rundungen an den richtigen Stellen etwas weicher als ihre hagere Verwandtschaft und lässt zudem erahnen, dass nicht die freie Wildnis ihr Zuhause ist. Auffällig sind zudem die purpurfarben lackierten Fingernägel sowie ein winziges Schmuckstück in Form einer Sternschnuppe, das fast unsichtbar zwischen den Haarlocken an der linken Ohrenspitze baumelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Vorgeschichte''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreani7.jpg|thumb|left|Dreani 1347 TZ in Tiefental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dreaneyra aus dem Haus Sharinshai (Das Haus der tanzenden Jahreszeiten), die sich seit früher Kindheit der Einfachheit halber Dreani nennen lässt, wurde im tiefsten Winter des Jahres 1278 TZ, dem Jahr der Vielen Knochen, in Tiefental geboren. Die ersten Jahre verbrachte das zweite von drei Kindern der Oberhäupter des kleinen, aber sehr traditionsreichen Hauses abgeschieden am Rande der Wälder. Dort wurde Dreani in all den Künsten unterrichtet, die dem Sprössling eines Mondelfenhauses geläufig sein müssen. Besonderes Talent zeigte sie dabei aber weder im künstlerischen, noch im magischen oder kämpferischen Bereich. Etwa dreißig Jahren nach ihrer Geburt geriet das Haus in ernste Gefahr, als es zu wiederholten Zusammenstößen mit räuberischen Menschen und Scharmützeln mit Sklavenjägern der Dunkelelfen kam. Dabei kam auch Dreaneyras ältere Schwester ums Leben. Das Haus Sharinshai zog sich daraufhin in die größere Sicherheit der Mondelfensiedlung Bristar zurück, verweigerte sich aber gleichzeitig dem Rückzug nach Immerdar. Dieses wenig entschlossene Handeln führte zu einem Bedeutungsverlust des Hauses und auch Dreaneyra empfand die Vorsicht und Bedächtigkeit ihrer Eltern zunehmend als Schicksalsergebenheit und Desinteresse. Statt auf die aktuellen Ereignisse und Gefahren zu reagieren beschäftigten sich die meisten Mitglieder des Hauses mit Kunst und Poesie, Geschichte und schwermütiger Musik, was die jugendliche Dreaneyra zu dem Ausruf vor versammeltem Haus veranlasste „sie würden sich mehr mit ihrer eigenen Totenfeier als mit ihrem Leben beschäftigen“. Erste Brüche zwischen Dreaneyra, ihren Eltern und dem Haus Sharinshai taten sich auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese verfestigten sich als nach dreißig weiteren Jahren auch ihr jüngerer Bruder Beor verschwand. Dies machte Dreaneyra zum einzigen Kind der Oberhäupter des Hauses. Zwar gab es keine direkten Beweise, aber für Dreaneyra lag auf es der Hand, dass erneut die Dunkelelfen verantwortlich gewesen sein mussten. Wieder überlegte das Haus eine angemessene Reaktion. Sollte man sich vollends von der Welt zurückziehen oder sich den Bedrohungen kämpfend gegenüberstellen? Nichts geschah. Wutschäumend legte sich Dreaneyra an diesem Abend zur Ruhe. Von nun an wurden die Wege Erevan Illereses, des grünen Feennarrs, ihr Leitstern. Unzufrieden und sogar von Verachtung den lähmenden Traditionen und der Politik des Hauses gegenüber eingestellt gab sie sich den Beinamen Kindragtar, was zumindest insofern ungewöhnlich ist, als dass es sich nicht um einen Begriff aus dem Espruar handelt sondern um einen alten Dialekt des Drakonischen und sich grob mit „Die den Schleier durchdringt“ übersetzten lässt. Sie selbst behauptet den Namen von Erevan selbst eingegeben bekommen zu haben, doch es ist ebenso möglich, dass sie ihn einfach nur in alten Büchern fand und er ihr gefiel. Kurze Zeit darauf verließ sie Bristar und zog über die Berge in das Reich Cormyr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:dreani1.jpg|thumb|left|Dreani 1338 TZ nach Beorns Verschwinden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort wanderte sie einige Jahre durch die Städte der Menschen, bestaunte ihre Wunder und wich entsetzt vor ihren Grausamkeiten zurück. Dennoch war es ihr eine willkommene Abwechslung, der Gesellschaft ihres Volkes zu entkommen und dieses energetische Volk kennenzulernen. Aus schierer Neugierde und weil eines ihrer Mitglieder vernarrt in das Elfenvolk war trat sie in eine kleine Gilde von Magiern in Arabel ein und erweiterte einige Zeit lang ihre von ihrem Volk erlernten Grundkenntnisse in der Kunst. Diese Zeit nahm ein jähes Ende, als der in sie vernarrte Magier begann Besitzansprüche auf sie anzumelden. Rechtzeitig bemerkte Dreani was geschah und verschwand in Nacht und Nebel. Nicht jedoch ohne aus Rache das eine oder andere wertvolle Stück aus der Gilde mitzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste schicksalhafte Zusammentreffen in Arabel fand mit einem Mann namens Kereos von Marsember statt. Die Magier hatten nämlich nur wenig Probleme damit, die gestohlenen Objekte ausfindig zu machen. Sie überfielen Dreani, nahmen sich die Gegenstände und verletzten sie schwer. Kereos hingegen war ein magiebegabter Schatzsucher und Grabräuber, er hegte Interesse an den gestohlenen Kleinoden. Mit List und Illusionen legte er die Magier übers Kreuz, nahm sich die begehrten Objekte und verschwand. Veilleicht aus einer Regung des Mitgefühls heraus nahm er auch die verletzte Dreani mit. Diese war von der ersten Sekunde an beeindruckt von Kereos. Er war klug, wortgewandt, fleißig und lustig. Dreani bewunderte ihn fast vom ersten Augenblick an. Er packte Dinge an und erledigte sie, ohne langes Abwägen und Planung. Dreani wollte unbedingt von ihm lernen und sie bekam ihren Wunsch erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Jahre lang zog sie mit Kereos durch Cormyr und die Talländer, immer auf der Suche nach Geheimnissen und Schätzen. Dreani lernte von ihm nicht nur praktischere Formen der Magie, sondern auch Findigkeit, eine rasche Auffassungsgabe und verschiedene nützliche Fähigkeiten wie das Knacken von Schlössern oder das Ausschalten von Mechanismen, die die verlassenen Schätze umgaben. Dies waren sehr glückliche Jahre für sie. Doch leider war Kereos kein junger Mann mehr und nach einer für ihre Begriffe viel zu kurzen Zeit von etwa zehn Jahren verstarb er. Dreani, immer noch ungewillt ihre Verantwortung dem Hause Sharinhai gegenüber anzunehmen, suchte sich neue Ziele und hörte von Gerüchten über eine wundersam gebeutelte Stadt namens Rivin. Ohne lange nachzudenken schnürte sie im jungen Alter von 108 Jahren ihr Bündel und brach in Richtung Schwertküste auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Das Haus Sharinshai''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haus Sharinshai, das sich seit der Errichtung MythDrannors auch Haus der tanzenden Jahreszeiten nennt, ist eine Gemeinschaft von Mondelfen mit langer Tradition. Alten Legenden und Geschichten zufolge bestand das Haus bereits im zweiten der zerstörischen Kronkriege im alten Mondelfenreich Orishaar, ehe es als Verbündeter des mächtigen Aryvandaar zu Beginn des zweiten Krieges vom Reich der Illythiri angegriffen und vernichtet wurde. Gesänge und Geschichten von uralten Helden, mächtigen Magiern und ehrenhaften Kriegern machen in Haus Sharinshai bis heute die Runde und begründen den alten Stolz und die reiche Historie des Hauses. Wie viel davon jedoch wirklich wahr ist wissen jedoch nicht einmal die ältesten Legendenerzähler zu sagen. Dennoch gibt es tatsächlich einige schriftliche Hinweise die die Wurzeln der Sharin Sha’lai in Orishaar belegen. Allerdings geht diesen Zeugnissen zufolge das Haus mit dem Tod des berühmten Klingensängers Arkennos Sharin Sha’lai im Kampf gegen die Illythiri zugrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:dreani3.jpg|thumb|right|Portrait von Nelphie Thyris]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Was in den darauffolgenden Jahrhunderten mit dem Haus geschah ist unbekannt. Vermutlich zogen die Familienmitglieder wie die meisten Mondelfen nach dem Fall Orishaars abgestoßen von der Machtgier der Sonnen- und Dunkelelfen und ihrer großen Reiche und gleichzeitig voller Neugier auf die sich entwickelnde Welt der menschlichen Reiche als Jäger und Nomaden durch die Weiten Faeruns. Wieder in Erscheinung tritt das Haus, und hier beginnt die eigentlich verbürgte Geschichtsschreibung erst, mit dem Aufstieg des Elfenreiches Cormantyhr etwa -4000 TZ. Als die drei Elfenklingen geschmiedet wurden und sich das Reich formte, begründeten Reofayn und Aylanja Sharinshai ihr Haus. Sie erschlugen den Eisdrachen Gnyrathion und ernteten dadurch genug Ansehen um rasch zu einem angesehenen  Teil des Elfenhofes zu werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:dreani2.jpg|thumb|left|Dreani mit iElf 2014 n Chr.  ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Jahrtausende überlebte und florierte das Haus Sharinshai und brachte begabte Magiekundige, Künstler und Handwerker hervor. Gerüchteweise war ein Mitglied des Hauses sogar beteiligt als das große Myth Drannor mittels mächtiger Hochmagie erschaffen wurde. Den langsam eindringenden geringeren Rassen der Halblinge, Zwerge und schlussendlich den Menschen gegenüber verfolgte es eine eher skeptische Politik.  Als Coronal Eltargrim sie im Wald Cormanthor siedeln ließ, standen die Sharinshai auf der Seite derjenigen, die ihm davon abrieten. Mit dem Tode des Coronals und dem beginnenden Niedergang in den folgenden sechshundert Jahren dezimierte sich auch die Zahl der Mitglieder des Hauses. Die damaligen Oberen starben beide in Schande, als sie versuchten die verwaiste Kronenklinge zu ziehen und als unwürdig befunden wurden. Auch im nach den Wirren der Herrschaft gegründeten Konzil spielten sie eine immer geringere Rolle. Das Selbstbild von alter Glorie und die niederschmetternde Realität des langsam verfallenden Reiches gingen immer weiter auseinander. Einigen der Mitglieder sagte man sogar beginnenden Wahn nach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Ende Cormanthyrs im Krieg der Tränen fand auch beinahe die Hälfte der Sharinshai ihr Ende. Dämonen, Drow und Drachen bedrängten die zersplitterten Elfen von allen Seiten und trieben sie immer weiter vom Herz des Waldes fort. Haus Sharinshai, nunmehr kaum mehr als vierzig Individuen, fand Zuflucht am See Sember. Doch die Stärke des Hauses war endgültig Vergangenheit. Zwar gingen nicht alle Aufzeichnungen und Schätze des Hauses während der Flucht und den Kriegen verloren, doch waren die Überlebenden kraft- und mutlos geworden. Ihre Entschlossenheit war Lethargie gewichen und ihre Gedichte und Gesänge voller Kraft und Schönheit nun gramgebeugt und hadernd. Als viele Elfen mit dem großen Rückzug begannen, fanden die beiden Oberhäupter, Injafey und Yizashi, nicht einmal den Mut, die Vergangenheit endgültig hinter sich zu lassen. Nachdem auch noch zwei ihrer drei Kinder bei Überfällen der Drow ums Leben kamen oder verschleppt wurden, zogen sie sich hoffnungslos nach Bristar in Tiefental zurück. Für menschliche Verhältnisse ist ihr Leben auch dort noch wohlhabend und erstrebenswert, doch ist es nichts im Vergleich zu früheren Zeiten und jedem älteren Mitglied des Hauses ist das nur zu schmerzlich bewusst. Nachdem auch die einzige verbliebende Erbin, Dreaneyra, das Haus in Unfrieden verließ und ihr Glück in der Welt der missliebigen Menschen zu suchen begann scheint der Niedergang nun beinahe besiegelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''In Rivin''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dreani6.jpg|thumb|left|Dreanis Ruhe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ihren ersten Jahren in Rivin war über Dreani bekannt, dass sie scheinbar keiner der großen Organisationen angehörte, ihre persönlichen Freundschaften jedoch weit reichen. Sie pflegt sowohl freundschaftliche Kontakte zu vielen bekannten Mantelmagiern (besonders zur Maestra Ameng Xilo) als auch auch zu verschiedenen eher zwielichtigen Gestalten. Auch ihr ehemaliger Lehrmeister Flinn Winterkalt war eine bekannte Gestalt in Fürstentum. Allzu oft widersetzte sie sich jedoch den Autoritäten und dem geschriebenen Recht. Aus diesem Grund und weil sie ihre Loyalitäten nicht eindeutig erklärte (so war sie beispielsweise ein regelmäßiger Gast sowohl im Goldenen Segel als auch im Schwarzen Krug) wurde sie manchmal mit Argwohn betrachtet. Ausserdem wurden ihre Streiche, Respektlosigkeiten und Neckereien bei Weitem nicht von jedem gut aufgenommen. Bekannt war dagegen, dass sie ihre Dienste als Detektivin und Entdeckerin anbot. Ausserdem sorgte sie regelmäßig im Frankies als Schankmaid für neugierige Blicke. Weiterhin berüchtigt sind ihre Talente im Glücksspiel, bei denen es wohl kaum immer mit rechten Dingen zugeht, sowie ihr Hang zu Taschenspielereien und nichtmagischen Zaubertricks. Einen festen Wohnsitz besaß sie kange Zeit nicht, sondern schlüpfte bei verschiedenen Freunden oder in einem Zimmer des Frankies unter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den letzten Jahren veränderte sich dieses sorg- und verantwortungslose In-den-Tag-hinen-leben langsam. Dreani wurde mehr und öfter in die großen Geschichten Rivins verwickelt und begann, sich auch stärker für die Sicherheit der Stadt (oder vermutlich eher ihrer zahlreichen Freunde) einzusetzen. So besiegte sie beispielsweise den finsteren Magier Berugos oder durchkreuzte die katastrophalen Pläne Cyrics und Lolths, den Seelentunnel für ihre Zwecke zu missbrauchen. Gerade durch Letzteres geriet sie auch in das Blickfeld illustrer Gestalten der Schwertküste, darunter auch das des späteren Riviner Herzogs Cécil. Letztlich wurde sie zu ihrer eigenen Überraschung für ihre Verdienste von ihm zu einer Ritterin geschlagen und bekam die Obhut über das kleine Hafenstädtchen Murivel übertragen. Diese Aufgabe scheint sie sehr ernst zu nehmen und ist dort nun zumeist mit ihrer menschlichen Ziehtochter Jana in einem kleinen Haus anzufinden. Die Verwaltung der Stadt hat sie allerdings Freunden übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz alledem bleibt sie weiterhin eine fröhliche, aufgeschlossene und abenteuerlustige junge Mondelfe, die stets versucht ihr Bestes zu geben, ohne sich groß um ihr Ansehen zu kümmern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Familie und Freunde (nur NSC)''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eylionmel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dreanis ältere Schwester Eylionmel Sharinshai war im Gegensatz zu ihr selbst in der Wildnis Zuhause. Energisch und trotz ihres jungen Alters führungsstark war sie die kämpferische Hoffnung des Hauses auf eine bessere Zukunft. Bereits kurz nach ihrer Beryn fin führte sie die wenigen verbliebenen Waldläufer und Krieger in die Wälder Cormanthors und tat alles, um die Gemeinschaft am Sember zu verteidigen. Zu Dreani hatte sie kein besonders inniges Verhältnis, da sie in ihrer Rolle anders als Dreani voll aufging und all die alten Geschichten und Traditionen mit Stolz und als Ansporn aufnahm, ihr Bestes für das Haus zu geben. Vor etwa fünfzig Jahren geriet sie mit ihren Leuten in einen Hinterhalt der Dunkelelfen. Zwar sah niemand direkt ihren Tod, doch fand man sie auch nicht unter den Überlebenden des Überfalls. Ihr Tod oder zumindest ihr Verschwinden haben das Haus Sharinshai in erneute tiefe Depression gestürzt und die Totenfeiern dauerten fast ein Jahr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beor Sharinshai war Dreanis um zwanzig Jahre jüngerer Bruder. Eher ein schwächliches und gedankenverlorenes Kind war er das personifizierte Nesthäkchen, das seine Nase viel lieber in Bücher steckte als die sichere Zuflucht des Hauses zu verlassen. Dreani liebte ihn heiß und innig und übertrug ihm alle ihre Gedanken und Erlebnisse, da sie bei ihren Eltern diese Nähe und Geborgenheit nicht fand. Beor nahm alles verständnisvoll und mitfühlend hin, was seine größere Schwester ihm ausschüttete, doch innerlich war er nicht so überzeugt von ihren Ansichten. Allerdings war er viel zu liebenswürdig, dies deutlich zu machen und auch er liebte Dreani sehr. Beor verschwand unter tragischen Umständen mitten in Semberholme. Zwar versuchte man ihn wieder aufzuspüren, doch geschah dies, zumindest nach Dreanis Dafürhalten, viel zu halbherzig. Gewisse Hinweise und Vorurteile (wenn auch keine Beweise oder Augenzeugenberichte) legen nahe, dass ein Spion der Dunkelelfen seine Finger im Spiel haben könnte, doch der verzweifelten Dreani genügte das, um die Schuldigen für sich gefunden zu machen. Das tiefe Tal, durch das sie nach Beors Verschwinden ging, entfremdete sie vollends von ihren Eltern. Nach einiger Zeit fand Dreani jedoch Hinweise auf Beors Verbleib, die ihn mit der alten Mondklinge des Hauses in Verbindung brachten und tatsächlich ins Unterreich führten. Nach einer gefährlichen Expedition gelang es Beor aus den Händen der Drow zu befreien, gesund am Körper, doch verwirrt im Geiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikkit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreani4.jpg|thumb|right|Mikkit der Imp  ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikkit ist ein Imp und Dreanis Vertrauter. Auch wenn ihr erstes Aufeinandertreffen, bei dem Dreani Mikkit zurück in die Höllen verbannte, nicht sehr glücklich verlief, so vergaß Dreani das etwas schüchterne Wesen nicht und beschwor es erneut herauf um ihn mit seinem Einverstandnis an sich zu binden. Den Beeinflussungsversuchen seiner MeisterInnen konnte sie sich bislang entziehen und Dreani verbleibt äusserst wachsam was Mikkits höllische Hintermänner angeht. Mit dem Imp selbst verbindet sie jedoch echte Zuneigung, die das Wesen so weit man es auszumachen vermag auch erwidert. Mikkit nimmt meist die Gestalt eines tierischen Wesens ein, etwa eines Rabens oder einer schwarzen Katze. Ansonsten wohnt er in Dreanis Rucksack und zeigt sich nur sehr wenigen Freunden in seiner echten Gestalt. Für sie ist er sowohl ein Gehilfe als auch ein Spiel- und Gesprächspartner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herzog Cécil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der aktuelle Herzog Rivins aus dem Grafenbündnis wurde im Zuge des großen Konflikts um die Intrigen Cyrics und Lolths zu einem Freund und Mentor in Sachen Verantwortungsbewusstsein. Gerüchten zufolge verhält sich Dreani in seiner Anwesenheit aber manchmal ein wenig unangemessen und kleidet sich besonders gewagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qisab, Schlächterin von... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große, kräftige Calisihitin aus Kadhalport ist eine mächtige Kriegerin, die einst zum Gefolge des finsteren Sultans Rashad gehörte, der Rivin auf der Suche nach einem Artefakt unsicher machte. In dieser Zeit schloß sie irgendwie Freundschaft zu der quirligen Mondelfe, so dass sie den Sultan verließ und nun stattdessen die kleine Bürgerwehr Murivels anführt, eine Aufgabe, für die sie geradezu komisch überqualifiziert ist. Trotz ihrer oft harschen Ansichten was Recht und Gerechtigkeit angeht hat sie einen butterweichen Kern und Murivel war wohl noch nie vor Piratenangriffen sicherer. Ihren alten Beinamen &amp;quot;Schlächterin von Kadhalport&amp;quot; legte sie ab, aber als &amp;quot;Schlächterin von Murivel&amp;quot; möchte Dreani sie scheinbar auch nicht bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mondpriesterin Mylenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst als Beobachterin aus Silbrigmond nach Rivin entsandt, lernte Dreani die schöne Halbelfe dort kennen. Seither verbindet sie eine Freundschaft, die dazu führte, dass Mylenia darum bat, den Schrein der Selûne in Murivel als ihren ersten Posten als Priesterin der Mondmaid zu übernehmen, nachdem die alte Priesterin ermordet wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xantis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig ist über Dreanis Beziehung zu der enigmatischen, gefürchteten Dunkelelfengeneralin Xantis bekannt. Einst eine erbitterte Feindrin der Stadt Rivin, gelang es Dreani irgendwie, sie zumindest zeitweise zu einer wankelmütigen Verbündeten zu machen. Sie lebten sogar einige Jahre als Zimmergenossinnen im Mantelturm und später in einer Art Wohngemeinschaft in Neu-Rivin. In jüngerer Zeit jedoch ist Xantis wieder verschwunden und man sah sie und Dreani nicht mehr zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jana ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einem ihrer Abenteuer brachte Dreani die etwa zehnjährige Jana, eine einfache Waise, in einer Zentarimburg in Gefahr und entschloss danach, sie mit sich zu nehmen. Zuerst sollte dies ein temporäres Arrangement werden, aber nachdem der Versuch, sie beim Mantel zur Ausbildung zu schicken, mangels magischem Talent scheiterte und Jana beharrlich den Wunsch äußerte, Dreani nicht zu verlassen, wurde sie zunehmend und trotz Dreanis anfänglichem Zögern und schierer Unbehaglichkeit, für ein Kind verantwortlich zu sein, zu einer Art Ziehtochter und lebt mittlerweile mit ihr in Murivel. Dreani tut sich trotz guten Willens schwer damit, für das Mädchen die Mutterrolle einzunehmen, aber zum Glück ist sie ziemlich eigenständig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Umland/Orte_und_Regionen</id>
		<title>Portal:Umland/Orte und Regionen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Das Siedlungsgebiet&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #6E8B3D&lt;br /&gt;
| border-color  = #6E8B3D&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Direkt dem Herzogstum untergeordnete Städte''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alt-Rivin]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Neu-Rivin]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaft Drachenfels''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baronie Drachenfels* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Greifenstein|Baronie Greifenstein]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rosenfeld|Baronie Rosenfeld]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaft Crahnstein*'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baronie Eichlieden &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baronie Wanderstein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baronie Schattenfall &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Hauptseite/Quick</id>
		<title>Hauptseite/Quick</title>
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				<updated>2024-10-06T14:59:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Aktuelle Events&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #CDBA96&lt;br /&gt;
| border-color  = #CDBA96&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Moment läuft ein Plot zur Rettung einer Drinne aus dem Abyss, geleitet von [[Necrobaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Mantel_der_Sterne</id>
		<title>Mantel der Sterne</title>
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				<updated>2024-10-06T14:56:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* Mantel der Sterne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Mantel der Sterne&lt;br /&gt;
|bild=Mantel_Wappen.png&lt;br /&gt;
|organisation= Arkane Gilde&lt;br /&gt;
|anführer= Maestra [[Ameng Xilo]], &amp;lt;br&amp;gt; Maestra [[Varda Gideon]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|gründung=30. Eleint 1378&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung={{Gesinnung&lt;br /&gt;
|on |on |on&lt;br /&gt;
|on|on|on&lt;br /&gt;
|on|on|on&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen= Alle&lt;br /&gt;
|verbündete= [[Die Zuflucht]]&lt;br /&gt;
|feinde= Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz= [[Die Zuflucht]], Mantelturm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mantel der Sterne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mantel der Sterne war die am 30. Eleint 1378 gegründete Magiergilde Rivins, finanziert durch die Stiftung zur Förderung der Magie, der Stiftung und dem Herzog verpflichtet übernahm er unterschiedliche Aufgaben im Herzogtum Rivin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleitet wird er von Maestra [[Ameng Xilo]] und Maestra [[Varda Gideon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptsitz ist der Turm im Hafenviertel von Alt-Rivin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intern betreibt der Mantel der Sterne unterschiedlichste Arten der Forschung und bietet auch Ausbildung an, weiterhin ist er im Handel mit magischen Gütern tätig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitgliedschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn der Mantel der Sterne hauptsächlich eine Gilde für magiebegabte Personen ist, ist jenes keine Voraussetzung für einen Beitritt solange die Person eine zu sich passende Aufgabe innerhalb der Gilde finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglieder erhalten nicht nur regelmäßig finanzielle Unterstützung für ihre Forschungen, es werden auch gezielt einzelne Projekte gefördert, sofern diese interessant erscheinen.&lt;br /&gt;
Zusätzlich erhält jedes Mitglied einen Ort zum Leben, Schutz durch die Gilde, Zugang zu den zahlreichen Büchern, Laboren und Schriftrollen höherer Zaubergrade, Vergünstigungen beim Einkauf innerhalb der Gilde, magische Ausrüstung sowie ein festes Einkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn das Hauptaugenmerk des Mantels der Sterne nicht auf der Ausbildung liegen mag, so sind auch jene willkommen, die in den arkanen Künsten unterrichtet werden möchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessenten können sich bei [[Ameng Xilo]] oder [[Varda Gideon]] melden, der Turm des Mantels der Sterne befindet sich in Altrivin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 1377 verstarb [[Hasmael Jassared]], ein äußerst begabter Alchemist der in den tiefsten Gassen der Stadt Rivin für seine Gifte, aber auch für seine Existenz als einer der einstigen Anführer des schwarzen Scimitars, bekannt war. Er verbrannte in seiner Alchemistenwerkstatt im Hafen, die zum Großteil gerettet werden konnte, für ihn jedoch war jede Hilfe zu spät. Die genauen Todesursachen konnten bis heute nicht herausgefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hinterließ die Überreste seiner Alchemistenwerkstatt [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona Wolkenmeer]], die zu der damaligen Zeit ihr Leben mit ihm geteilt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühjahr des Jahres 1378, als die ersten tiefen Wunden über den Verlust sich ansatzweise schlossen, eröffnete Elona Wolkenmeer die inzwischen renovierte Alchemistenwerkstatt wieder. Das Geschäft lief anfangs alles andere als gut, die Werkstatt war keineswegs konkurrenzfähig zur Werkstatt von [[Neftarie Kassar]] und [[Shana Bross]].  Schnell fanden hier jedoch Flinn Winterkalt und Elona Wolkenmeer zusammen, die ihre Geschäftsideen vereinen konnten. Die damalige Geliebte Flinn Winterkalts, [[Nureh]], eine  Koryphäe in den Bereichen der Kosmetik und Duftstoffe, war wenig später mit an Bord um neue Ideen durch die Alchemistenwerkstatt nach Rivin zu bringen. Elona schaffte es schließlich auch sich mit Nesmil, einem einstiges Mitglied der Gefallenen Feder (einer inzwischen zerschlagenen Tyrannosgemeinschaft), anzufreunden und sie als viertes Mitglied der Gemeinschaft in die Alchemistenwerkstatt zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was noch fehlte um mit den zahlreichen Ideen zu beginnen war ein Name. Man entschied sich nach einigem hin und her für den bis heute beibehaltenen Namen, das '''Arkanum Frivolus''' ward geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vier Mitglieder verstanden schnell, dass sie keinen Erfolg haben würden, wenn sie die selben Waren wie die anderen Alchemiewerkstätte verkaufen würden, also entschieden sie sich für eigene Kreationen. So war Nureh bekannt für ihre wundervollen Parfums und Kosmetika, die besonders unter der reichen Bevölkerung Rivins Anklang fanden, während Elona sich auf eher praktisch anwendbare Ware konzentrierte. Medizin für alltägliche Krankheiten, Abenteurerbedarf oder Gegengifte wurden durch sie angeboten. Besonders die einfache Medizin wurde zu günstigeren Preisen der ärmeren Bevölkerung angeboten, die durch den Hafen und das Armenviertel keinen weiten Weg bis in die Werkstatt hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Besonderen konzentrierte sich das Arkanum Frivolus auf verschiedene, größere Organisationen und begann als eine der ersten kleineren Gemeinschaften auch ihre magischen Dienste für Gold anzubieten. Bei der [[Stadtgarde]] stieß dies auf wenig Sympathie, als Zahlungen ausblieben die jedoch vorher angekündigt waren begann auch die Gemeinschaft das Verhältnis zu der Stadtgarde als unliebsam anzusehen und versuchte andere zu finden, die ihre Dienste zu schätzen wüssten. Hier trafen sie auf die [[Miliz]], im Besonderen Baron Sarek dé Teril. Da diese gut und verlässlich zahlten, bemühte sich das Arkanum Frivolus sehr um diesen mächtigen Kunden - schließlich mussten Gehälter gezahlt werden. Denn inzwischen gab es immer mal wieder neue Gesichter, die meist nur für kurze Zeit Teil der Alchemiegemeinschaft wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 1378, inzwischen war das Arbeitsverhältnis zwischen Arkanum und Miliz sehr gut, obgleich die niedrigere Stellung des Arkanum den Besitzerin wohl bewusst war - unabhängig davon, dass man sie für ihre Arbeit schätzte und gut behandelte - , wagten sich Elona Wolkenmeer und Flinn Winterkalt weiter vor. Sie erzählten Sarek dé Teril von ihrem Wunsch einen Ort zu schaffen, der für arkane Magiewirker ein Zuhause werden sollte. Seit dem Fall des Sterns, der einstigen Magiergilde Rivins, hatte es nur eine lose Gemeinschaft gegeben, die ohne feste Regeln und eine eigene Zunft auf eine Zusammenarbeit der Magiewirker hinarbeitete. Als einige Mitglieder unbeschuldet in Misskredit gerieten, wurde ihr Versammlungsort von Lord Starken geschlossen. Sarek dé Teril lauschte der Idee und formte sie weiter, er wusste schnell eine Möglichkeit zur Finanzierung und so wurde das erste Mal von einer Magiergilde gesprochen. Er schlug vor eine Stiftung zur Förderung der Magie zu gründen, der der Adel und als Leiter der Stiftung er selbst vorsitzen würde, und diese Stiftung würde die Magiergilde finanzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elona und Flinn waren ihrem Wunsch so nah - und doch wurden sie durch [[Kary Arnder]]s Anklage des Hochverrats gegen Sarek dé Teril, wieder auf den Boden der harten Realität gebracht. Seine Verbindungen zum Adel schlugen teilweise um, sein Name wurde von dieser Anklage überschattet und er selbst wurde inhaftiert. Obwohl niemals Beweise veröffentlicht wurden und selbst die Stadtgarde keine Auskunft zu diesem Fall geben konnten, verlor man nach einiger Zeit den Glauben daran, Sarek dé Teril würde jemals wieder als freier Mensch das Tageslicht erblicken. So nahmen Elona und Flinn die Idee Sareks und suchten im Adel nach einem anderen Schirmherrn. Schließlich fanden sie diesen in Baron Kontan Daelwin. Formalitäten kosteten erneut Zeit und Mut, bis es endlich während einer großen Feierlichkeit zur Bekanntgabe der Gründung der neuen Magiergilde kam: Dem Mantel der Sterne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider wurde dieses Ereignis davon überschattet, dass die Stadtverwaltung beschlossen hatte eine Lizenz der Magie einzuführen. Jeder der innerhalb der Stadtmauern Magie wirken wollte durfte dies von nun an nur, wenn er im Besitz dieser Lizenz war. Ihr Preis war und ist sehr hoch, er beträgt 400 Goldmünzen. Die Stadt erhoffte sich dadurch eine geringe Kontrolle über die Magiewirker und eine Füllung der Kassen der Stadt. Der Mantel der Sterne wurde hier jedoch ausgenommen von der Lizenz, da seine Mitglieder sie bei Beitritt in die Gilde erhielten, und die Magiergilde wurde dafür eingesetzt um den Verkauf der Lizenz, sowie auffällig gewordene Magiewirker zu überwachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute wird der Mantel der Sterne für die Lizenz verantwortlich gemacht, obgleich sich dieser keiner Schuld bewusst ist - denn so wäre die Lizenz auch ohne ihn nach Rivin gekommen. Doch die Trennung zwischen dem Mantel der Sterne und der Stadtverwaltung selbst, fällt bis heute einer Vielzahl an Magiewirkern in Rivin nicht leicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später haben die Gründer des Mantels der Sterne, [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona Wolkenmeer]] und [[Flinn Winterkalt]], ihre Führungsposten an einen neu gegründeten Rat abgegeben. Dieser Rat setze sich zusammen aus [[Shalos Natrina]], [[Neilan Fuchser]] und [[Ameng Xilo]], doch er hatte keinen langen Bestand. Interne Führungszwiste sorgten dafür, dass Baron Daelwin persönlich tätig werden musste, indem er den Rat auflöste und die Leitung zunächst alleine Ameng Xilo übertrug, später jedoch ebenfalls [[Varda Gideon]] in die Führungsebene des Mantels beförderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gab wechselnde Personalien, doch bis heute wird der Turm von [[Ameng Xilo]] und [[Varda Gideon]] geführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Mantel_der_Sterne</id>
		<title>Mantel der Sterne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Mantel_der_Sterne"/>
				<updated>2024-10-06T14:54:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* Mantel der Sterne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Mantel der Sterne&lt;br /&gt;
|bild=Mantel_Wappen.png&lt;br /&gt;
|organisation= Arkane Gilde&lt;br /&gt;
|anführer= Maestra [[Ameng Xilo]], &amp;lt;br&amp;gt; Maestra [[Varda Gideon]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|gründung=30. Eleint 1378&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung={{Gesinnung&lt;br /&gt;
|on |on |on&lt;br /&gt;
|on|on|on&lt;br /&gt;
|on|on|on&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen= Alle&lt;br /&gt;
|verbündete= [[Die Zuflucht]]&lt;br /&gt;
|feinde= Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz= [[Die Zuflucht]], Mantelturm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mantel der Sterne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mantel der Sterne war die am 30. Eleint 1378 gegründete Magiergilde Rivins, finanziert durch die Stiftung zur Förderung der Magie, der Stiftung und dem Fürsten verpflichtet übernahm er unterschiedliche Aufgaben innerhalb der Stadt Rivin bis zur Zerstörung der Stadt im Jahre 1381.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mantel der Sterne überlebte die Zerstörung Rivins und ist heute eine unabhängige arkane Gilde mit Sitz in der Zuflucht, geleitet wird er von Maestra [[Ameng Xilo]] und Maestra [[Varda Gideon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn ihr Turm und Hauptsitz sich außerhalb des Fürstentums befindet und der Mantel der Sterne dort offiziell keine Pflichten mehr hat, bietet er dem Fürstentum und seinen Bewohnern oftmals Hilfe und Unterstützung bei unterschiedlichen Problemen an. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Zuflucht trägt der Mantel der Sterne durch seine Anwesenheit einen wichtigen Teil zur Verteidigung und Sicherung der Umgebung bei und unterstützt die Bewohner der Zuflucht, wenn gewünscht, auch bei Problemen anderer Art.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Intern betreibt der Mantel der Sterne unterschiedlichste Arten der Forschung und bietet auch Ausbildung an, weiterhin ist er im Handel mit magischen Gütern tätig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitgliedschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn der Mantel der Sterne hauptsächlich eine Gilde für magiebegabte Personen ist, ist jenes keine Voraussetzung für einen Beitritt solange die Person eine zu sich passende Aufgabe innerhalb der Gilde finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglieder erhalten nicht nur regelmäßig finanzielle Unterstützung für ihre Forschungen, es werden auch gezielt einzelne Projekte gefördert, sofern diese interessant erscheinen.&lt;br /&gt;
Zusätzlich erhält jedes Mitglied einen Ort zum Leben, Schutz durch die Gilde, Zugang zu den zahlreichen Büchern, Laboren und Schriftrollen höherer Zaubergrade, Vergünstigungen beim Einkauf innerhalb der Gilde, magische Ausrüstung sowie ein festes Einkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn das Hauptaugenmerk des Mantels der Sterne nicht auf der Ausbildung liegen mag, so sind auch jene willkommen, die in den arkanen Künsten unterrichtet werden möchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessenten können sich bei [[Ameng Xilo]] oder [[Varda Gideon]] melden, der Turm des Mantels der Sterne befindet sich in Altrivin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 1377 verstarb [[Hasmael Jassared]], ein äußerst begabter Alchemist der in den tiefsten Gassen der Stadt Rivin für seine Gifte, aber auch für seine Existenz als einer der einstigen Anführer des schwarzen Scimitars, bekannt war. Er verbrannte in seiner Alchemistenwerkstatt im Hafen, die zum Großteil gerettet werden konnte, für ihn jedoch war jede Hilfe zu spät. Die genauen Todesursachen konnten bis heute nicht herausgefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hinterließ die Überreste seiner Alchemistenwerkstatt [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona Wolkenmeer]], die zu der damaligen Zeit ihr Leben mit ihm geteilt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühjahr des Jahres 1378, als die ersten tiefen Wunden über den Verlust sich ansatzweise schlossen, eröffnete Elona Wolkenmeer die inzwischen renovierte Alchemistenwerkstatt wieder. Das Geschäft lief anfangs alles andere als gut, die Werkstatt war keineswegs konkurrenzfähig zur Werkstatt von [[Neftarie Kassar]] und [[Shana Bross]].  Schnell fanden hier jedoch Flinn Winterkalt und Elona Wolkenmeer zusammen, die ihre Geschäftsideen vereinen konnten. Die damalige Geliebte Flinn Winterkalts, [[Nureh]], eine  Koryphäe in den Bereichen der Kosmetik und Duftstoffe, war wenig später mit an Bord um neue Ideen durch die Alchemistenwerkstatt nach Rivin zu bringen. Elona schaffte es schließlich auch sich mit Nesmil, einem einstiges Mitglied der Gefallenen Feder (einer inzwischen zerschlagenen Tyrannosgemeinschaft), anzufreunden und sie als viertes Mitglied der Gemeinschaft in die Alchemistenwerkstatt zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was noch fehlte um mit den zahlreichen Ideen zu beginnen war ein Name. Man entschied sich nach einigem hin und her für den bis heute beibehaltenen Namen, das '''Arkanum Frivolus''' ward geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vier Mitglieder verstanden schnell, dass sie keinen Erfolg haben würden, wenn sie die selben Waren wie die anderen Alchemiewerkstätte verkaufen würden, also entschieden sie sich für eigene Kreationen. So war Nureh bekannt für ihre wundervollen Parfums und Kosmetika, die besonders unter der reichen Bevölkerung Rivins Anklang fanden, während Elona sich auf eher praktisch anwendbare Ware konzentrierte. Medizin für alltägliche Krankheiten, Abenteurerbedarf oder Gegengifte wurden durch sie angeboten. Besonders die einfache Medizin wurde zu günstigeren Preisen der ärmeren Bevölkerung angeboten, die durch den Hafen und das Armenviertel keinen weiten Weg bis in die Werkstatt hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Besonderen konzentrierte sich das Arkanum Frivolus auf verschiedene, größere Organisationen und begann als eine der ersten kleineren Gemeinschaften auch ihre magischen Dienste für Gold anzubieten. Bei der [[Stadtgarde]] stieß dies auf wenig Sympathie, als Zahlungen ausblieben die jedoch vorher angekündigt waren begann auch die Gemeinschaft das Verhältnis zu der Stadtgarde als unliebsam anzusehen und versuchte andere zu finden, die ihre Dienste zu schätzen wüssten. Hier trafen sie auf die [[Miliz]], im Besonderen Baron Sarek dé Teril. Da diese gut und verlässlich zahlten, bemühte sich das Arkanum Frivolus sehr um diesen mächtigen Kunden - schließlich mussten Gehälter gezahlt werden. Denn inzwischen gab es immer mal wieder neue Gesichter, die meist nur für kurze Zeit Teil der Alchemiegemeinschaft wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 1378, inzwischen war das Arbeitsverhältnis zwischen Arkanum und Miliz sehr gut, obgleich die niedrigere Stellung des Arkanum den Besitzerin wohl bewusst war - unabhängig davon, dass man sie für ihre Arbeit schätzte und gut behandelte - , wagten sich Elona Wolkenmeer und Flinn Winterkalt weiter vor. Sie erzählten Sarek dé Teril von ihrem Wunsch einen Ort zu schaffen, der für arkane Magiewirker ein Zuhause werden sollte. Seit dem Fall des Sterns, der einstigen Magiergilde Rivins, hatte es nur eine lose Gemeinschaft gegeben, die ohne feste Regeln und eine eigene Zunft auf eine Zusammenarbeit der Magiewirker hinarbeitete. Als einige Mitglieder unbeschuldet in Misskredit gerieten, wurde ihr Versammlungsort von Lord Starken geschlossen. Sarek dé Teril lauschte der Idee und formte sie weiter, er wusste schnell eine Möglichkeit zur Finanzierung und so wurde das erste Mal von einer Magiergilde gesprochen. Er schlug vor eine Stiftung zur Förderung der Magie zu gründen, der der Adel und als Leiter der Stiftung er selbst vorsitzen würde, und diese Stiftung würde die Magiergilde finanzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elona und Flinn waren ihrem Wunsch so nah - und doch wurden sie durch [[Kary Arnder]]s Anklage des Hochverrats gegen Sarek dé Teril, wieder auf den Boden der harten Realität gebracht. Seine Verbindungen zum Adel schlugen teilweise um, sein Name wurde von dieser Anklage überschattet und er selbst wurde inhaftiert. Obwohl niemals Beweise veröffentlicht wurden und selbst die Stadtgarde keine Auskunft zu diesem Fall geben konnten, verlor man nach einiger Zeit den Glauben daran, Sarek dé Teril würde jemals wieder als freier Mensch das Tageslicht erblicken. So nahmen Elona und Flinn die Idee Sareks und suchten im Adel nach einem anderen Schirmherrn. Schließlich fanden sie diesen in Baron Kontan Daelwin. Formalitäten kosteten erneut Zeit und Mut, bis es endlich während einer großen Feierlichkeit zur Bekanntgabe der Gründung der neuen Magiergilde kam: Dem Mantel der Sterne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider wurde dieses Ereignis davon überschattet, dass die Stadtverwaltung beschlossen hatte eine Lizenz der Magie einzuführen. Jeder der innerhalb der Stadtmauern Magie wirken wollte durfte dies von nun an nur, wenn er im Besitz dieser Lizenz war. Ihr Preis war und ist sehr hoch, er beträgt 400 Goldmünzen. Die Stadt erhoffte sich dadurch eine geringe Kontrolle über die Magiewirker und eine Füllung der Kassen der Stadt. Der Mantel der Sterne wurde hier jedoch ausgenommen von der Lizenz, da seine Mitglieder sie bei Beitritt in die Gilde erhielten, und die Magiergilde wurde dafür eingesetzt um den Verkauf der Lizenz, sowie auffällig gewordene Magiewirker zu überwachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute wird der Mantel der Sterne für die Lizenz verantwortlich gemacht, obgleich sich dieser keiner Schuld bewusst ist - denn so wäre die Lizenz auch ohne ihn nach Rivin gekommen. Doch die Trennung zwischen dem Mantel der Sterne und der Stadtverwaltung selbst, fällt bis heute einer Vielzahl an Magiewirkern in Rivin nicht leicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später haben die Gründer des Mantels der Sterne, [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona Wolkenmeer]] und [[Flinn Winterkalt]], ihre Führungsposten an einen neu gegründeten Rat abgegeben. Dieser Rat setze sich zusammen aus [[Shalos Natrina]], [[Neilan Fuchser]] und [[Ameng Xilo]], doch er hatte keinen langen Bestand. Interne Führungszwiste sorgten dafür, dass Baron Daelwin persönlich tätig werden musste, indem er den Rat auflöste und die Leitung zunächst alleine Ameng Xilo übertrug, später jedoch ebenfalls [[Varda Gideon]] in die Führungsebene des Mantels beförderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gab wechselnde Personalien, doch bis heute wird der Turm von [[Ameng Xilo]] und [[Varda Gideon]] geführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Mantel_der_Sterne</id>
		<title>Mantel der Sterne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Mantel_der_Sterne"/>
				<updated>2024-10-06T14:53:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Mantel der Sterne&lt;br /&gt;
|bild=Mantel_Wappen.png&lt;br /&gt;
|organisation= Arkane Gilde&lt;br /&gt;
|anführer= Maestra [[Ameng Xilo]], &amp;lt;br&amp;gt; Maestra [[Varda Gideon]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|gründung=30. Eleint 1378&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung={{Gesinnung&lt;br /&gt;
|on |on |on&lt;br /&gt;
|on|on|on&lt;br /&gt;
|on|on|on&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen= Alle&lt;br /&gt;
|verbündete= [[Die Zuflucht]]&lt;br /&gt;
|feinde= Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz= [[Die Zuflucht]], Mantelturm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mantel der Sterne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mantel der Sterne war die am 30. Eleint 1378 gegründete Magiergilde Rivins, finanziert durch die Stiftung zur Förderung der Magie, der Stiftung und dem Fürsten verpflichtet übernahm er unterschiedliche Aufgaben innerhalb der Stadt Rivin bis zur Zerstörung der Stadt im Jahre 1381.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mantel der Sterne überlebte die Zerstörung Rivins und ist heute eine unabhängige arkane Gilde mit Sitz in der Zuflucht, geleitet wird er von Maestra[[Ameng Xilo]] und Kashan Fears.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn ihr Turm und Hauptsitz sich außerhalb des Fürstentums befindet und der Mantel der Sterne dort offiziell keine Pflichten mehr hat, bietet er dem Fürstentum und seinen Bewohnern oftmals Hilfe und Unterstützung bei unterschiedlichen Problemen an. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Zuflucht trägt der Mantel der Sterne durch seine Anwesenheit einen wichtigen Teil zur Verteidigung und Sicherung der Umgebung bei und unterstützt die Bewohner der Zuflucht, wenn gewünscht, auch bei Problemen anderer Art.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Intern betreibt der Mantel der Sterne unterschiedlichste Arten der Forschung und bietet auch Ausbildung an, weiterhin ist er im Handel mit magischen Gütern tätig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitgliedschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn der Mantel der Sterne hauptsächlich eine Gilde für magiebegabte Personen ist, ist jenes keine Voraussetzung für einen Beitritt solange die Person eine zu sich passende Aufgabe innerhalb der Gilde finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglieder erhalten nicht nur regelmäßig finanzielle Unterstützung für ihre Forschungen, es werden auch gezielt einzelne Projekte gefördert, sofern diese interessant erscheinen.&lt;br /&gt;
Zusätzlich erhält jedes Mitglied einen Ort zum Leben, Schutz durch die Gilde, Zugang zu den zahlreichen Büchern, Laboren und Schriftrollen höherer Zaubergrade, Vergünstigungen beim Einkauf innerhalb der Gilde, magische Ausrüstung sowie ein festes Einkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn das Hauptaugenmerk des Mantels der Sterne nicht auf der Ausbildung liegen mag, so sind auch jene willkommen, die in den arkanen Künsten unterrichtet werden möchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessenten können sich bei [[Ameng Xilo]] oder [[Varda Gideon]] melden, der Turm des Mantels der Sterne befindet sich in Altrivin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 1377 verstarb [[Hasmael Jassared]], ein äußerst begabter Alchemist der in den tiefsten Gassen der Stadt Rivin für seine Gifte, aber auch für seine Existenz als einer der einstigen Anführer des schwarzen Scimitars, bekannt war. Er verbrannte in seiner Alchemistenwerkstatt im Hafen, die zum Großteil gerettet werden konnte, für ihn jedoch war jede Hilfe zu spät. Die genauen Todesursachen konnten bis heute nicht herausgefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hinterließ die Überreste seiner Alchemistenwerkstatt [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona Wolkenmeer]], die zu der damaligen Zeit ihr Leben mit ihm geteilt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühjahr des Jahres 1378, als die ersten tiefen Wunden über den Verlust sich ansatzweise schlossen, eröffnete Elona Wolkenmeer die inzwischen renovierte Alchemistenwerkstatt wieder. Das Geschäft lief anfangs alles andere als gut, die Werkstatt war keineswegs konkurrenzfähig zur Werkstatt von [[Neftarie Kassar]] und [[Shana Bross]].  Schnell fanden hier jedoch Flinn Winterkalt und Elona Wolkenmeer zusammen, die ihre Geschäftsideen vereinen konnten. Die damalige Geliebte Flinn Winterkalts, [[Nureh]], eine  Koryphäe in den Bereichen der Kosmetik und Duftstoffe, war wenig später mit an Bord um neue Ideen durch die Alchemistenwerkstatt nach Rivin zu bringen. Elona schaffte es schließlich auch sich mit Nesmil, einem einstiges Mitglied der Gefallenen Feder (einer inzwischen zerschlagenen Tyrannosgemeinschaft), anzufreunden und sie als viertes Mitglied der Gemeinschaft in die Alchemistenwerkstatt zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was noch fehlte um mit den zahlreichen Ideen zu beginnen war ein Name. Man entschied sich nach einigem hin und her für den bis heute beibehaltenen Namen, das '''Arkanum Frivolus''' ward geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vier Mitglieder verstanden schnell, dass sie keinen Erfolg haben würden, wenn sie die selben Waren wie die anderen Alchemiewerkstätte verkaufen würden, also entschieden sie sich für eigene Kreationen. So war Nureh bekannt für ihre wundervollen Parfums und Kosmetika, die besonders unter der reichen Bevölkerung Rivins Anklang fanden, während Elona sich auf eher praktisch anwendbare Ware konzentrierte. Medizin für alltägliche Krankheiten, Abenteurerbedarf oder Gegengifte wurden durch sie angeboten. Besonders die einfache Medizin wurde zu günstigeren Preisen der ärmeren Bevölkerung angeboten, die durch den Hafen und das Armenviertel keinen weiten Weg bis in die Werkstatt hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Besonderen konzentrierte sich das Arkanum Frivolus auf verschiedene, größere Organisationen und begann als eine der ersten kleineren Gemeinschaften auch ihre magischen Dienste für Gold anzubieten. Bei der [[Stadtgarde]] stieß dies auf wenig Sympathie, als Zahlungen ausblieben die jedoch vorher angekündigt waren begann auch die Gemeinschaft das Verhältnis zu der Stadtgarde als unliebsam anzusehen und versuchte andere zu finden, die ihre Dienste zu schätzen wüssten. Hier trafen sie auf die [[Miliz]], im Besonderen Baron Sarek dé Teril. Da diese gut und verlässlich zahlten, bemühte sich das Arkanum Frivolus sehr um diesen mächtigen Kunden - schließlich mussten Gehälter gezahlt werden. Denn inzwischen gab es immer mal wieder neue Gesichter, die meist nur für kurze Zeit Teil der Alchemiegemeinschaft wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 1378, inzwischen war das Arbeitsverhältnis zwischen Arkanum und Miliz sehr gut, obgleich die niedrigere Stellung des Arkanum den Besitzerin wohl bewusst war - unabhängig davon, dass man sie für ihre Arbeit schätzte und gut behandelte - , wagten sich Elona Wolkenmeer und Flinn Winterkalt weiter vor. Sie erzählten Sarek dé Teril von ihrem Wunsch einen Ort zu schaffen, der für arkane Magiewirker ein Zuhause werden sollte. Seit dem Fall des Sterns, der einstigen Magiergilde Rivins, hatte es nur eine lose Gemeinschaft gegeben, die ohne feste Regeln und eine eigene Zunft auf eine Zusammenarbeit der Magiewirker hinarbeitete. Als einige Mitglieder unbeschuldet in Misskredit gerieten, wurde ihr Versammlungsort von Lord Starken geschlossen. Sarek dé Teril lauschte der Idee und formte sie weiter, er wusste schnell eine Möglichkeit zur Finanzierung und so wurde das erste Mal von einer Magiergilde gesprochen. Er schlug vor eine Stiftung zur Förderung der Magie zu gründen, der der Adel und als Leiter der Stiftung er selbst vorsitzen würde, und diese Stiftung würde die Magiergilde finanzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elona und Flinn waren ihrem Wunsch so nah - und doch wurden sie durch [[Kary Arnder]]s Anklage des Hochverrats gegen Sarek dé Teril, wieder auf den Boden der harten Realität gebracht. Seine Verbindungen zum Adel schlugen teilweise um, sein Name wurde von dieser Anklage überschattet und er selbst wurde inhaftiert. Obwohl niemals Beweise veröffentlicht wurden und selbst die Stadtgarde keine Auskunft zu diesem Fall geben konnten, verlor man nach einiger Zeit den Glauben daran, Sarek dé Teril würde jemals wieder als freier Mensch das Tageslicht erblicken. So nahmen Elona und Flinn die Idee Sareks und suchten im Adel nach einem anderen Schirmherrn. Schließlich fanden sie diesen in Baron Kontan Daelwin. Formalitäten kosteten erneut Zeit und Mut, bis es endlich während einer großen Feierlichkeit zur Bekanntgabe der Gründung der neuen Magiergilde kam: Dem Mantel der Sterne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider wurde dieses Ereignis davon überschattet, dass die Stadtverwaltung beschlossen hatte eine Lizenz der Magie einzuführen. Jeder der innerhalb der Stadtmauern Magie wirken wollte durfte dies von nun an nur, wenn er im Besitz dieser Lizenz war. Ihr Preis war und ist sehr hoch, er beträgt 400 Goldmünzen. Die Stadt erhoffte sich dadurch eine geringe Kontrolle über die Magiewirker und eine Füllung der Kassen der Stadt. Der Mantel der Sterne wurde hier jedoch ausgenommen von der Lizenz, da seine Mitglieder sie bei Beitritt in die Gilde erhielten, und die Magiergilde wurde dafür eingesetzt um den Verkauf der Lizenz, sowie auffällig gewordene Magiewirker zu überwachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute wird der Mantel der Sterne für die Lizenz verantwortlich gemacht, obgleich sich dieser keiner Schuld bewusst ist - denn so wäre die Lizenz auch ohne ihn nach Rivin gekommen. Doch die Trennung zwischen dem Mantel der Sterne und der Stadtverwaltung selbst, fällt bis heute einer Vielzahl an Magiewirkern in Rivin nicht leicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später haben die Gründer des Mantels der Sterne, [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona Wolkenmeer]] und [[Flinn Winterkalt]], ihre Führungsposten an einen neu gegründeten Rat abgegeben. Dieser Rat setze sich zusammen aus [[Shalos Natrina]], [[Neilan Fuchser]] und [[Ameng Xilo]], doch er hatte keinen langen Bestand. Interne Führungszwiste sorgten dafür, dass Baron Daelwin persönlich tätig werden musste, indem er den Rat auflöste und die Leitung zunächst alleine Ameng Xilo übertrug, später jedoch ebenfalls [[Varda Gideon]] in die Führungsebene des Mantels beförderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gab wechselnde Personalien, doch bis heute wird der Turm von [[Ameng Xilo]] und [[Varda Gideon]] geführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Organisationen/Ehemalige</id>
		<title>Portal:Organisationen/Ehemalige</title>
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				<updated>2024-10-06T14:45:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Längst vergangene...&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist Platz für all die Gilden und Zusammenschlüsse die zerschlagen oder aufgelöst wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abanazzi]]&lt;br /&gt;
* [[Abenteuergilde]]&lt;br /&gt;
* [[Am Bärenfels]]&lt;br /&gt;
* [[Angdur]]&lt;br /&gt;
* [[Asylum Schattenruh]]**: Hier finden die Ausgestoßenen, Rechtlosen und Verfolgten die Heilung und Unterstützung, die ihnen an anderer Stelle versagt wird. Ein Bund des Studiums, verschmähten und missverstandenen Wissens.&lt;br /&gt;
* [[Bluthunde|Die Bluthunde]]&lt;br /&gt;
* [[Bürgerwehr von Neu-Rivin]]*&lt;br /&gt;
* [[Das Rudel]]&lt;br /&gt;
* [[Der Hinbau]]&lt;br /&gt;
* [[Der Schwarze Scimitar]]&lt;br /&gt;
* [[Die Gelbe Hand]]&lt;br /&gt;
* [[Die Graue Feder]]**: Die Graue Feder ist eine Gemeinschaft, die den Kampf gegen Teufel und Dämonen aufgenommen hat.&lt;br /&gt;
* [[Greifenstein#Die_Greifenwacht:|Die Greifenwacht]]*: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.&lt;br /&gt;
* [[Die Marschälle der Herzlande]]&lt;br /&gt;
* [[Miliz|Die Miliz]]***&lt;br /&gt;
* [[Die Organisation für Aufklärung, Beseitigung, Requirierung und Schutz | Die Organisation]]***: Abenteurergilde und Auftragsvermittler.&lt;br /&gt;
* [[Die Träne der Völker]]&lt;br /&gt;
* [[Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Halle der Hoffnung]]***&lt;br /&gt;
* [[Kreis der Eiche]]&lt;br /&gt;
* [[Orden des weißen Löwen]]***&lt;br /&gt;
* [[Schwarzwasser]]**: Bei Schwarzwasser handelt es sich um eine Organisation im Untergrund Rivins, die mit kriminellen Aktivitäten glänzen mag.&lt;br /&gt;
* [[Stadtgarde]]***&lt;br /&gt;
* [[Stern von Rivin]]&lt;br /&gt;
* [[Triade]]&lt;br /&gt;
* [[Zentarim]]&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<title>Portal:Organisationen/Neutral</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Die Ausgeglichenen&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mantel der Sterne|Mantel der Sterne]]***: Gilde für Arkanes.&lt;br /&gt;
* [[Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]**: Arkaner Zirkel in der Baronie Rosenfeld.&lt;br /&gt;
* [[Wache_zu_Rosenfeld|Die Wache zu Rosenfeld]]*: Besteht aus den Wachen der Baronie Rosenfeld.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Portal:Organisationen/Böse</title>
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				<updated>2024-10-06T14:40:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Schattenseite Rivins&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies sind jene Organisationen, die es mit dem Gesetz nicht ganz so genau nehmen oder dunklen Pfaden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Rubin]]***: Denn die einen sind im Dunkel und die andren sind im Licht, doch man sieht nur die im Lichte, die im Dunkel sieht man nicht.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Organisationen/B%C3%B6se</id>
		<title>Portal:Organisationen/Böse</title>
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				<updated>2024-10-06T14:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Schattenseite Rivins&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies sind jene Organisationen, die es mit dem Gesetz nicht ganz so genau nehmen oder dunklen Pfaden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Rubin]]***: Denn die einen sind im Dunkel und die andren sind im Licht, doch man sieht nur die im Lichte, die im Dunkel sieht man nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Nadia_Snyders</id>
		<title>Nadia Snyders</title>
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				<updated>2024-10-06T14:11:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Nadia Snyders]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neu-Rivin|Nadia Snyders]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Nadia Snyders (Schattenrose)&lt;br /&gt;
|bild=Nadia Snyders.JPG&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse=Schurke/Schattentänzer&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=Schwarz&lt;br /&gt;
|augen=tiefes Blau&lt;br /&gt;
|größe=1.65&lt;br /&gt;
|merkmale= meist dunkel bis schwarz geschminkt&lt;br /&gt;
|geburt=Unbekannt&lt;br /&gt;
|heimat= Schädelhafen&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Die Schatten &lt;br /&gt;
|beruf= Freischaffend&lt;br /&gt;
|spieler= Blood-Angel&lt;br /&gt;
|gesinnung= Chaotisch Neutral&lt;br /&gt;
|tod=in früher Kindheit&lt;br /&gt;
|religion= spendet regelmäßig an die Glücksmaid&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:NadiaSnyders.jpg|left]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
Mit Nadia vor euch seht ihr eine eher schmale Gestalt. Sie hat nachtschwarze lange, glatte Haare welche ihr bis zur Hälfte ihres Rückens hinunterfallen. Ihr blickt in ein eher blasses und zierliches Gesicht woraus euch zwei, stark schwarz geschminkte, blaue Augen entgegen schauen. Wie ein Ritter nicht ohne Schwert dasteht, so sieht man Nadia fast nie ohne schwarze Lippen und Fingernägel. &lt;br /&gt;
Wenn ihr sie genauer mustert erkennt ihr das Nadias Körper durchaus  trainiert scheint, obgleich ihrer weiblichen Figur.  &lt;br /&gt;
Wenn ihr einen blick auf ihren Rücken erhaschen könnt, so erkennt ihr das Hautbild einer schwarzen Rose auf ihrem rechten Schulterblatt.&lt;br /&gt;
Ihre Bewegungen sind meist geschmeidig und wirken fast wie eine einstudierte Koreographie.&lt;br /&gt;
Oft sieht man sie in recht offensichlich wirkend, teuren Kleidern und mit einem Degen bewaffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Selas Rosenblut==&lt;br /&gt;
Im Untergrund Rivins ist Nadia als Selas bekannt, in dieser...&amp;quot;Verkleidung&amp;quot; ist sie vorwiegend in eine schwarze sehr extravagante Lederrüstung gehüllt welche nicht verbirgt welche athletischen Vorzüge ihr Körper hat. Die Rüstung selbst wirkt nicht so als sei sie wirklich von Menschenhand geschaffen, sie ist an den Rändern mit eingebrannten Runen verziert und einige Bereiche der Rüstung bestehen nicht aus Leder sondern aus einem Sichtdurchlässigem schwarzen Stoff aus Spinnenseide. Jene Rüstung wird allerdings meist mit einem Umhang verhüllt... welcher sich stetig an die Umgebung anzupassen scheint. An der Rüstung selbst befindet sich eine reichlich verzierte Ledermaske welche sie nach belieben heben und senken kann. Offensichtliche Waffen trägt sie nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Nadia_Schattenrose(Snyders).jpg|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werdegang im Untergrund===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selas Geschichte begann mit ihrer Aufnahme im Schwarzen Scimitar durch Ashan Kelm und Senesaw. Das damals noch sehr junge Mädchen verfügte jedoch schon über eine beachtliche Ausbildung in den Diebeskünsten und wurde deshalb unter die Fittiche Arthus Aers genommen. Ihre ersten Schritte in der Unterstadt ebnete der Rauschmittelhandel und verschaffte ihr gleichermaßen den ersten Überblick über die Kreise Porto Muertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obschon der spätere Tod Arthus Aers vor den Toren Rivins bekannt wurde, wissen nur wenige aus den Kreisen der alten Unterstadt, dass sich Selas schließlich an die Meuchelmörderin Anet wandte, von der sie ihre berüchtigten Kenntnisse über die Anatomie der Meschen gewann. Wie auch ihr früherer Meister, erhaschte schließlich auch Anet der Tod im Untergrund und die Zeit der zum Zerfall führenden Intrigen im Schwarzen Scimitar brach an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dieser Zeit, so sagt man ihr nach, gab sie sich der Liebschaft mit Don Azeem hin, welcher sie laut der Aussage von einigen Zeitzeugen sogar geheiratet haben soll. Don Azeem gehörte zu den Führungskräften des Schwarzen Scimitar und sei einer der wenigen Überlebenden vom Massaker in Porto Muerte. Der Kontakt zwischen den beiden Brach jedoch später ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nicht alle Seiten des Schwarzen Scimitars wollten Selas akzeptieren. Obschon man ihr nachsagte den meisten Rang hohen Mitgliedern weit überlegen gewesen zu sein wurde sie von diesen aufgrund ihrer Aussetzer nicht ernst genommen und des öfteren des Verrates beschuldigt. Einfluss übte sie überwiegend durch ihre mächtigen Freunde aus, nicht zuletzt durch die Barnoess der Unterstadt persönlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jener Zeit wurde die Unterstadt Porto Muerte vom Teufel Devon bedroht, welchen sie im Dienste der Baroness und deren Verbündeten vergeblich versuchte zu bekämpfen. Nach dem gescheiterten Kampf floh Selas zusammen mit den überlebenden Führern des Schwarzen Scimitars aus Porto Muerte.&lt;br /&gt;
So überlebte Selas durch Glück im Unglück das kommende Massaker in der Unterstadt, dass von der Stadtgarde und den Schattendieben verübt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit jenen Tagen ist es still um Selas geworden, für Jahre verschwand sie von der Oberfläche,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Jahre des Wiederaufbaus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nunmehr erwachsene Selas kehrte zurück auf die riviner Spielfläche. Der Untergrund lag in Trümmern und aus der Asche erhob sich bald eine neue Klasse von Kriminellen. Selas schloss sich dem Bündnis der neuen Herren der Slums an und begründete eine neue Ordnung mit ihnen. So gelang es ihr als eine der wenigen Mitglieder des Schwarzen Scimitars die Intrigen des Untergrundes zu überleben und einen Fuß in den höheren Kreisen der Slums zu setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre gelegentlichen Aussetzer behält sie sich immernoch vor und sie scheint ebenso kompromisslos geworden zu sein. Besonders gegenüber der Männerwelt hegt sie aus gar unerklärlichen Gründen Hass.&lt;br /&gt;
...angeblich soll sie auch einen Bund mit der Dunkelheit selbst eingegangen sein. Aufgrund dessen wird ihre Gegenwart auch nur mit Vorsicht genossen, obwohl sie sich bisher immer für die Bewohner der Slums eingesetzt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Nadia Snyders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Mebrithiel_Arneseph</id>
		<title>Mebrithiel Arneseph</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Mebrithiel_Arneseph"/>
				<updated>2024-10-06T14:10:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Mebrithiel Arneseph]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Mebrithiel Arneseph]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Mebrithiel Arneseph&lt;br /&gt;
|bild=Mebrithiel.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Cormanthor??&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Kunstwirkerin&lt;br /&gt;
|religion=Azuth&lt;br /&gt;
|haare=flachsblond&lt;br /&gt;
|augen=stechend grün&lt;br /&gt;
|größe=184 Halbfinger&lt;br /&gt;
|merkmale=extrem launisch&lt;br /&gt;
|geburt=1. Tarsak 1356??&lt;br /&gt;
|tod=-&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemistin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=-&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Bikfut50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Man sagt, die Politik sei das zweitälteste Gewerbe der Welt. Ich habe fest gestellt, das sie sehr viel mit dem ältesten gemein hat.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Mebrithiel Arneseph|Quelle=http://www.sarna.net/wiki/Aleksandr_Kerensky&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Name und Aussprache'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mebrithiel besteht ''mit Nachdruck'' auf der korrekten Aussprache ihres Namens, welche aus der Schreibweise nicht unbedingt ersichtlich sein mag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher sei hiermit allen kundgetan wie man ihn richtig betont:   ''Mäi-brie-th(engl)ie-elle''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Mebrithiel Arneseph]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Mebrithiel Arneseph]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Thania&lt;br /&gt;
|bild=Thania.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Cormanthor&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Vertraute&lt;br /&gt;
|religion=-&lt;br /&gt;
|haare=rotbraun gescheckt/getigert, schneeweißer Bauch&lt;br /&gt;
|augen=grün-gelblich&lt;br /&gt;
|größe=etwas über Normalmaß&lt;br /&gt;
|merkmale=stattlich, kräftig, gut genährt&lt;br /&gt;
|geburt=??&lt;br /&gt;
|tod=-&lt;br /&gt;
|beruf=Vertraute&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Mebrithiel Arneseph&lt;br /&gt;
|gesinnung=N&lt;br /&gt;
|spieler=Bikfut50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Verstehen ist ein dreischneidiges Schwert: Die Darstellung der einen Seite, die der anderen, und die Wahrheit.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Mebrithiel Arneseph&lt;br /&gt;
|Quelle=http://www.fangirl666.de/shadow/koshzitate.htm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Aussehen'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit ihren einhundertvierundachtzig Halbfingern und der daraus resultierenden, sprichwörtlichen Möglichkeit vielen Leuten auf den Kopf spucken zu können, sticht die geschätzte Mitzwanzigerin deutlich aus der Menge heraus. Flachsblondes Haar fällt ihr bis zwischen die Schulterblätter und in ein paar Strähnchen seitlich in die Stirn, fast immer in einem Pferdeschwanz gebändigt. Die Statur Mebrithiels läßt sich am ehesten als &amp;quot;windhundartig&amp;quot; beschreiben, sie ist zwar etwas schlaksig und zäh, doch durchaus weiblich gebaut. Hässlich ist sie definitiv nicht, aber eben auch keine anmutige Schönheit. Ihre Nase scheint ein klein wenig zu lang, die Wangen ganz leicht eingefallen, ihre Brüste einen Tick zu klein und ihre Hüften ein paar Halbfinger zu zart um ein wirklich abgerundetes Bild der Schönheit dar zu stellen. Ihr längliches Gesicht mit der Denkerstirn wird von recht deutlichen Zügen geprägt, die ihr eine gewisse Art herber Schönheit und doch auch ein recht nüchternes Antlitz verleihen. Ihre intensiv grünen Augen mit dem stechend-durchdringenden Blick unterstreichen ihre Größe und somit auch den leicht altklugen Eindruck den sie oftmals hinterlassen kann - oder gar absichtlich hervorruft? Unter genauerer Betrachtung werden einem die Schwielen an den Händen sowie der leicht gestärkte Körperbau auffallen, die Frau scheint sich in Form zu halten.Und alle Personen die ein Faible dafür besitzen, dürften die dank ihrer Größe schier nicht enden wollenden Beine sofort bemerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Wo Macht und Lüge Wahrheit tritt, tut die Dummheit meist den ersten Schritt.   &lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Mebrithiel Arneseph&lt;br /&gt;
|Quelle=http://www.magistrix.de/lyrics/In%20Extremo/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Herkunft'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mebrithiel selbst weiß nicht woher sie stammt oder wer ihre Eltern sind, da sie ein Findelkind ist. Gefunden wurde sie am 5. Tarsak im Jahre 1356, etwas ausserhalb eines kleinen Dorfes namens ''&amp;quot;Dreischnellen&amp;quot;'' an den Ufern des Ashaba im alten Cormanthor, zwei Tagesreisen westnordwestlich des &amp;quot;stehenden Steins&amp;quot;. Ausser ihr war dort niemand zu sehen, auch keinerlei Hinweise auf ihre Herkunft. Höchstens ein paar Tage alt lag sie in einem Weidenkorb am Ufer, eingewickelt in ein recht feines Tuch. Der Bauer, der sie fand, bemerkte einen Zettel an einer Schnur um ihr Handgelenk, darauf stand nur ihr Name, sonst nichts:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                           [[Datei:Mebrithiel_Pergament.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er nahm die Kleine mit zurück ins Dorf und ein jeder kümmerte sich stets ein wenig um sie, da keiner allein die nötigen Mittel hatte um sie vollständig zu versorgen, war Dreischnellen selbst doch nur eine kärgliche Ansammlung einiger Gehöfte auf einer größeren Uferlichtung mitsamt den es umgebenden kärglichen Feldern. Sie half gerne und freiwillig mit wenn es darum ging das Dorf zu versorgen und fügte sich in die Gemeinschaft, doch ein wirkliches Zuhause war ihr fremd. Mal in dieser Scheune, mal in jenem Karren nächtigte sie, verschwand auch ab und zu einmal für zwei, drei Tage in den Wäldern, stets auf der Suche nach etwas neuem, das man entdecken konnte. Ein cleveres, freches Mädchen mit einem seltsam strukturierten doch regem Verstand sowie einer Zunge spitz und treffsicher wie ein Rapier. Respekt zeigte sie wenn nötig, doch keinerlei Scheu einem jeden offen und auch deutlich die Meinung zu sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Jede Philosophie verbirgt auch eine Philosophie; jede Meinung ist auch ein Versteck, jedes Wort auch eine Maske.   &lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Mebrithiel Arneseph&lt;br /&gt;
|Quelle=http://www.zitate-aphorismen.de/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Charakter'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mebrithiel scheut sich nach wie vor nicht, einem jeden ihre Meinung kund zu tun oder zu sagen, was Sie denkt. Dadurch provoziert sie öfter mal ein Streitgespräch, was ihr anscheinend jedoch völlig gleich zu sein scheint. Ihr reichlich und breit genutztes Repertoire reicht dabei vom hochgestochenen, affektierten Adeligen bis hinab zum fluchenden, tobenden Gossenbewohner. Überhaupt scheint sie eher eine Vorliebe für das grundlegende des Lebens zu hegen, als denn eine Affinität zu Luxus zu haben. Beispielsweise sieht man sie häufiger in der Feuerlagune, um &amp;quot;Lokalkolorit zu schnuppern&amp;quot;, wie sie es nennt. Öfter einmal gibt sie auch ihren Launen nach, was in spektakulären Ausbrüchen aller Art enden kann. Überhaupt ihr gesamtes Verhalten und auch manche Äusserungen erscheinen irgendwie...  seltsam. Die Denkweise dieser Frau mutet recht abstrus an und scheint sich einem nur äusserst beschwerlich zu erschliessen, wenn überhaupt. Ebenso seien manch zarte Gemüter vor der Direktheit dieser &amp;quot;Dame&amp;quot; gewarnt; sie hat keinerlei Scham oder Skrupel auch in der breiten Öffentlichkeit die peinlichsten oder einem unangenehmsten Themen direkt anzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Wenn die lange Nacht kommt, kehre zurück zum Ende des Beginns.|Zitierte Person=Mebrithiel Arneseph|Quelle=http://www.fangirl666.de/shadow/koshzitate.htm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Werdegang'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu ihrem 7. Lebensjahr verlief Mebrithiels Leben recht normal, wie es eben in einem kleinen Dorf üblich ist... Doch in diesem Jahr erhaschte sie auf einer ihrer Exkursionen einen Blick auf eine Person, die ihr bisher noch nie in den Wäldern aufgefallen war. Die Gestalt war humanoid, recht dünn, von faszinierender Schönheit und spitze Ohren stachen durch das goldblonde Haar, gekleidet in feinste Roben. Kurz hob sie den Kopf, sah leicht in Mebrithiels Richtung und lächelte, diese verschwand sofort wieder in ihrem Versteck hinter dem Baum, von welchem aus sie beobachtete. Sie verfolgte die Gestalt noch einige Minuten, bis diese zwischen zwei Gebüschen hindurch trat. Getrieben von ihrer üblichen Neu- und Wissbegierde folgte Mebrithiel ihr, doch als sie die Büsche durchschritt, fand sie nichts... nicht einmal mehr eine Spur der Gestalt. Leicht enttäuscht zog sie zurück nach Dreischnellen und vergaß diese Begegnung alsbald wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch drei Jahre später holte sie diese Erinnerung schlagartig ein, als die von ihr beobachtete Person aus einem blendenden Lichtblitz schritt, der miten auf dem Dorfplatz aufflackerte. Ohne zu Zögern ging der Elf auf den Dorfvorsteher zu und verlangte die Herausgabe Mebrithiels. Selbstverständlich weigerten die Dorfbewohner sich, da der unangemeldete Besucher weder Erklärungen noch sonstige Gründe nennen konnte oder wollte. Mebrithiel selbst beobachtete das Ganze aus einem Versteck heraus, mit einer Mischung aus Faszination für das Können des (wie sie inzwischen wußte) Elfen und großer Angst, was er nun wohl tun würde. Der Elf verlangte stur und arrogant weiterhin die Herausgabe Mebrithiels und da er nicht nachgab, schaukelte sich alles so sehr hoch, das die Dorfbewohner ihn letztlich angriffen, da sie keinerlei andere Möglichkeit mehr sahen, sich dieses Elfen zu entledigen. Dieser jedoch wob mit den Händen eine Art Netz aus güldener Energie, welche aus seinen Fingern zu fliessen schien und warf jenes mit einem Ausruf seiner fremden doch anmutigen Sprache gen der Dorfbewohner. Diese wurden bei Kontakt mit diesem Netz innerhalb eines Lidschlages völlig starr wie Statuen und regten sich nicht weiter. Das war zuviel für die kleine Mebrithiel; sie hatte vielleicht keine richtigen Eltern, aber das hier war verdammt noch mal ihr Zuhause und niemand hatte das Recht, ihr dies zu nehmen oder ihre Freunde zu attackieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie stürmte aus ihrem Versteck hervor und schlug auf den Elfen ein, schrie ihn an, biss und kratzte nach ihm. Das sie chancenlos war, war ihr durchaus bewußt doch auch völlig gleich. Niemand griff ungestraft ihre Freunde an!! Der Elf hielt sie mit der Hand an der Stirn auf Abstand und lächelte nur, dann stubbste er mit einem Finger und einem elfischen Wort ihre Stirn an und auch Mebrithiel erstarrte mitten in ihrer Bewegung. Sie konnte weder handeln noch sprechen, doch funktionierten ihre Sinne noch. So bemerkte sie, das der Elf sie auf eine halbdurchsichtige Scheibe legte und diese ihm durch den Wald folgte. Als er sie davon herab hob, konnte sie aus den Augenwinkeln einen seltsam geformten Turm mitten im Walde erkennen, wunderschön geformt, beinahe wie aus der Erde und dem Gestein selbst erwachsen und doch so düster und angsteinflössend wie die finsterste Nacht. Er trug sie in den Turm und Mebrithiel bekam Panik, alle Schauergeschichten und Märchen tanzten durch ihren kindlichen Geist, fraß dieser Kerl etwa Kinder? Verkaufte er sie auf einem Sklavenmarkt? Verwandelte Er sie in ein Monster oder gar schlimmeres? Doch die Furcht verschwand nach einer kurzen Berührung und einem elfischen Ausspruch seinerseits und völlige Ruhe und Gelassenheit durchströmten Sie. Was Sie auch äusserst merkwürdig fand war die Tatsache, das jedesmal wenn dieser Elf dieses komische Zeugs machte, es überall an ihrem Körper kribbelte... Als ob man eine Gänsehaut ins extrem gesteigert hätte. Es juckte wie verrückt und abertausende kleine Insekten schienen dabei über ihre Haut zu krabbeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Elf stellte sie wie eine kleine Trophäe im Erdgeschoß des Turmes ab, verschloß die Türe, wandte sich ihr zu und erhob seine Stimme ihr entgegen: &amp;quot;Du wurdest mir versprochen, bereits vor Jahren. Diese kleine Verzögerung ist unerheblich und nun ausgeglichen. Du wirst meinen Worten folgen und lernen, wozu Du mir übergeben wurdest: Die Kunst. Ich werde dich lehren Mächte zu beherrschen, die weit über deinem bisherigem Verständnis der Welt stehen. Du bist das Band eines Bündnisses und hast eine Queste zu erfüllen, dafür wurdest du geboren, dafür existierst du. Dein Körper, dein Geist, deine gesamte Existenz, sie alle sind nun mein. Du wirst mir gehorchen ohne Widerrede oder Fragen. Solltest Du dich mir verweigern, wirst du bestraft. Solltest du fliehen, wirst du gejagt. Solltest du mich angehen, wirst du getötet. Hast du meine Worte vernommen und verstanden?&amp;quot; Seine Worte flossen in ihren Verstand und setzten sich dort unauslöschlich fest, brannten sich unwiderruflich ein. Und Er sprach die Wahrheit, er würde tun, was Er ihr da versprach. Sie versuchte zu nicken, hatte sie doch scheinbar keine andere Wahl als sich zu fügen. Dank der Magie welche sie umgab, war ihr dies nicht möglich, der Elf jedoch lächelte nur und meinte sie wäre ein braves Kind. Aus irgendeinem Grund beruhigten sie diese Worte wieder, wie die eines Vaters, der sein Kind nach einem schmerzhaften Sturz tröstete. Von diesem Tage an verbrachte sie ihre Zeit unter der strengen -doch wie sie später zugeben mußte fairen- Lehre dieses Elfen, er lehrte sie Lesen und Schreiben, Rechnen, mehrere Sprachen, Alchemie, Grundlagen und Konzepte des Gewebes und der daraus resultierenden Kunst, alles was nötig war um eine vollwertige Kunstwirkerin unter dem Glauben Azuths zu werden. Anfangs nur äusserst widerwillig und aufmüpfig begriff die kleine Mebrithiel bald, das es keinerlei Sinn hatte, sich dem &amp;quot;Knechter&amp;quot; wie sie ihn nannte zu widersetzen. Egal was sie auch versuchte, egal welchen Trick sie einsetzte um zu entkommen -und sei es nur für eine kurze Auszeit von den anstrengenden Lehrstunden- oder ihn wenigstens zu veralbern oder zu ärgern - er wußte stets im voraus was sie plante und machte ihr einen satten Strich durch ihre Rechnungen. Die Strafen die sie erhielt, waren hart, doch nie ungerecht oder gar körperlicher Natur und so fügte sie sich schweren Herzens seiner Herrschaft über sie. Doch sann sie auf Rache, sie würde es dem &amp;quot;Knechter&amp;quot; schon irgendwie zeigen! Oftmals verweigerte sie sich aus purem Trotz, akzeptierte lieber die Strafe als sich ihm unter zu ordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellung fand jedoch eines Tages ein jähes Ende. Nachdem sie wieder einmal fast den ganzen Tag über diesen verfluchten Büchern und Formeln gebrütet hatte, rief der &amp;quot;Knechter&amp;quot; sie hinaus vor den Turm. Von der Aussicht auf Frischluft und freie Natur fast schon berauscht, rannte sie die Stufen hinab und durch die Tür hinaus. Zwei verfluchte Jahre schon tat sie jeden Tag nichts anderes als zu lernen, zu lernen und nochmals zu lernen. Sie mußte selbst zugeben, das Er sie mehr gelehrt hatte als sie je selbst erreicht hätte was aber nichts daran änderte, das Er sie mit Gewalt hier festhielt und dieses ganze Wissen regelrecht in sie hinein preßte. Aber endlich, endlich konnte sie wieder nach draussen! &amp;quot;Du erinnerst dich an die Formel, die ich dir übergab?&amp;quot; fragte der &amp;quot;Knechter&amp;quot; mit seinem üblichen, fordernden und strengen Ton. &amp;quot;Jaaa...&amp;quot; erwiederte sie gedehnt &amp;quot;Dann setze dich und übe sie aus.&amp;quot; Mit einem Naserümpfen setzte sie hin und bekam sofort die nächste Schelte: &amp;quot; Sitz gerade! Konzentriere dich und fokussiere dein gesamtes Sein auf die Formel und die korrekte Anwendung!&amp;quot; Kurz dachte sie darüber nach ihm die Zunge heraus zu strecken, ließ es dann aber doch lieber sein, um diese Sache herum kam sie ja sowieso nicht. Wenigstens würde es etwas anderes werden als dieses dumme Lichterspiel, das er seit einigen Zehntagen mit ihr trieb. Er hatte ihr beigebracht wie sie die Energie des Gewebes nutzen konnte, um einen geradezu mickrigen Lichtschein zu produzieren, den sie überall anhaften konnte, wo sie wollte. Das war zwar recht lustig und interessant, doch nur die ersten paar Male. Also richtete sie sich auf und konzentrierte sich, faßte im Geiste das Gewebe, entnahm ihm eine minimale Menge an Energie und formte es nach den mathematischen Kenntnissen, die Er ihr vermittelt hatte, um. Es war anstrengend und schwierig, sie brauchte recht lange dazu, doch komischerweise kam keine Rüge vom &amp;quot;Knechter&amp;quot;, Er sah einfach nur abwartend zu. Da sie keine Aufforderung zum Aufhören erhielt, konzentrierte sie sich weiter, verfiel dabei in die Leere der Meditation, die Er ihr ebenso beigebracht hatte. Nach einer scheinbar endlosen Zeit spürte sie mit einem Male eine Präsenz in der geistigen Leere, die sie umgab. Sie konzentrierte sich darauf, versuchte sie einzuordnen und plötzlich erklang in ihrem Geist eine Stimme, angenehm und sehr freundlich, defifintiv weiblichen Geschlechtes: &amp;quot;Du bist jung, sehr jung für deinen Ruf, kleines Mädchen.&amp;quot; &amp;quot;Wer bist du und was willst du?&amp;quot; antwortete Mebrithiel verwirrt. &amp;quot;Du bist einsam...&amp;quot; stellte die Stimme mitleidig fest &amp;quot;Doch nun nicht mehr. Ich bin Thania und werde dich vom heutigen Tage an begleiten. Als deine Freundin, deine Vertraute.&amp;quot; &amp;quot; Und wenn ich das nicht will?&amp;quot; fragte sie trotzig woraufhin die Stimme einen amüsierten Tonfall annahm. &amp;quot;Wozu hast du dann den Ruf ausgestossen, kleines Mädchen? Willst du denn keine Freundin haben?&amp;quot; &amp;quot;Doch. Doch, das will ich. Aber wer bist du? Was bist du? Ich werde mich nicht einfach mit irgendjemandem dahergelaufenen einlassen!&amp;quot; gab sie trotzig zurück. &amp;quot;Öffne deine Augen, ich sitze direkt vor dir, kleines Mädchen.&amp;quot; &amp;quot;Mebrithiel, mein Name ist Mebrithiel.&amp;quot; mit diesen letzten Gedanken tat sie wie ihr geheissen und konnte noch im letzten Moment die kleine Katze auffangen, die ihr in die Arme sprang und sie schnurrend sowie schmusend begrüßte. &amp;quot;Thania...&amp;quot; entfleuchte es ihr langsam, als sie die Katze liebevoll knuddelte und sich ihr sofort so sehr verbunden fühlte, wie es ihr bei noch keinem Lebewesen zuvor passiert war. Nachdem sie Thania ausgiebig begrüßt hatte, erhob sie sich, rannte zum &amp;quot;Knechter&amp;quot; hinüber und schlang ihre Arme um seine Hüften, umarmte ihn und sah mit Tränen in den Augen auf. &amp;quot;Diolalle, Phemoil Olandul Diundriel Symbaern. Diolalle.&amp;quot; Es war das erste mal, das sie ihn beim Namen nannte und der Blick mit dem Er sie bedachte, war mehr als nur seltsam: Zufrieden und doch verstört. Doch das interessierte sie nicht - Seit Jahren war sie das erste mal wieder glücklich und zufrieden. Sie hatte eine Freundin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                         ''to be continued''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Charleen_von_Herzfelden</id>
		<title>Charleen von Herzfelden</title>
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				<updated>2024-10-06T14:08:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Charleen von Herzfelden]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Charleen von Herzfelden]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Charleen von Herzfelden&lt;br /&gt;
|bild=Charleen.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Mensch]]&lt;br /&gt;
|heimat=[[]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft (OOC)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Euer Auge fällt auf diese junge Frau, welche wohl gerade mal um die 21 Sommer zählt. Der Blick eurer Augen mag an ihr von oben nach unten wandern und so nehmt ihr das seidig glänzende, rote Haar wahr, wenn der Wind durch ihr Haar weht und die Sonne ihre Strahlen darauf wirft meitn man zu glauben es breite sich ein schimmernder Flammenteppich aus. Die Augen sind bernsteinfarbend und wenn das Licht in jene fällt hat es den Anschein als würden sich um ihre Pupillen kleine goldene Kreise bilden, ihr Blick mag verlocken und ihre kirschroten, vollen Lippen welche leicht glänzen, mögen so manchen in Versuchung führen ihnen näher zu kommen. Senkt sie ihre Lider so erkennt man lange, wohlgeschwungene Wimpern die ihren Blick leicht verdecken. Der ebenmäßige Teint, die hohen Wangenknochen und die kleine, schmale Nase runden das angenehme Erscheinungsbild ab. &lt;br /&gt;
Die junge Frau ist von schlanker Gestalt, die weiblichen Rundungen jedoch sind kaum zu übersehen und mögen etwas üppiger ausfallen. Ihre Kleidung umschmeichelt ihren Körper und so bringt sie die ihr gegebenen Formen sehr gekonnt und bewusst zur Geltung. &lt;br /&gt;
Ihre ganze Erscheinung mag in mancher Augen die pure Verlockung darstellen.&lt;br /&gt;
Ihr Lächeln ist einfühlsam und freundlich, ihre Stimme meldoisch und sanft.&lt;br /&gt;
Bis auf einen filigran gearbeitet Stirnreif mag sie nur selten Geschmeide tragen, dafür mag man von einem angenehmen Duft angezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Charaktersoundtrack''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Charaktersammlung +5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pflanze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner: (ohne Magie)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' &amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Liasanya</id>
		<title>Liasanya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Liasanya"/>
				<updated>2024-10-06T14:07:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Liasanya]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Everlina|Liasanya]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Liasanya]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Liasanya&lt;br /&gt;
|bild= &lt;br /&gt;
Liasanya1.2.jpg&lt;br /&gt;
|spezies= &lt;br /&gt;
Waldelfe ([[Waldelfen|Sy'Tel'Quessir]])&lt;br /&gt;
|klasse= &lt;br /&gt;
Etwas waldiges&lt;br /&gt;
|geschlecht= &lt;br /&gt;
Weiblich&lt;br /&gt;
|haare= &lt;br /&gt;
Nachtschwarz&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
Giftgrün mit goldenen Sprenkeln um die Pupille&lt;br /&gt;
|ebene= -&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
ca. 150 - 155 cm&lt;br /&gt;
|merkmale= Scheuer bis ängstlicher Blick, eine fein gearbeitete Querflöte, sie ist stumm.&lt;br /&gt;
|geburt= &lt;br /&gt;
26. Kytorn 1259 im Jahr der welken Blumen&lt;br /&gt;
|tod= -&lt;br /&gt;
|heimat= &lt;br /&gt;
In ihrer Seele&lt;br /&gt;
|beruf= &lt;br /&gt;
Hüterin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
Wälder und Umland&lt;br /&gt;
|religion= unbekannt&lt;br /&gt;
|gesinnung= &lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler= [[BlackPearl|BlackPearl]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-image: -webkit-linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); background-image: -moz-linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); background-image: -o-linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); background-image: linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); -moz-border-radius: 8px;-webkit-border-radius: 8px;border-radius: 8px; font-size:15px;width:65%;margin-left:0px;background-color:{{{bgcolor|#ffffff}}};border:{{{border-width|1px}}} {{{border-style|solid}}} {{{border-color|#8B0000}}};padding:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;-moz-border-radius: 8px;-webkit-border-radius: 8px;border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
margin-bottom:8px;padding:6px;background-color:{{{title-bgcolor|#FFE4E1}}};border:{{{border-width|1px}}} {{{border-style|solid}}} {{{border-color|#8B0000}}};font-size:{{{font-size|120%}}};color:{{{title-color|#800000}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{title|OOC - Informationen}}}&amp;lt;/div&amp;gt;{{{content|&lt;br /&gt;
Die in diesem Beitrag enthaltenen Informationen sind als OOC-Informationen zu werten und können nicht einfach so als Allgemeinwissen des eigenen Charakters angesehen werden. Informationen die zum Ingame-Allgemeinwissen zählen, werden entsprechend gekennzeichnet.}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&lt;br /&gt;
Wenn du reinen Herzens bist... lies in meinen Augen.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
Liasanya&lt;br /&gt;
|Quelle=&lt;br /&gt;
Quelle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Erscheinungsbild&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
[[Bild:Liasanya.jpg|250px|thumb|center|Liasanya - 1384 mit ihrem liebsten Ohrschmuck]]&lt;br /&gt;
Dem Betrachter dieser jungen Elfe fällt gleich ihr gold-brauner Teint ins Auge, zusammen mit den giftgrünen Augen, die einen aufmerksam und scheu betrachten. Schlanke und hoch geschwungene, dunkle Augenbrauen thronen über diesen gold gesprenkelten, großen, mandelförmigen Augen, die einen eigenen nachtschwarzen Himmel in Form von langen, dunklen Wimpern ihr Eigen nennen. Die goldenen Sprenkel in ihren Augen sammeln sich überwiegend direkt um die Pupille. Am äußeren Rand der giftig grünen Iris befindet sich eine schwarze Abgrenzung, ehe es ins natürliche weiß des Auges über geht. Ihre Gesichtszüge sind fein und geradlinig. Eine gerade, schmale Nase, hohe Wangenknochen, ein schmales Kinn - doch gehört ebenso ein geschwungenes, volles Lippenpaar dazu. Das rabenschwarze Haar trägt sie oft in einen Zopf gebunden, doch wenn es offen ist, reicht es weit über ihre Hüften herab. Sehr fein und leicht wirkt es, wenngleich es voll und reichlich vorhanden ist. Ihr Körper ist zierlich, wenngleich man das drahtige ihres Volkes durchaus sofort erkennen kann. Sie wirkt gut in Form und nicht gerade schwächlich trotz ihrer schlanken, kleinen Gestalt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Geboren in deinem Herzen, daheim in meiner Seele&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
[[Bild:Liasanya2.jpg|250px|thumb|center|Liasanya - 1382]]&lt;br /&gt;
Wo die junge Elfe her kommt, bleibt immer hinter einem Schleier des Schweigends verborgen. Wenn man sie darauf anspricht, wendet sie den Blick ab oder weicht komplett aus der Situation.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Was in Rivin bisher geschah&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
1379 erreichte Liasanya das erste mal die Grenze nach Everlina, wo sie sich ab diesem Zeitpunkt überwiegend aufhielt. Die Wälder um Everlina sind ihr darum sehr bekannt und ihre neue Heimat. Auch das alte Rivin machte sie nach kurzer Zeit zu ihrem Gebiet und besuchte die Stadt, nach anfänglicher Scheu, regelmäßig bis zu dem Tag in der Feuerlagune. Sie wurde mit einem anderen Elf, der auf den Namen [[Eltharion Falkensturm|Eltharion Falkensturm]] hörte, von der früheren Miliz bedroht und schlussendlich auch angegriffen. Dabei starb ein junges Mädchen, welches ihr und dem Elfen helfen wollte. Der Elf deckte ihre Flucht, welche sie nur schaffte, indem sie durch das geschlossene Fenster sprang. Eltharion wurde von der Miliz festgenommen und nur durch Everlina und [[Amrun Morgentau|Amrun Morgentau]] konnte er befreit werden. Sie stahlen ihm eine Phiole seines Blutes. Kurz darauf verließ Liasanya Rivin und das Fürstentum, um Abstand zu gewinnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1382 kehrte die junge Elfe zurück in die riviner Wälder. Seitdem lebt sie dort und lernte den jungen Halb-Elfen [[Isandril|Isandril]] kennen, mit dem sie nun meist umher streift. Immer wieder gab es kleine Scharmützel mit Orks und Trollen aber keine größeren Zwischenfälle. Das Rivin untergegangen war, schien sie nur zu betrüben, weil so viele Seelen dabei ihr leben ließen. Um den Richtplatz, fand sie es nicht zu schade. 1379 wurde sie einst dafür festgenommen, weil sie immer wieder die Galgenstricke abgeschnitt, die man neu dafür geknüpft hatte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1383 war bis jetzt kein gutes Jahr für die junge Elfe gewesen. Sie hatte einen Engel mit dem Namen [[Sanctian|Sanctian]] kennen gelernt. Sie pflegte eine enge Bindung zu ihm und hatte gerade einige davon überzeugt, mit ihm gemeinsam gegen die große Bedrohung Necroa zu kämpfen, als [[Devon|Devon]], sein Erschaffer, ihn folterte und ermodete. Dies zwang die junge Elfe einmal mehr in ihrem Leben in die Knie. Von diesem Schlag erholt sie sich nur sehr schwer und lebt noch zurückgezogener als sonst. Selbst den Mantel der Sterne oder ihre Bekannten wie [[Leysin|Leysin]] sucht sie nicht mehr wirklich auf. Immerhin war es besser, allein zu sein. Nun, da die Schneeschmelze wieder eingesetzt hatte und die Monster wieder in die Wälder ließ, hat sie es sich zur Aufgabe gemacht diese Reihen auszudünnen und die Wälder und nahenden Ortschaften zu schützen. Dabei duldet sie zumeist nur den Halb-Elf [[Isandril|Isandril]] an ihrer Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach der Sache mit Necroa und dem letzten Kampf im hohen Norden, verschwand Liasanya spurlos für einige Zeit. Nun hat sie den Weg zurück in die heimatlichen Wälder gefunden, nachdem sie den Samen Sanctians an einem sicheren Ort pflanzte. Allerdings bewiesen sich die Tollhügel ein weiteres mal als sehr gefährlich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was noch vor Rivin geschah ist, außer ihr selber, niemandem bekannt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soziale Bande==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Wichtige Personen&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
[[Sanctian|Sanctian oder auch Erdengel genannt.]] - Gefoltert und ermordet durch [[Devon|Devon]] im Jahre 1383.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isandril|Isandril]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ameng Xilo|Ameng Xilo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Leysin|Leysin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tierische Begleiter==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Asfaloth&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
[[Bild:Asfaloth.jpg|350px|thumb|center|Asfaloth]]&lt;br /&gt;
Dieser junge Hengst begleitet die Waldelfe seit der Reise in den Nimmerwald. Natürlich hatte sie den Hengst nicht einfach mitgehen lassen... Er ist ihr schlicht gefolgt... Ehrlich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er nennt schneeweißes, wundervoll glänzendes Fell sein Eigen. Treue schwarz-braune Augen blicken dem Betrachter treumütig entgegen. Ein langer Schweif und eine wilde Mähne runden das Bild ab. Sein Körperbau ist kräftig und er hat stabile, stämmige Beine, die einen ohne Probleme über Stock und Stein tragen können, Berg rauf und Berg runter. Geritten wird er lediglich mit dem Zaumzeug oder ganz ohne Leder an seinem kraftvollen Körper.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Zitate&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
[[Bild:Liasanya2.1.jpg|250px|thumb|center|Liasanya - 1384]]&lt;br /&gt;
Ein Unbekannter: &amp;quot;Sich geschlagen geben bedeutet nicht geschlagen zu sein.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Eine: &amp;quot;Neige dein Haupt und ich dulde dein versagen. Gehe auf ein Knie und ich gebe Vergebung. Krieche vor mir und du wirst spüren, wie meine Gunst mit dir fällt.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laron Ilath: &amp;quot;Und mir war, als würden die Sorgen dieser Welt niederknien vor diesem Spiel und Vergebung erflehen.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sanctian: &amp;quot;Wenn du mir versprichst dein Licht nicht zu verlieren, werde ich und das verspreche ich, einen Weg zu dir zurück suchen und ihn schließlich finden.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Charakterlieder&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=w3UR7nsTLlQ Vogel im Käfig]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=4yM9T9AASZw Du kannst alles nehmen was ich habe...]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Charaktersammlung +5&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' Wildkatze und Wolf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' Kompositlangbogen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' Alles mit Trauben, Äpfel und Birnen. Kirschen auch stets willkommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' Alles was süß ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' Ha-Ha!...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:''' Gold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pflanze:''' Enzian&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' Keine&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' Wildleder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:''' Der Hochwald&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' Merlach der Braune&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' Keiner&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Ihr Schweinehund&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' Schlägerei in der Feuerlagune&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' Leider noch keines&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' Noch keines&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' Gutherzig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' Zerbrechlich, zu leichtgläubig&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Elvea_Grant</id>
		<title>Elvea Grant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Elvea_Grant"/>
				<updated>2024-10-06T14:06:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Elvea Grant]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Elvea Grant]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Elvea Grant&lt;br /&gt;
|bild=Elvea Grant Neu.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Mondelfen|Mondelfe]]&lt;br /&gt;
|heimat=[[Luskan]]&lt;br /&gt;
|geschlecht= weiblich&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Barde|Bardin]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Erevan Ilesere]]&lt;br /&gt;
|haare= schwarz bläulich, mit silbrig weissen Strähnen&lt;br /&gt;
|augen= blau mit kleinen Sprenkeln&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe= 167&lt;br /&gt;
|merkmale= wilde Locken, gebändigt durch Zopf und Stirnband&lt;br /&gt;
|geburt= 1259&lt;br /&gt;
|tod= das dauert noch&lt;br /&gt;
|beruf= &lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= See und Natur&lt;br /&gt;
|gesinnung=[[chaotisch neutral]]&lt;br /&gt;
|spieler=[[Traumtaenzerin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft (OOC)==&lt;br /&gt;
Elvea ist eine lebenslustige Elfe, die durch ihre Neugier getrieben wird. Diese Neugierde beruht wohl darauf, dass Elvea weder ihre genaue Herkunft, noch ihr genaues Alter kennt. Das Wenige das sie weis hat sie von ihren Zieheltern erfahren. So kommt sie wohl eigendlich aus der Region um Silbrigmond. Ihre Eltern nahmen dort an einer Predigt auf einer Lichtung teil, welche von Malariten gestört wurde und wo einige der Gläubigen zu Tode kamen, so auch die leiblichen Eltern von Elvea. Sie selbst hatte man unter dem toten Leib ihrer Mutter gefunden als sie leise wimmerte. Ihr Ziehvater, auch ein Elf, folgte dem Wimmern und fand so das kleine Bündel. Er nahm Elvea mit sich und so bekam die Kleine ein neues Heim und liebevolle Eltern. Behütet wuchs sie bei dem Elfenpaar auf. Doch schnell erkannten die Zieheltern den Freiheitsdrang und die hohe Geschicklichkeit, auch bemerkten sie früh Elveas Liebe zur Musik. All das förderten sie bis Elvea alt genug war auf eigenen Beinen zu stehen.  Nach dem sie ihr Elternhaus verlassen hatte durchstreifte sie die Lande und kam durch Zufall in Luskan an, wo sie ihren Liebsten kennenlernte. Zusammen segelten sie über die Meere bis ein Unglück sie nach Rivin verschlug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Waldlandschaft Elvea.jpg|400px|thumb|left|Naturverbunden...]] &lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Elvea mag zuerst ihr Haar auffallen, welches in wilden Locken ihr Gesicht umspielt wenn sie es einmal offen tragen sollte. &lt;br /&gt;
Im Licht schimmert ihr seidiges, lockiges Haar schwarz bläulich, wie die Wellen des Meeres bei Nacht, die silbrigen Strähnen verstärken nur noch den wundervollen Anblick.&lt;br /&gt;
Ihre großen Augen sind so tiefblau wie die See selbst und kleine güldene Sprenkel wirken wie winzige Sterne die sich in ihr  widerspiegeln. Ihre Blicke sind von einer ungeahnten Wärme und Freundlichkeit geprägt die es einem schwermachen sich ihnen zu entziehen, Umrahmt werden ihre Augen von dichten, langen, feingeschwungen Wimpern. Die Augenbauen sind ebenfalls leicht geschwungen und von einer feinen Zeichnung. &lt;br /&gt;
Eine kleine , schmale Nase, sowie volle, schön gezeichnete Lippen und ein kleines Kinn runden das angenehme Erscheinungsbild der Elfe ab. &lt;br /&gt;
Wenn sie lacht kann man schneeweiße, gesunde Zähne wahrnehmen, die ihr Lächeln noch schöner wirken lassen. &lt;br /&gt;
Die Elfe ist von zierlicher Gestalt, die weiblichen Rundungen sind etwas üppiger als bei Elfen sonst üblich und gekonnt bringt Elvea sie auch zur Geltung. &lt;br /&gt;
Ihre Bewegungen muten geschmeidig , fast katzenhaft an. Ihre Schritte sind von einer gewissen Leichtigkeit und Grazie. &lt;br /&gt;
Ihre Kleider sind zumeist von schlichter Eleganz, aber sie sind oft auch als reizvoll benennen. &lt;br /&gt;
Auf Schminke und Geschmeide verzichtet die Elfe zu meist, sie setzt ganz auf die natürliche Schönheit. Auch wenn sie auf Schminke verzichtet so geht doch immer ein angenehmer, anziehender Duft von ihr aus.&lt;br /&gt;
Ihr Stimme, ist samtig, weich und melodisch. Zu weilen könnte man glauben wenn sie leise spricht würde ein sanfter Windhauch das Ohr das Zuhörers streicheln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wasserfallbild Elvea.jpg|400px|thumb|left|Wasserspiele...]]&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit  ((OOC - Wissen, erarbeite es dir ))==&lt;br /&gt;
Elvea ist eine lebenslustige Person, die sich gerne mit anderen Leuten umgibt. In kleinen Gruppen in denen sie sich wohlfühlt beliebt sie auch einmal zu scherzen und zu necken.&lt;br /&gt;
Die größte Schwäche hat Elvea wohl für das Wasser und Orte an welchen sich Wasserfälle befinden.&lt;br /&gt;
Doch sie kann auch eine gewisse Ernsthaftigkeit an den Tag legen wenn die Situation dies erfordert. &lt;br /&gt;
Mord und Diebstahl lehnt sie grundsätzlich ab, wobei es bei Diebstahl schon feine Grenzen gibt wo sie so tut als wenn sie nichts bemerkt hätte.&lt;br /&gt;
Auch auf Festen ist Elvea sehr gerne. dort spielt sie dann auch einmal auf oder zeigt wie gut sie tanzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... doch so offen wie sich die junge Elfe auch gibt, man mag das Gefühl haben, dass sie nicht alles preisgibt, das sie ein Geheimnis umgibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Charaktersammlung +5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' Bastel und alles was flauschig und weich ist &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' Kurzschwert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' Süßes &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' Rotwein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' Seebär und alle die sie gerne hat &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:''' schwarz und rot &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pflanze:''' weiße Rose &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' figurbetonte Kleidung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:''' Orte mit Wasserfällen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Schreckenseber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner: (ohne Magie)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' die singende Sirene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' &amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Morgan</id>
		<title>Morgan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Morgan"/>
				<updated>2024-10-06T14:05:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Morgan]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Morgan]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
|bild=Morgan200qd0bhuvy1o.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Mensch]]&lt;br /&gt;
|heimat=[[Luskan]]&lt;br /&gt;
|geschlecht= weiblich&lt;br /&gt;
|klasse= figr&lt;br /&gt;
|religion=[[]]&lt;br /&gt;
|haare= schwarz&lt;br /&gt;
|augen= stahlblau&lt;br /&gt;
|ebene=Toril&lt;br /&gt;
|größe= 166&lt;br /&gt;
|merkmale= Drachentatoo auf dem linken Oberschenkel&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf= &lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
|gesinnung=[[]]&lt;br /&gt;
|spieler=[[Traumtaenzerin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft (OOC)==&lt;br /&gt;
Es ist eine heisser Sommertag,im Jahre 1359, in der Stadt Luskan, vor dem Haus springen 4 Jungs aufgeregt hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Papa, ist das Baby schon da? Papa wann ist es denn nun endlich soweit. Ich will das Baby endlich sehen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So geht es nun schon seid Stunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Mann mit grauen Augen schaut ab und an leicht gestresst aus einem der Fenster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ich habe euch schon hundert Mal gesagt, das es dauert und ihr endlich Ruhe geben sollt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brüllt der Mann aus dem offenen Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tag neigt sich langsam dem Ende zu, es ist später Nachmittag, als endlich ein trotziges Schreien zu hören ist.&lt;br /&gt;
Eine Amme kommt mit einem kleinen Bündel auf dem Arm zu dem Mann der im Wohnraum sitzt und ein Glas Wisky in der Hand hält. Etwas verunsichert schaut die Amme den sehr kühl wirkenden Mann an und überlegt kurz ob sie noch näher treten soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mylord... Es. es ist ein Mädchen. Gesund und munter und rosig vom Angesicht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
abwartend und mit einem Donnerwetter rechnend sieht sie zu dem frisch gebackenen Vater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Na endlich, wurde ja auch Zeit. Gib mir die Kleine. SOFORT!!! .. und lasse sie ja nicht fallen. Wir haben lange genug auf eine Tochter warten müssen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ungeduldig greift Henry nach seiner Tochter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Amme hebt mehr als überrascht eine Braue und sieht den Mann ungläubig an. Ganz sacht reicht sie ihm das Bündel, in dem sich die Kleine protestierend Luft macht.&lt;br /&gt;
Henry nimmt der Amme das kleine, unruhige Bündel ab und schaut fast bewundernd auf seine Tochter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Morgan, so soll dein Name sein. Du wirst uns viel Geld bringen....&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Worte werden von einem fast teuflischen Lächeln begleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube es ist nun an der Zeit zu erklären in was für eine Familie unsere Morgan geboren wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Henry und seine Frau Elvira waren berüchtigte und &amp;quot;sehr angesehene&amp;quot; Betrüger. Gerne wurden sie von reichen Leuten gebucht um zwielichtige Aufträge abzuwickeln. Auch ihre Söhne blieben von diesem Schicksal nicht verschohnt. Schon früh wurden sie in die Geschäfte ihrer Eltern eingebunden benutzt und ausgenutzt um den Reichtum der Familie zu mehren. Mit Morgan hatten die Eltern ganz spezielle Pläne. Natürlich war Henry sehr begeistert zu sehen, dass seine Tochter hübsch anzusehen war. Natürlich blieb es abzuwarten, ob sie sich auch mit den Jahren weiter so entwickeln würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Jahre zogen ins Land und Morgan wuchs zu einem kleinen, hübschen und liebreizenden Mädchen heran.&lt;br /&gt;
Mit 3 Jahren begannen ihre Eltern sie mit in ihre Geschäfte einzubinden. Sie boten Morgan kinderlosen Paaren zum Kauf gegen sehr hohe Summen an, doch kurz nach der Übergabe von Geld und dem Kind verschwand das Mädchen aus den Häusern dieser Paare.&lt;br /&gt;
Es versteht sich, dass diese Geschäfte nicht in der Heimatstadt abgewickelt wurden, sondern man suchte sich reiche Paare aus anderen Städten.&lt;br /&gt;
Auch wurde Morgan von ihren Eltern als Taschendiebin ausgeblidet. Das kleine Mädchen wartete mit einem nicht zu ahnenden Talent auf was diese Künste betraf. Bald gab es kaum noch Schlösser und Fallen die vor der Kleinen sicher waren.&lt;br /&gt;
Als Morgan ins heiratsfähige Alter kam, kannten ihre Eltern kein Halten mehr. Die Söhne wurden in die verschiedensten Städte gesandt um potentielle reiche Ehemänner zu suchen, denen man die junge Frau als zukünftige Gattin anbieten konnte. Man kann sich sicher denken, dass es nie auch nur zu einer Heirat kam. Sobald die künftigen Ehemänner an Morgans Eltern hübsche Summen gezahlt hatten verschwanden Schwiegereltern und Braut.&lt;br /&gt;
Doch mit der Zeit sprach sich diese Masche rum, und so kam man an einen reichen Herren, der schon von dieser Sache gehört hatte, aber ihm gefiel Morgan so gut, dass er nicht widerstehen konnte und sich auf das Geschäft einließ, aber er traf gewissen Vorsichtsmaßnahmen um das Verschwinden seiner künftigen Gattin zu verhindern. Nur durch einen Zufall erfuhr der jüngste Bruder von Morgan davon, er wollte Morgan helfen zu fliehen bevor es zu der Eheschließung kam. Diese kaum geplante und übereilte Aktion sollte der jungen Frau fast das Leben kosten. Nur knapp entkam sie dem Mann und ihrem Tod. Schwerverletzt brachte ihr Bruder sie in einen Tempel um sie von den Priestern dort versorgen zu lassen. Nur langsam erholte sich Morgan von ihrer Verletzung, die eine riesige Narbe quer über ihrem Bauch hinterlassen sollte. Heimlich besuchte ihr Bruder sie immer wieder im Tempel. Als die junge Frau halbwegs wieder bei Kräften war bat sie den Bruder ihr bei der Flucht zu helfen. Sie wollte weg, weg von den Eltern und weg von den Machenschaften jener. Tomi, der seine Schwester sehr liebte, organisierte mit flauen Magen ihre Flucht und so kam es, dass Morgan 2 Monate nach dem Ereignis, welches sie fast das Leben kostete, zum Onkel von Wotan gebracht wurde. In dessen Haus sollte sie Schutz und ein neues zu Hause finden. In den ganzen Monate vorher zwischen den geplanten Betrügereien hatte sich Morgan in den Tavernen Luskans herumgetrieben und dort den Nordmann Wotan kennengelernt mit dem sie sich befreundete.&lt;br /&gt;
Doch nach dem Einzug bei seinem Onkel sollte aus Freundschaft bald mehr werden, aber ihr Glück sollte nicht lange andauern, denn Wotan verabschiedete sich aus Luskan und Morgan blieb zurück. Doch der Nordmann hinterließ der jungen Frau ein Geschenk. Sie stellte Monde nach seiner Abreise fest das sie ein Kind erwartete, ein schlimmer Unfall sorgte jedoch dafür das ihr Sohn tot zur Welt kam. Es begann eine schwere Zeit für die Familie, Morgan konnte lange den Tod ihres Kindes nicht verwinden. Es dauerte fast zwei Jahre bis sie sich wieder gefangen hatte.&lt;br /&gt;
Durch die Liebe und Zuwendung von Wotans Verwandschaft erholte sie sich und kam zu neuer Stärke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und dann setzte sie ihren Entschluß Wotan zu suchen in die Tat um, denn sie hatte nie aufgehört ihn zu lieben. &lt;br /&gt;
Es begann eine Suche die fast drei Jahre dauerte, aber Morgan wäre nicht Morgan wenn sie nicht Mittel und Wege gefunden hätte Wotn ausfindig zu machen und so stand sie eines Tages vor ihm, verhüllt und nur ihre Augen konnte er sehen. Erst als er ihre Kaputze abstreifte kam das Erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morgan ist 166 cm groß, hat langes schwarzbläulich schimmerndes Haar, stahlblaue Augen welche von langen, schwarzen, schön geschwungenden Wimpern umrandet werden. Ihre Lippen sind voll und wohlgeformt. Ihre Figur ist vom schlanken Wuchs und auch sonst lässt ihr Anblick kaum Wünsche offen. Die Haut ist von einer angenehmen leichten Bräune, ihre Bewegungen sind geschmeidig und fast katzenhaft. Auf einem ihrer Oberschenkel kann man eine auffällige Tätowierung sehen, die einen Drachen darstellt und sollte sie bauchfreie Kleider tragen kann man eine große Narbe sehen, welche quer über ihren Bauch verläuft. Ihre Stimme ist samtig und melodisch.&lt;br /&gt;
Ihre Kleidung ist körperbetont und man kann sagen auffällig in macherlei Hinsicht.&lt;br /&gt;
Morgan macht einen offenen, freundlichen Eindruck, aber man sollte nicht glauben, dass sie wehrlos ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Charaktersoundtrack''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Charaktersammlung +5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' Tee &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:'''  schwarz&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Pflanze:''' Rose&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' körperbetont &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner: (ohne Magie)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' &amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Phaedra_v._Wolfsmoor</id>
		<title>Phaedra v. Wolfsmoor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Phaedra_v._Wolfsmoor"/>
				<updated>2024-10-06T14:04:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Phaedra v. Wolfsmoor]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Phaedra v. Wolfsmoor]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
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|heimat=[[]]&lt;br /&gt;
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|spieler=[[Traumtaenzerin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft (OOC)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Wulfram_Isenhart</id>
		<title>Wulfram Isenhart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Wulfram_Isenhart"/>
				<updated>2024-10-06T14:03:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:inaktive Spielercharaktere|Wulfram Isenhart]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Löwenbach|Wulfram Isenhart]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Wulfram Isenhart&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Wulfram_Isenhart.png&lt;br /&gt;
|spezies=&lt;br /&gt;
[[Mensch]]&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
Krieger / Paladin &lt;br /&gt;
|geschlecht=&lt;br /&gt;
Männlich &lt;br /&gt;
|haare=&lt;br /&gt;
Hellbraun &lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
Grün&lt;br /&gt;
|ebene=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
ca. 185 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
Brandmal an der linken Handinnenfläche mit dem heiligen Symbol von [[Torm]]&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
8. Hammer 1353&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|heimat=&lt;br /&gt;
Niewinter &lt;br /&gt;
|beruf= &lt;br /&gt;
Kommandant der Falken; Vorstreiter Torms; [[Isenhart Schmiede|Schmied]] und Advokat&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
[[Die Falken]]; [[Orden der Getreuen]]&lt;br /&gt;
|religion= [[Torm]]&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
Rechtschaffen Gut &lt;br /&gt;
|spieler= [[Isenhart]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-image: -webkit-linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); background-image: -moz-linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); background-image: -o-linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); background-image: linear-gradient(white 0%, #FFE4E1 100%); -moz-border-radius: 8px;-webkit-border-radius: 8px;border-radius: 8px; font-size:15px;width:55%;margin-left:0px;background-color:{{{bgcolor|#ffffff}}};border:{{{border-width|1px}}} {{{border-style|solid}}} {{{border-color|#8B0000}}};padding:8px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;-moz-border-radius: 8px;-webkit-border-radius: 8px;border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
margin-bottom:8px;padding:6px;background-color:{{{title-bgcolor|#FFE4E1}}};border:{{{border-width|1px}}} {{{border-style|solid}}} {{{border-color|#8B0000}}};font-size:{{{font-size|120%}}};color:{{{title-color|#800000}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{title|OOC - Informationen}}}&amp;lt;/div&amp;gt;{{{content|&lt;br /&gt;
Alle Bilder, die den Charakter Wulfram Isenhart sowie [[Gwelwen Arilirr]] und/oder deren Besitztümer/Insignien darstellen, sind Eigentum des Spielers Isenhart sowie der Spielerin [[BlackPearl]] und dürfen ohne ausdrückliche Erlaubnis ihrer Eigentümer nicht verwendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&lt;br /&gt;
Glaubt an das Gute, tretet für das Wohl der Schwachen ein und bietet den dunklen Mächten die Stirn ...&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
Wulfram Isenhart&lt;br /&gt;
|Quelle=&lt;br /&gt;
Quelle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftreten==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Erscheinung&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
Wulfram ist ein hochgewachsener, kräftiger und athletischer Mann, dessen Reife sich in seinen Gesichtzügen widerspiegeln mag. Sein Alter mag man auf um die dreißig Sommer schätzen wollen. Sein geschätztes Körpermaß beläuft sich auf etwa sechs Fuß. Das braune Haar ist etwas länger gehalten und das Gesicht wird von einem gepflegtem Dreitagebart geziert. Seine Mimik wirkt neutral, gar manch einmal streng. Die dunkelgrünen Augen, die sein gegenüber zu ergründen versuchen, scheinen auf den ein oder anderen wie ein Pol der Ruhe zu wirken, trotz seiner offensichtlichen emotionalen Distanziertheit. Der etwas bräunlichere Farbton seiner Haut mag das dunkle Grün seiner Augen noch etwas mehr betonen und hervorheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Auftreten ist stets diszipliniert und seine Körperhaltung weißt eine gewisse Spannung auf, die seine strenge Erziehung als Tormit und Streiter seines Patrons widerspiegelt. Das Unnahbare trägt er wie ein Schild vor sich her, trotz alledem wirkt er stets recht präsent, was auf den ein oder anderen einen beruhigenden Einfluss ausüben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieht man Wulfram ohne sein Rüstzeug, das aus einer gut gepflegten Vollplatte, einem Prunkschild sowie einem Anderthalbhänder besteht, so kleiden seinen Körper recht einfache, unauffällige Gewänder. In der Regel handelt es sich dabei um Lederhosen, verschiedenartige Leinenhemden sowie gute, feste Wildlederstiefel. Einzig sein Schwert, dessen Scheide an einem mit kleinen Metallplättchen verzierte Waffengurt, welche das darunter verborgene Leder schützen, befestigt ist, führt er stets bei sich sobald er sich außerhalb seiner eigenen Bleibe aufhält. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Verhalten&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
Er ist stets bemüht die ihm vermitteltem Werte seines Elternhauses sowie die seines Lehrmeister Sigmar Stauffen nach außen hin auszuleben. Er bewegt sich immer innerhalb des von ihm selbst gesteckten Rahmens, wobei er aber darauf bedacht ist die Lehren Torms nicht außer Acht zu lassen. Die Tugenden eines Paladins haben bei ihm einen hohen Stellenwert, auch wenn ihm bewusst ist das Glanz und Glorie nicht alles sind. Dazu hat er zu häufig in Schlachten der Menschen, in denen auch hin und wieder Gottesstreiter involviert waren, anderes gesehen was dem Ebenbild eines Paladins gleich kommt. Paladine elfischer Herkunft gegenüber zollt er sehr viel Achtung, da sie dem Bild eines wahren Paladins näher kommen als es je ein Mensch schaffen wird. Er wägt stets seine Worte mit Bedacht und lässt sich selten zu einem unüberlegten Handeln hinreisen. Er wirkt recht gefasst und ruhig, was nicht unbedingt heißt, dass es ihm an emotionalen Regungen und Untermalungen seiner Worte mangelt. Wenn diese angebracht sind, wird er diese auch mit einfließen lassen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Niewinter, das Juwel des Nordens...&amp;quot;&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
Wulfram Isenhart stammt aus einem kleinen Ort Tormgläubiger ungefähr 20 – 25 Meilen östlich von Niewinter. Es liegt an der Waldgrenze zum „Niewinter Wald“. Südlich der kleinen Ortschaft fließt ein Fluss entlang, welcher sich den Namen mit der Stadt Niewinter teilt. Er ist der erstgeborene und einzige Sohn von Richwin Isenhart und Lykke Isenhart, geb. Gafron. Während sein Vater Richwin seinem Beruf als Schmied in Wulframs Heimatort nachgeht, kümmert sich seine Mutter Lykke liebevoll um Haus und Hof.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Heraldik&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
[[Bild:Orden_der_Getreuen.png|thumb|left|folgt]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Familienwappen_Isenhart.png|thumb|right|folgt]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Familienwappen_Killian.png|thumb|center|Hierbei handelt es sich um das Familienwappen der verstorbenen Gemahlin von Wulfram Isenhart. Es zeigt einen doppelköpfigen weißen Falken auf rotem Grund. Marcilla Isenhart,geb. Killian, wurde im Alter von 22 Jahren ermordet.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Ereignisse vor der Zeit in Rivin&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
'''Jahr 1353''' – Wulfram erblickt in einem Dorf nahe der Stadt Niewinter während eines strengen Winters das Licht der Welt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1357''' – Svea Gerster erblickt das Licht der Welt. Dieses Ereignis sowie der Anblick dieses kleinen hilflosen Wesens prägen ihn sehr und er entwickelt zu der Tochter der befreudeten Familie seiner Eltern eine besondere Beziehung. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1361''' – Sein Vater nimmt ihn unter seine Fittiche und lehrt ihn das Schmiedehandwerk, worin er sich talentiert gibt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1367''' – Ein Tross Tormstreiter unter der Führung eines Paladin Namens Sigmar Stauffen macht Rast auf dem Gehöft der Familie Isenhart und nimmt die Dienste von Richwin Isenhart in Anspruch. Der Paladin entdeckt in Wulfram eine besondere Gabe und erbittet bei dessen Vater die Überstellung des Sohnes in seine Obhut. Wulfram verlässt nach Einwilligung seines Vaters und unter Tränen seiner Mutter die elterlichen Gefilde, um Sigmar Stauffen als Knappe zu dienen. Er erlernt das Kriegshandwerk sowie andere Dinge durch seinen Herrn, die seinen Charakter prägen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1375''' – Sigmar Stauffen, Wulfram und der Tross Tormstreiter geraten in einen Hinterhalt im ''Hochmoor''. Der Trupp Tormiten wird gänzlich aufgerieben. Einzig Wulfram ist es vergönnt dieses Massaker lebend zu überstehen. Seinem Herrn sowie Lehrmeister Sigmar Stauffen wurde während des Kampfes die Seele durch den Nekromanten Kjell Askar entrissen. Sigmar Stauffen wird ein Streiter des Bösens an der Seite des Nekromantens. Wulfram legt einen Schwur ab die Seele seines Herren zu befreien, um ihr und ihm einen Platz an Torm's Seite sicher zu stellen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1377''' – Wulfram jagte zwei Jahre hinter seinem seelenlosen Herrn und Kjell Askar hinterher, doch waren sie ihm immer einen Schritt voraus. In diesen Jahren war er stets bemüht das angerichtete Unrecht der beiden mit Gutem zu vergelten. Im Herbst des Jahres verlor er die Spur von Sigmar Stauffen und Kjell Askar aus unerfindlichem Grund. Er kehrt in die ihm vertrauten, heimatlichen Gefilde zurück und sucht Rat bei Svea Gerster im Torm Tempel von Niewinter. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Ereignisse während der Zeit in und um Rivin&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
'''Jahr 1378''' – Wulfram macht sich in Begleitung von [[Svea Gerster|Svea Gerster]] im Winter des Jahres nach Rivin auf, um sich dort dem Widerstand gegen Kassar anzuschließen und die Stadt Rivin vor dem drohenden Übel zu bewahren. Während einer Erkundung der Sümpfe in den ersten Tagen in der Region, verliert Wulfram sein rechtes Schien- und Wadenbein. [[Kary Arnder|Kary Arnder]], Stadträtin und Gründerin der [[Halle der Hoffnung|''Halle der Hoffnung'']] schenkt ihm eine Prothese, die es ihm ermöglicht wieder fast problemlos zu gehen. Er wird Gefolgsmann der [[Halle der Hoffnung|''Halle der Hoffnung'']]. Seine erste intensivere Begegnung mit Lord [[Lucian Grave|Lucian Grave]] prägt seinen weiteren Umgang mit diesem. Er widersetzt sich dessen Einflusses sowie dessen Versuch in zu einem Anhänger Tyrannos zu formen. Nach der Schlacht vor den Toren Rivins mit den Truppen des Wyrms und Kassars, zieht es ihn in Begleitung von [[Svea Gerster|Svea Gerster]] wieder in ihre Heimat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1379''' – Die Suche nach [[Svea Gerster|Svea Gerster]] führt ihn Ende des Winters bzw. Annfang des Frühjahrs wieder zurück nach Rivin. Eine Mondphase lang verbringt er zurückgezogen in der Altstadt Rivins. Das erste Zusammentreffen mit [[Svea Gerster|Svea Gerster]] nach mehr als fünf Monden wird wegweisend für sein weiteres Leben. Er erfährt über ihr gemeinsames Leben mit [[Leomar Corthan|Leomar Corthan]] und dessen Kind, das sie von ihm erwartet. Neben seinem Dienst für die [[Halle der Hoffnung|''Halle der Hoffnung'']] entscheidet er sich der [[Stadtgarde|''Garde'']] beizutreten und fungiert als Verbindungsmann. Die Mondelfe [[Gwelwen Arilirr|Gwelwen Arilirr]] tritt in sein Leben. Sie trägt zu seiner Stabilität in aufgewühlten Zeiten bei und nimmt eine besondere Stellung in seinem Leben ein. Sie trägt unter anderen die Verantwortung dafür, dass die Mystra Priesterin [[Amelie Wolkenmeer|Amelie Wolkenmeer]] ihm sein verlorenes Bein mit dem Segen der Göttin wiedergibt. Das Verschwinden Svea Gerster und die Heirat [[Gwelwen Arilirr|Gwelwen Arilirr]] mit [[Leomar Corthan|Leomar Corthan]] führen kurzzeitig zu einer Distanzierung seinerseits zu der Mondelfe. Im Kampf gegen das Rabenwesen wird ihm sowie Unteroffizier [[Khemed Pashar|Khemed Pashar]] die Seele entrissen. Durch göttliche Fügung kehrt die seine wieder in den leblosen Körper zurück, jedoch hat dies seinen Preis. Eine unerklärliche Leere macht sich breit, die sich nur schwer füllen lässt. Er findet eine zeitlang Ablenkung im Kampf gegen die Aggressoren aus der fliegenden Stadt. Mit dem Ende der Bedrohung entflieht er nach [[Everlina|Everlina]]. Dort steht er den Elfen im Kampf gegen die Dämonen bei, ehe er die Gefilde gänzlich verlässt und sich entschließt auf eine längere Reise zu begeben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1380''' – Er kehrt nach einigen Monden aus [[Tantras]] als gesalbter Paldin wieder, nachdem er dort den entsprechenden Beistand gefunden hatte, der ihm andersorts versagt geblieb ist. Er muss vom Niedergang der [[Halle der Hoffnung|''Halle der Hoffnung'']] erfahren sowie dem Rückzug der Elfen aus diesen Gefilden. Diese Tatsachen sowie das Verschwinden der Pfade nach [[Everlina|Everlina]] stoßen ihm doch sichtlich auf. Um einer sinnvollen Tätigkeit nachzugehen, entschließt er sich wieder der [[Stadtgarde|''Garde'']] seine Dienste anzubieten. Alte Bande werden wieder aufgefrischt. In dieser Zeit lernt er [[Marcilla Isenhart|Marcilla Killian]] sowie [[Drake Dunkelwyrm|Drake Dunkelwyrm]], der seinerseit seinen Weg in die [[Stadtgarde|''Garde'']] findet, kennen. Während der Monde, die er in Rivin verweilt nähert er sich langsam an [[Marcilla Isenhart|Marcilla Killian]] an. Seine Beziehung zu seinem Glaubensbruder [[Drake Dunkelwyrm|Drake Dunkelwyrm]] scheint sich in dieser Zeit ebenso zu festigen, trotz seiner fragwürdigen Beziehung zu der Zigeunerin [[Railanta Maldoral|Railanta Maldoral]]. Nach einer eher ruhigen Zeit muss er jedoch Rivin wieder verlassen, als seine Glaubensbrüder und -schwestern aus Niewinter nach den Streitern rufen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1381''' - Nach einem Feldzug seiner Glaubensbrüder aus dem [[Orden der Getreuen|''Orden der Getreuen'']] zu Niewinter kehrt Wulfram Mitte des Jahres zurück nach Rivin. Es ist eine recht turbulente Anfangszeit für ihn nach seiner Rückkehr. Das erste Wiedersehen mit [[Marcilla Isenhart|Marcilla Killian]], die im [[Orden des weißen Löwen|''Orden des weißen Löwen'']] eine neue Heimat gefunden hat, verläuft etwas holprig und die Kunde, dass [[Shara Paine|Shara Paine]] zur Kanzlerin des Volkes ernannt wurde, erweckt in ihm einen gewissen Unmut. Er stellt sich bei der fürstlichen Vereidigung der neuen Kanzlerin offen gegen sie und zweifelt ihre Integrität an. Nachdem er sein altes Haus auf Fordermann gebracht hat, richtet er sich dort als freier Advokat ein. Erst einige Ereignisse in den Sümpfen und den Wäldern sowie der Stadt selbst veranlassen ihn dazu sich intensiver mit dem [[Orden des weißen Löwen|''Orden des weißen Löwen'']] zu befassen. Nachdem letzte Bedenken ausgeräumt wurden, entschließt er sich diesem beizutreten. Beeinflusst wurde seine Entscheidung von [[Marcilla Isenhart|Marcilla Killian]], die den Orden für ihn und seine Ziele als passend ansah. Ende Eleasias verlobten sie beide sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Monat Marpenoth brechen für die Lande um Rivin und die Stadt selbst wieder einmal unruhige Zeiten an. Shariten und Schattenerscheinungen treten vermehrt auf. Bringen Unruhe in den städtischen Alltag Rivins. Die Geschehnisse weiten sich schließlich mehr und mehr aus. Vermehrt auftretende wandernde sowie marodierende Horden Orks, Trollen, Riesen sowie anderem Gewürm und Getier bringen das Fürstentum in arge Bedrängnis. Die Zeit des Streitens hat begonnen. Er steht an der Seite des [[Orden des weißen Löwen|''Orden des weißen Löwen'']] den Bewohnern Rivins bei. Zum Höhepunkt der Kämpfe kommt es an der Ordensfestung und dem alten Gardeposten, der im weiteren Verlauf der Ereignisse vernichtet wurde. In größter Bedrängnis und Not fährt ein von [[Torm|Torm]] gesandtes Schwert vom Himmel und findet sich in seiner Hand wieder. So gelingt es ihm und den übrigen Streitern sich der Übermacht zu erwehren, als es schließlich zum Sternenfall kommt. Ein Ereignis, das die ganze Region in einen tiefen Wandel stürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die restlichen Monde des Jahres 1381 sind von einem harten Überlebenskampf geprägt. Rivin wurde vernichtet und unter der Last des Meeres begraben. Sternenelementare branden an die Wälle der der Ordensfeste und versuchen das Land westlich der Sümpfe zu erobern. In dieser Zeit gibt es vieles zu betrauern, auch für ihn. Ordensbrüder und -schwestern sind gefallen, unter anderem die Großritterin [[Aria von Marsember|Aria von Marsember]]. Für eine kurze Zeit übernimmt er den Platz als Großritter, ehe [[Artos Arlon|Artos Arlon]] sich dieser Aufgabe annimmt. Als eines der drei Triumviratsmitglieder leitet er jedoch weithin die Geschicke des Ordens mit. Das Jahr endet mit dem langsamen Wiederaufbau dessen was übrig geblieben ist. Unmut, Zwist, Uneinigkeit aber auch Hoffnung auf einen Neuanfang trieben die Überlebenden des Sternenfalls auseinander.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1382''' - Nachdem sich eine Grundordnung nach den Wirren des Sternenfalls etablierte hatte, begann der Kampf auf ein Neues. Dieses mal an einer anderen Front. Zwar nicht direkt involviert, aber dennoch davon betroffen, verfolgte er von Löwenbach aus den Krieg gegen die Kaiserlichen und entsendete zur Verteidigung von Drachenfels sowie dem Rest des Fürstentums ein Kontingent an Ordensstreitern nach Drachenfels, dem Zentrum der Verteidigung. Als man nach einem längeren Stellungskrieg den Großteil des Fürstentums wieder befreit hatte, fand sich schnell ein neuer Feind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanctian, der Erdengel, vernichtete Drachenfels. Bei seinem weiteren Vorgehen, die Welt von einer Krankheit zu säubern, wurde eine der wichtigsten Bezugspersonen seines Lebens aus seinem Leben gerissen. Die Elfe [[Gwelwen Arilirr|Gwelwen Arilirr]] ließ als Werkzeug ihrer Göttin [[Angharradh]] ihr Leben für Greifenstein, das ebenfalls von Sanctian in den Blick gefasst wurde, und bewahrte die Ortschaft so vor ihrer Vernichtung. In diese Tragödie reihte sich noch ein weiterer Tod ein. Jener von [[Eve Norton|Eve Norton]], einer Person, die er sehr geachtet hatte und die er seit Anbeginn seiner Zeit in diesem Fürstentum gekannt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Zeit der inneren Trauer über die Verluste begann, die ihr plötzliches Ende fand, als die Götter ein Einsehen hatten und die Elfe [[Gwelwen Arilirr|Gwelwen Arilirr]] wieder in die Welt der Lebenden entließen. Der einstige herzzerreißende Verlust wurde wieder durch ihr Erscheinen gut gemacht und so knüpfte sich das Band der Freundschaft mit ihr noch fester denn je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im weiteren Verlauf der Zeit, in der man nicht nur für den Orden und die in Löwenbach Lebenden die Verantwortung trug, sondern notgedrungen, ob der Abwesenheit des Fürsten, auch im restlichen Fürstentum selbst die Ordnung aufrecht erhalten werden musste, gebar ihm seine Gemahlin [[Marcilla Isenhart|Marcilla]] ein Kind. Einen strammen Jungen, dem die beiden den Namen Aaron Richwin zu gesprochen haben. In der Zeit, in der sich [[Marcilla Isenhart|Marcilla]] vornehmlich um den Säugling kümmerte, wurde Wulfram vom Hohen Rat der Sieben aus Niewinter zum Lord-Kommandanten über den Orden und die Trutzburg Löwenstein ernannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jahr 1383''' - [Inhalt folgt.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Im Jahr 1384''' &lt;br /&gt;
''(OOC-Bemerkung: Zusammenfassung folgt am Ende des Jahres wie gehabt. Ansonsten gibt es alles IG zu erfahren)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges Wissenswertes==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Sprachen&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
Wulfram Isenhart musste im Laufe seines Lebens feststellen, dass er doch recht lernresistent ist, was das Erlernen neuer Sprachen angeht.&lt;br /&gt;
* Übliche Handelssprache&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Celest&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Studium &amp;amp; Fähigkeiten&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
Wulfram Isenhart zeigt neben seinem handwerklichen Geschick auch ein reges Interesse an den Geisteswissenschaften. Schon recht schnell jedoch entwickelte er eine Neigungen für die Rechtswissenschaft. &lt;br /&gt;
* Handwerkliche Begabung&lt;br /&gt;
* Waffen- und Rüstungsschmied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Juristisches Studium (Advokatenlizenz)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = Soziale Bande&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
'''Familie''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richwin Isenhart (Vater von Wulfram Isenhart sowie Schmiedmeister seines Heimatdorfes)&lt;br /&gt;
* Lykke Isenhart, geb. Gafron (Mutter von Wulfram Isenhart sowie Ehefrau von Richwin Isenhart)&lt;br /&gt;
* [[Marcilla Isenhart|Marcilla Isenhart]], geb. Killian (Ehefrau von Wulfram Isenhart sowie Mutter von Aaron Richwin Isenhart, † 21. Ches 1383 ) &lt;br /&gt;
* Aaron Richwin Isenhart (Erst geborener Sohn (* 8. Eleasias 1382) von Wulfram Isenhart und seiner Ehefrau Marcilla Isenhart, geb. Killian)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bekannte Freundschaften''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Svea Gerster|Svea Gerster]] ''(Jugendfreundin aus seinem Heimatdorf und Glaubensschwester)'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gwelwen Arilirr|Gwelwen Arilirr]] ''(Lebensgefährtin und Stiefmutter seines Sohnes Aaron)'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Eve Norton|Eve Norton]] ''(folgt)'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maron Zichal|Maron Zichal]] ''(folgt)'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bekannte Feindschaften''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lucian Grave|Lucian Grave]] ''(folgt)'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
[[Bild:Sigmar_Stauffen.jpg|thumb|left|Sigmar Stauffen 1367]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Sigmar_Stauffen_(seelenlos).jpg|thumb|right|Sigmar Stauffen 1375 - Seelen- und willenlose Marionette von Kjell Askar.]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kjell_Askar.jpg‎|thumb|center|Kjell Askar 1375 - In seiner Hand der Seelenstein, der ihm seine Macht verleiht.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Svea_Gerster.jpg|thumb|left|Svea Gerster 1378]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Marcilla_Killian.jpg|thumb|right|Marcilla Isenhart 1380]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Gwelwen Wiki.jpg|thumb|center|Gwelwen Arilirr 1381]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:folgt|thumb|left|folgt]]&lt;br /&gt;
[[Bild:folgt|thumb|right|folgt]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Parlan.jpg|thumb|center|Parlan 1379 - Ein schwarzer Friesenhengst im freien Galopp am Strand von Rivin.]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Myriil.jpg</id>
		<title>Datei:Myriil.jpg</title>
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				<updated>2022-09-19T14:25:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: Ameng xilo lud eine neue Version von „Datei:Myriil.jpg“ hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Myriil.jpg</id>
		<title>Datei:Myriil.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Myriil.jpg"/>
				<updated>2022-09-19T14:25:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Archiv</id>
		<title>Archiv</title>
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				<updated>2019-11-02T12:39:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: Die Seite wurde neu angelegt: „center {{Archiv}} {|width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; |- &amp;lt;!-- HEADER --&amp;gt; |colspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;|{{:Portal:Organisationen/…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:wiki-rivin.jpg|center]]&lt;br /&gt;
{{Archiv}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um reine NSC-Organisationen.&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;**Hierbei handelt es sich um Spielergilden&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;***Hierbei handelt es sich um Settinggilden&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Orden_des_wei%C3%9Fen_L%C3%B6wen</id>
		<title>Orden des weißen Löwen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Orden_des_wei%C3%9Fen_L%C3%B6wen"/>
				<updated>2019-11-02T12:31:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* [Platzhalter] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Orden des weißen Löwen&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Orden_des_weissen_Loewen.png‎&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
Ritterorden&lt;br /&gt;
|anführer=&lt;br /&gt;
[[Wulfram Isenhart|Sir Wulfram Isenhart]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Benutzer:Callistus#NSC|Lady Kassandra von Winterfels]]&lt;br /&gt;
|gründung=&lt;br /&gt;
Seit Anfang 1381 ansäßig im Fürstentum Rivin.&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
Herbst 1383&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
{{Gesinnung&lt;br /&gt;
|on |on |on&lt;br /&gt;
|on|off|off&lt;br /&gt;
|off|off|off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
22 SCs + diverse NSCs&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
eingeschränkt&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
Tyranniten, Cyricer&lt;br /&gt;
|hauptsitz=&lt;br /&gt;
Trutzburg Löwenstein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Mögen uns alle guten Götter die Gelassenheit geben, Dinge hinzunehmen, die wir nicht ändern können, den Mut, Dinge zu ändern, die wir ändern können, und die Weisheit, das eine vom anderen zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Ein namenloser Streiter des Guten&lt;br /&gt;
|Quelle=folgt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ehemalige Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Ordens=&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ordensbrüder und -schwestern=&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Hauptseite/Begr%C3%BC%C3%9Fung</id>
		<title>Hauptseite/Begrüßung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Hauptseite/Begr%C3%BC%C3%9Fung"/>
				<updated>2019-09-29T11:45:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Willkommen in Rivin, Wanderer, einem kleinen Fürstentum an der Schwertküste!&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #CDBA96&lt;br /&gt;
| border-color  = #CDBA96&lt;br /&gt;
| content       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewohner und namhaften Helden hatten die Katastrophe vom 20. Marpenoth 1381 hinter sich gelassen und waren in eine neue und atemberaubende Zukunft. Einst war Rivin eine Hafenstadt im Fürstentum Rivin. Durch einen Stern, der vom Himmel fiel und das Fürstentum in Mark und Bein erschütterte, versank die von Glorie und Ruhm geprägte Stadt im Meer. Dort, wo sie einst stand, ist nun eine Steilküste geblieben, die von den Erinnerungen der Überlebenden getragen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nach fast nunmehr 7 Jahren kehrte Alt-Rivin auf einmal als in der Luft schwebende Insel zurück. Für die Bewohner in dieser Stadt sind auf mysteriöse Weise nur 2 Jahre vergangen - 2 Jahre, die sie in einer Welt ohne Himmel, ohne Sonne und Mond verbracht haben. Dieses Alt-Rivin stößt nun auf die Überlebenden des Fürstentums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entdeckt diese neue Welt mir uns und erlebt ihren Wandel, Wanderer der Zeiten! Gestaltet die Welt in ihrer Gesamtheit mit uns mit und werdet Teil der Chroniken von Rivin, denn dies ist der Beginn Eurer Geschichte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besucht uns auch auf unserer Homepage: http://www.rivin.de&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Forum findet ihr unter anderem immer aktuelle News und Informationen zum Servergeschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eure Serverleitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Moment befinden sich '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel in unserer Datenbank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Hauptseite/Quick</id>
		<title>Hauptseite/Quick</title>
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				<updated>2019-09-29T10:50:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Aktuelle Events&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #CDBA96&lt;br /&gt;
| border-color  = #CDBA96&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Moment gibt es die Bedrohung durch die mysteriösen Tyrannten, eine Kampagne von CuatroEspada, die Krauth-Kampagne, betreut durch Ameng Xilo und die Hintergrundkampagne der Rückkehr von Altrivin, betreut von Ameng Xilo. Näheres erfahrt ihr im Forum oder im Rollenspiel auf dem Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Ameng_Xilo</id>
		<title>Ameng Xilo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Ameng_Xilo"/>
				<updated>2017-06-04T03:58:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielercharaktere|Ameng Xilo]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Ameng Xilo]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|bild=Ameng 2.png &lt;br /&gt;
|spezies= &lt;br /&gt;
Sonnenelfe/Dunkelelfe&lt;br /&gt;
|klasse= &lt;br /&gt;
Magierin/Klerikerin&lt;br /&gt;
|geschlecht= &lt;br /&gt;
weiblich&lt;br /&gt;
|haare= &lt;br /&gt;
silbergrau&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
golden&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
165 cm&lt;br /&gt;
|geburt= &lt;br /&gt;
|heimat= &lt;br /&gt;
Immerdar&lt;br /&gt;
|beruf= &lt;br /&gt;
Priesterin Eilistraees/Maestra des Mantels der Sterne&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
|religion= [[Eilistraee]]&lt;br /&gt;
|gesinnung= &lt;br /&gt;
chaotisch neutral gut&lt;br /&gt;
|spieler= Ameng Xilo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Wir sind vereint, unser Volk zu einen. Das ist unser Schicksal. Es gibt keine Zukunft für die Anti-Seldarine.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|Quelle=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbündete, Verwandte, Freunde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Anmerkung: Das Bild von Nelphie ist Eigentum des Spielers Lionet, das Bild von Rauvyl ist Eigentum des Spielers Necrobaw und dürfen ohne deren Erlaubnis nicht eingesetzt werden)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Fira.jpg| [[Fira Feuerschweif Kaeri|Fira'sha]], ihre Elfen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Elona.jpg| [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona]], ihre Menschen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Nelphie1.jpg| Nelphie, ihre Künstler-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Aleney Rivinpedia.jpg| [[Aleney Falkenwinter]], ihre Paladin-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:111.jpg| [[Dreani Kindragtar Sharinshai|Dreani]], ihre Mondschwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Faeanshalee.jpg| [[Faeanshalee]], ihre dunkle Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Riv_Constanza.jpg| [[Constanza]], ihre ungelöste Lieblingsgleichung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Merrin schonwieder.jpg| [[Merrin Ordon|Merrin]], ihre lebende PDA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Drow2.jpg| [[Rauvyl]], ihre Lieblingspatientin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Lynn2.jpg| Lynnvarszelle, ihre Lieblingsdämonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Tzarkanith.jpg| Tz'ark'anith, ihr Lieblingsdämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Eilistraee.jpg| [[Eilistraee]], ihre Lieblings-Idiotin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amengs Poesiealbum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- frei für Einträge von Mitspielern^^ -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avel niemel sikki mor heidoso welsa, op avel inorum nekra - Die ungesehene Klinge ist nicht weniger scharf als die offen getragene oder gescheidete.&lt;br /&gt;
- Lafaellar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal, tangis' dos.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kelindahr|Kelindahr]] 23:49, 23. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese arrogante Schnepfe hat einfach ein Talent dafür, das man den Drang bekommt ihr den Hals umzudrehen. Schade das ich derzeit wichtigeres zu tun habe.&lt;br /&gt;
- [[Eve Norton]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wenn ich diese verdammte, arrogante, selbstherrliche Dings erwische... äh... kann sie mich hören...? Sie ist toll! ''--[[Rauvyl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Freunde.jpg&lt;br /&gt;
Bild:Ameng_Nelphie.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Charaktersammlung +5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' Kaninchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' Intellekt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' Schokoladenkuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' Warmer Grog im Winter, Honigwein im Sommer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zahl:''' Pi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' Sie selbst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:''' Schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pflanze:''' Sonnenblume&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' Die schwarze Robe ihrer Lehrmeisterin Kerisar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' Steinhaut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:''' Ihr Garten in Leuthilspar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' Ameng Tara, ihr Namensvorbild&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' Bigbys Zugreifende Hand&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Tz'ark'anith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' Die Vernichtung von Tz'ark'anith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' lim(8-&amp;gt;9) Sqrt(8) = 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' Einen Vernichtungsstrahl mit einem Portal zu verwechseln&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' selbstlos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' selbstverliebt&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Ameng_Xilo</id>
		<title>Ameng Xilo</title>
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				<updated>2017-06-04T03:56:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielercharaktere|Ameng Xilo]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Ameng Xilo]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|bild=Ameng 2.png &lt;br /&gt;
|spezies= &lt;br /&gt;
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[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Wir sind vereint, unser Volk zu einen. Das ist unser Schicksal. Es gibt keine Zukunft für die Anti-Seldarine.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|Quelle=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbündete, Verwandte, Freunde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Anmerkung: Das Bild von Nelphie ist Eigentum des Spielers Lionet, das Bild von Rauvyl ist Eigentum des Spielers Necrobaw und dürfen ohne deren Erlaubnis nicht eingesetzt werden)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Fira.jpg| [[Fira Feuerschweif Kaeri|Fira'sha]], ihre Elfen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Elona.jpg| [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona]], ihre Menschen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Nelphie1.jpg| Nelphie, ihre Künstler-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Aleney Rivinpedia.jpg| [[Aleney Falkenwinter]], ihre Paladin-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:111.jpg| [[Dreani Kindragtar Sharinshai|Dreani]], ihre Mondschwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Faeanshalee.jpg| [[Faeanshalee]], ihre dunkle Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Riv_Constanza.jpg| [[Constanza]], ihre ungelöste Lieblingsgleichung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Merrin schonwieder.jpg| [[Merrin Ordon|Merrin]], ihre lebende PDA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Drow2.jpg| [[Rauvyl]], ihre Lieblingspatientin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Lynn2.jpg| Lynnvarszelle, ihre Lieblingsdämonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Tzarkanith.jpg| Tz'ark'anith, ihr Lieblingsdämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Eilistraee.jpg| [[Eilistraee]], ihre Lieblings-Idiotin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amengs Poesiealbum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- frei für Einträge von Mitspielern^^ -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avel niemel sikki mor heidoso welsa, op avel inorum nekra - Die ungesehene Klinge ist nicht weniger scharf als die offen getragene oder gescheidete.&lt;br /&gt;
- Lafaellar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal, tangis' dos.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kelindahr|Kelindahr]] 23:49, 23. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese arrogante Schnepfe hat einfach ein Talent dafür, das man den Drang bekommt ihr den Hals umzudrehen. Schade das ich derzeit wichtigeres zu tun habe.&lt;br /&gt;
- [[Eve Norton]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wenn ich diese verdammte, arrogante, selbstherrliche Dings erwische... äh... kann sie mich hören...? Sie ist toll! ''--[[Rauvyl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Freunde.jpg&lt;br /&gt;
Bild:Ameng_Nelphie.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Charaktersammlung +5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' Kaninchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' Intellekt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' Schokoladenkuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' Warmer Grog im Winter, Honigwein im Sommer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zahl:''' Pi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' Sie selbst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:''' Schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pflanze:''' Sonnenblume&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' Die schwarze Robe ihrer Lehrmeisterin Kerisar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' Steinhaut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:''' Ihr Garten in Leuthilspar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' Ameng Tara, ihr Namensvorbild&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' Bigbys Zugreifende Hand&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Tz'ark'anith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' Die Vernichtung von Tz'ark'anith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' lim(8-&amp;gt;9) Sqrt(8) = 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' Einen Vernichtungsstrahl mit einem Portal zu verwechseln&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' selbstlos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' selbstverliebt&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<title>Datei:Ameng Nelphie.PNG</title>
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		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Aktuelle Events&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #CDBA96&lt;br /&gt;
| border-color  = #CDBA96&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier finden sich die derzeit laufenden Events auf Rivin wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nimmerwald Kampagne==&lt;br /&gt;
* '''Status''': Aktives Event&lt;br /&gt;
* '''Event-Art''': Offen&lt;br /&gt;
* '''Betreuung''': SL Ameng Xilo&lt;br /&gt;
* '''Bemerkung''': Entsprechende Informationen findet ihr [http://www.rivin.de/forum/viewtopic.php?f=332&amp;amp;t=9327 hier im Forum] wieder.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<title>Neu-Rivin</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Fürstenstadt Neu-Rivin&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png&lt;br /&gt;
|regierung=&lt;br /&gt;
Feudalismus&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
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|einwohner=&lt;br /&gt;
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|rassen=&lt;br /&gt;
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Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
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[[Tyr]], [[Helm]], [[Selûne]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]], [[Umberlee]]&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|importgüter=&lt;br /&gt;
Gewürze, Luxusgüter, Lebensmittel&lt;br /&gt;
|exportgüter=&lt;br /&gt;
Magische und alchemistische Erzeugnisse, Sternenerz, Sternenstahl, Waffen, Rüstzeug, Töpferware, Leder, Felle, Wolle, Körperteile von Monströsitäten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
SL-Betreuung: [[Marek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite befindet sich noch in Bearbeitung und wird von der Moderation entsprechend mit Inhalten gefüllt. (SL Isenhart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fürstenstadt Neu-Rivin liegt in einer natürlichen Senke der Steilküste des Fürstentums Rivin. Bereits wenige Kilometer nördlich und südlich dieser Senke, die durch einen kleineren Flusslauf durchzogen wird, steigt das Land wieder steil aus dem Meer empor und die Wellen des Schwertmeeres brechen mit Urgewalt an die hohen Granit- und Schieferklippen. Höhlen und Spalten durchziehen die Steilküste und bieten Schmugglern, die die Untiefen, Riffe sowie die Brecher nicht fürchten, genügend Verstecke und Fluchtmöglichkeiten, um möglichen Häschern zu entkommen. Mischwälder und große Wiesengebiete umgeben die Fürstenstadt und bieten somit reichlich Grund für die Forst- und Landwirtschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu-Rivin weist eine überdurchschnittlich hohe Menge an Abenteurern und Glücksrittern, aber auch an Kriminellen auf. Die Legenden und Erzählungen von großen Schätzen sowie zahlreichen Abenteuern und nicht zuletzt das Auftauchen des Sternenerzes lockte die ersten beiden Gruppierungen an - die Gerüchte über eine nachlässige Ordnungsgewalt, Justiz und Gesetzesumgebung die dritte. Letztere Gerüchte haben nur teilweise ihre Berechtigung, die vor allem auf der allgemeinen Situation Rivins und seiner Geschichte basiert. Kaum eine andere Stadt der Schwertküste war in den letzten fünfzehn Jahren so sehr von übernatürlichen Phänomenen, verschiedenen Monsterangriffen, Kriegen und den aus all dem resultierenden Unruhen geplagt wie Rivin. Und keine andere Stadt hatte wohl in den letzten fünfzehn Jahren, bedingt durch die damit eingehergehende politische und wirtschaftliche Instabilität so häufige Regierungswechsel. Erst seid jüngster Zeit versuchen die Kirchen Tyrs, Helms und Tyrannos sowie der Mantel der Sterne und die Fürsten- und Stadtgarde unter der Führung von Marschall Jessica Telarion von Artief der Situation her zu werden und eine stabile und beständige Strafverfolgung und -ahndung zu etablieren. Bis diese Bemühungen Früchte tragen werden, ist es jedoch noch ein weiter Weg, der nicht nur die Kriminellen selbst erschwert wird, sondern auch die freizügigen Gesetzes- und Gerechtigkeitsvorstellungen der zahlreichen Abenteurer und Glücksritter. Das Bild im Hafen und den ärmeren Teilen der Stadt ist ähnlich wie schon im alten Rivin geprägt von kriminellen Banden verschiedener ethnischer Herkunft, die wie aus dem Nichts aufzutauchen scheinen und wieder verschwinden. Eine hohe Arbeitslosigkeit und Armut sowie eine durch die zahlreichen Bedrohungen stets unsichere Wirtschaftslage erschweren die Lebensverhältnisse der Bewohner zusätzlich zu den Bedrohungen an sich. Dennoch geben die Riviner nicht auf, sie sind zäh geworden im Laufe der Zeit und der Zusammenhalt, der im Angesicht mächtiger Bedrohungen oder Angriffe besteht, ist ebenfalls beispiellos. Elfen und Tyrannospriester, Verbrecher und Paladine, Straßenschläger und Adlige (und man munkelt, sogar der eine oder andere Dunkelelf) kämpfen, wenn es darauf ankommt, Seite an Seite zur Verteidigung IHRER Stadt und IHRES Fürstentums. Und so konnten schon zahlreiche Bedrohungen abgewandt werden, an denen die meisten anderen Städte Faerûns hoffnungslos gescheitert wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*[[Die Rivinergarde]]&lt;br /&gt;
*[[Die Organisation für Aufklärung, Beseitigung, Requirierung und Schutz|Die Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Der Rubin]]&lt;br /&gt;
*[[Die Graue Feder]]&lt;br /&gt;
*[[Der Orden der Silbernen Faust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Neu-Rivin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalitäten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Fürstenburg&lt;br /&gt;
*Kaserne der Stadtgarde&lt;br /&gt;
*Turm des Mantels der Sterne&lt;br /&gt;
*Hauptquartier der Organisation&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Old Frankys&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Das Goldene Segel&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Der Schwarze Krug&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Die Festhalle&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Tempel des Helm&lt;br /&gt;
*Tempel der Selûne&lt;br /&gt;
*Schrein der Tymora&lt;br /&gt;
*Schrein der Chaunthea&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Abenteurers Allerlei&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Insolentia&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Galerie &amp;quot;Nelphorium&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Hafenschule&lt;br /&gt;
*Waisenhaus&lt;br /&gt;
*Lazarett&lt;br /&gt;
*Torplatz&lt;br /&gt;
*Marktplatz&lt;br /&gt;
*Städtischer Friedhof&lt;br /&gt;
*Richtplatz&lt;br /&gt;
*Turnierplatz&lt;br /&gt;
*Zigeunerlager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Neu-Rivin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/L%C3%B6wenbach</id>
		<title>Löwenbach</title>
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				<updated>2016-11-01T15:37:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Freisiedlung Löwenbach&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Ordenssiedlung_Loewenbach.png&lt;br /&gt;
|regierung=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
ca. 800&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
83% Menschen, 6% Halb-Elfen, 6% Zwerge, 3% Elfen, 2% Sonstige&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
|religionen=&lt;br /&gt;
Triade ([[Torm]], [[Tyr]], [[Ilmater]]), [[Chauntea]], [[Mielikki]]&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
Die Löwenbacher hegen eine besonders enge sowie positive Beziehung zum [[Orden des weißen Löwen]], da sie im Grunde ein Teil des Ordens geworden sind.&lt;br /&gt;
|importgüter=&lt;br /&gt;
Getreide, Weine, Gewürze&lt;br /&gt;
|exportgüter=&lt;br /&gt;
Holzkohle, Erze, Waffen, Rüstungzeug, Werkzeug, Torf, Felle, Kräuter, Kerzen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
Die Ordenssiedlung Löwenbach sowie deren Trutzburg Löwenstein stellen im nördlichsten Teil des Fürstentums Rivin die letzte zivilisierte Ortschaft dar, bevor es dann in die südlichen Waldausläufer der Trollhügel geht. Im Osten der Siedlung findet sich ein weitläufiges Sumpfgebiet wieder, das für seine Wildheit und Unberechenbarkeit bekannt ist. Wald, Gebirge und Sumpf lassen diese Gegend mit all ihren Gefahren zu einer wahren Herausforderung für jedermann werden. Dennoch gewährleisten die saftig grünen Weiden und das reichhaltige Wildangebot der Wälder das Überleben jener, die gewillt sind sich an diesem Ort niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Leben in Löwenbach ist stark vom Einfluss des [[Orden des weißen Löwen|Ordens des weißen Löwen]] geprägt. So arbeiten die Einwohner der Ortschaft für den Orden sowie für den eigenen Erhalt, genießen aber im Gegenzug den absoluten Schutz durch den Orden. Man lebt mit den klaren Regeln, die der Orden für die Sicherheit des Ortes auferlegt hat, im Einklang und folgt diesen, da sie das Überleben in diesen rauen und gefährlichen Gefilden im Norden des Fürstentums sicherstellen. Viele der alten Riviner, die nach dem Sternenfall hier ihre neue Heimat gefunden haben, huldigen mittlerweile den Göttern der Triade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden sind die Löwenbacher generell sehr aufgeschlossen, solange es sich nicht um Drow, Tieflinge oder in ihren Augen anderes dunkles Gesindel handelt, das der geliebten Heimstätte Ärger bereiten könnte oder gar den falschen Göttern, wie z. B. [[Tyrannos]], [[Cyric]] oder [[Mask]], huldigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesetzgebung, das Wahren der Ordnung, das Sicherstellen des Friedens sowie die Rechtsprechung obliegen dem Orden des weißen Löwen. Dies hat Bestand sowohl für Löwenbach als auch dessen ummittelbares Umland, das unter die Verwaltung des Ordens fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war die Gegend, in der sich nun die Trutzburg Löwenstein und die Ordenssiedlung Löwenbach erhebt, unbefleckt von jeglichem zivilisierten Leben. Lediglich eine Taverne für Reisende mit dem Namen &amp;quot;Zum gefallenen Abenteurer&amp;quot; brachte ein wenig Zivilisation in diese doch wilde und raue Gegend. Die Taverne war stets eine willkommene Raststation für Leute, die sich auf dem Weg zum vorgelagerten Posten der alten riviner Stadtgarde in den Sümpfen befanden oder ihren Weg in die [[Zuflucht]] oder die Elfensiedlung [[Everlina]] bestreiten wollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gegend wurde schließlich einem ersten Wandel unterzogen, als der Vorposten der riviner Stadtgarde durch die Untoten des Sumpfes überrannt und vernichtet wurde. Man errichtete einen neuen Posten oberhalb der Taverne &amp;quot;Zum gefallen Abenteurer&amp;quot; und band eine vom Priester [[Artos Arlon]] errichtete tormitische Tempelfeste mit in die Wehranlagen ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Anfängen des Jahres 1381 ließ sich der [[Orden des weißen Löwen]] ebenfalls an diesem Ort nieder und errichtete mit Einverständnis des Fürsten [[Sedrik Silbertal]] eine Ordensfeste, die die Anfänge der heutigen Trutzburg Löwenstein darstellte, um die Lande effektiver vor weiteren Bedrohungen aus den Sümpfen zu schützen. Die Tempelfeste [[Torm]] wurde von der Ordensfeste mit eingefasst und bildet fortan zusammen mit dem Posten der riviner Stadtgarde eine eindruckvolle und standhafte Wehranlage gegen die Bedrohungen aus dem Osten und dem Norden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als am 20. Marpenoth 1381 ein Stern vom Himmel fiel, kam es zu einem weiteren Wandel an diesem Ort. Der Posten der riviner Stadtgarde sowie die Tempelfeste wurden vollständig zerstört. Lediglich die Ordensfeste trotzte jenen durch die Naturgewalten aufgezwungenen Veränderungen. In diesen tragischen Stunden des Wandels innerhalb des Fürstentums Rivin, die die Vernichtung des alten Rivins zur Folge hatte, sandten der Gott [[Torm]] und die Göttin [[Selûne]] ein Zeichen des Wohlwollens und halfen so den Überlebenden der Katastrophe hier an dieser Stätte zu bestehen. Im Laufe des Chaos, das durch den Sternenfall ausgelöst wurde, fanden sich immer mehr Überlebende unterhalb der Ordensfeste ein. Dem letzten Ort im Fürstentum, an dem noch Recht und Ordnung herrschte. Während ein Großteil der Überlebenden schließlich dem Ruf des Fürsten folgten und einen langen sowie beschwerlichen Weg auf sich nahmen, um sich in [[Neu-Rivin]] neu anzusiedeln, blieb ein anderer Teil der Überlebenden unter Zuspruch des Paladins [[Wulfram Isenhart]] an diesem Ort, um für sich eine neue Heimat unter dem Schutze des [[Orden des weißen Löwen|Ordens des weißen Löwen]] zu erschließen, trotz aller Widrigkeiten und Gefahren, die zum einen in Form der Sternenelementare sowie anderen Bedrohungen bestanden bzw. noch immer bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittlerweile hat sich das heutige Löwenbach zu einer wehrhaften Siedlung entwickelt. Unter Einflussnahme des [[Orden des weißen Löwen|Ordens des weißen Löwen]] wurde die Landwirtschaft sowie andere Wirtschaftszweige in dieser Gegend gefördert und ausgebaut. Sie tragen nun maßgeblich zum Wohl der Bewohner und des Ordens bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abgeschiedenheit Löwenbachs vom Rest des Fürstentum Rivin erschwert den Handel mit Gütern doch erheblich, weswegen der Orden des weißen Löwen darauf Wert legt, dass die Grundbedürfnisse der Bewohner Löwenbachs gesichert sind. So hat man eine weitestgehend eigenständige Grundversorgung mit den wichtigsten Lebensmitteln etabliert. Bauern wurden im Umland und nahe Löwenbachs angesiedelt, um so die Bewohner sowie den Orden mit Fleisch, Korn und anderen landwirtschaftlichen Erzeugnissen zu versorgen. Ergänzt wird diese Grundversorgung durch ein Handelsabkommen mit der Baronie Greifenstein, worüber man zusätzliche landwirtschaftliche Erzeugnisse bezieht. Überschüsse aus der eigenen Landwirtschaft werden entweder als Vorrat für schlechte Zeiten durch den Orden verwahrt oder entsprechend veräußert und kommen dem Allgemeinwohl der Ortschaft zu Gute. Unter diesen veräußerten Gütern ist besonders der &amp;quot;Löwenbacher Wald- und Wiesenhonig&amp;quot; hervorzuheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Landwirtschaft haben sich auch einige handwerkliche Betriebe sowie Köhler und Gerber unter der Obhut des Ordens in Löwenbach angesiedelt. So werden hier mittlerweile unter anderem Holzkohle, Waffen, Rüstzeug, Werkzeug, Lederwaren sowie Kerzen erzeugt, die auch auf den Märkten des restlichen Fürstentum ihren Absatz finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Die Falken]] ''(Spielergilde)''&lt;br /&gt;
*[[folgt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalitäten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trutzburg Löwenstein&lt;br /&gt;
*Kapelle der Triade&lt;br /&gt;
*Tempel des [[Torm]]&lt;br /&gt;
*Schrein der [[Mielikki]]&lt;br /&gt;
*Schrein der [[Chauntea]]&lt;br /&gt;
*Friedhof ''([[Kelemvor]] geweiht)''&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Zum Sternenfall&amp;quot; ''(NSC-Betrieb)''&lt;br /&gt;
*Bordell &amp;quot;Die drei Schwestern&amp;quot; ''(NSC-Betrieb)''&lt;br /&gt;
*Handelskontor Welser ''(NSC-Betrieb)''&lt;br /&gt;
*Kerzenmanufakur Wertstein ''(NSC-Betrieb)''&lt;br /&gt;
*Weinkelterei Wiesenbach ''(NSC-Betrieb)''&lt;br /&gt;
*[[Isenhart Schmiede]] ''(SC-Betrieb)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Löwenbach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld</id>
		<title>Rosenfeld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld"/>
				<updated>2016-11-01T15:37:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Rosenfeld.png‎&lt;br /&gt;
|regierung=&lt;br /&gt;
Feudalismus&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
Baronin [[Amua Neftarie Tua von Kassar]]&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
ca. 750&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
80% Menschen, 20% Halblinge&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
Fürstentum Rivin, Teil der Grafschaft Drachenfels&lt;br /&gt;
|religionen=&lt;br /&gt;
[[Sune]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]]&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|importgüter=Eisen, Steine, Alchemie Edukte, Gewürze, Stoffe&lt;br /&gt;
|exportgüter=Kleidung, Kosmetische Artikel, Holz, Alchemie Produkte, Lebensmittel (Honig), Zaubertränke, Töpferwaren&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie Rosenfeld liegt östlich von der Fürstenstadt Neu-Rivin und südlich der einstigen Baronie Drachenfels, die nach der Verwüstung durch den Erdengel Sanctian einer Obsidianwüste gleicht. Neben Farmland und Blumenwiesen gibt es auch noch einige Wälder an den Rändern der Baronie mit reichlich Wildbestand. Burg Rosenfeld liegt auf einer Anhöhe und wird zum Teil von einem kleinen See, der durch einen Fluss gespeist wird, umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner von Rosenfeld setzt sich aktuell aus Bauern, Jägern, Imkern und einigen wenigen Händlern zusammen. Grundsätzlich steht die Bevölkerung in ihrer Mehrheit im Dienste der Burgherrin. Nach dem Sternefall hat sich in der Baronie neben Menschen auch eine größere Anzahl an Halblingen in der Baronie angesiedelt, die sich als tüchtige Arbeiter erwiesen haben.&lt;br /&gt;
Neben der Zivilbevölkerung verfügt Rosenfeld außerdem über eine gut ausgebildete Schutztruppe, die sich zum einen um die Einhaltung der Gesetze und zum andern um den Schutz vor Angriffen von außen kümmert.&lt;br /&gt;
Jeder Bürger der Baronie wurde außerdem in den Grundlagen des Kampfes unterrichtet und kann im Notfall die Soldaten als Bürgermiliz unterstützen.&lt;br /&gt;
Friedliche Besucher und Händler sind in der Baronie Rosenfeld stets willkommen und die Baronin ist bemüht zu allen ihren Nachbarn ein gutes Verhältnis aufrecht zu halten.&lt;br /&gt;
Eine Zeitlang stand die Söldnertruppe der [[Bluthunde]] im Dienste der Baronin und siedelte sich in Rosenfeld an, um die dortigen militärischen Einheiten bei der Verteidigung der Ortschaft zu unterstützen. Diese Anstellung währte nicht lange.&lt;br /&gt;
Eine kleine Ortstaverne sorgt sich um den seelischen Ausgleich der Bevölkerung und fördert das gesellige Beisamensein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie wurde nach dem Sternenfall durch marodierende Wilde fast vollständig zerstört. Selbst die Burg war nur noch eine bessere Ruine und musste fast vollständig neu aufgebaut werden. Die Bauernhöfe und Häuser der einfachen Bürger waren so stark zerstört, dass sie alle neu gebaut wurden.&lt;br /&gt;
In naher Zukunft werden die Holzpalisaden durch eine solide Mauer ersetzt werden und es wird auch noch ein zusätzlicher Wehrtrum errichtet werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Vogtin [[Shana Bross]] wegen Verrat verurteilt wurde hat sie alle öffntlichen Ämter aus Protest niedergelegt.&lt;br /&gt;
Nach Beendigung gewisser Bautätigkeit, die durch Baronin angeordnet worden waren, hat sich die Verteidigung von Rosenfeld gänzlich geändert. Die Siedlung ist nun vollständig von einer Mauer sowie einem Wassergraben fast zu Gänze umgeben. Ebenso wurde ein Tempel der Göttin [[Sune]] errichtet. Derzeit befindet sich ein dem [[Tyr]] geweihter Schrein im Bau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird aktuell versucht den Handel mit Alchemie Produkten und Fellen zu etablieren. Außerdem sollen überschüssige landwirtschaftliche Produkte exportiert werden. Da die Felder im Winter noch nicht bestellt werden können, wird durch das Halten von Kühen, Schweinen und Hühnern und der Jagd auf Wildtiere die Nahrungsversorgung sichergestellt.&lt;br /&gt;
An der Handelsstraße werden außerdem Zölle erhoben um die Kassen aufzubessern.&lt;br /&gt;
In dem Maße wie Alchemie Edukte eingeführt werden können, werden die hergestellten Alchemie Produkte exportiert.&lt;br /&gt;
Im Frühling wurden die Felder wieder bestellt und die Produktion von Honig wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;
Da der Magierturm des Roten Flusses nun errichtet ist werden mittlerweile auch Zaubertränke hergestellt und verkauft.&lt;br /&gt;
Die Produktion von Töpferwaren ist noch im Aufbau begriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
*Drachengarde&lt;br /&gt;
*Bürgerwehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Rosenfeld]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Greifenstein</id>
		<title>Greifenstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Greifenstein"/>
				<updated>2016-11-01T15:36:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Baronie Greifenstein&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Greifenstein.png‎&lt;br /&gt;
|regierung=&lt;br /&gt;
Feudalismus&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
Baronin [[Elona Wolkenmeer Geli'tar]] von Greifenstein&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
ca. 900&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
45% Menschen, 41% Halblinge, 10% Zwerge, 4% Gnome&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
Fürstentum Rivin, Teil der Grafschaft Drachenfels&lt;br /&gt;
|religionen=&lt;br /&gt;
[[Tymora]], [[Brandobaris]], [[Yondalla]], [[Lathander]], [[Selûne]], [[Silvanus]], [[Rote_Ritterin|die rote Ritterin]]&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|importgüter=&lt;br /&gt;
Steine, Metalle, Stoffe&lt;br /&gt;
|exportgüter=&lt;br /&gt;
Waffen, Werkzeuge, Rüstungen, Nahrungsmittel, Alkohol, Alchemistische Waren, kleinere magische Gegenstände&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie Greifenstein liegt im Norden des Fürstentum Rivins zwischen dem weitläufigen Nimmerwald und dem schlängelnden Fluss. Die Umgebung abseits des Waldes ist durch ein weites, flaches aber fruchtbares Land geprägt in dem sich allerdings keinerlei größere Berge befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Leben in Greifenstein kann als recht frei und unreguliert betrachtet werden, viele Entscheidungen werden den Bürgern selbst überlassen, aktive Mitarbeit an der Gestaltung des Zusammenlebens durch die Bürger wird gefördert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung ist recht durchmischt, so besteht die eine Hälfte aus Menschen während die andere von Leichtfußhalblingen gebildet wird, es leben auch einige Zwerge und Gnome in Greifenstein welche jedoch eine Minderheit bilden. Ein wichtiger Treffpunkt für die Halblinge Greifensteins bildet dabei der [[Der_Hinbau|Hinbau]], welcher ein Zufluchtsort für Halblinge als auch ein der Tempel des Brandobaris ist. Weiterhin gibt es in Greifenstein noch das Haus der Glücksmaid und den Schrein des Morgens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Sternenfall war Greifenstein eine der Baronien Rivins, wurde jedoch in der Zeit danach durch Orks besetzt. Einige Zeit darauf wurde Elona Wolkenmeer zur Baronin Greifensteins ernannt, diese organisierte Hilfe durch einige Freiwillige und den Orden des weißen Löwens wodurch die Baronie von der Besatzung befreit werden konnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Krieges gegen den Kaiser erkrankte der Sohn der Baronin was sie zu einer längeren Reise zwang, in jener Zeit übernahm Jana Schattenschritt als damalige Bürgermeisterin die Vertretung der Baronin und führte Greifenstein sicher durch den Krieg an dessen Ende die Baronin zurückkehrte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inzwischen erblüht Greifenstein, trotz der kurzzeitigen Besatzung während des Krieges, wieder zu neuem Glanz. Der stete Zuwachs an Abenteurern als Bürger und Selbstständigen ist ein Segen der Baronie, welche dadurch an Leben und Vielfalt gewinnt.&lt;br /&gt;
Inzwischen wurde die Baronin, wie auch die Barone der umliegenden Baronien, an den Hof gerufen. Viola adh Vitandi, die einstige Hauptfrau Greifensteins, zog ebenfalls nach Neu-Rivin um dort im Selûne-Tempel eine neue wichtige Stellung einzunehmen und erklärte den von ihr ausgebildeten Riobald Fernstreicher zum neuen Hauptmann der Greifenwacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund des nahen Waldes und des flachen, fruchtbaren Umlandes finden sich einige Höfe im Umland Greifensteins, weiterhin verfügt es über einen eigenen Holzfäller und ein Jagdhaus, um jedoch Rohbau zu vermeiden werden weder Holz noch das gejagte Wild exportiert sondern nur für den Eigengebrauch verwendet. Erze und Steine hingegen müssen vollständig importiert werden, können aber durchaus innerhalb der Baronie verarbeitet werden. Waffen, Werkzeuge und Rüstungen werden in der hauseigene Schmiede des Ladens „Zur findigen Abenteurerin“ gefertigt während Alchemistische Waren in den diversen Tempeln und im Lazarett der Burg Greifenteins hergestellt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reisende können im Gasthaus „[[Fuchsbau]]“ Unterschlupf finden, dort werden neben Speis, Trank und Zimmer auch diverse Unterhaltungsmöglichkeiten angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Greifenwacht, sie ist für die Sicherheit und Verteidigung Greifensteins zuständig. Ihr steht der Hauptmann Riobald Fernstreicher vor.&lt;br /&gt;
*Hingemeinde, Greifenstein ist ein Ganzes und die verschiedenen Rassen leben im Einklang miteinander. Und doch lässt es sich kaum abstreiten, dass es eine sehr große Hingemeinde gibt die sich im Hinbau auch regelmäßig trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Greifenstein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Header</id>
		<title>Portal:Rivin/Header</title>
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				<updated>2016-11-01T15:36:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #CDBA96&lt;br /&gt;
| border-color  = #CDBA96&lt;br /&gt;
| content       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Regionskarte.jpg|miniatur|Lage Rivins an der Schwertküste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hauptstadt:''' [[Neu-Rivin|Neu-Rivin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bevölkerung:''' ca. 8315 ([[Neu-Rivin|Fürstenstadt Neu-Rivin]] ca. 5296, [[Greifenstein|Baronie Greifenstein]] ca. 900, [[Rosenfeld|Baronie Rosenfeld]] ca. 750, [[Löwenbach|Freisiedlung Löwenbach]] ca. 800, Gehöfte und Fischerdorf ca. 569)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regierung:''' Feudalsystem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Religionen:''' Je nach Ortschaft oder Baronie unterschiedlich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Importgüter:''' Je nach Ortschaft oder Baronie unterschiedlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exportgüter:''' Je nach Ortschaft oder Baronie unterschiedlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gesinnungen:''' alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Portal:Organisationen/Böse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Schattenseite Rivins&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies sind jene Organisationen, die es mit dem Gesetz nicht ganz so genau nehmen oder dunklen Pfaden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Rubin]]***: Denn die einen sind im Dunkel und die andren sind im Licht, doch man sieht nur die im Lichte, die im Dunkel sieht man nicht.&lt;br /&gt;
* [[Asylum Schattenruh]]**: Hier finden die Ausgestoßenen, Rechtlosen und Verfolgten die Heilung und Unterstützung, die ihnen an anderer Stelle versagt wird. Ein Bund des Studiums, verschmähten und missverstandenen Wissens.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Portal:Organisationen/Neutral</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Die Ausgeglichenen&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mantel der Sterne|Mantel der Sterne]]***: Gilde für Arkanes.&lt;br /&gt;
* [[Die Organisation für Aufklärung, Beseitigung, Requirierung und Schutz | Die Organisation]]***: Abenteurergilde und Auftragsvermittler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die Graue Feder]]**: Die Graue Feder ist eine Gemeinschaft, die den Kampf gegen Teufel und Dämonen aufgenommen hat.&lt;br /&gt;
* [[Schwarzwasser]]**: Bei Schwarzwasser handelt es sich um eine Organisation im Untergrund Rivins, die mit kriminellen Aktivitäten glänzen mag.&lt;br /&gt;
* [[Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]**: Arkaner Zirkel in der Baronie Rosenfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wache_zu_Rosenfeld|Die Wache zu Rosenfeld]]*: Besteht aus den Wachen der Baronie Rosenfeld.&lt;br /&gt;
* [[Greifenstein#Die_Greifenwacht:|Die Greifenwacht]]*: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Portal:Organisationen/Gut</title>
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				<updated>2016-11-01T15:28:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Streiter des Guten&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies sind die Kräfte des Lichts, die gegen die Finsternis stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die Rivinergarde]]***: Die fürstliche Garde der Stadt Rivin, die Verkörperung von Recht und Ordnung.&lt;br /&gt;
* [[Die Harfner]]**: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Organisationen/B%C3%B6se</id>
		<title>Portal:Organisationen/Böse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Schattenseite Rivins&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #778899&lt;br /&gt;
| border-color  = #778899&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies sind jene Organisationen, die es mit dem Gesetz nicht ganz so genau nehmen oder dunklen Pfaden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Rubin]]***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Asylum Schattenruh]]**: Hier finden die Ausgestoßenen, Rechtlosen und Verfolgten die Heilung und Unterstützung, die ihnen an anderer Stelle versagt wird. Ein Bund des Studiums, verschmähten und missverstandenen Wissens.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Die_Zuflucht</id>
		<title>Die Zuflucht</title>
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				<updated>2016-11-01T15:27:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* Grundprinzipien der Zuflucht: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name= Die Zuflucht&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
|regierung= Selbstverwaltung&lt;br /&gt;
|herrscher= Keine&lt;br /&gt;
|einwohner= ca. 100&lt;br /&gt;
|rassen= 54% Menschen, 30% Elfen, 4% Habelfen, 4% Halblinge, 4% Gnome, 4% Zwerge&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
|religionen= Die Seldarine, Mielikki, Mystra, Eilistraee&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|importgüter=&lt;br /&gt;
|exportgüter=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines: ==&lt;br /&gt;
Die Zuflucht wurde ursprünglich als Gasthaus und Zuflucht außerhalb des Fürstentums angelegt, tief in den Wäldern verborgen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch den Sternenfall und seine Folgen siedelten sich weitere Personen dort an, insbesondere Flüchtlinge von der damaligen Kreuzung. Aufgrund des dadurch entstandenen Platzmangels bauten die Bewohner die Zuflucht weiter aus. Zu jener Zeit siedelte sich auch der [[Mantel der Sterne]] dort an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Zuflucht ist einer der wenigen bewohnbaren Orte außerhalb des Fürstentums Rivin, es gibt keinen offiziellen Herrscher und die Bewohner verwalten sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundprinzipien der Zuflucht: ==&lt;br /&gt;
In den Zeiten nach dem Sternenfall wurde ein Rat der Zuflucht gebildet, dieser verfasste die Grundprinzipien der Zuflucht für ein gemeinsames Leben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prinzipien der Zuflucht:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Zuflucht ist ein Ort des Zusammenlebens in Achtung vor allem Leben gleich welcher Herkunft wie auch vor der Natur, die uns Raum zum Leben gibt.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wer in die Zuflucht kommt, als Gast oder um dort zu leben, der soll Anhand seiner Taten bis zu diesem Tag beurteilt werden.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jedoch stehen Herkunft und Vergangenheit sowie Glauben hinter dem Streben des Einzelnen nach neuen Wegen im Sinne der Gemeinschaft zurück.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Eigenschaften und Fähigkeiten jedes Wesens sollen in der Gemeinschaft Anerkennung und Nutzen im Sinne des Wohles aller finden. '' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Die Vielfalt der Bewohner soll der Zuflucht Segen sein.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Das Land, welches der Gemeinschaft ein Leben in solcher Freiheit und Unabhängigkeit gewährt, soll mit Respekt und Umsicht gehegt werden und seine Gaben zum Wohle aller gereichen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Zuflucht dient den Prinzipien des großen Guten und der schöpfenden Natur.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gez. Die Hüter der Zuflucht''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Wappenrolle</id>
		<title>Portal:Rivin/Wappenrolle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Wappenrolle"/>
				<updated>2016-11-01T15:26:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Wappenrolle&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #CDBA96&lt;br /&gt;
| border-color  = #CDBA96&lt;br /&gt;
| content       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Landes- und Lehenswappen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png|''Fürstentum und&amp;lt;br /&amp;gt;[[Neu-Rivin|Stadt Neu-Rivin]]''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drachenfels.png|'' Grafschaft Drachenfels (Kronland Rivins, vakantes Lehen)''&lt;br /&gt;
Greifenstein.png|''[[Greifenstein|Baronie Greifenstein]]  (Kronland Rivins, Lehensgabe an [[Elona Wolkenmeer Geli'tar]] zu Greifenstein)''&lt;br /&gt;
Rosenfeld.png|''[[Rosenfeld|Baronie Rosenfeld]] (Kronland Rivins, Lehensgabe an [[Amua Neftarie Tua von Kassar|Amua Neftarie Tua von Kassar]] zu Rosenfeld)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wappen_Crahnstein.png|''Grafschaft Crahnstein (Kronland Rivins, Lehensgabe an [[Renata Jolana de Teril|Renata de`Teril]])''&lt;br /&gt;
Eichlieden.png|''Baronie Eichlieden (Kronland Rivins, vakantes Lehen)&amp;lt;br /&amp;gt;''&lt;br /&gt;
Schattenfall.png|''Baronie Schattenfall (Kronland Rivins, Lehensgabe an Lucian Grave)&amp;lt;br /&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Regionale Wappen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ordenssiedlung_Loewenbach.png‎|''[[Löwenbach | Freisiedlung Löwenbach]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Organisationen und Gilden'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png|''[[Die Rivinergarde]]''&lt;br /&gt;
Mantel_Wappen.png|''Arkane Gilde&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mantel der Sterne | Mantel der Sterne]]''&lt;br /&gt;
Wappenrolle-Rubin.png|''[[Der Rubin| Unbekannte Gilde]]''&lt;br /&gt;
RoterFluss.png|''[[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]''&lt;br /&gt;
Wappenrolle-Asylum.png|''[[Asylum Schattenruh]]&amp;lt;br /&amp;gt;''&lt;br /&gt;
Wappen-BaneOrden.png|''[[Orden der silbernen Faust]]''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Geschlechter und Personen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Renata_De_Teril.png|''Gräfin [[Renata Jolana de Teril|Renata de`Teril]] zu Crahnstein''&lt;br /&gt;
Drachenfels-Familie.png|''Grafen&amp;lt;br /&amp;gt;derer von Drachenfels''&lt;br /&gt;
Artief.png|''Marshall Jessica Telarion von Artief zu Rivin''&lt;br /&gt;
Wappen_Wolkenmeer.png|''Baronin [[Elona Wolkenmeer Geli'tar | Elona Wolkenmeer Geli'tar]]''&lt;br /&gt;
Lucian_Grave.png|'' Baron Lucian Grave zu Schattenfall''&lt;br /&gt;
Rosenfeld.png|''Geschlecht der Kassar [[Amua Neftarie Tua von Kassar]]''&lt;br /&gt;
Wappenrolle-Frater.png|''[[Frater Armitage]]''&lt;br /&gt;
Familie_De_Teril.png|''Geschlecht&amp;lt;br /&amp;gt;der De´Teril''&lt;br /&gt;
Westenra.png|''Adelsfamilie&amp;lt;br /&amp;gt;Westenra zu Rivin* ''&lt;br /&gt;
Jearlock.png|''Adelsfamilie&amp;lt;br /&amp;gt;[[Das_Haus_Jearlock|Jearlock zu Rivin]]* ''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um reine NSC-Organisationen.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Die_Reichen_und_M%C3%A4chtigen</id>
		<title>Portal:Rivin/Die Reichen und Mächtigen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Die_Reichen_und_M%C3%A4chtigen"/>
				<updated>2016-11-01T15:25:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Die Reichen und Mächtigen&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #CDBA96&lt;br /&gt;
| border-color  = #CDBA96&lt;br /&gt;
| content       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die (angehende) Fürstin'''&lt;br /&gt;
:* (Marshall) Jessica Telarion von Artief zu Rivin*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Hofstaat der Fürstin'''&lt;br /&gt;
:* Kanzlerposten derzeit unbesetzt&lt;br /&gt;
:* Hofmagus Meister Archaeos&lt;br /&gt;
:* Kämmerer Rufus von Reichenbach*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hochadel und Gehobener Adel'''&lt;br /&gt;
:* Gräfin [[Renata Jolana de Teril|Renata de`Teril]] zu Crahnstein&lt;br /&gt;
:* Baronin [[Elona Wolkenmeer Geli'tar]] zu [[Greifenstein]] &lt;br /&gt;
:* Baronin [[Amua Neftarie Tua von Kassar|Neftarie von Kassar]] zu Rosenfeld &lt;br /&gt;
:* Baron Lucian Grave zu Schattenfall&lt;br /&gt;
:* Baron Ketillson zu Wanderstein*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niederer Adel''' &lt;br /&gt;
:* Lady [[Ameng Xilo|Ameng Xilo Nagarath]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Portal:Organisationen|Organisationen und Gilden ]]'''&lt;br /&gt;
:* Hauptmann Bartholomeus Diebschlag* führt die Rivinergarde.&lt;br /&gt;
:* Maestra [[Ameng Xilo]] und Maester Kashan Fears bilden die Leitung vom [[Mantel der Sterne | Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um Nichtspielercharaktere.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Neu-Rivin</id>
		<title>Neu-Rivin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Neu-Rivin"/>
				<updated>2016-11-01T12:06:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* Leben und Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Fürstenstadt Neu-Rivin&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png&lt;br /&gt;
|regierung=&lt;br /&gt;
Feudalismus&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
Marshal Jessica Telarion von Artief zu Rivin&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
ca. 2975&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
90% Menschen, 2% Halb-Elfen, 2% Zwerge, 2% Halblinge, 4% Sonstige&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
|religionen=&lt;br /&gt;
[[Tyr]], [[Helm]], [[Selûne]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]], [[Umberlee]]&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|importgüter=&lt;br /&gt;
Gewürze, Luxusgüter, Lebensmittel&lt;br /&gt;
|exportgüter=&lt;br /&gt;
Magische und alchemistische Erzeugnisse, Sternenerz, Sternenstahl, Waffen, Rüstzeug, Töpferware, Leder, Felle, Wolle, Körperteile von Monströsitäten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
SL-Betreuung: [[Marek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fürstenstadt Neu-Rivin liegt in einer natürlichen Senke der Steilküste des Fürstentums Rivin. Bereits wenige Kilometer nördlich und südlich dieser Senke, die durch einen kleineren Flusslauf durchzogen wird, steigt das Land wieder steil aus dem Meer empor und die Wellen des Schwertmeeres brechen mit Urgewalt an die hohen Granit- und Schieferklippen. Höhlen und Spalten durchziehen die Steilküste und bieten Schmugglern, die die Untiefen, Riffe sowie die Brecher nicht fürchten, genügend Verstecke und Fluchtmöglichkeiten, um möglichen Häschern zu entkommen. Mischwälder und große Wiesengebiete umgeben die Fürstenstadt und bieten somit reichlich Grund für die Forst- und Landwirtschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu-Rivin weist eine überdurchschnittlich hohe Menge an Abenteurern und Glücksrittern, aber auch an Kriminellen auf. Die Legenden und Erzählungen von großen Schätzen sowie zahlreichen Abenteuern und nicht zuletzt das Auftauchen des Sternenerzes lockte die ersten beiden Gruppierungen an - die Gerüchte über eine nachlässige Ordnungsgewalt, Justiz und Gesetzesumgebung die dritte. Letztere Gerüchte haben nur teilweise ihre Berechtigung, die vor allem auf der allgemeinen Situation Rivins und seiner Geschichte basiert. Kaum eine andere Stadt der Schwertküste war in den letzten fünfzehn Jahren so sehr von übernatürlichen Phänomenen, verschiedenen Monsterangriffen, Kriegen und den aus all dem resultierenden Unruhen geplagt wie Rivin. Und keine andere Stadt hatte wohl in den letzten fünfzehn Jahren, bedingt durch die damit eingehergehende politische und wirtschaftliche Instabilität so häufige Regierungswechsel. Erst seid jüngster Zeit versuchen die Kirchen Tyrs, Helms und Tyrannos sowie der Mantel der Sterne und die Fürsten- und Stadtgarde unter der Führung von Marschall Jessica Telarion von Artief der Situation her zu werden und eine stabile und beständige Strafverfolgung und -ahndung zu etablieren. Bis diese Bemühungen Früchte tragen werden, ist es jedoch noch ein weiter Weg, der nicht nur die Kriminellen selbst erschwert wird, sondern auch die freizügigen Gesetzes- und Gerechtigkeitsvorstellungen der zahlreichen Abenteurer und Glücksritter. Das Bild im Hafen und den ärmeren Teilen der Stadt ist ähnlich wie schon im alten Rivin geprägt von kriminellen Banden verschiedener ethnischer Herkunft, die wie aus dem Nichts aufzutauchen scheinen und wieder verschwinden. Eine hohe Arbeitslosigkeit und Armut sowie eine durch die zahlreichen Bedrohungen stets unsichere Wirtschaftslage erschweren die Lebensverhältnisse der Bewohner zusätzlich zu den Bedrohungen an sich. Dennoch geben die Riviner nicht auf, sie sind zäh geworden im Laufe der Zeit und der Zusammenhalt, der im Angesicht mächtiger Bedrohungen oder Angriffe besteht, ist ebenfalls beispiellos. Elfen und Tyrannospriester, Verbrecher und Paladine, Straßenschläger und Adlige (und man munkelt, sogar der eine oder andere Dunkelelf) kämpfen, wenn es darauf ankommt, Seite an Seite zur Verteidigung IHRER Stadt und IHRES Fürstentums. Und so konnten schon zahlreiche Bedrohungen abgewandt werden, an denen die meisten anderen Städte Faerûns hoffnungslos gescheitert wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*[[Die Rivinergarde]]&lt;br /&gt;
*[[Die Organisation für Aufklärung, Beseitigung, Requirierung und Schutz|Die Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Der Rubin]]&lt;br /&gt;
*[[Die Graue Feder]]&lt;br /&gt;
*[[Der Orden der Silbernen Faust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Neu-Rivin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalitäten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Fürstenburg&lt;br /&gt;
*Kaserne der Stadtgarde&lt;br /&gt;
*Turm des Mantels der Sterne&lt;br /&gt;
*Hauptquartier der Organisation&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Old Frankys&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Das Goldene Segel&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Der Schwarze Krug&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Die Festhalle&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Tempel des Helm&lt;br /&gt;
*Tempel der Selûne&lt;br /&gt;
*Schrein der Tymora&lt;br /&gt;
*Schrein der Chaunthea&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Abenteurers Allerlei&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Insolentia&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Galerie &amp;quot;Nelphorium&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Hafenschule&lt;br /&gt;
*Waisenhaus&lt;br /&gt;
*Lazarett&lt;br /&gt;
*Torplatz&lt;br /&gt;
*Marktplatz&lt;br /&gt;
*Städtischer Friedhof&lt;br /&gt;
*Richtplatz&lt;br /&gt;
*Turnierplatz&lt;br /&gt;
*Zigeunerlager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Neu-Rivin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<title>Neu-Rivin</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Fürstenstadt Neu-Rivin&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png&lt;br /&gt;
|regierung=&lt;br /&gt;
Feudalismus&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
Marshal Jessica Telarion von Artief zu Rivin&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
ca. 2975&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
90% Menschen, 2% Halb-Elfen, 2% Zwerge, 2% Halblinge, 4% Sonstige&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
|religionen=&lt;br /&gt;
[[Tyr]], [[Helm]], [[Selûne]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]], [[Umberlee]]&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|importgüter=&lt;br /&gt;
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Magische und alchemistische Erzeugnisse, Sternenerz, Sternenstahl, Waffen, Rüstzeug, Töpferware, Leder, Felle, Wolle, Körperteile von Monströsitäten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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==Geographische Gegebenheiten== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fürstenstadt Neu-Rivin liegt in einer natürlichen Senke der Steilküste des Fürstentums Rivin. Bereits wenige Kilometer nördlich und südlich dieser Senke, die durch einen kleineren Flusslauf durchzogen wird, steigt das Land wieder steil aus dem Meer empor und die Wellen des Schwertmeeres brechen mit Urgewalt an die hohen Granit- und Schieferklippen. Höhlen und Spalten durchziehen die Steilküste und bieten Schmugglern, die die Untiefen, Riffe sowie die Brecher nicht fürchten, genügend Verstecke und Fluchtmöglichkeiten, um möglichen Häschern zu entkommen. Mischwälder und große Wiesengebiete umgeben die Fürstenstadt und bieten somit reichlich Grund für die Forst- und Landwirtschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*[[Die Rivinergarde]]&lt;br /&gt;
*[[Die Organisation für Aufklärung, Beseitigung, Requirierung und Schutz|Die Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Der Rubin]]&lt;br /&gt;
*[[Die Graue Feder]]&lt;br /&gt;
*[[Der Orden der Silbernen Faust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Lokalitäten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Fürstenburg&lt;br /&gt;
*Kaserne der Stadtgarde&lt;br /&gt;
*Turm des Mantels der Sterne&lt;br /&gt;
*Hauptquartier der Organisation&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Old Frankys&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Das Goldene Segel&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Der Schwarze Krug&amp;quot;&lt;br /&gt;
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*Tempel der Selûne&lt;br /&gt;
*Schrein der Tymora&lt;br /&gt;
*Schrein der Chaunthea&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Abenteurers Allerlei&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Insolentia&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Galerie &amp;quot;Nelphorium&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Hafenschule&lt;br /&gt;
*Waisenhaus&lt;br /&gt;
*Lazarett&lt;br /&gt;
*Torplatz&lt;br /&gt;
*Marktplatz&lt;br /&gt;
*Städtischer Friedhof&lt;br /&gt;
*Richtplatz&lt;br /&gt;
*Turnierplatz&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Neu-Rivin]]&lt;/div&gt;</summary>
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Magische und alchemistische Erzeugnisse, Waffen, Rüstzeug, Töpferware, Leder, Felle, Wolle, Körperteile von Monströsitäten&lt;br /&gt;
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==Geographische Gegebenheiten== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fürstenstadt Neu-Rivin liegt in einer natürlichen Senke der Steilküste des Fürstentums Rivin. Bereits wenige Kilometer nördlich und südlich dieser Senke, die durch einen kleineren Flusslauf durchzogen wird, steigt das Land wieder steil aus dem Meer empor und die Wellen des Schwertmeeres brechen mit Urgewalt an die hohen Granit- und Schieferklippen. Höhlen und Spalten durchziehen die Steilküste und bieten Schmugglern, die die Untiefen, Riffe sowie die Brecher nicht fürchten, genügend Verstecke und Fluchtmöglichkeiten, um möglichen Häschern zu entkommen. Mischwälder und große Wiesengebiete umgeben die Fürstenstadt und bieten somit reichlich Grund für die Forst- und Landwirtschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*[[Die Rivinergarde]]&lt;br /&gt;
*[[Die Organisation für Aufklärung, Beseitigung, Requirierung und Schutz|Die Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Der Rubin]]&lt;br /&gt;
*[[Die Graue Feder]]&lt;br /&gt;
*[[Der Orden der Silbernen Faust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Lokalitäten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Fürstenburg&lt;br /&gt;
*Kaserne der Stadtgarde&lt;br /&gt;
*Turm des Mantels der Sterne&lt;br /&gt;
*Hauptquartier der Organisation&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Old Frankys&amp;quot;&lt;br /&gt;
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*Tempel der Selûne&lt;br /&gt;
*Schrein der Tymora&lt;br /&gt;
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*Laden &amp;quot;Insolentia&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Galerie &amp;quot;Nelphorium&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Hafenschule&lt;br /&gt;
*Waisenhaus&lt;br /&gt;
*Lazarett&lt;br /&gt;
*Torplatz&lt;br /&gt;
*Marktplatz&lt;br /&gt;
*Städtischer Friedhof&lt;br /&gt;
*Richtplatz&lt;br /&gt;
*Turnierplatz&lt;br /&gt;
*Zigeunerlager&lt;br /&gt;
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[[Kategorie: Neu-Rivin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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[[Tyr]], [[Helm]], [[Selûne]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]], [[Umberlee]]&lt;br /&gt;
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Magische Erzeugnisse, Waffen, Rüstzeug&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fürstenstadt Neu-Rivin liegt in einer natürlichen Senke der Steilküste des Fürstentums Rivin. Bereits wenige Kilometer nördlich und südlich dieser Senke, die durch einen kleineren Flusslauf durchzogen wird, steigt das Land wieder steil aus dem Meer empor und die Wellen des Schwertmeeres brechen mit Urgewalt an die hohen Granit- und Schieferklippen. Höhlen und Spalten durchziehen die Steilküste und bieten Schmugglern, die die Untiefen, Riffe sowie die Brecher nicht fürchten, genügend Verstecke und Fluchtmöglichkeiten, um möglichen Häschern zu entkommen. Mischwälder und große Wiesengebiete umgeben die Fürstenstadt und bieten somit reichlich Grund für die Forst- und Landwirtschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*[[Die Rivinergarde]]&lt;br /&gt;
*[[Die Organisation für Aufklärung, Beseitigung, Requirierung und Schutz|Die Organisation]]&lt;br /&gt;
*[[Der Rubin]]&lt;br /&gt;
*[[Die Graue Feder]]&lt;br /&gt;
*[[Der Orden der Silbernen Faust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Lokalitäten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Fürstenburg&lt;br /&gt;
*Kaserne der Stadtgarde&lt;br /&gt;
*Turm des Mantels der Sterne&lt;br /&gt;
*Hauptquartier der Organisation&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Old Frankys&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Das Goldene Segel&amp;quot;&lt;br /&gt;
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*Marktplatz&lt;br /&gt;
*Städtischer Friedhof&lt;br /&gt;
*Richtplatz&lt;br /&gt;
*Turnierplatz&lt;br /&gt;
*Zigeunerlager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Neu-Rivin</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* Lokalitäten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|name=&lt;br /&gt;
Fürstenstadt Neu-Rivin&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png&lt;br /&gt;
|regierung=&lt;br /&gt;
Feudalismus&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
Marshal Jessica Telarion von Artief zu Rivin&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
ca. 2975&lt;br /&gt;
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90% Menschen, 2% Halb-Elfen, 2% Zwerge, 2% Halblinge, 4% Sonstige&lt;br /&gt;
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Fürstentum Rivin&lt;br /&gt;
|religionen=&lt;br /&gt;
[[Tyr]], [[Helm]], [[Selûne]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]], [[Umberlee]]&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|importgüter=&lt;br /&gt;
Magische Erzeugnisse, Waffen, Rüstzeug&lt;br /&gt;
|exportgüter=&lt;br /&gt;
Gewürze, Luxusgüter, Lebensmittel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fürstenstadt Neu-Rivin liegt in einer natürlichen Senke der Steilküste des Fürstentums Rivin. Bereits wenige Kilometer nördlich und südlich dieser Senke, die durch einen kleineren Flusslauf durchzogen wird, steigt das Land wieder steil aus dem Meer empor und die Wellen des Schwertmeeres brechen mit Urgewalt an die hohen Granit- und Schieferklippen. Höhlen und Spalten durchziehen die Steilküste und bieten Schmugglern, die die Untiefen, Riffe sowie die Brecher nicht fürchten, genügend Verstecke und Fluchtmöglichkeiten, um möglichen Häschern zu entkommen. Mischwälder und große Wiesengebiete umgeben die Fürstenstadt und bieten somit reichlich Grund für die Forst- und Landwirtschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
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==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
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==Gruppierungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
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==Lokalitäten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Fürstenburg&lt;br /&gt;
*Kaserne der Stadtgarde&lt;br /&gt;
*Turm des Mantels der Sterne&lt;br /&gt;
*Hauptquartier der Organisation&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Old Frankys&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Das Goldene Segel&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Taverne &amp;quot;Der Schwarze Krug&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Etablissement &amp;quot;Die Festhalle&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Tempel des Helm&lt;br /&gt;
*Tempel der Selûne&lt;br /&gt;
*Schrein der Tymora&lt;br /&gt;
*Schrein der Chaunthea&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Abenteurers Allerlei&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Laden &amp;quot;Insolentia&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Galerie &amp;quot;Nelphorium&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Hafenschule&lt;br /&gt;
*Waisenhaus&lt;br /&gt;
*Lazarett&lt;br /&gt;
*Torplatz&lt;br /&gt;
*Marktplatz&lt;br /&gt;
*Städtischer Friedhof&lt;br /&gt;
*Richtplatz&lt;br /&gt;
*Turnierplatz&lt;br /&gt;
*Zigeunerlager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Neu-Rivin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Ameng_Xilo</id>
		<title>Ameng Xilo</title>
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				<updated>2016-05-08T21:37:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* Verbündete, Verwandte, Freunde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielercharaktere|Ameng Xilo]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Ameng Xilo]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|bild=  &lt;br /&gt;
|spezies= &lt;br /&gt;
Sonnenelfe&lt;br /&gt;
|klasse= &lt;br /&gt;
Magierin&lt;br /&gt;
|geschlecht= &lt;br /&gt;
weiblich&lt;br /&gt;
|haare= &lt;br /&gt;
schwarz&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
golden&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
165 cm&lt;br /&gt;
|geburt= &lt;br /&gt;
|heimat= &lt;br /&gt;
Immerdar&lt;br /&gt;
|beruf= &lt;br /&gt;
Scholarin, Seherin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
|religion= [[Corellon]]&lt;br /&gt;
|gesinnung= &lt;br /&gt;
chaotisch neutral&lt;br /&gt;
|spieler= Ameng Xilo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Das ist... interessant.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|Quelle=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Ameng trifft man in der Stadt Rivin inzwischen zumeist gekleidet in den Roben des Mantels an, in dessen Kragen sie mit goldenen Ornamenten die Zeichen ihres Hauses Corrua'iat aus Immerdar eingestickt hat. Für die Wälder oder Ausflüge in das Umland hingegen wählt sie auf den ersten Blick schlicht wirkende, jedoch zweckmässige Kleidung aus gehärtetem Leder. Nur elfischen Augen oder besonders aufmerksamen Beobachtern fällt die sorgfältige und hochwertige Verarbeitung auf, die aus elfischer Hand stammen muss. Im Schutz der Stadt Everlina und den Besungenen Wäldern, die für sie einen Rückzugsort und eine willkommene Oase des Friedens, fernab von der Hektik, dem ruhelosen Streben und den Intrigen der N-Tel'Quessir darstellen, bevorzugt sie leiche und bequeme Kleidung. Die zumeist in grünen und weißen Farben gehaltenen Stoffe betonen ihre dem Volk eigene Schönheit und die Anmut ihrer Bewegungen auf fließende Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz des makellosen Aussehens wohnt ihren Zügen vor allem gegenüber Fremden Härte und Unerbittlichkeit inne, so dass nur wenige Vertraute in den Genuss eine freundlichen und warmen Mimik ihrerseits kommen. Ihr Körper zeugt von sorgfältiger Pflege sowohl des Äußern als auch des mit ihm im Einklang lebenden Geistes. Im Gegensatz zu vielen menschlichen Magiern setzt sie ihre Gesundheit nicht zugunsten nächtelangem Studiums auf Spiel, sondern übt sich regelmässig körperlicher Ertüchtigung und Meditation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften und Hintergründe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ameng kommt direkt von der Insel Immerdar, auf der sie ihr gesamtes, bisheriges Leben verbracht hat. Deshalb erscheinen ihr die Gefilde des Festlandes fremd, ungewohnt und zuweilen verstörend. Zwar bereitete sie sich durch das sorgsame Studium von Büchern und der Geschichte der Völker des Festlandes gut auf ihre Reise vor, doch die Realität stellt einen gewissen Kulturschock für sie dar. Sie macht daher oft einen verschlossenen und unbeteiligten Ausdruck, der jedoch in erster Linie den Selbstzweck erfüllt, über die eigene Unsicherheit im Umgang mit den fremden Völkern hinweg zu täuschen. Ameng ist sich der Überlegenheit ihres Volkes in den meisten Belangen bewusst, sieht sich jedoch im Widerspruch dazu nicht als arrogantes Überwesen, das über den anderen Völkern steht. Vielmehr ist sie der Ansicht, dass der himmlische Vater ihrem Volk aus gutem Grunde seine Gunst und das lange Leben ermöglicht hat. Von ihrem Studium über die Lehren Corellons, auf das später in diesem Schriftwerk eingegangen wird, zog sie die Erkenntnis, dass Corellon allen Völkern gegenüber offen ist. Deshalb sieht sie es als ihre Aufgabe, die anderen Völker zu studieren um diese auf einen besseren Pfad der Harmonie und des Einklangs mit sich selbst und ihrer Umgebung zu führen. Dass sie dabei ebenfalls noch einiges über ihren Umgang mit den Angehörigen der anderen Völker zu lernen hat, wird ihr innerhalb der neuen Welt erst Schritt für Schritt bewusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugleich verfügt sie jedoch über den notwendigen Willen, die Härte und eine gewisse Skrupellosigkeit, um diejenigen, die sie an ihrem Ziel, die anderen Völker zur Harmonie zu bekehren, gnadenlos zu manipulieren und im Falle einer von ihr festgestellten Unrettbarkeit zu vernichten. Sie ist nicht gewillt, die Präsenz des aus ihrer Sicht Bösen und Zerstörerischen in ihrem Umfeld zu dulden oder zu akzeptieren. Um das Böse in ihre Schranken zu weisen, kennt sie keine Scheu, auch zu unseligen Mitteln zu greifen. Dass hierfür einige geopfert werden müssen, akzeptiert sie mit der Gelassenheit einer Person, die den Zweck des größeren Ganzen sieht. Das Wohlergehen vieler muss hinter das Wohlergehen einzelner Subjekte zurücktreten. Von dieser Opferungsbereitschaft schließt sie jedoch die eigene Person nicht aus, was bereits durch die schlichte Tatsache ihres Hierseins ersichtlich ist. Sie ist nicht nur gewillt, das Leben einzelner Personen für das Fortschreiten der höheren Sache auf das Spiel zu setzen oder gar zu opfern, sondern auch ihr eigenes. Deshalb empfindet sie etwa bei ihrem unerbittlichen Vorgehen gegen die dunklen Kräfte, keine Furcht. Wird ihr im Zuge ihres Vorgehens Schaden oder sogar die Tötung zugefügt, so werden die Wunden, die sie den Feinden der von ihr angestrebten Harmonie dabei zufügte, auch dieses Opfer rechtfertigen. Sie ist sich bewusst, dass ihr himmlischer Vater sie auch im Falle ihres Scheiterns in sein Reich aufnehmen wird, wenn ihre Zeit eines Tages gekommen sein mag. Sie ist davon überzeugt, dass ihr Volk sich nie nach Immerdar hätte zurückziehen dürfen, da damit die übrigen Völker, die es aus ihrer Sicht einfach nicht besser wissen konnten, schmählich im Stich gelassen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbündete, Verwandte, Freunde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Anmerkung: Das Bild von Nelphie ist Eigentum des Spielers Lionet, das Bild von Rauvyl ist Eigentum des Spielers Necrobaw und dürfen ohne deren Erlaubnis nicht eingesetzt werden)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Fira.jpg| [[Fira Feuerschweif Kaeri|Fira'sha]], ihre Elfen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Elona.jpg| [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona]], ihre Menschen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Nelphie1.jpg| Nelphie, ihre Künstler-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Aleney Rivinpedia.jpg| [[Aleney Falkenwinter]], ihre Paladin-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:111.jpg| [[Dreani Kindragtar Sharinshai|Dreani]], ihre Mondschwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Faeanshalee.jpg| [[Faeanshalee]], ihre dunkle Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Merrin schonwieder.jpg| [[Merrin Ordon|Merrin]], ihre lebende PDA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Drow2.jpg| [[Rauvyl]], ihre Lieblingspatientin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Lynn2.jpg| Lynnvarszelle, ihre Lieblingsdämonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Tzarkanith.jpg| Tz'ark'anith, ihr Lieblingsdämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Eilistraee.jpg| [[Eilistraee]], ihre Lieblings-Idiotin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amengs Poesiealbum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- frei für Einträge von Mitspielern^^ -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avel niemel sikki mor heidoso welsa, op avel inorum nekra - Die ungesehene Klinge ist nicht weniger scharf als die offen getragene oder gescheidete.&lt;br /&gt;
- Lafaellar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal, tangis' dos.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kelindahr|Kelindahr]] 23:49, 23. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese arrogante Schnepfe hat einfach ein Talent dafür, das man den Drang bekommt ihr den Hals umzudrehen. Schade das ich derzeit wichtigeres zu tun habe.&lt;br /&gt;
- [[Eve Norton]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wenn ich diese verdammte, arrogante, selbstherrliche Dings erwische... äh... kann sie mich hören...? Sie ist toll! ''--[[Rauvyl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Freunde.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Charaktersammlung +5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' Kaninchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' Intellekt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' Schokoladenkuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' Warmer Grog im Winter, Honigwein im Sommer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zahl:''' Pi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' Sie selbst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:''' Schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pflanze:''' Sonnenblume&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' Die schwarze Robe ihrer Lehrmeisterin Kerisar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' Steinhaut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:''' Ihr Garten in Leuthilspar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' Ameng Tara, ihr Namensvorbild&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' Bigbys Zugreifende Hand&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Ein Schattendrache&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' Die erste Begegnung mit Faeanshalee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' lim(8-&amp;gt;9) Sqrt(8) = 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' Einen Vernichtungsstrahl mit einem Portal zu verwechseln&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' selbstlos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' selbstverliebt&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ameng xilo: /* Verbündete, Verwandte, Freunde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Spielercharaktere|Ameng Xilo]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Ameng Xilo]]&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|bild=  &lt;br /&gt;
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165 cm&lt;br /&gt;
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Immerdar&lt;br /&gt;
|beruf= &lt;br /&gt;
Scholarin, Seherin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
[[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
|religion= [[Corellon]]&lt;br /&gt;
|gesinnung= &lt;br /&gt;
chaotisch neutral&lt;br /&gt;
|spieler= Ameng Xilo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Das ist... interessant.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
Ameng Xilo&lt;br /&gt;
|Quelle=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Ameng trifft man in der Stadt Rivin inzwischen zumeist gekleidet in den Roben des Mantels an, in dessen Kragen sie mit goldenen Ornamenten die Zeichen ihres Hauses Corrua'iat aus Immerdar eingestickt hat. Für die Wälder oder Ausflüge in das Umland hingegen wählt sie auf den ersten Blick schlicht wirkende, jedoch zweckmässige Kleidung aus gehärtetem Leder. Nur elfischen Augen oder besonders aufmerksamen Beobachtern fällt die sorgfältige und hochwertige Verarbeitung auf, die aus elfischer Hand stammen muss. Im Schutz der Stadt Everlina und den Besungenen Wäldern, die für sie einen Rückzugsort und eine willkommene Oase des Friedens, fernab von der Hektik, dem ruhelosen Streben und den Intrigen der N-Tel'Quessir darstellen, bevorzugt sie leiche und bequeme Kleidung. Die zumeist in grünen und weißen Farben gehaltenen Stoffe betonen ihre dem Volk eigene Schönheit und die Anmut ihrer Bewegungen auf fließende Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz des makellosen Aussehens wohnt ihren Zügen vor allem gegenüber Fremden Härte und Unerbittlichkeit inne, so dass nur wenige Vertraute in den Genuss eine freundlichen und warmen Mimik ihrerseits kommen. Ihr Körper zeugt von sorgfältiger Pflege sowohl des Äußern als auch des mit ihm im Einklang lebenden Geistes. Im Gegensatz zu vielen menschlichen Magiern setzt sie ihre Gesundheit nicht zugunsten nächtelangem Studiums auf Spiel, sondern übt sich regelmässig körperlicher Ertüchtigung und Meditation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften und Hintergründe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ameng kommt direkt von der Insel Immerdar, auf der sie ihr gesamtes, bisheriges Leben verbracht hat. Deshalb erscheinen ihr die Gefilde des Festlandes fremd, ungewohnt und zuweilen verstörend. Zwar bereitete sie sich durch das sorgsame Studium von Büchern und der Geschichte der Völker des Festlandes gut auf ihre Reise vor, doch die Realität stellt einen gewissen Kulturschock für sie dar. Sie macht daher oft einen verschlossenen und unbeteiligten Ausdruck, der jedoch in erster Linie den Selbstzweck erfüllt, über die eigene Unsicherheit im Umgang mit den fremden Völkern hinweg zu täuschen. Ameng ist sich der Überlegenheit ihres Volkes in den meisten Belangen bewusst, sieht sich jedoch im Widerspruch dazu nicht als arrogantes Überwesen, das über den anderen Völkern steht. Vielmehr ist sie der Ansicht, dass der himmlische Vater ihrem Volk aus gutem Grunde seine Gunst und das lange Leben ermöglicht hat. Von ihrem Studium über die Lehren Corellons, auf das später in diesem Schriftwerk eingegangen wird, zog sie die Erkenntnis, dass Corellon allen Völkern gegenüber offen ist. Deshalb sieht sie es als ihre Aufgabe, die anderen Völker zu studieren um diese auf einen besseren Pfad der Harmonie und des Einklangs mit sich selbst und ihrer Umgebung zu führen. Dass sie dabei ebenfalls noch einiges über ihren Umgang mit den Angehörigen der anderen Völker zu lernen hat, wird ihr innerhalb der neuen Welt erst Schritt für Schritt bewusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugleich verfügt sie jedoch über den notwendigen Willen, die Härte und eine gewisse Skrupellosigkeit, um diejenigen, die sie an ihrem Ziel, die anderen Völker zur Harmonie zu bekehren, gnadenlos zu manipulieren und im Falle einer von ihr festgestellten Unrettbarkeit zu vernichten. Sie ist nicht gewillt, die Präsenz des aus ihrer Sicht Bösen und Zerstörerischen in ihrem Umfeld zu dulden oder zu akzeptieren. Um das Böse in ihre Schranken zu weisen, kennt sie keine Scheu, auch zu unseligen Mitteln zu greifen. Dass hierfür einige geopfert werden müssen, akzeptiert sie mit der Gelassenheit einer Person, die den Zweck des größeren Ganzen sieht. Das Wohlergehen vieler muss hinter das Wohlergehen einzelner Subjekte zurücktreten. Von dieser Opferungsbereitschaft schließt sie jedoch die eigene Person nicht aus, was bereits durch die schlichte Tatsache ihres Hierseins ersichtlich ist. Sie ist nicht nur gewillt, das Leben einzelner Personen für das Fortschreiten der höheren Sache auf das Spiel zu setzen oder gar zu opfern, sondern auch ihr eigenes. Deshalb empfindet sie etwa bei ihrem unerbittlichen Vorgehen gegen die dunklen Kräfte, keine Furcht. Wird ihr im Zuge ihres Vorgehens Schaden oder sogar die Tötung zugefügt, so werden die Wunden, die sie den Feinden der von ihr angestrebten Harmonie dabei zufügte, auch dieses Opfer rechtfertigen. Sie ist sich bewusst, dass ihr himmlischer Vater sie auch im Falle ihres Scheiterns in sein Reich aufnehmen wird, wenn ihre Zeit eines Tages gekommen sein mag. Sie ist davon überzeugt, dass ihr Volk sich nie nach Immerdar hätte zurückziehen dürfen, da damit die übrigen Völker, die es aus ihrer Sicht einfach nicht besser wissen konnten, schmählich im Stich gelassen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbündete, Verwandte, Freunde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Anmerkung: Das Bild von Nelphie ist Eigentum des Spielers Lionet, das Bild von Rauvyl ist Eigentum des Spielers Necrobaw und dürfen ohne deren Erlaubnis nicht eingesetzt werden)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Fira.jpg| [[Fira Feuerschweif Kaeri|Fira'sha]], ihre Elfen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Elona.jpg| [[Elona Wolkenmeer Geli'tar|Elona]], ihre Menschen-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Nelphie1.jpg| Nelphie, ihre Künstler-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Aleney Rivinpedia.jpg| [[Aleney Falkenwinter]], ihre Paladin-Sha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:111.jpg| [[Dreani Kindragtar Sharinshai|Dreani]], ihre Mondschwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Faeanshalee.jpg| [[Faeanshalee]], ihre dunkle Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Merrin schonwieder.jpg| [[Merrin Ordon|Merrin]], ihre lebende PDA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Drow2.jpg| [[Rauvyl]], ihre Lieblingspatientin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Lynn.jpg| Lynnvarszelle, ihre Lieblingsdämonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Tzarkanith.jpg| Tz'ark'anith, ihr Lieblingsdämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:Eilistraee.jpg| [[Eilistraee]], ihre Lieblings-Idiotin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amengs Poesiealbum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- frei für Einträge von Mitspielern^^ -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avel niemel sikki mor heidoso welsa, op avel inorum nekra - Die ungesehene Klinge ist nicht weniger scharf als die offen getragene oder gescheidete.&lt;br /&gt;
- Lafaellar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal, tangis' dos.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kelindahr|Kelindahr]] 23:49, 23. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese arrogante Schnepfe hat einfach ein Talent dafür, das man den Drang bekommt ihr den Hals umzudrehen. Schade das ich derzeit wichtigeres zu tun habe.&lt;br /&gt;
- [[Eve Norton]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wenn ich diese verdammte, arrogante, selbstherrliche Dings erwische... äh... kann sie mich hören...? Sie ist toll! ''--[[Rauvyl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Bild:Freunde.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   = &amp;quot;Charaktersammlung +5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| content = &lt;br /&gt;
'''Lieblings-...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tier:''' Kaninchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Waffe:''' Intellekt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Speise:''' Schokoladenkuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Getränk:''' Warmer Grog im Winter, Honigwein im Sommer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zahl:''' Pi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gesprächspartner:''' Sie selbst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Farbe:''' Schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pflanze:''' Sonnenblume&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' Die schwarze Robe ihrer Lehrmeisterin Kerisar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rüstung:''' Steinhaut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ort:''' Ihr Garten in Leuthilspar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Barde:''' Ameng Tara, ihr Namensvorbild&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zauber:''' Bigbys Zugreifende Hand&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Ein Schattendrache&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gefährlichstes Erlebnis:''' Die erste Begegnung mit Faeanshalee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lustigstes Erlebnis:''' lim(8-&amp;gt;9) Sqrt(8) = 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Peinlichstes Erlebnis:''' Einen Vernichtungsstrahl mit einem Portal zu verwechseln&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beste Eigenschaft:''' selbstlos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Schlechteste Eigenschaft:''' selbstverliebt&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ameng xilo</name></author>	</entry>

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