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		<title>Rivinpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-02T00:18:34Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
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				<updated>2015-08-23T14:14:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* RP Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 = Adlerhafte Pracht&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 = Dimensionsanker&lt;br /&gt;
* Grad 5 = Teleportation&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
* Grad 7 = &lt;br /&gt;
* Grad 8 = Regenbogenwand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Ausbau des Magierturms vom [[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rosenfeld]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
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				<updated>2014-09-15T19:54:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 = Dimensionsanker&lt;br /&gt;
* Grad 5 = Teleportation&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
* Grad 7 = &lt;br /&gt;
* Grad 8 = Regenbogenwand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Ausbau des Magierturms vom [[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rosenfeld|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss"/>
				<updated>2014-09-06T18:41:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*[[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
*[[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
*[[Marrek Myrddin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herstellung und Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Herstellung und Verkauf von alchemistischen Waren&lt;br /&gt;
*Annahmen von Aufträgen (Schutz, Recherchen, etc.)&lt;br /&gt;
*Die Mitglieder sollen sich untereinander Unterstützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier und in Ausnahmefällen auch andere Klassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist nicht hierarchisch organisiert. Es ist mehr eine Art Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shana Bross und Neftarie Kassar sind die Besitzer der Gildenhauptquartiers (Turm zum Roten Fluss) und stellen jedem Mitglied die Räumlichkeiten und die Resourcen des Turms zur Verfügung. Die Mitglieder haben das Recht im Turm zu wohnen und zu arbeiten. Solange sie sich an die Hausregeln des Zirkels und die Gesetze der Stadt halten können sie im Prinzip machen was sie wollen.&lt;br /&gt;
Die beiden Besitzer des Turms können den anderen Mitgliedern keine Befehle erteilen. Sie bestimme allerdings die Hausregeln, wer aufgenommen wird und auch wer aus dem Zirkel ausgeschlossen wird. &lt;br /&gt;
Jedes Mitglied zahlt eine einmalige Aufnahmegebühr und hat danach die vollen Mitgliedsrechte. Ausserdem muß von jedem Auftrag den ein Mitglied annimmt und von den Gegenständen die im Turm hergestellt werden ein gewisser Prozentsatz an den Zirkel zur Deckung der Unterhaltskosten des Turms bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Len Ordon]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
*[[Ralthus von Hohezinn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss"/>
				<updated>2014-09-06T18:28:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*[[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
*[[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
*[[Marrek Myrddin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herstellung und Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Herstellung und Verkauf von alchemistischen Waren&lt;br /&gt;
*Annahmen von Aufträgen (Schutz, Recherchen, etc.)&lt;br /&gt;
*Die Mitglieder sollen sich untereinander Unterstützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier und in Ausnahmefällen auch andere Klassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Len Ordon]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
*[[Ralthus von Hohezinn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Was sind die Ziele der Gilde? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*[[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
*[[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
*[[Marrek Myrddin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herstellung und Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Herstellung und Verkauf von alchemistischen Waren&lt;br /&gt;
*Annahmen von Aufträgen (Schutz, Recherchen, etc.)&lt;br /&gt;
*Die Mitglieder sollen sich untereinander Unterstützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Len Ordon]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
*[[Ralthus von Hohezinn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2014-04-06T21:33:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* RP Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 = Dimensionsanker&lt;br /&gt;
* Grad 5 = Teleportation&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
* Grad 7 = &lt;br /&gt;
* Grad 8 = Regenbogenwand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Ausbau des Magierturms vom [[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rosenfeld|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2014-04-01T08:24:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 = Dimensionsanker&lt;br /&gt;
* Grad 5 = Teleportation&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Ausbau des Magierturms vom [[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rosenfeld|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2014-04-01T08:19:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 = Dimensionsanker&lt;br /&gt;
* Grad 5 = Teleportation&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rosenfeld|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Risaku_Hiroki</id>
		<title>Risaku Hiroki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Risaku_Hiroki"/>
				<updated>2014-04-01T08:17:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Risaku Hiroki &lt;br /&gt;
|bild=Risaku.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Halbling]]&lt;br /&gt;
|heimat=Vaasa&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Krieger&lt;br /&gt;
|religion=Arvoreen&lt;br /&gt;
|haare=Schwarz&lt;br /&gt;
|augen=dunkelbraun&lt;br /&gt;
|größe=85 cm&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 1356 &lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf= Kriegerin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|gesinnung=RN&lt;br /&gt;
|spieler=fallenangel1911&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Status'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nach einem kurzem Aufenthalt innerhalb des Ordens trat Risaku in den Dienst der Baronin von Kassar.&lt;br /&gt;
* Innerhalb der Baronie versuchte sie sich einen Einblick über die Wachmannschaften, Soldaten und Verteidigungsmöglichkeiten der Baronin zu verschaffen,um der Baronin von Kassar in diesem Bereich beratend zur Seite zu stehen. Sie bekleidete dort den Rang einer Ritterin der Baronie zu Rosenfeld und führte jene an, bis die Baronin all ihre Berater zur Untätigkeit verdammte woraufhin diese ihre Ämter niederlegten.&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das Sie innerhalb einer Kampfsituation, eines Hinterhaltes, einen Gefangenen Hinrichtete um bei einer Überführung ihre Soldaten sowie das Fürstentum zu schützen. &lt;br /&gt;
* Weiterhin steht sie treu und loyal zum Fürstentum und scheint wohl auf der Suche nach einem neuem Dienstherrn zu sein.&lt;br /&gt;
* Es ist einige Zeit vergangen doch inzwischen bekleidet sie erneut den Rang eines Knappen, diesmal jedoch auf geheiß des Kämmerers im dienste von Sir Adrian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:sword.jpg|200px|thumb|left|Muto's Katana]]Vor euch steht eine junge Halblingsdame mit gut trainiertem Körperbau, ihre Bewegungen verdeutlichen den Eindruck das es sich bei ihr um eine Kriegerin handelt.&lt;br /&gt;
Ihre Gesichtszüge deuten darauf hin das sie nicht aus der Umgebung Rivins stammt. Sie besitzt dunkelbraune Augen und hat ihr schwarzes Haar streng zu einem Zopf zusammen gebunden.&lt;br /&gt;
Als Kleidung trägt sie meistens eine edle gut gepflegte Rüstung die aus verschiedenen Stoffen und Metallen zusammengesetzt wurde. Diese Rüstung ist an zahlreichen Stellen verziehrt und erlaubt trotz ihres ihrem gutem Schuzfaktor ein hohes Maß an Bewegungsfreiheit.Sollte sie keine Rüstung tragen wird man sie in einem schlichtem blauem Gewand antreffen. Auf ihrem Rücken ist stets eine lange gebogene Klinge zu endecken die sie wohl nie außer acht lässt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruestung.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Risakus Auftreten ist stets höflich, wenn nicht gar etwas unterwürfig gegenüber Adeligen.&lt;br /&gt;
Sie vermeidet es anderen ihren Willen aufzudrängen und äußert sich lediglich zu Problemen mit denen sie sich auskennt.&lt;br /&gt;
Sie erweckt den Eindruck einer Kriegerin die nicht zögern würde Gewalt einzusetzen um Jemanden vor Unheil zu bewahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Default.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Risaku wurde zwar im südlichem Vaasa geboren, doch vermag man sie mit diesem Land nicht in Verbindung zu bringen. Es scheint eher als würde sie aus dem fernem Osten Kara-tur's stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hin (nur gebrochen)&lt;br /&gt;
* Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* Muto Hirkoki&lt;br /&gt;
* Yui Hiroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Freunde'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reel Garnischham &lt;br /&gt;
* Eyard&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hintergrundinformationen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Gruppe aus über 400 Dienern und Bürgern des Königreichs Wa machte sich im Auftrag des Shoguns auf den Weg in den Westen Faeruns, die Reise sollte Jahre in anspruch nehmen und vielen das Leben kosten.  &lt;br /&gt;
* Risakus Eltern gehörten jener Expedition in den Westen mit an. Ihr Vater Muto war Schmied und ihre Mutter Yui Bäckerin. &lt;br /&gt;
* Risakus Eltern starben bei einem einen nächtlichen Überfall in der Nähe des Mondsees durch Orks.&lt;br /&gt;
* Sie wurde von nach dieser Nacht im Alter von 4 Jahren von einem Menschen mit dem Namen Kenshin Taku wie einer seiner Söhne in den Tugenden Kara-turs großgezogen.Von ihm erlente Sie den Umgang mit der Klinge sowie die ersten Lektionen auf dem Weg des Kriegers wie er es nannte. Die Wahrheit über ihre Eltern verschwieg er ihr jedoch.  &lt;br /&gt;
* In der Nähe von Baldurs Tor wannte sich ihr Meister gegen die Anführer der Expedition und floh nach einem feigem Attentat in die Wildnis.&lt;br /&gt;
* Die Familie Takus wurde daraufhin hingerichtet und all seine Schüler vor die Wahl gestellt entweder den Kopf des Meisters zu bringen oder ihr Schicksaal durch Seppuku zu teilen.&lt;br /&gt;
* So trennten sich die Wege von Risaku und jener Gemeinschaft derer ihre Eltern einst angehörten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Meister.jpg|500px|thumb|left|Befehl und Bild ihren Meister Kenshin Taku zur Strecke zu bringen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was andere über Sie denken'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier dürft ihr gerne etwas reinschreiben .)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Char Soundtrack'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=aBaNzT51EBQ Paradise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:http://www.deviantart.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2014-03-26T20:44:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* RP Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 = Dimensionsanker&lt;br /&gt;
* Grad 5 = Teleportation&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss"/>
				<updated>2014-03-25T20:37:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*[[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
*[[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
*[[Marrek Myrddin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Len Ordon]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
*[[Ralthus von Hohezinn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
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				<updated>2014-03-25T20:36:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Unerwünschte Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*Shana Bross&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Marrek Myrddin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Len Ordon]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
*[[Ralthus von Hohezinn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
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				<updated>2014-03-25T20:34:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*Shana Bross&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Marrek Myrddin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Len Ordon]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
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				<updated>2014-01-11T18:45:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* RP Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 = Dimensionsanker&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
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				<updated>2013-11-14T20:13:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Unerwünschte Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Len Ordon]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
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				<updated>2013-11-14T20:12:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Unerwünschte Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
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				<updated>2013-11-14T20:11:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Unerwünschte Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[Nelphie Thyris]] &lt;br /&gt;
*[[Flinn von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Katara von Drachenfels]]&lt;br /&gt;
*[[Amanda Schneewald]]&lt;br /&gt;
*[[Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld</id>
		<title>Rosenfeld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld"/>
				<updated>2013-10-17T18:16:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name= Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
|bild=Rosenfeld.png‎&lt;br /&gt;
|regierung= Feudalsystem&lt;br /&gt;
|herrscher= Baronin [[Amua Neftarie Tua von Kassar]]&lt;br /&gt;
|einwohner= ca. 166&lt;br /&gt;
|rassen= 80% [[Menschen]], 20% [[Halblinge]]&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Neurivin / Grafschaft Drachenfels&lt;br /&gt;
|religionen= [[Sune]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]]&lt;br /&gt;
|handelsgüter= Alchemie Edukte, Eisen, Stoffe, Steine, Kleidung, Kosmetische Artikel, Holz, Alchemie Produkte, Lebensmittel (Honig), Zaubertränke, Töpferwaren&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie Rosenfeld liegt östlich von Neurivin und südlich der Baronie Drachenfels. Neben Farmland und Blumenwiesen gibt es auch noch einige Wälder an den Rändern der Baronie mit reichlich Wildbestand. Burg Rosenfeld liegt auf einer Anhöhe und wird zum Teil von einem kleinen See der durch einen Fluss gespeist wird umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner von Rosenfeld setzt sich aktuell aus Bauern, Jägern, Imkern und einigen wenigen Händlern zusammen. Grundsätzlich steht die Bevölkerung in ihrer Mehrheit im Dienste der Burgherrin. Nach dem Sternefall hat sich in der Baronie neben Menschen auch eine größere Anzahl an Halblingen in der Baronie angesiedelt, die sich als tüchtige Arbeiter erwiesen haben.&lt;br /&gt;
Neben der Zivilbevölkerung verfügt Rosenfeld außerdem über eine gut ausgebildete Schutztruppe welche sich zum einen um die Einhaltung der Gesetzte und zum andern um den Schutz vor Angriffen von außen kümmert.&lt;br /&gt;
Jeder Bürger der Baronie wurde außerdem in den Grundlagen des Kampfes unterrichtet und kann im Notfall die Soldaten als Bürgermiliz unterstützen.&lt;br /&gt;
Friedliche Besucher und Händler sind in der Baronie Rosenfeld stets willkommen und die Baronin ist bemüht zu allen ihren Nachbarn ein gutes Verhältnis aufrecht zu halten.&lt;br /&gt;
Vor kurzem hat sich die Söldnergruppe der [[Bluthunde]] in Rosenfeld angesiedelt und verstärkt damit auch noch die Verteidigunsfähigkeit der Baronie. Mittlerweile haben die Bluthunde Rosenfeld aber wieder verlassen.&lt;br /&gt;
Nach ende gewisser Bautätigkeiten, hat sich die Verteigung, von Rosenfeld, gänzlich geändert. Die Siedlung ist nun vollständig, von einer Mauer, wie Wassergraben, fast umgeben. Eben so ist nun Tempel von Sune, wie eine Tarverne zufinden und ein fast fertiger Schrein von Tyr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokale Gruppen und Vereinigungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
*[[Der Bürgerwehr]] &lt;br /&gt;
*[[Die Wachmannschaft]] &lt;br /&gt;
*[[Die Drachengarde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie wurde nach dem Sternenfall durch marodierende Wilde fast vollständig zerstört. Selbst die Burg war nur noch eine bessere Ruine und musste fast vollständig neu aufgebaut werden. Die Bauernhöfe und Häuser der einfachen Bürger waren so stark zerstört das sie alle neu gebaut wurden.&lt;br /&gt;
In naher Zukunft werden die Holzpalisaden durch eine solide Mauer ersetzt werden und es wird auch noch ein zusätzlicher Wehrtrum errichtet werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Vogtin [[Shana Bross]] wegen Verrat verurteilt wurde hat sie alle öffntlichen Ämter aus Protest niedergelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird aktuell versucht den Handel mit Alchemie Produkten und Fellen zu etablieren. Außerdem sollen überschüssige landwirtschaftliche Produkte exportiert werden. Da die Felder im Winter noch nicht bestellt werden können wird durch das Halten von Kühen, Schweinen und Hühnern und der Jagd auf Wildtiere die Nahrungsversorgung sichergestellt.&lt;br /&gt;
An der Handelsstraße werden außerdem Zölle erhoben um die Kassen aufzubessern.&lt;br /&gt;
In dem Maße wie Alchemie Edukte eingeführt werden können werden die hergestellten Alchemie Produkte exportiert.&lt;br /&gt;
Im Frühling wurden die Felder wieder bestellt und die Produktion von Honig wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;
Da der Magierturm des Roten Flusses nun errichtet ist werden mittlerweile auch Zaubertränke hergestellt und verkauft.&lt;br /&gt;
Die Produktion von Töpferwaren ist noch im Aufbau begriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Rosenfeld]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Organisationen/Neutral</id>
		<title>Portal:Organisationen/Neutral</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Organisationen/Neutral"/>
				<updated>2013-10-04T18:56:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Die Ausgeglichenen&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #3a8571&lt;br /&gt;
| border-color  = #32d2a7&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Gilden und Organisationen sind neutral, gemischt oder lassen sich da nicht so genau festlegen, da Gut und Böse viel Raum für Interpretationen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die vollstreckende Hand]]: Fürstliche Leibwache, die sich dem Schutze des Fürstens sowie des Fürstentums verschrieben hat.&lt;br /&gt;
* [[Bluthunde|Die Bluthunde]]: Ein Haufen Söldner, der für das entsprechende Entgelt so ziemlich jeden Auftrag annimmt.&lt;br /&gt;
* [[Die Marschälle der Herzlande]]: Sie jagen verurteilte Verbrecher an der Schwertküste und in den Herzlanden.&lt;br /&gt;
* [[Die Greifenwacht]]: Besteht aus den Wachen der Baronie Greifenstein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mantel der Sterne|Mantel der Sterne]]: Unabhängige Gilde für Arkanes verborgen in den Wäldern des Trollborken.&lt;br /&gt;
* [[Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss|Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]: Arkaner Zirkel in der Baronie Rosenfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Hinbau]]: Beim Hinbau handelt es sich um einen Zufluchtsort für Halblinge und einen Tempel der Kinder Yondallas, er ist in erster Linie Anlaufpunkt für Halblingspriester und ähnliche Charaktere, jedoch auch für alle anderen Halblinge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fuchsbau|Der Fuchsbau]]: Es handelt sich hier um keine Gilde oder Organisation im eigentlichen Sinne, aber dennoch ist dieser Ort das Zentrum, Hauptquartier und Wohnzimmer einer bunten und wilden Abenteurergemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bürgerwehr von Neu-Rivin]]*: Die Bürgerwehr erhält die Ordnung im mittleren Stadtring von Neu-Rivin aufrecht. Ihr Anführer ist der gut bürgerliche Logan Wismoor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss"/>
				<updated>2013-10-04T11:23:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Unerwünschte Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nelphie Thyris &lt;br /&gt;
*Flinn von Drachenfels&lt;br /&gt;
*Katara von Drachenfels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld</id>
		<title>Rosenfeld</title>
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				<updated>2013-10-04T11:10:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Lokale Gruppen und Vereinigungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name= Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
|bild=Rosenfeld.png‎&lt;br /&gt;
|regierung= Feudalsystem&lt;br /&gt;
|herrscher= Baronin [[Amua Neftarie Tua von Kassar]]&lt;br /&gt;
|einwohner= ca. 140&lt;br /&gt;
|rassen= 80% [[Menschen]], 20% [[Halblinge]]&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Neurivin / Grafschaft Drachenfels&lt;br /&gt;
|religionen= [[Sune]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]]&lt;br /&gt;
|handelsgüter= Alchemie Edukte, Eisen, Stoffe, Steine, Kleidung, Kosmetische Artikel, Holz, Alchemie Produkte, Lebensmittel (Honig), Zaubertränke, Töpferwaren&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie Rosenfeld liegt östlich von Neurivin und südlich der Baronie Drachenfels. Neben Farmland und Blumenwiesen gibt es auch noch einige Wälder an den Rändern der Baronie mit reichlich Wildbestand. Burg Rosenfeld liegt auf einer Anhöhe und wird zum Teil von einem kleinen See der durch einen Fluss gespeist wird umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner von Rosenfeld setzt sich aktuell aus Bauern, Jägern, Imkern und einigen wenigen Händlern zusammen. Grundsätzlich steht die Bevölkerung in ihrer Mehrheit im Dienste der Burgherrin. Nach dem Sternefall hat sich in der Baronie neben Menschen auch eine größere Anzahl an Halblingen in der Baronie angesiedelt, die sich als tüchtige Arbeiter erwiesen haben.&lt;br /&gt;
Neben der Zivilbevölkerung verfügt Rosenfeld außerdem über eine gut ausgebildete Schutztruppe welche sich zum einen um die Einhaltung der Gesetzte und zum andern um den Schutz vor Angriffen von außen kümmert.&lt;br /&gt;
Jeder Bürger der Baronie wurde außerdem in den Grundlagen des Kampfes unterrichtet und kann im Notfall die Soldaten als Bürgermiliz unterstützen.&lt;br /&gt;
Friedliche Besucher und Händler sind in der Baronie Rosenfeld stets willkommen und die Baronin ist bemüht zu allen ihren Nachbarn ein gutes Verhältnis aufrecht zu halten.&lt;br /&gt;
Vor kurzem hat sich die Söldnergruppe der [[Bluthunde]] in Rosenfeld angesiedelt und verstärkt damit auch noch die Verteidigunsfähigkeit der Baronie. Mittlerweile haben die Bluthunde Rosenfeld aber wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokale Gruppen und Vereinigungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie wurde nach dem Sternenfall durch marodierende Wilde fast vollständig zerstört. Selbst die Burg war nur noch eine bessere Ruine und musste fast vollständig neu aufgebaut werden. Die Bauernhöfe und Häuser der einfachen Bürger waren so stark zerstört das sie alle neu gebaut wurden.&lt;br /&gt;
In naher Zukunft werden die Holzpalisaden durch eine solide Mauer ersetzt werden und es wird auch noch ein zusätzlicher Wehrtrum errichtet werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Vogtin [[Shana Bross]] wegen Verrat verurteilt wurde hat sie alle öffntlichen Ämter aus Protest niedergelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird aktuell versucht den Handel mit Alchemie Produkten und Fellen zu etablieren. Außerdem sollen überschüssige landwirtschaftliche Produkte exportiert werden. Da die Felder im Winter noch nicht bestellt werden können wird durch das Halten von Kühen, Schweinen und Hühnern und der Jagd auf Wildtiere die Nahrungsversorgung sichergestellt.&lt;br /&gt;
An der Handelsstraße werden außerdem Zölle erhoben um die Kassen aufzubessern.&lt;br /&gt;
In dem Maße wie Alchemie Edukte eingeführt werden können werden die hergestellten Alchemie Produkte exportiert.&lt;br /&gt;
Im Frühling wurden die Felder wieder bestellt und die Produktion von Honig wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;
Da der Magierturm des Roten Flusses nun errichtet ist werden mittlerweile auch Zaubertränke hergestellt und verkauft.&lt;br /&gt;
Die Produktion von Töpferwaren ist noch im Aufbau begriffen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Wappenrolle</id>
		<title>Portal:Rivin/Wappenrolle</title>
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				<updated>2013-10-04T11:07:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Wappenrolle&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #72b4cc&lt;br /&gt;
| border-color  = #33444b&lt;br /&gt;
| content       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Landes- und Lehenswappen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png|''Fürstentum und &amp;lt;br /&amp;gt;[[Rivin_Stadt|Stadt Rivin]]''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drachenfels.png|''[http://www.rivin.de/forum/viewtopic.php?f=340&amp;amp;t=7955 Grafschaft Drachenfels] (Kronland Rivins, Lehensgabe des Fürsten an Flinn und Katara von Drachenfels)''&lt;br /&gt;
Greifenstein.png|''[[Greifenstein|Baronie Greifenstein]]  (Kronland Rivins, Lehensgabe des Fürsten an [[Elona Wolkenmeer Geli'tar]]) zu Greifenstein''&lt;br /&gt;
Rosenfeld.png|''[[Rosenfeld|Baronie Rosenfeld]] (Kronland Rivins, Lehensgabe des Fürsten an [[Amua Neftarie Tua von Kassar|Amua Neftarie Tua von Kassar]])''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wappen_Crahnstein.png|''Grafschaft Crahnstein&amp;lt;br /&amp;gt;(vom Imperium besetzt)''&lt;br /&gt;
Eichlieden.png|''Baronie Eichlieden&amp;lt;br /&amp;gt;(vom Imperium besetzt)''&lt;br /&gt;
Schattenfall.png|''Baronie Schattenfall&amp;lt;br /&amp;gt;(vom Imperium besetzt)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Organisationen und Gilden'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weisse_Lilien.png|''[[Orden der weißen Schwertlilie]]*''&lt;br /&gt;
Weisse_Loewen.png|''[[Orden des weißen Löwen]]''&lt;br /&gt;
Mantel_Wappen.png|''Arkane Gilde&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mantel der Sterne | Mantel der Sterne]]''&lt;br /&gt;
Bluthunde.png|''Söldnergilde&amp;lt;br /&amp;gt;die [[Bluthunde]]''&lt;br /&gt;
Asylum_Wappen.png|''[[Asylum Schattenruh]]''&lt;br /&gt;
Rudel_Wappen.png|''Crahnsteiner [[Das Rudel|Rudel]]''&lt;br /&gt;
Schwarzer_Krug.png|''Die schwarze Halle''&lt;br /&gt;
RoterFluss.png|''[[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]''&lt;br /&gt;
Marshaelle.png|''Die Marschälle&amp;lt;br /&amp;gt;der Herzlande''&lt;br /&gt;
Selunaria.png|''Selunaria&amp;lt;br /&amp;gt;die schwarze Perle''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Geschlechter und Personen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Renata_De_Teril.png|''Burg-Gräfin&amp;lt;br /&amp;gt;[[Renata Jolana de Teril|Renata de`Teril]] zu Crahnstein''&lt;br /&gt;
Drachenfels-Familie.png|''Grafen&amp;lt;br /&amp;gt;derer von Drachenfels''&lt;br /&gt;
Artief.png|''Gräfin&amp;lt;br /&amp;gt;Jessica von Artief ''&lt;br /&gt;
Iwana_Kamarov.png|''Baronin&amp;lt;br /&amp;gt;Iwana Komarov''&lt;br /&gt;
Wappen_Wolkenmeer.png|''Baronin [[Elona Wolkenmeer Geli'tar | Elona Wolkenmeer Geli'tar]]''&lt;br /&gt;
Lucian_Grave.png|''Lord Lucian Grave''&lt;br /&gt;
Frater_Wappen.png|''[[Frater Armitage]]''&lt;br /&gt;
Familie_De_Teril.png|''Geschlecht&amp;lt;br /&amp;gt;der De´Teril''&lt;br /&gt;
Lareen_Wappen.png|''Geschlecht&amp;lt;br /&amp;gt;[[Thyras Lareen|Lareen zu Immerlund]]''&lt;br /&gt;
Killian_Wappen.png|''Handelshaus&amp;lt;br /&amp;gt;[[Marcilla Killian|Killian zu Niewinter]]''&lt;br /&gt;
Westenra.png|''Adelsfamilie&amp;lt;br /&amp;gt;Westenra zu Rivin* ''&lt;br /&gt;
Jearlock.png|''Adelsfamilie&amp;lt;br /&amp;gt;[[Das_Haus_Jearlock|Jearlock zu Rivin]]* ''&lt;br /&gt;
Tagbringer.png‎|''Persönliches Wappen&amp;lt;br /&amp;gt;[[Yvain Tagbringer|Sir Yvain Tagbringers]] ''&lt;br /&gt;
Rosenfeld.png|''Geschlecht der Kassar [[Amua Neftarie Tua von Kassar]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um reine NSC-Organisationen.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss</id>
		<title>Arkaner Zirkel vom roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Arkaner_Zirkel_vom_roten_Fluss"/>
				<updated>2013-10-04T10:55:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]](Eigentümerin des Magierturms) und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=Keine [[Drow]] und keine [[Tieflinge]]&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie Tua von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder'''==&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Regeln des Zirkels oder ist dem Zirkel und deren Mitgleidern feindlich gesind.&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Drow und Tieflingen ist der Zutritt zum Zirkel verboten&lt;br /&gt;
*Die Schule der Nekromantie ist den Mitgliedern des Zirkels verboten und auch generell in den Räumen des Zirkels verboten&lt;br /&gt;
*Anrufungen von Teufeln und Dämonen sind ebenfals nicht erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele der Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner. Es soll in Zukunft eine speziell im Kampf ausgebildete Magische Truppe entstehen.&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nelphie Tylphis&lt;br /&gt;
*Flinn von Drachenfels&lt;br /&gt;
*Katara von Drachenfels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Arkaner Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss</id>
		<title>Zirkel vom Roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss"/>
				<updated>2013-10-04T10:34:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=-&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder zur zeit'''==&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Gesetzte der Baronie Rosenfeld oder ist ein Feind der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magsichen Gütern ist auszubauen und neuen Mätkte sollen erschlossen werden&lt;br /&gt;
*Es ist auch gewünscht Aufträge von aussen anzunehmen, z.B magische Untersuchungen, Schutzaufträge oder Abenteuerreisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Eingang des Turms ist ein Schild angebracht mit den Namen der Personen und Gruppen die im Zirkel Hausverbot haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Drow&lt;br /&gt;
*Tieflinge&lt;br /&gt;
*Adlige&lt;br /&gt;
*Nelphie Thyris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele unserer Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Verteidigung Rosenfelds&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftarie_von_Kassar</id>
		<title>Amua Neftarie von Kassar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftarie_von_Kassar"/>
				<updated>2013-10-03T19:21:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''''Amua Neftarie von Kassar&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
|bild=Neftarie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch (halbe Tethyrin und Chulatin vom Blut her)Die andere helfte macht wohl,ihr Bronzedrachenerbe aus&lt;br /&gt;
|heimat=Tethyr&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=(bekannt)[[Hexenmeister]] und Drachenjünger&lt;br /&gt;
|religion=[[Sune]]&lt;br /&gt;
|haare=dunkles Kupferrot&lt;br /&gt;
|augen=blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln&lt;br /&gt;
|größe=1,70 m&lt;br /&gt;
|merkmale=bronzeschimmernde Haut, lange Fingernägel&lt;br /&gt;
|geburt=10. Kytorn 1354 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemistin und Zauberin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Ehemaliges Mitglied der [[Abenteurergilde]] unter Hakon. Gehört dem Haus Kassar und dem [[Zirkel vom Roten Fluss]]an, ist Mitglied der Händler Rivins.Ist Rätin in der neuen noch jungen Abenteuergilde , die im fuchsbau ihren Sitz hat.&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spieler=[[Kulmarham12]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Aussehen zur Zeit&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Haarfarbe: dunkles Kupferrot &lt;br /&gt;
*Augenfarbe: blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln &lt;br /&gt;
*Hautfarbe: ein leichter Bronzeschimmer&lt;br /&gt;
*Gewicht: schlank(wohl 50kg bis 54kg könnte man schätzen)&lt;br /&gt;
*Grösse: 1,70 m &lt;br /&gt;
*Alter: Mitte 20 &lt;br /&gt;
*Gottheit: Sune&lt;br /&gt;
*Auffälliges: Silberkette mit Drachenanhänger am Hals,  ihre leicht bronzeschimmernde Haut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betrachtet man Neftarie fallen zuerst ihre blaugrünen, mit roten Sprengeln durchsetzten Augen auf. Ihre Stupsnase und ihr fein gezeichneter Mund runden das Bild ab. Ihre Haare fallen vom Kopf bis zu den Schultern herab. Ihre Schlankheit wirkt natürlich, ohne dass sie dabei allzu zerbrechlich wirkt. Gestört wird das Bild allein durch lange alte Narben am Rücken, was vor allem bei ihrer Sommerkleidung sichtbar wird. Bei näheren Hinsehen erkennt der Gelehrte in ihnen drakonische Runen, die ab und an sichtbarer werden und dann wieder fast zu verschwinden scheinen. Wann immer Neftarie ihre Macht einsetzt, scheint ihre silberne Drachenkette leuchtend zu pulsieren und auch das Licht der Umgebung scheint sich für einen Moment in Farbenspielen auf ihrer sichtbaren Haut zu brechen.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren wurde Neftarie als Tochter eines Adeligen in Tethyr. Ihre Mutter jedoch stammt aus einer chultanischen Priesterfamilie, die einst als Sklavin nach Calimshan verschleppt und dort von Neftaries Vater befreit wurde.&lt;br /&gt;
Beide zogen lange Zeit als Abenteurer durch Faerun, kehrten jedoch bereits vor Neftaries Geburt nach Tethyr zurück . Neftarie weiß über diese Zeit ihrer Eltern, so gut wie gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftarie hat einen Halbruder aus der ersten Ehe ihres Vaters. Die leibliche Mutter ihres Bruder starb jedoch bei dessen Geburt, ein Ereignis dass ihren Vater damals dazu brachte, überhaupt erst ins Abenteuer zu ziehen. Neftaries Onkel führte derweil das Haus in den tethyrischen Bürgerkrieg. Erst bei den Ereignissen um die Schlacht Rivins gegen den weißen [[Wyrm]] wurde bekannt, dass ein Drachenkult schon damals das Haus Kassar manipulierte und  als dieses im Bürgerkrieg unterlag, Neftaries Bruder entführte, um ihn für ihren eigenen dunklen Ziele zu missbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftaries Vater wurde von seinem eigenen Bruder getötet, da er und ihre Mutter kurz davor waren, die Manipulation durch den Drachenkult aufzudecken, also floht  Neftaries Mutter schließlich mit ihr und versuchte sie zu verbergen und zu beschützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Haus Kassar verlor inzwischen alles: Land, Ehre und Titel. Neftaries Bruder galt als verstorben, bis er als Lord Kassar Rivin zu bedrohen begann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie jedoch wuchs ohne das Wissen ihrer Herkunft auf. Neftaries Mutter starb schließlich, als der Drachenkult sie beide im Norden aufspürte und sie ihr Leben opferte, damit ihre Tochter entkommen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Begleiter oder Vertraute'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Nerie'''&lt;br /&gt;
|bild=Nerie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Feendrache&lt;br /&gt;
|heimat=Aus den Wäldern vom Niewinter&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=Ihre erste Vertraute, die sich verliebte und in die Wälder zurückzog.&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nerie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist freundlich, frech und lebt zur Zeit mit ihren Freund im Wald bei Feen. Neftarie lernte Nerie im im Wald von Niewinter kennen. Der Feendrache half den damaligen Mädchen durch schwere Zeiten. Gemeinsam erlebten sie so einiges, unter anderem den Fall der Abenteuergilde. Ebenso war Nerie Selene, Neftaries spätere Tochter eine gute Freundin.&lt;br /&gt;
Neftarie lies sie schließlich ziehen, als die Zeit für einen Abschied gekommen aber Nerie lässt sie immer mal wissen, das sie noch lebt und es ihr gut geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cassar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ist ein  Katzenkind von Helmershof. Neftarie gewann das Vertrauen des kleinen Katers und seit her besteht ein Band der Freundschaft und des Vertrauens zwischen ihnen. Cassar ist recht jung, dazu noch frech und verspielt. Doch nimmt er einige Sachen sehr ernst und scheint weit schlauer als normale Hauskatzen zu sein. Man sieht ihn oft mit Shalimar zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Cassar'''&lt;br /&gt;
|bild=Cassar.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spezies=Hauskatze&lt;br /&gt;
|heimat=Vom Helmers Hof&lt;br /&gt;
|geschlecht=Kater&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare= durch und durch schwarzes Fell&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=normal&lt;br /&gt;
|merkmale=Vertrauter&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Vertrauter&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Neftarie&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ihre Waffen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Himmelsblitzer.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ihr Bogen ist Elfischer Machart. In blauweiss gehalten von der farbe her.Sie selbst gab ihn den &lt;br /&gt;
Namen Himmelsblitzer.Beim einlegen von ein Pfeil, ladet sich der den Pfeil  mit Biltzenergie auf.Der sich bei ein Treffer, auf einziel entläd.Dazu liegt er gut in der Hand und erleichtert das Zielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Schwert_mit_Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dieses Schwert ist ein Geschenk der Herolde. Wegen der Rettung,einer ihrer Leute,aus den fängen des Drachenkultes.Auf ihn  sind  das Wappen der Herolde und  von Adelshaus Kassar zusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie:  [[ Das Haus Kassar]]'''==&lt;br /&gt;
===Wappen vom Haus Kassar===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Rosenfeld.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihr bekannte andere Familien Mitglieder===&lt;br /&gt;
*Tanten: Ihr nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Onkels: einen (verstorben im Bürgerkrieg, Name unbekannt.)&lt;br /&gt;
==='''Großeltern'''===&lt;br /&gt;
Es könnten noch welche leben, doch bekannt ist Neftarie das nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern:===&lt;br /&gt;
*Vater: Name=  Fürst Kasmar, der zweite von Kassar(verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mutter: Name= Nazu Tua Kassar (verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Geschwister:'''===&lt;br /&gt;
*Bruder:Tot ;Name=Ulstar Kassar, bekannt geworden als [[Lord Kassar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihre Kinder===&lt;br /&gt;
* Selene Kassar, geboren am 20. Alturiak 1373 TZ. Ihr Vater ist Urias der Weise. Laut Bes jetzt ,Urias der Rote. Aufenthaltsort zur Zeit unbekannt&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:NefundSelene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hier sieht man sie mit ihrer Tochter und wie sie ihr spielerisch den Umgang mit Magie zeigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:Selene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;Ein weites Bild von ihrer Tochter ,wohl um die 6 jahre und Älter.Aber es ist bekannt  das sie 7 ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten und Verhalten'''==&lt;br /&gt;
*gelegentlich flirtet sie mit Männer herum.&lt;br /&gt;
*Sie beginnt oft mit völlig Fremden Gespräche und wirkt dabei ohne Misstrauen. Sie ist bereit ihnen auch bei Fragen zu helfen.&lt;br /&gt;
*Sie liebt Blitze, magische Energien, Illussionszauber und schützende Zauber&lt;br /&gt;
*Ihr Verhalten ist teils frech, teils verspielt.&lt;br /&gt;
*Ihre bevorzugte Kleidung ist oft eng und körperbetont, auch trägt sie gerne, je nach Anlass lange und weite Kleider. &lt;br /&gt;
*Sie trägt Langbogen und Schwert.&lt;br /&gt;
*Sie verlässt sich gerne auf ihr Bauchgefühl.&lt;br /&gt;
*Tanz und Musik findet ihr Interesse. Sie tanzt selbst gern, bevorzugt exotisch südlich anmutende Tänze.&lt;br /&gt;
*Man sieht sie oft im Sune Tempel und gelegentlich noch folgen Gottheiten verehren  Chauntea , Mystra und was weniger bekannt ist ein Drachen Gott &lt;br /&gt;
Tamara&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Geburt 10. Kytorn 1354 TZ in Tethyr&lt;br /&gt;
*Mit 8 Jahren geschah der Überfall einer Räuberbande in ihren Heimatort, welcher von der örtlichen Miliz niedergeschlagen wurde.&lt;br /&gt;
*Im Alter von 12 brach ihre Magie hervor. Ihre Mutter übte ständig mit ihr. Ebenso brachte ihr Pflegevater (sie hielt ihn für ihren Vater),  ihr den Gebrauch von Langbogen und andern Waffen bei.&lt;br /&gt;
* mit  13: Abenteuer mit Freunden aus dem Dorf in einer Höhle. Sie fand dort ein wunderschönen Kristall (zerstört und wohl verbrannt).&lt;br /&gt;
* mit Ende 14: Bestrafung wegen einem Blendzauber. Ihre erste Bekanntschaft in Sachen Alchemie - als Strafe für den magischen Vorfall.&lt;br /&gt;
* Angriff von Unbekannten auf das Haus ihrer Mutter, kurz vor ihren 16. Geburtstag. Ihre Mutter verstarb dabei, doch jemand schien die Erinnerungen in ihr daran zu unterdrücken. &lt;br /&gt;
* Lebte dann zwei Jahre bei einer Pflegemutter in Niewinter. Diese behandelte sie wie ihr eigenes Kind (heute weiß sie, dass die Pflegemutter ihre Amme war, die gemeinsam mit ihr den Überfall auf ihr Haus überlebte) und dort lernte Neftarie auch kurze Zeit später Nerie kennen, ihre erste Vertraute   &lt;br /&gt;
* Ankunft mit einem Schiff in Rivin. Ein Tag später trat sie der Abenteuergilde unter Hakon bei. Noch am Tag ihrer Ankunft lernte sie bei einen Angriff vom [[Vermin Magus]] ,[[Shana Bross]] kennen. Seither sind beide zusammen und dicke Freundinnen.&lt;br /&gt;
* Erstes Zusammentreffen mit einem Drachen (Roter Drache,der menschliche vergebene Name soll Krumzahn sein.)&lt;br /&gt;
* Erlebte den Fall von Hakon und wie er an seiner Liebe zerbrach.&lt;br /&gt;
*Verliebte sich in Urias und wurde im Kampf gegen die Shariten Opfer von Folter. Die sichtbaren Narben an ihrem Rücken sind die Überbleibsel.&lt;br /&gt;
*Wurde wegen ihrer Schwangerschaft,dann nach Everlina gebracht, wo sie ihre Tochter Selene gebar.&lt;br /&gt;
* Wiederkehr nach Rivin etwa 5 Monate später. Borin verhielt sich feindlich gegen sie. Der Rest der Abenteurergilde war  Tod oder verschollen. Auch ihr Fast-Verlobter Urias schien verändert. &lt;br /&gt;
* Gemeinsam mit Shana und Rukus versuchte sie den Betrieb der Abenteurergilde aufrecht zu erhalten. Mit kleinen nicht zu erwähnenden Abenteuer.&lt;br /&gt;
* Ein neuer Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm ]] wird eingesetzt. Dieser erhob sie und ihre Freundin Shana zu Ratsmitgliedern der Gilde.&lt;br /&gt;
* Etwas später folgte Trennung von ihren Freund Urias.&lt;br /&gt;
* Sie lernt Lagrimmar kennen, die für sie zur Lehrerin und Freundin wird.&lt;br /&gt;
* Wichtige Begegnung mit einem Kupferdrachen.&lt;br /&gt;
* Wurde in den Kampf gegen die Zentarim rein gezogen, was mit den Fall von [[Sharec Gul A'rm]] endete, wobei sie mit einem blauen Auge davon kam. Borin kam dabei um.&lt;br /&gt;
* War Teil beim Kampf gegen den [[Kinderfresser]].&lt;br /&gt;
* Die Stadt übernahm die Gilde und sie wurde vom Senat geführt.&lt;br /&gt;
* Verrat durch eine Senatorin an ihren Leuten, was mit der Zerstörung von der Gilde endete.&lt;br /&gt;
* Rettung von [[Lagrimmar]], was bei Neftarie die Erweckung des Drachenblutes in ihr zur Folge hatte. Damit endete auch der Zauber, der ihre Erinnerungen unterdrückte. &lt;br /&gt;
* Ein Abenteuer im Unterreich, das sie jedoch zu größten Teilen verschlief.&lt;br /&gt;
* Kämpfe gegen die Spinnenarmee, sie erfährt mehr von [[Devon]].&lt;br /&gt;
* Kauf eines Haus und eines Alchemielabor, gemeinsam mit Shana. Sie führen beide zusammen das Geschäft.&lt;br /&gt;
* Rettung einer Heroldin vor dem Kult des weißen [[Wyrm]]&lt;br /&gt;
* Befreiung eines Drachens, der Tausende von Jahren leiden musste.&lt;br /&gt;
* Erlebte die Endschlacht gegen ihren Bruder wie auch seinen Tod, den Fall des weißen Wyrm. Doch ihr Ziel, ihren Bruder dazu zu bewegen, die Familienehre wieder herzustellen scheitert.Er wollte nicht glauben, dass seine Halbschwester noch lebte oder lies es sich nicht anmerken.&lt;br /&gt;
* Sie begrub ihn mit Shana, in einem versteckten Grab weit oben in den Bergen. Nur Shana und Neftarie wissen wo es liegt, vielleicht auch Tachelin. &lt;br /&gt;
* Vernichtet mit Xorgrim, Fira, Tikali, Cael'nae, Amrun und Demian sowie Stille, den Rest vom Drachenkult in der Festung des Wyrm.&lt;br /&gt;
* Erkundung des Portals nach Drakovia, gemeinsam mit ihrer Freundin Shana und ein paar Anderen. Sie kam fast um vor Sorge ,als Shana zwei Verschollenen durch das Portal nachlief. Sie konnte aufgrund ihrer Tochter nicht mit und musste zurückbleiben. Später herrschte große Erleichterung als Shana nach Stunden zurückkehrte.&lt;br /&gt;
*Am  25. Elasias(August)Brandanschlag auf das Labor von ihr uns Shana.Späteres nachfragen, bei den Nachbarn, brachte kein Ergebniss.Nur halt, das es wohl zwei waren und sie sich  im nichts  auflösten. &lt;br /&gt;
* Am 10. Eleint 1378 (September) War  sie mit Shana , beim versiegeln vom Portal dabei , mit ein Portalsiegel,welches Amrun machte. Es kamm zum kampf gegen  die Verteitiger von Drakovia und einen Balor.Als er besiegt wurde ,fast einige ,mit in den tot gerissen hätte.&lt;br /&gt;
* Am Marpenoth 22...... Seltsame Begnung im Hafenbecken, mit ein schwarzen Unbekannten wesen.&lt;br /&gt;
* Erkundung von ein Schiffswrack.&lt;br /&gt;
* Tarsak den 17 Sie rettet vier Kinder aus ein lagerhaus im Hafen.&lt;br /&gt;
* 8 Mirtul Erkundung einer Ruine an den Klippen.Dort fand man ein Leiche,in einer Grotte,mit ein Tagebuch,ebenso ein Degen.&lt;br /&gt;
* Neftarie war am Kampf gegen den Bhaalspross  mit beteigligt.Er lebte einige unschön dinge ,in eine Art Zwischenwelt.&lt;br /&gt;
* 20 Mirtul Einstellung von einer Gleichgesinten für Labor.Die ebenso,die Feiheit liebt.&lt;br /&gt;
*12 Kytorn: Janus, Neftarie, Maron und Gwelwen werden von Demian in die Astralebene gebracht.Dort erführen sie von Demian einges über,das seltsame Schild. Was über eine Welle.Die in vier Tagen kommen soll.&lt;br /&gt;
*Rettung von Demian  aus der Astralenebene.Sie lernte dort den rest funken, von ein toten Gott kennen.Er gab sich als Thor aus.&lt;br /&gt;
*09 Flammleite: Sie findet nach mühevoller suche herraus ,wer hinten den Totes fällen steht.Den Hinweis gab ihr der Bericht,über den Diener. Doch es war zuspät, die Morderin war überalle Berge schon.Sie findet wohl das kompentenz gehabe der Garde und Mantel,in diesen Fall ,als die stärkste Behinterung, zur Klärung .&lt;br /&gt;
*Zur Zeit bringt sie sich,in der Neugründung der Abenteuergilde  ein.Eben so in den ausbau des Ladens und Erweiterung der Waren&lt;br /&gt;
*Es gab ein Orkischen Überfall am Zerstörten Posten.. Vieleicht dank ihr oder nicht. Wurden durch das rufen,der Verstärkung,durch sie,viele Leben gerettet. Gesichert ist das wohl nicht. &lt;br /&gt;
*4 Sie hat sich wohl heute,heute  mit der Kirche Mystra gänzlich gebrochen.Ihr ansicht über den Mantel,sind  noch schlechter gewurden.&lt;br /&gt;
*am 20 Chess. vertriebt sie mit Conan,Pia,Ralthaus und loreya wie Arlon... Die Vettels und ihre Brutt zurück ,tiefer in den Sumpf.&lt;br /&gt;
*War bei der Schlacht gegen die Trollhorde ,des alten feindes dabei, überstand sie es ,nur mit leichten Kratzer und Blessuren&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alchemieladen==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemienef.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und Neftarie Kassar&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bestellungen können ebenso bei [[Shana Bross]] aufgegeben werden. Bei Großbestellung gibt es Preisnachlass, was extra ausgehandelt wird.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
*'''Alchemistenfeuer: 21 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Säurefläschchen: 15 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Blendgranaten: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchbomben: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Leuchtstäbe: 10 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Alchemistensilber: 10 Goldmünzen der Barren'''&lt;br /&gt;
*'''Donnerstein: 25 in Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchpulver(Schwarzpulver):Das  Fass 100 Goldmünzen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salben, Öle und Tränke:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RB Zauber ==&lt;br /&gt;
==='''Zauber'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1(Magie entdecken)&lt;br /&gt;
Magie erkennen an Gegenstände und Umgebung&lt;br /&gt;
*2 (Mending)Instantsetzen&lt;br /&gt;
Gegenstände wieder herstellen wenn alle sachen von ihn noch da sind.&lt;br /&gt;
*3(Stilles Portal) Türe macht keine Geräusche&lt;br /&gt;
Eine tür lässt sich ohne Gerausche öffnen so das keiner was hört.&lt;br /&gt;
*4( Magiehand )Magische Hand &lt;br /&gt;
Kleine Gegenstände bewegen in dem man mit der Hand auf sie zeigt.&lt;br /&gt;
*5 (Nachricht)(message)&lt;br /&gt;
Nachrichten versenden, so das keiner was hört. Ausser er steht, zwischen den Personen. Focus:Ein kurzes Stück Kupferdraht&lt;br /&gt;
Er kann bedingt Wände durch dringen(Stein ein Fuss;Holz 3 Fuss;Metall 1 cm,Blei nur ein dünnes Blech)den zauber ist es sogar möglich hinterniss zu umgehen.Wenn ein freier Weg zum Ziel da ist.&lt;br /&gt;
*Reichweite:100 m +Stufe 10 m dazu = 200&lt;br /&gt;
*Dauer:10 min pro Zauberstufe&lt;br /&gt;
*6 Zaubertricks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 1 ===&lt;br /&gt;
*Grad 1=Sprachen verstehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 2 ===&lt;br /&gt;
*Grad 2=Rammbock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 3 ===&lt;br /&gt;
*Grad 3=Portale analysieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 4 ===&lt;br /&gt;
*Grad 4=Scharm Monster...Romantisches Monster&lt;br /&gt;
Verzauberung (Charm) [Mind-Affecting]&lt;br /&gt;
Level: Brd 3, Sor / Wiz 4 &lt;br /&gt;
Ziel: Ein Lebewesen &lt;br /&gt;
Dauer: Eines Tages / Niveau &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zauber funktioniert wie Charme Person, Es sei denn, dass die Wirkung nicht durch Kreatur Art und Umfang beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grad 5=Teleportation&lt;br /&gt;
Es ist ihr möglich,drei Leute mit zunähmen&lt;br /&gt;
*Grad 6=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Lieblings Verwandlungen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Bronzedrachen Form (Max bis groß..jugendlich)&lt;br /&gt;
| content =[[Datei:Drachen bild von nef.jpg|thumb|reght|Nef in Drachenform]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odem 1W+4 je Runde  möglich (Schaden 8W+6 , SG  dagegen ist 20)                 &lt;br /&gt;
*TP 15+12 +45(142)                                                                    &lt;br /&gt;
Körperliche Werte                                                                &lt;br /&gt;
*ST = 19                                                                         &lt;br /&gt;
*GE = 10&lt;br /&gt;
*KO = 17                                                                             &lt;br /&gt;
*IN = 18&lt;br /&gt;
*WE = 19&lt;br /&gt;
*CH = 18( Char wert 20 )&lt;br /&gt;
*Reflex    = 9&lt;br /&gt;
*Willen    = 13&lt;br /&gt;
*Zähigkeit = 12&lt;br /&gt;
*RK = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*     '''Bewegung'''&lt;br /&gt;
12m Land ; Schwimmen 18 m ; Fliegen 45m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         '''Fähigkeiten Talente'''&lt;br /&gt;
Dunkelsicht 36 m ,Gestalltwandel;Immunität(Elektrizität)-Lähmung- Schlaf;Angriff in Vorbeifliegen;mehrfachangriff; Schweben;Steilwände; Verbesserte Initiative;Waffenfokusklaue &lt;br /&gt;
                                                                        &lt;br /&gt;
*'''Zauberähnlichefertigkeiten'''      &lt;br /&gt;
Mit Tieren sprechen, Zauber  bis Stufe 3&lt;br /&gt;
*       '''Angriff Nahkampf'''&lt;br /&gt;
*Biß=(2W6+4)AP 18;Klaue(1W+8+2)AP 16;Flügelschlag(1W+6+2)AP 16;Schwanzschlag(1W+8+6)AP 16&lt;br /&gt;
*Grund AP = 15 / ringkampf 23&lt;br /&gt;
* '''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
Bluffen: (drache) +9(Char) +14; Diplomatie: +25; Einschüchtern:+11;Entdecken: +21;Konzentration: +20;Lauschen: +21;Motive erkennen: +21;Schätzen: +9;SChwimmen: +18;Suchen: +21;Überleben: +9:Verkleiden: +12;Verstecken: +5;konzentration: +23;&lt;br /&gt;
*'''Wissen'''&lt;br /&gt;
*Arkanes: (Drache) +9; (Char)+12&lt;br /&gt;
*Lokales: +9&lt;br /&gt;
*Natur:   +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Sprachen''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Durch Int'''=== &lt;br /&gt;
*Chondathan   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
*Handelssprache   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
* Drakonisch  (int)           &lt;br /&gt;
*Espuar     (int)           &lt;br /&gt;
*Mulhorandisch  (int)        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Sprache sprechen'''(Sprache sprechen, Grundfertigkeit Drachenjünger)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sylvan&lt;br /&gt;
*Chulatisch &lt;br /&gt;
*noch offen&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildherkunft: www.deviantart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftrarie_Tua_von_Kassar</id>
		<title>Amua Neftrarie Tua von Kassar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftrarie_Tua_von_Kassar"/>
				<updated>2013-10-03T19:21:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''''Amua Neftarie Tua von Kassar&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
|bild=Neftarie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch (halbe Tethyrin und Chulatin vom Blut her)Die andere helfte macht wohl,ihr Bronzedrachenerbe aus&lt;br /&gt;
|heimat=Tethyr&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=(bekannt)[[Hexenmeister]] und Drachenjünger&lt;br /&gt;
|religion=[[Sune]]&lt;br /&gt;
|haare=dunkles Kupferrot&lt;br /&gt;
|augen=blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln&lt;br /&gt;
|größe=1,70 m&lt;br /&gt;
|merkmale=bronzeschimmernde Haut, lange Fingernägel&lt;br /&gt;
|geburt=10. Kytorn 1354 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemistin und Zauberin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Ehemaliges Mitglied der [[Abenteurergilde]] unter Hakon. Gehört dem Haus Kassar und dem [[Zirkel vom Roten Fluss]]an, dazu wohl nun, Baronin von Rosenfeld, eben so Händlerin, für Seife und Alchemie&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spieler=[[Kulmarham12]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Aussehen zur Zeit&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Haarfarbe: dunkles Kupferrot &lt;br /&gt;
*Augenfarbe: blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln &lt;br /&gt;
*Hautfarbe: ein leichter Bronzeschimmer&lt;br /&gt;
*Gewicht: schlank(wohl 50kg bis 54kg könnte man schätzen)&lt;br /&gt;
*Grösse: 1,70 m &lt;br /&gt;
*Alter: Mitte 20 &lt;br /&gt;
*Gottheit: Sune&lt;br /&gt;
*Auffälliges: Silberkette mit Drachenanhänger am Hals,  ihre leicht bronzeschimmernde Haut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betrachtet man Neftarie fallen zuerst ihre blaugrünen, mit roten Sprengeln durchsetzten Augen auf. Ihre Stupsnase und ihr fein gezeichneter Mund runden das Bild ab. Ihre Haare fallen vom Kopf bis zu den Schultern herab. Ihre Schlankheit wirkt natürlich, ohne dass sie dabei allzu zerbrechlich wirkt. Gestört wird das Bild allein durch lange alte Narben am Rücken, was vor allem bei ihrer Sommerkleidung sichtbar wird. Bei näheren Hinsehen erkennt der Gelehrte in ihnen drakonische Runen, die ab und an sichtbarer werden und dann wieder fast zu verschwinden scheinen. Wann immer Neftarie ihre Macht einsetzt, scheint ihre silberne Drachenkette leuchtend zu pulsieren und auch das Licht der Umgebung scheint sich für einen Moment in Farbenspielen auf ihrer sichtbaren Haut zu brechen.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   ='''Herkunft'''&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Geboren wurde Neftarie als Tochter eines Adeligen in Tethyr. Ihre Mutter jedoch stammt aus einer chultanischen Priesterfamilie, die einst als Sklavin nach Calimshan verschleppt und dort von Neftaries Vater befreit wurde.&lt;br /&gt;
Beide zogen lange Zeit als Abenteurer durch Faerun, kehrten jedoch bereits vor Neftaries Geburt nach Tethyr zurück . Neftarie weiß über diese Zeit ihrer Eltern, so gut wie gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftarie hat einen Halbruder aus der ersten Ehe ihres Vaters. Die leibliche Mutter ihres Bruder starb jedoch bei dessen Geburt, ein Ereignis dass ihren Vater damals dazu brachte, überhaupt erst ins Abenteuer zu ziehen. Neftaries Onkel führte derweil das Haus in den tethyrischen Bürgerkrieg. Erst bei den Ereignissen um die Schlacht Rivins gegen den weißen [[Wyrm]] wurde bekannt, dass ein Drachenkult schon damals das Haus Kassar manipulierte und  als dieses im Bürgerkrieg unterlag, Neftaries Bruder entführte, um ihn für ihren eigenen dunklen Ziele zu missbrauchen.&lt;br /&gt;
Neftaries Vater wurde von seinem eigenen Bruder getötet, da er und ihre Mutter kurz davor waren, die Manipulation durch den Drachenkult aufzudecken, also floht  Neftaries Mutter schließlich mit ihr und versuchte sie zu verbergen und zu beschützen.&lt;br /&gt;
Das Haus Kassar verlor inzwischen alles: Land, Ehre und Titel. Neftaries Bruder galt als verstorben, bis er als Lord Kassar Rivin zu bedrohen begann.&lt;br /&gt;
Sie jedoch wuchs ohne das Wissen ihrer Herkunft auf. Neftaries Mutter starb schließlich, als der Drachenkult sie beide im Norden aufspürte und sie ihr Leben opferte, damit ihre Tochter entkommen konnte.&lt;br /&gt;
Weiters, halten die Herolde geheim,es bindet sie ein versprechen der Mutter.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Begleiter oder Vertraute'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Nerie'''&lt;br /&gt;
|bild=Nerie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Feendrache&lt;br /&gt;
|heimat=Aus den Wäldern vom Niewinter&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=Ihre erste Vertraute, die sich verliebte und in die Wälder zurückzog.&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nerie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist freundlich, frech und lebt zur Zeit mit ihren Freund im Wald bei Feen. Neftarie lernte Nerie im im Wald von Niewinter kennen. Der Feendrache half den damaligen Mädchen durch schwere Zeiten. Gemeinsam erlebten sie so einiges, unter anderem den Fall der Abenteuergilde. Ebenso war Nerie Selene, Neftaries spätere Tochter eine gute Freundin.&lt;br /&gt;
Neftarie lies sie schließlich ziehen, als die Zeit für einen Abschied gekommen aber Nerie lässt sie immer mal wissen, das sie noch lebt und es ihr gut geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cassar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ist ein  Katzenkind von Helmershof. Neftarie gewann das Vertrauen des kleinen Katers und seit her besteht ein Band der Freundschaft und des Vertrauens zwischen ihnen. Cassar ist recht jung, dazu noch frech und verspielt. Doch nimmt er einige Sachen sehr ernst und scheint weit schlauer als normale Hauskatzen zu sein. Man sieht ihn oft mit Shalimar zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Cassar'''&lt;br /&gt;
|bild=Cassar.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spezies=Hauskatze&lt;br /&gt;
|heimat=Vom Helmers Hof&lt;br /&gt;
|geschlecht=Kater&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare= durch und durch schwarzes Fell&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=normal&lt;br /&gt;
|merkmale=Vertrauter&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Vertrauter&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Neftarie&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ihre Waffen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Himmelsblitzer.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ihr Bogen ist Elfischer Machart. In blauweiss gehalten von der farbe her.Sie selbst gab ihn den &lt;br /&gt;
Namen Himmelsblitzer.Beim einlegen von ein Pfeil, ladet sich der den Pfeil  mit Biltzenergie auf.Der sich bei ein Treffer, auf einziel entläd.Dazu liegt er gut in der Hand und erleichtert das Zielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Schwert_mit_Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dieses Schwert ist ein Geschenk der Herolde. Wegen der Rettung,einer ihrer Leute,aus den fängen des Drachenkultes.Auf ihn  sind  das Wappen der Herolde und  von Adelshaus Kassar zusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie:  [[ Das Haus Kassar]]'''==&lt;br /&gt;
===Wappen vom Haus Kassar===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Rosenfeld.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihr bekannte andere Familien Mitglieder===&lt;br /&gt;
*Tanten: Ihr nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Onkels: einen (verstorben im Bürgerkrieg, Name unbekannt.)&lt;br /&gt;
==='''Großeltern'''===&lt;br /&gt;
Es könnten noch welche leben, doch bekannt ist Neftarie das nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern:===&lt;br /&gt;
*Vater: Name=  Fürst Kasmar, der zweite von Kassar(verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mutter: Name= Nazu Tua Kassar (verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Geschwister:'''===&lt;br /&gt;
*Bruder:Tot ;Name=Ulstar Kassar, bekannt geworden als [[Lord Kassar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihre Kinder===&lt;br /&gt;
* Selene Kassar, geboren am 20. Alturiak 1373 TZ. Ihr Vater ist Urias der Weise. Laut Bes jetzt ,Urias der Rote. Aufenthaltsort zur Zeit unbekannt&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:NefundSelene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hier sieht man sie mit ihrer Tochter und wie sie ihr spielerisch den Umgang mit Magie zeigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:Selene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;Ein weites Bild von ihrer Tochter ,wohl um die 6 jahre und Älter.Aber es ist bekannt  das sie 7 ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten und Verhalten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   ='''Auftreten und Verhalten'''&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;*gelegentlich flirtet sie mit Männer herum.&lt;br /&gt;
*Sie beginnt oft mit völlig Fremden Gespräche und wirkt dabei ohne Misstrauen. Sie ist bereit ihnen auch bei Fragen zu helfen.&lt;br /&gt;
*Sie liebt Blitze, magische Energien, Illussionszauber und schützende Zauber&lt;br /&gt;
*Ihr Verhalten ist teils frech, teils verspielt.&lt;br /&gt;
*Ihre bevorzugte Kleidung ist oft eng und körperbetont, auch trägt sie gerne, je nach Anlass lange und weite Kleider. &lt;br /&gt;
*Sie trägt Langbogen und Schwert.&lt;br /&gt;
*Sie verlässt sich gerne auf ihr Bauchgefühl.&lt;br /&gt;
*Tanz und Musik findet ihr Interesse. Sie tanzt selbst gern, bevorzugt exotisch südlich anmutende Tänze.&lt;br /&gt;
*Man sieht sie oft im Sune Tempel und gelegentlich noch folgen Gottheiten verehren  Chauntea , Mystra und was weniger bekannt ist ein Drachen Gott &lt;br /&gt;
Tamara&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Geburt 10. Kytorn 1354 TZ in Tethyr&lt;br /&gt;
*Mit 8 Jahren geschah der Überfall einer Räuberbande in ihren Heimatort, welcher von der örtlichen Miliz niedergeschlagen wurde.&lt;br /&gt;
*Im Alter von 12 brach ihre Magie hervor. Ihre Mutter übte ständig mit ihr. Ebenso brachte ihr Pflegevater (sie hielt ihn für ihren Vater),  ihr den Gebrauch von Langbogen und andern Waffen bei.&lt;br /&gt;
* mit  13: Abenteuer mit Freunden aus dem Dorf in einer Höhle. Sie fand dort ein wunderschönen Kristall (zerstört und wohl verbrannt).&lt;br /&gt;
* mit Ende 14: Bestrafung wegen einem Blendzauber. Ihre erste Bekanntschaft in Sachen Alchemie - als Strafe für den magischen Vorfall.&lt;br /&gt;
* Angriff von Unbekannten auf das Haus ihrer Mutter, kurz vor ihren 16. Geburtstag. Ihre Mutter verstarb dabei, doch jemand schien die Erinnerungen in ihr daran zu unterdrücken. &lt;br /&gt;
* Lebte dann zwei Jahre bei einer Pflegemutter in Niewinter. Diese behandelte sie wie ihr eigenes Kind (heute weiß sie, dass die Pflegemutter ihre Amme war, die gemeinsam mit ihr den Überfall auf ihr Haus überlebte) und dort lernte Neftarie auch kurze Zeit später Nerie kennen, ihre erste Vertraute &lt;br /&gt;
'''Alt-Rivin'''  &lt;br /&gt;
* Ankunft mit einem Schiff in Rivin. Ein Tag später trat sie der Abenteuergilde unter Hakon bei. Noch am Tag ihrer Ankunft lernte sie bei einen Angriff vom [[Vermin Magus]] ,[[Shana Bross]] kennen. Seither sind beide zusammen und dicke Freundinnen.&lt;br /&gt;
* Erstes Zusammentreffen mit einem Drachen (Roter Drache,der menschliche vergebene Name soll Krumzahn sein.)&lt;br /&gt;
* Erlebte den Fall von Hakon und wie er an seiner Liebe zerbrach.&lt;br /&gt;
*Verliebte sich in Urias und wurde im Kampf gegen die Shariten Opfer von Folter. Die sichtbaren Narben an ihrem Rücken sind die Überbleibsel.&lt;br /&gt;
*Wurde wegen ihrer Schwangerschaft,dann nach Everlina gebracht, wo sie ihre Tochter Selene gebar.&lt;br /&gt;
* Wiederkehr nach Rivin etwa 5 Monate später. Borin verhielt sich feindlich gegen sie. Der Rest der Abenteurergilde war  Tod oder verschollen. Auch ihr Fast-Verlobter Urias schien verändert. &lt;br /&gt;
* Gemeinsam mit Shana und Rukus versuchte sie den Betrieb der Abenteurergilde aufrecht zu erhalten. Mit kleinen nicht zu erwähnenden Abenteuer.&lt;br /&gt;
* Ein neuer Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm ]] wird eingesetzt. Dieser erhob sie und ihre Freundin Shana zu Ratsmitgliedern der Gilde.&lt;br /&gt;
* Etwas später folgte Trennung von ihren Freund Urias.&lt;br /&gt;
* Sie lernt Lagrimmar kennen, die für sie zur Lehrerin und Freundin wird.&lt;br /&gt;
* Wichtige Begegnung mit einem Kupferdrachen.&lt;br /&gt;
* Wurde in den Kampf gegen die Zentarim rein gezogen, was mit den Fall von [[Sharec Gul A'rm]] endete, wobei sie mit einem blauen Auge davon kam. Borin kam dabei um.&lt;br /&gt;
* War Teil beim Kampf gegen den [[Kinderfresser]].&lt;br /&gt;
* Die Stadt übernahm die Gilde und sie wurde vom Senat geführt.&lt;br /&gt;
* Verrat durch eine Senatorin an ihren Leuten, was mit der Zerstörung von der Gilde endete.&lt;br /&gt;
* Rettung von [[Lagrimmar]], was bei Neftarie die Erweckung des Drachenblutes in ihr zur Folge hatte. Damit endete auch der Zauber, der ihre Erinnerungen unterdrückte. &lt;br /&gt;
* Ein Abenteuer im Unterreich, das sie jedoch zu größten Teilen verschlief.&lt;br /&gt;
* Kämpfe gegen die Spinnenarmee, sie erfährt mehr von [[Devon]].&lt;br /&gt;
* Kauf eines Haus und eines Alchemielabor, gemeinsam mit Shana. Sie führen beide zusammen das Geschäft.&lt;br /&gt;
* Rettung einer Heroldin vor dem Kult des weißen [[Wyrm]]&lt;br /&gt;
* Befreiung eines Drachens, der Tausende von Jahren leiden musste.&lt;br /&gt;
* Erlebte die Endschlacht gegen ihren Bruder wie auch seinen Tod, den Fall des weißen Wyrm. Doch ihr Ziel, ihren Bruder dazu zu bewegen, die Familienehre wieder herzustellen scheitert.Er wollte nicht glauben, dass seine Halbschwester noch lebte oder lies es sich nicht anmerken.&lt;br /&gt;
* Sie begrub ihn mit Shana, in einem versteckten Grab weit oben in den Bergen. Nur Shana und Neftarie wissen wo es liegt, vielleicht auch Tachelin. &lt;br /&gt;
* Vernichtet mit Xorgrim, Fira, Tikali, Cael'nae, Amrun und Demian sowie Stille, den Rest vom Drachenkult in der Festung des Wyrm.&lt;br /&gt;
* Erkundung des Portals nach Drakovia, gemeinsam mit ihrer Freundin Shana und ein paar Anderen. Sie kam fast um vor Sorge ,als Shana zwei Verschollenen durch das Portal nachlief. Sie konnte aufgrund ihrer Tochter nicht mit und musste zurückbleiben. Später herrschte große Erleichterung als Shana nach Stunden zurückkehrte.&lt;br /&gt;
*Am  25. Elasias(August)Brandanschlag auf das Labor von ihr uns Shana.Späteres nachfragen, bei den Nachbarn, brachte kein Ergebniss.Nur halt, das es wohl zwei waren und sie sich  im nichts  auflösten. &lt;br /&gt;
* Am 10. Eleint 1378 (September) War  sie mit Shana , beim versiegeln vom Portal dabei , mit ein Portalsiegel,welches Amrun machte. Es kamm zum kampf gegen  die Verteitiger von Drakovia und einen Balor.Als er besiegt wurde ,fast einige ,mit in den tot gerissen hätte.&lt;br /&gt;
* Am Marpenoth 22...... Seltsame Begnung im Hafenbecken, mit ein schwarzen Unbekannten wesen.&lt;br /&gt;
* Erkundung von ein Schiffswrack.&lt;br /&gt;
* Tarsak den 17 Sie rettet vier Kinder aus ein lagerhaus im Hafen.&lt;br /&gt;
* 8 Mirtul Erkundung einer Ruine an den Klippen.Dort fand man ein Leiche,in einer Grotte,mit ein Tagebuch,ebenso ein Degen.&lt;br /&gt;
* Neftarie war am Kampf gegen den Bhaalspross  mit beteigligt.Er lebte einige unschön dinge ,in eine Art Zwischenwelt.&lt;br /&gt;
* 20 Mirtul Einstellung von einer Gleichgesinten für Labor.Die ebenso,die Feiheit liebt.&lt;br /&gt;
*12 Kytorn: Janus, Neftarie, Maron und Gwelwen werden von Demian in die Astralebene gebracht.Dort erführen sie von Demian einges über,das seltsame Schild. Was über eine Welle.Die in vier Tagen kommen soll.&lt;br /&gt;
*Rettung von Demian  aus der Astralenebene.Sie lernte dort den rest funken, von ein toten Gott kennen.Er gab sich als Thor aus.&lt;br /&gt;
*09 Flammleite: Sie findet nach mühevoller suche herraus ,wer hinten den Totes fällen steht.Den Hinweis gab ihr der Bericht,über den Diener. Doch es war zuspät, die Morderin war überalle Berge schon.Sie findet wohl das kompentenz gehabe der Garde und Mantel,in diesen Fall ,als die stärkste Behinterung, zur Klärung .&lt;br /&gt;
*Zur Zeit bringt sie sich,in der Neugründung der Abenteuergilde  ein.Eben so in den ausbau des Ladens und Erweiterung der Waren&lt;br /&gt;
*Es gab ein Orkischen Überfall am Zerstörten Posten.. Vieleicht dank ihr oder nicht. Wurden durch das rufen,der Verstärkung,durch sie,viele Leben gerettet. Gesichert ist das wohl nicht. &lt;br /&gt;
*4 Sie hat sich wohl heute,heute  mit der Kirche Mystra gänzlich gebrochen.Ihr ansicht über den Mantel,sind  noch schlechter gewurden.&lt;br /&gt;
*am 20 Chess. vertriebt sie mit Conan,Pia,Ralthaus und loreya wie Arlon... Die Vettels und ihre Brutt zurück ,tiefer in den Sumpf.&lt;br /&gt;
*War bei der Schlacht gegen die Trollhorde ,des alten feindes dabei, überstand sie es ,nur mit leichten Kratzer und Blessuren&lt;br /&gt;
'''Neu Aufbau'''&lt;br /&gt;
* Nach den Untergang von alt Rivin Scheint Amua, neue Pläne im kopf von ihren Kontor zuhaben.Sie verloren anscheint nichts groß wertvolles in ihren Anwesen.War nur überglücklich, Selene zufinden und eine sehr vertraute Angestellte Johanna.&lt;br /&gt;
*Sie bekamm mit Shana die Baronie Rosenfeld zugesprochen,bemüht sich zur zeit zum Wiederaufbau.&lt;br /&gt;
*Nachdem die Orks vertrieben sind, beginnt wohl, der Wiederaufbau, von Rosenfeld.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alchemieladen==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemienef.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und Neftarie Kassar&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bestellungen können ebenso bei [[Shana Bross]] aufgegeben werden. Bei Großbestellung gibt es Preisnachlass, was extra ausgehandelt wird.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
*'''Alchemistenfeuer: 21 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Säurefläschchen: 15 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Blendgranaten: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchbomben: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Leuchtstäbe: 10 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Alchemistensilber: 10 Goldmünzen der Barren'''&lt;br /&gt;
*'''Donnerstein: 25 in Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchpulver(Schwarzpulver):Das  Fass 100 Goldmünzen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salben, Öle und Tränke:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
*Salben, Öle und Traenke: &lt;br /&gt;
*Duftkerze Laventel&lt;br /&gt;
*Badeoel Laguna&lt;br /&gt;
*Honigoel&lt;br /&gt;
*Sandelholzperfuen&lt;br /&gt;
*Jasminoel&lt;br /&gt;
*Rosenduftoel&lt;br /&gt;
*Elfen Schleier&lt;br /&gt;
*Segnung des Alchemisten&lt;br /&gt;
*Alan (Feuerschutzmittel für Haushaltsgegenstände)&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likoer &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
*Badeoel Tanne&lt;br /&gt;
*Badeoel Kiefer&lt;br /&gt;
*Badeoel Lavendel &lt;br /&gt;
*Badeoel Wildwasser&lt;br /&gt;
*Sandelholzoel&lt;br /&gt;
*Rosenoel&lt;br /&gt;
*Narrawurztrank&lt;br /&gt;
*Cassilumtrank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duftkerzen:'''&lt;br /&gt;
*Jasmine &lt;br /&gt;
*Rose&lt;br /&gt;
*Laventel&lt;br /&gt;
*Tanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sontiges'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Kleider Handschuhe und Schmuck.(( Anmerkung nur für weibliche Chars tragbar, die Kleidung halt)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heilpflanzen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Baerentraube&lt;br /&gt;
*Heilpflanze Arnika&lt;br /&gt;
*Honigklee&lt;br /&gt;
*Fuchskreuzkraut&lt;br /&gt;
*Eibisch&lt;br /&gt;
*Edelgamander&lt;br /&gt;
*Bockshornklee&lt;br /&gt;
*Baerlapp&lt;br /&gt;
*Brunnenkresse&lt;br /&gt;
*Kuerbis&lt;br /&gt;
*Baerentraube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Waffen und sonstiges zur Bestellung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Granaten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Verstrickungsbeutel &lt;br /&gt;
*Weihwasser&lt;br /&gt;
*Erstickungspulver&lt;br /&gt;
*Feuerbombe&lt;br /&gt;
*Sueurebombe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RB Zauber ==&lt;br /&gt;
==='''Zauber'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1(Magie entdecken)&lt;br /&gt;
Magie erkennen an Gegenstände und Umgebung&lt;br /&gt;
*2 (Mending)Instantsetzen&lt;br /&gt;
Gegenstände wieder herstellen wenn alle sachen von ihn noch da sind.&lt;br /&gt;
*3(Stilles Portal) Türe macht keine Geräusche&lt;br /&gt;
Eine tür lässt sich ohne Gerausche öffnen so das keiner was hört.&lt;br /&gt;
*4( Magiehand )Magische Hand &lt;br /&gt;
Kleine Gegenstände bewegen in dem man mit der Hand auf sie zeigt.&lt;br /&gt;
*5 (Nachricht)(message)&lt;br /&gt;
Nachrichten versenden, so das keiner was hört. Ausser er steht, zwischen den Personen. Focus:Ein kurzes Stück Kupferdraht&lt;br /&gt;
Er kann bedingt Wände durch dringen(Stein ein Fuss;Holz 3 Fuss;Metall 1 cm,Blei nur ein dünnes Blech)den zauber ist es sogar möglich hinterniss zu umgehen.Wenn ein freier Weg zum Ziel da ist.&lt;br /&gt;
*Reichweite:100 m +Stufe 10 m dazu = 200&lt;br /&gt;
*Dauer:10 min pro Zauberstufe&lt;br /&gt;
*6 Zaubertricks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 1 ===&lt;br /&gt;
*Grad 1=Sprachen verstehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 2 ===&lt;br /&gt;
*Grad 2=Rammbock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 3 ===&lt;br /&gt;
*Grad 3=Portale analysieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 4 ===&lt;br /&gt;
*Grad 4=Scharm Monster...Romantisches Monster&lt;br /&gt;
Verzauberung (Charm) [Mind-Affecting]&lt;br /&gt;
Level: Brd 3, Sor / Wiz 4 &lt;br /&gt;
Ziel: Ein Lebewesen &lt;br /&gt;
Dauer: Eines Tages / Niveau &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zauber funktioniert wie Charme Person, Es sei denn, dass die Wirkung nicht durch Kreatur Art und Umfang beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grad 5=Teleportation&lt;br /&gt;
Es ist ihr möglich,vier Leute mit zunähmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grad 6=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Neftaries Bronzedrachengestalt(jugendlich)'''&lt;br /&gt;
Schule: Verwandlung (Gestaltwechsel); Grad: HXM/MAG 6&lt;br /&gt;
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion&lt;br /&gt;
Komponenten: V, G, M (ein Schuppe eines Bronzedrachenjüngers oder eine Schuppe eines Bronzedrachens)&lt;br /&gt;
Reichweite: Persönlich&lt;br /&gt;
Ziel: Du&lt;br /&gt;
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe (A) od. 1 Std./Stufe (siehe Text)&lt;br /&gt;
Rettungswurf: Siehe unten; Zauberresistenz: Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Zauber kannst du die Gestalt eines jugendlichen Bronzedrachen annähmen (siehe Monsterhandbuch) Das Geschlecht bleibt ,wie das vom Zaubernen. Du erhältst die folgenden Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
Man erhält die Körperlichen werte in der jugendlichen bronze Form, nicht die Geistigen,+6 Natürlicherüstung&lt;br /&gt;
Fliegen (45 m, unbeholfen), &lt;br /&gt;
Schwimmen 18 m,Unterwasseratmung&lt;br /&gt;
Dunkelsicht 30 m, &lt;br /&gt;
eine Odemwaffe (Blitzlinie 18m 8W8 Blitzschaden Ref/Halb) und &lt;br /&gt;
eine Resistenz 20 gegen Elektrizität&lt;br /&gt;
Du erhältst außerdem einen Bissangriff (2W6), zwei Klauenangriffe (2W6) und zwei Flügelangriffe (1W6) und einen Schwanzangriff (1W8)&lt;br /&gt;
Die Odemwaffe kann sie nur einmal pro Zauberanwendung einsetzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zauber kann auch als Reisegestalt gewirkt werden. Dabei wachsen einem Drachenschwingen, wie von einem Bronzedrachen, auf dem Rücken. Man behält seine sonstigen körperlichen Merkmale. Währenddessen kann man fliegen mit einer Geschwindigkeit von 40 Fuß / 12 Meter Bewegungsrate bei durchschnittlicher Manövrierbarkeit und hat die Möglichkeit zu &amp;quot;eilen&amp;quot; ohne Attributsschaden hinnehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
Dafür hält der Zauber 1 Std./Stufe an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werte Bronzedrachengestalt jugendlich :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ST: 19&lt;br /&gt;
Ge: 10&lt;br /&gt;
Ko: 17&lt;br /&gt;
IN: 16&lt;br /&gt;
WE: 8&lt;br /&gt;
CH: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RK: 19 (Berührung 11, auf dem falschen Fuß 19)&lt;br /&gt;
TP: Grundwert Char 100&lt;br /&gt;
Zäh: +12&lt;br /&gt;
Ref: +9&lt;br /&gt;
Wil: +11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odem: SG 20 (Reflex halbiert) Linie 18m 8W8 Blitzschaden , Odem ein mal nur, pro Verwandlung möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voller Angriff: (6 Attacken)&lt;br /&gt;
AB+11 1x Bissangriff (2W6+6 Stichschaden),&lt;br /&gt;
AB+6 2x Klauenangriffe (2W6+2 Hiebschaden),&lt;br /&gt;
AB+6 2x Flügelangriffe (1W6+2 Wuchtschaden),&lt;br /&gt;
AB+6 1x Schwanzangriff (1W8+6 Wuchtschaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wichtige Fähigkeiten und Talent&lt;br /&gt;
12m Land ; Schwimmen 18 m ; Fliegen 45m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resistenz 20 gegen Elektrizität&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fähigkeiten Talente&lt;br /&gt;
Dunkelsicht 30 m, Unterwasseratmung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Lieblings Verwandlungen'''==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Bronzedrachen Form (Max bis groß..jugendlich)&lt;br /&gt;
| content =[[Datei:Drachen bild von nef.jpg|thumb|reght|Nef in Drachenform]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Werte Bronzedrachengestalt jugendlich'''&lt;br /&gt;
*ST: 19&lt;br /&gt;
*Ge: 10&lt;br /&gt;
*Ko: 17&lt;br /&gt;
*IN: 16&lt;br /&gt;
*WE: 8&lt;br /&gt;
*CH: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RK: 19 (Berührung 11, auf dem falschen Fuß 19)&lt;br /&gt;
*TP: Grundwert Char 100&lt;br /&gt;
*Zäh: +12&lt;br /&gt;
*Ref: +9&lt;br /&gt;
*Wil: +11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Odem: SG 20 (Reflex halbiert) Linie 18m 8W8 Blitzschaden , Odem ein mal nur, pro Verwandlung möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voller Angriff: (6 Attacken)'''&lt;br /&gt;
*AB+11 1x Bissangriff (2W6+6 Stichschaden),&lt;br /&gt;
*AB+6 2x Klauenangriffe (2W6+2 Hiebschaden),&lt;br /&gt;
*AB+6 2x Flügelangriffe (1W6+2 Wuchtschaden),&lt;br /&gt;
*AB+6 1x Schwanzangriff (1W8+6 Wuchtschaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''wichtige Fähigkeiten und Talent'''&lt;br /&gt;
*12m Land ; Schwimmen 18 m ; Fliegen 45m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Resistenz 20 gegen Elektrizität&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten Talente'''&lt;br /&gt;
*Dunkelsicht 30 m, Unterwasseratmung&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                                                                        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Sprachen''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Durch Int'''=== &lt;br /&gt;
*Chondathan   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
*Handelssprache   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
* Drakonisch  (int)           &lt;br /&gt;
*Espuar     (int)           &lt;br /&gt;
*Mulhorandisch  (int)        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Sprache sprechen'''(Sprache sprechen, Grundfertigkeit Drachenjünger)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sylvan&lt;br /&gt;
*Chulatisch &lt;br /&gt;
*noch offen&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildherkunft: www.deviantart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rosenfeld|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Risaku_Hiroki</id>
		<title>Risaku Hiroki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Risaku_Hiroki"/>
				<updated>2013-10-03T19:18:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Risaku Hiroki &lt;br /&gt;
|bild=Risaku.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Halbling]]&lt;br /&gt;
|heimat=Vaasa&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Krieger&lt;br /&gt;
|religion=Arvoreen&lt;br /&gt;
|haare=Schwarz&lt;br /&gt;
|augen=dunkelbraun&lt;br /&gt;
|größe=85 cm&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 1356 &lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf= Kriegerin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Rosenfeld&lt;br /&gt;
|gesinnung=RN&lt;br /&gt;
|spieler=fallenangel1911&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Status'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nach einem kurzem Aufenthalt innerhalb des Ordens trat Risaku in den Dienst der Baronin von Kassar.&lt;br /&gt;
* Innerhalb der Baronie versucht sie sich einen Einblick über die Wachmannschaften, Soldaten und Verteidigungsmöglichkeiten der Baronin zu verschaffen,um der Baronin von Kassar in diesem Bereich beratend zur Seite zu stehen. Derzeit bekleidet Sie dort den Rang eines Knappen der Baronie zu Rosenfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:sword.jpg|200px|thumb|left|Muto's Katana]]Vor euch steht eine junge Halblingsdame mit gut trainiertem Körperbau, ihre Bewegungen verdeutlichen den Eindruck das es sich bei ihr um eine Kriegerin handelt.&lt;br /&gt;
Ihre Gesichtszüge deuten darauf hin das sie nicht aus der Umgebung Rivins stammt. Sie besitzt dunkelbraune Augen und hat ihr schwarzes Haar streng zu einem Zopf geflochten.&lt;br /&gt;
Als Kleidung trägt sie meistens eine edle gut gepflegte Rüstung die aus verschiedenen Stoffen und Metallen zusammengesetzt wurde. Diese Rüstung ist an zahlreichen Stellen verziehrt und erlaubt trotz ihres ihrem gutem Schuzfaktor ein hohes Maß an Bewegungsfreiheit.Sollte sie keine Rüstung tragen wird man sie in einem schlichtem blauem Gewand antreffen. Auf ihrem Rücken ist stets eine lange gebogene Klinge zu endecken die sie wohl nie außer acht lässt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruestung.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Risakus Auftreten ist stets höflich, wenn nicht gar etwas unterwürfig gegenüber Adeligen.&lt;br /&gt;
Sie vermeidet es anderen ihren Willen aufzudrängen und äußert sich lediglich zu Problemen mit denen sie sich auskennt.&lt;br /&gt;
Sie erweckt den Eindruck einer Kriegerin die nicht zögern würde Gewalt einzusetzen um Jemanden vor Unheil zu bewahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Risaku wurde zwar im südlichem Vaasa geboren, doch vermag man sie mit diesem Land nicht in Verbindung zu bringen. Es scheint eher als würde sie aus dem fernem Osten Kara-tur's stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hin (nur gebrochen)&lt;br /&gt;
* Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* Muto Hirkoki&lt;br /&gt;
* Yui Hiroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Freunde'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reel Garnischham&lt;br /&gt;
* Amua Neftarie Tua von Kassar&lt;br /&gt;
* Grimmbold Skjaldar&lt;br /&gt;
* Eyard&lt;br /&gt;
* Jana Schattenschritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hintergrundinformationen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Gruppe aus über 400 Dienern und Bürgern des Königreichs Wa machte sich im Auftrag des Shoguns auf den Weg in den Westen Faeruns, die Reise sollte Jahre in anspruch nehmen und vielen das Leben kosten.  &lt;br /&gt;
* Risakus Eltern gehörten jener Expedition in den Westen mit an. Ihr Vater Muto war Schmied und ihre Mutter Yui Bäckerin. &lt;br /&gt;
* Risakus Eltern starben bei einem einen nächtlichen Überfall in der Nähe des Mondsees durch Orks.&lt;br /&gt;
* Sie wurde von nach dieser Nacht im Alter von 4 Jahren von einem Menschen mit dem Namen Kenshin Taku wie einer seiner Söhne in den Tugenden Kara-turs großgezogen.Von ihm erlente Sie den Umgang mit der Klinge sowie die ersten Lektionen auf dem Weg des Kriegers wie er es nannte. Die Wahrheit über ihre Eltern verschwieg er ihr jedoch.  &lt;br /&gt;
* In der Nähe von Baldurs Tor wannte sich ihr Meister gegen die Anführer der Expedition und floh nach einem feigem Attentat in die Wildnis.&lt;br /&gt;
* Die Familie Takus wurde daraufhin hingerichtet und all seine Schüler vor die Wahl gestellt entweder den Kopf des Meisters zu bringen oder ihr Schicksaal durch Seppuku zu teilen.&lt;br /&gt;
* So trennten sich die Wege von Risaku und jener Gemeinschaft derer ihre Eltern einst angehörten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Meister.jpg|500px|thumb|left|Befehl und Bild ihren Meister Kenshin Taku zur Strecke zu bringen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was andere über Sie denken'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Rosenfeld|Risaku Hiroki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:http://www.deviantart.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Umland/Orte_und_Regionen</id>
		<title>Portal:Umland/Orte und Regionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Umland/Orte_und_Regionen"/>
				<updated>2013-10-03T18:37:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Orte und Regionen innerhalb des Fürstentums Rivin&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #9aff89&lt;br /&gt;
| border-color  = #28751c&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hauptstadt des Fürstentums Rivin''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rivin_Stadt|Fürstenstadt Neurivin]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaft Drachenfels''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Drachenfels* (''Zerstört'') &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Greifenstein|Baronie Greifenstein]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rosenfeld|Baronie Rosenfeld]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaft Crahnstein*''' (vom Imperium besetzt) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Eichlieden &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Wanderstein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Schattenfall &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaftsfreie Städte''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Löwenbach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Farnheim]]*&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um ein Gebiet das im Spiel nicht erreichbar ist und in erster Linie zum RP Hintergrund dient.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld</id>
		<title>Rosenfeld</title>
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				<updated>2013-10-03T11:59:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Leben und Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name= Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
|bild=Rosenfeld.png‎&lt;br /&gt;
|regierung= Feudalsystem&lt;br /&gt;
|herrscher= Baronin [[Amua Neftarie Tua von Kassar]]&lt;br /&gt;
|einwohner= ca. 140&lt;br /&gt;
|rassen= 80% [[Menschen]], 20% [[Halblinge]]&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Neurivin / Grafschaft Drachenfels&lt;br /&gt;
|religionen= [[Sune]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]]&lt;br /&gt;
|handelsgüter= Alchemie Edukte, Eisen, Stoffe, Steine, Kleidung, Kosmetische Artikel, Holz, Alchemie Produkte, Lebensmittel (Honig), Zaubertränke, Töpferwaren&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie Rosenfeld liegt östlich von Neurivin und südlich der Baronie Drachenfels. Neben Farmland und Blumenwiesen gibt es auch noch einige Wälder an den Rändern der Baronie mit reichlich Wildbestand. Burg Rosenfeld liegt auf einer Anhöhe und wird zum Teil von einem kleinen See der durch einen Fluss gespeist wird umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner von Rosenfeld setzt sich aktuell aus Bauern, Jägern, Imkern und einigen wenigen Händlern zusammen. Grundsätzlich steht die Bevölkerung in ihrer Mehrheit im Dienste der Burgherrin. Nach dem Sternefall hat sich in der Baronie neben Menschen auch eine größere Anzahl an Halblingen in der Baronie angesiedelt, die sich als tüchtige Arbeiter erwiesen haben.&lt;br /&gt;
Neben der Zivilbevölkerung verfügt Rosenfeld außerdem über eine gut ausgebildete Schutztruppe welche sich zum einen um die Einhaltung der Gesetzte und zum andern um den Schutz vor Angriffen von außen kümmert.&lt;br /&gt;
Jeder Bürger der Baronie wurde außerdem in den Grundlagen des Kampfes unterrichtet und kann im Notfall die Soldaten als Bürgermiliz unterstützen.&lt;br /&gt;
Friedliche Besucher und Händler sind in der Baronie Rosenfeld stets willkommen und die Baronin ist bemüht zu allen ihren Nachbarn ein gutes Verhältnis aufrecht zu halten.&lt;br /&gt;
Vor kurzem hat sich die Söldnergruppe der [[Bluthunde]] in Rosenfeld angesiedelt und verstärkt damit auch noch die Verteidigunsfähigkeit der Baronie. Mittlerweile haben die Bluthunde Rosenfeld aber wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokale Gruppen und Vereinigungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie wurde nach dem Sternenfall durch marodierende Wilde fast vollständig zerstört. Selbst die Burg war nur noch eine bessere Ruine und musste fast vollständig neu aufgebaut werden. Die Bauernhöfe und Häuser der einfachen Bürger waren so stark zerstört das sie alle neu gebaut wurden.&lt;br /&gt;
In naher Zukunft werden die Holzpalisaden durch eine solide Mauer ersetzt werden und es wird auch noch ein zusätzlicher Wehrtrum errichtet werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Vogtin [[Shana Bross]] wegen Verrat verurteilt wurde hat sie alle öffntlichen Ämter aus Protest niedergelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird aktuell versucht den Handel mit Alchemie Produkten und Fellen zu etablieren. Außerdem sollen überschüssige landwirtschaftliche Produkte exportiert werden. Da die Felder im Winter noch nicht bestellt werden können wird durch das Halten von Kühen, Schweinen und Hühnern und der Jagd auf Wildtiere die Nahrungsversorgung sichergestellt.&lt;br /&gt;
An der Handelsstraße werden außerdem Zölle erhoben um die Kassen aufzubessern.&lt;br /&gt;
In dem Maße wie Alchemie Edukte eingeführt werden können werden die hergestellten Alchemie Produkte exportiert.&lt;br /&gt;
Im Frühling wurden die Felder wieder bestellt und die Produktion von Honig wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;
Da der Magierturm des Roten Flusses nun errichtet ist werden mittlerweile auch Zaubertränke hergestellt und verkauft.&lt;br /&gt;
Die Produktion von Töpferwaren ist noch im Aufbau begriffen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Wappenrolle</id>
		<title>Portal:Rivin/Wappenrolle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Rivin/Wappenrolle"/>
				<updated>2013-10-03T11:45:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Wappenrolle&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #72b4cc&lt;br /&gt;
| border-color  = #33444b&lt;br /&gt;
| content       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Landes- und Lehenswappen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rivin_Wappen.png|''Fürstentum und &amp;lt;br /&amp;gt;[[Rivin_Stadt|Stadt Rivin]]''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drachenfels.png|''[http://www.rivin.de/forum/viewtopic.php?f=340&amp;amp;t=7955 Grafschaft Drachenfels] (Kronland Rivins, Lehensgabe des Fürsten an Flinn und Katara von Drachenfels)''&lt;br /&gt;
Greifenstein.png|''[[Greifenstein|Baronie Greifenstein]]  (Kronland Rivins, Lehensgabe des Fürsten an [[Elona Wolkenmeer Geli'tar]]) zu Greifenstein''&lt;br /&gt;
Rosenfeld.png|''[[Rosenfeld|Baronie Rosenfeld]] (Kronland Rivins, Lehensgabe des Fürsten an [[Amua Neftarie Tua von Kassar|Neftarie von Kassar]])''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wappen_Crahnstein.png|''Baronie Crahnstein&amp;lt;br /&amp;gt;(vom Imperium besetzt)''&lt;br /&gt;
Eichlieden.png|''Baronie Eichlieden&amp;lt;br /&amp;gt;(vom Imperium besetzt)''&lt;br /&gt;
Schattenfall.png|''Baronie Schattenfall&amp;lt;br /&amp;gt;(vom Imperium besetzt)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Organisationen und Gilden'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weisse_Lilien.png|''[[Orden der weißen Schwertlilie]]*''&lt;br /&gt;
Weisse_Loewen.png|''[[Orden des weißen Löwen]]''&lt;br /&gt;
Mantel_Wappen.png|''Arkane Gilde&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mantel der Sterne | Mantel der Sterne]]''&lt;br /&gt;
Bluthunde.png|''Söldnergilde&amp;lt;br /&amp;gt;die [[Bluthunde]]''&lt;br /&gt;
Asylum_Wappen.png|''[[Asylum Schattenruh]]''&lt;br /&gt;
Rudel_Wappen.png|''Crahnsteiner [[Das Rudel|Rudel]]''&lt;br /&gt;
Schwarzer_Krug.png|''Die schwarze Halle''&lt;br /&gt;
RoterFluss.png|''Arkaner Zirkel&amp;lt;br /&amp;gt;vom roten Fluss''&lt;br /&gt;
Marshaelle.png|''Die Marschälle&amp;lt;br /&amp;gt;der Herzlande''&lt;br /&gt;
Selunaria.png|''Selunaria&amp;lt;br /&amp;gt;die schwarze Perle''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Geschlechter und Personen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Renata_De_Teril.png|''Burg-Gräfin&amp;lt;br /&amp;gt;[[Renata Jolana de Teril|Renata de`Teril]] zu Rivin''&lt;br /&gt;
Drachenfels-Familie.png|''Grafen&amp;lt;br /&amp;gt;derer von Drachenfels''&lt;br /&gt;
Artief.png|''Gräfin&amp;lt;br /&amp;gt;Jessica von Artief ''&lt;br /&gt;
Iwana_Kamarov.png|''Baronin&amp;lt;br /&amp;gt;Iwana Komarov''&lt;br /&gt;
Wappen_Wolkenmeer.png|''Baronin [[Elona Wolkenmeer Geli'tar | Elona Wolkenmeer Geli'tar]]''&lt;br /&gt;
Lucian_Grave.png|''Lord Lucian Grave''&lt;br /&gt;
Frater_Wappen.png|''[[Frater Armitage]]''&lt;br /&gt;
Familie_De_Teril.png|''Geschlecht&amp;lt;br /&amp;gt;der De´Teril''&lt;br /&gt;
Lareen_Wappen.png|''Geschlecht&amp;lt;br /&amp;gt;[[Thyras Lareen|Lareen zu Immerlund]]''&lt;br /&gt;
Killian_Wappen.png|''Handelshaus&amp;lt;br /&amp;gt;[[Marcilla Killian|Killian zu Niewinter]]''&lt;br /&gt;
Westenra.png|''Adelsfamilie&amp;lt;br /&amp;gt;Westenra zu Rivin* ''&lt;br /&gt;
Jearlock.png|''Adelsfamilie&amp;lt;br /&amp;gt;[[Das_Haus_Jearlock|Jearlock zu Rivin]]* ''&lt;br /&gt;
Tagbringer.png‎|''Persönliches Wappen&amp;lt;br /&amp;gt;[[Yvain Tagbringer|Sir Yvain Tagbringers]] ''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um reine NSC-Organisationen.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Portal:Umland/Orte_und_Regionen</id>
		<title>Portal:Umland/Orte und Regionen</title>
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				<updated>2013-10-03T11:42:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inhaltsbox&lt;br /&gt;
| title         = Orte und Regionen innerhalb des Fürstentums Rivin&lt;br /&gt;
| title-bgcolor = #9aff89&lt;br /&gt;
| border-color  = #28751c&lt;br /&gt;
| content       =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hauptstadt des Fürstentums Rivin''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rivin_Stadt|Fürstenstadt Neurivin]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaft Drachenfels''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Drachenfels* (''Zerstört'') &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Greifenstein|Baronie Greifenstein]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Greifenstein|Baronie Rosenfeld]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaft Eichlieden*''' (vom Imperium besetzt) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Crahnstein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Eichlieden &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baronie Schattenfall &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grafschaftsfreie Städte''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Löwenbach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Farnheim]]*&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um ein Gebiet das im Spiel nicht erreichbar ist und in erster Linie zum RP Hintergrund dient.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Myl%C3%A9ne_Sturmwind</id>
		<title>Myléne Sturmwind</title>
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				<updated>2013-10-03T11:34:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Myléne Sturmwind&lt;br /&gt;
|bild=Mylene_Sturmwind.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Mensch]]&lt;br /&gt;
|heimat=Die Meere &lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Säbelrassler&lt;br /&gt;
|religion=[[Valkur]]&lt;br /&gt;
|haare=Schwarz&lt;br /&gt;
|augen=Haselnußbraun&lt;br /&gt;
|größe=161 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt= &lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Steuerfrau&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=[[Freibeuter]]&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damarisch&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Myléne Sturmwind]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Neurivin|Myléne Sturmwind]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Cora_Wildfeuer</id>
		<title>Cora Wildfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Cora_Wildfeuer"/>
				<updated>2013-10-03T11:32:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Cora Wildfeuer &lt;br /&gt;
|bild=Cora_02.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Halbling]]&lt;br /&gt;
|heimat=Der Norden&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Schurke&lt;br /&gt;
|religion=[[Brandobaris]] ([[Tymora]])&lt;br /&gt;
|haare=Dunkelbraun&lt;br /&gt;
|augen=Braun&lt;br /&gt;
|größe=85 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt= 1353 TZ, Das Jahr des Regenbogen&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=[[Abenteuergilde]]&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Status'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hin&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Orc&lt;br /&gt;
* Goblin&lt;br /&gt;
* Cant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* Fanny Wildfeuer&lt;br /&gt;
* Perin Wildfeuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* Beppi Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Flora Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Fine Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Perum Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Ombert Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Ferry Wildfeuer &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Cora Wildfeuer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Wildnis|Cora Wildfeuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:http://www.deviantart.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2013-10-03T11:30:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 =&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftarie_von_Kassar</id>
		<title>Amua Neftarie von Kassar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftarie_von_Kassar"/>
				<updated>2013-10-03T11:26:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''''Amua Neftarie von Kassar&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
|bild=Neftarie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch (halbe Tethyrin und Chulatin vom Blut her)Die andere helfte macht wohl,ihr Bronzedrachenerbe aus&lt;br /&gt;
|heimat=Tethyr&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=(bekannt)[[Hexenmeister]] und Drachenjünger&lt;br /&gt;
|religion=[[Sune]]&lt;br /&gt;
|haare=dunkles Kupferrot&lt;br /&gt;
|augen=blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln&lt;br /&gt;
|größe=1,70 m&lt;br /&gt;
|merkmale=bronzeschimmernde Haut, lange Fingernägel&lt;br /&gt;
|geburt=10. Kytorn 1354 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemistin und Zauberin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Ehemaliges Mitglied der [[Abenteurergilde]] unter Hakon. Gehört dem Haus Kassar und dem [[Zirkel vom Roten Fluss]]an, ist Mitglied der Händler Rivins.Ist Rätin in der neuen noch jungen Abenteuergilde , die im fuchsbau ihren Sitz hat.&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spieler=[[Kulmarham12]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Aussehen zur Zeit&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Haarfarbe: dunkles Kupferrot &lt;br /&gt;
*Augenfarbe: blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln &lt;br /&gt;
*Hautfarbe: ein leichter Bronzeschimmer&lt;br /&gt;
*Gewicht: schlank(wohl 50kg bis 54kg könnte man schätzen)&lt;br /&gt;
*Grösse: 1,70 m &lt;br /&gt;
*Alter: Mitte 20 &lt;br /&gt;
*Gottheit: Sune&lt;br /&gt;
*Auffälliges: Silberkette mit Drachenanhänger am Hals,  ihre leicht bronzeschimmernde Haut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betrachtet man Neftarie fallen zuerst ihre blaugrünen, mit roten Sprengeln durchsetzten Augen auf. Ihre Stupsnase und ihr fein gezeichneter Mund runden das Bild ab. Ihre Haare fallen vom Kopf bis zu den Schultern herab. Ihre Schlankheit wirkt natürlich, ohne dass sie dabei allzu zerbrechlich wirkt. Gestört wird das Bild allein durch lange alte Narben am Rücken, was vor allem bei ihrer Sommerkleidung sichtbar wird. Bei näheren Hinsehen erkennt der Gelehrte in ihnen drakonische Runen, die ab und an sichtbarer werden und dann wieder fast zu verschwinden scheinen. Wann immer Neftarie ihre Macht einsetzt, scheint ihre silberne Drachenkette leuchtend zu pulsieren und auch das Licht der Umgebung scheint sich für einen Moment in Farbenspielen auf ihrer sichtbaren Haut zu brechen.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren wurde Neftarie als Tochter eines Adeligen in Tethyr. Ihre Mutter jedoch stammt aus einer chultanischen Priesterfamilie, die einst als Sklavin nach Calimshan verschleppt und dort von Neftaries Vater befreit wurde.&lt;br /&gt;
Beide zogen lange Zeit als Abenteurer durch Faerun, kehrten jedoch bereits vor Neftaries Geburt nach Tethyr zurück . Neftarie weiß über diese Zeit ihrer Eltern, so gut wie gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftarie hat einen Halbruder aus der ersten Ehe ihres Vaters. Die leibliche Mutter ihres Bruder starb jedoch bei dessen Geburt, ein Ereignis dass ihren Vater damals dazu brachte, überhaupt erst ins Abenteuer zu ziehen. Neftaries Onkel führte derweil das Haus in den tethyrischen Bürgerkrieg. Erst bei den Ereignissen um die Schlacht Rivins gegen den weißen [[Wyrm]] wurde bekannt, dass ein Drachenkult schon damals das Haus Kassar manipulierte und  als dieses im Bürgerkrieg unterlag, Neftaries Bruder entführte, um ihn für ihren eigenen dunklen Ziele zu missbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftaries Vater wurde von seinem eigenen Bruder getötet, da er und ihre Mutter kurz davor waren, die Manipulation durch den Drachenkult aufzudecken, also floht  Neftaries Mutter schließlich mit ihr und versuchte sie zu verbergen und zu beschützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Haus Kassar verlor inzwischen alles: Land, Ehre und Titel. Neftaries Bruder galt als verstorben, bis er als Lord Kassar Rivin zu bedrohen begann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie jedoch wuchs ohne das Wissen ihrer Herkunft auf. Neftaries Mutter starb schließlich, als der Drachenkult sie beide im Norden aufspürte und sie ihr Leben opferte, damit ihre Tochter entkommen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Begleiter oder Vertraute'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Nerie'''&lt;br /&gt;
|bild=Nerie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Feendrache&lt;br /&gt;
|heimat=Aus den Wäldern vom Niewinter&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=Ihre erste Vertraute, die sich verliebte und in die Wälder zurückzog.&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nerie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist freundlich, frech und lebt zur Zeit mit ihren Freund im Wald bei Feen. Neftarie lernte Nerie im im Wald von Niewinter kennen. Der Feendrache half den damaligen Mädchen durch schwere Zeiten. Gemeinsam erlebten sie so einiges, unter anderem den Fall der Abenteuergilde. Ebenso war Nerie Selene, Neftaries spätere Tochter eine gute Freundin.&lt;br /&gt;
Neftarie lies sie schließlich ziehen, als die Zeit für einen Abschied gekommen aber Nerie lässt sie immer mal wissen, das sie noch lebt und es ihr gut geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cassar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ist ein  Katzenkind von Helmershof. Neftarie gewann das Vertrauen des kleinen Katers und seit her besteht ein Band der Freundschaft und des Vertrauens zwischen ihnen. Cassar ist recht jung, dazu noch frech und verspielt. Doch nimmt er einige Sachen sehr ernst und scheint weit schlauer als normale Hauskatzen zu sein. Man sieht ihn oft mit Shalimar zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Cassar'''&lt;br /&gt;
|bild=Cassar.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spezies=Hauskatze&lt;br /&gt;
|heimat=Vom Helmers Hof&lt;br /&gt;
|geschlecht=Kater&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare= durch und durch schwarzes Fell&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=normal&lt;br /&gt;
|merkmale=Vertrauter&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Vertrauter&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Neftarie&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ihre Waffen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Himmelsblitzer.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ihr Bogen ist Elfischer Machart. In blauweiss gehalten von der farbe her.Sie selbst gab ihn den &lt;br /&gt;
Namen Himmelsblitzer.Beim einlegen von ein Pfeil, ladet sich der den Pfeil  mit Biltzenergie auf.Der sich bei ein Treffer, auf einziel entläd.Dazu liegt er gut in der Hand und erleichtert das Zielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Schwert_mit_Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dieses Schwert ist ein Geschenk der Herolde. Wegen der Rettung,einer ihrer Leute,aus den fängen des Drachenkultes.Auf ihn  sind  das Wappen der Herolde und  von Adelshaus Kassar zusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie:  [[ Das Haus Kassar]]'''==&lt;br /&gt;
===Wappen vom Haus Kassar===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Rosenfeld.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihr bekannte andere Familien Mitglieder===&lt;br /&gt;
*Tanten: Ihr nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Onkels: einen (verstorben im Bürgerkrieg, Name unbekannt.)&lt;br /&gt;
==='''Großeltern'''===&lt;br /&gt;
Es könnten noch welche leben, doch bekannt ist Neftarie das nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern:===&lt;br /&gt;
*Vater: Name=  Fürst Kasmar, der zweite von Kassar(verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mutter: Name= Nazu Tua Kassar (verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Geschwister:'''===&lt;br /&gt;
*Bruder:Tot ;Name=Ulstar Kassar, bekannt geworden als [[Lord Kassar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihre Kinder===&lt;br /&gt;
* Selene Kassar, geboren am 20. Alturiak 1373 TZ. Ihr Vater ist Urias der Weise. Laut Bes jetzt ,Urias der Rote. Aufenthaltsort zur Zeit unbekannt&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:NefundSelene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hier sieht man sie mit ihrer Tochter und wie sie ihr spielerisch den Umgang mit Magie zeigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:Selene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;Ein weites Bild von ihrer Tochter ,wohl um die 6 jahre und Älter.Aber es ist bekannt  das sie 7 ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten und Verhalten'''==&lt;br /&gt;
*gelegentlich flirtet sie mit Männer herum.&lt;br /&gt;
*Sie beginnt oft mit völlig Fremden Gespräche und wirkt dabei ohne Misstrauen. Sie ist bereit ihnen auch bei Fragen zu helfen.&lt;br /&gt;
*Sie liebt Blitze, magische Energien, Illussionszauber und schützende Zauber&lt;br /&gt;
*Ihr Verhalten ist teils frech, teils verspielt.&lt;br /&gt;
*Ihre bevorzugte Kleidung ist oft eng und körperbetont, auch trägt sie gerne, je nach Anlass lange und weite Kleider. &lt;br /&gt;
*Sie trägt Langbogen und Schwert.&lt;br /&gt;
*Sie verlässt sich gerne auf ihr Bauchgefühl.&lt;br /&gt;
*Tanz und Musik findet ihr Interesse. Sie tanzt selbst gern, bevorzugt exotisch südlich anmutende Tänze.&lt;br /&gt;
*Man sieht sie oft im Sune Tempel und gelegentlich noch folgen Gottheiten verehren  Chauntea , Mystra und was weniger bekannt ist ein Drachen Gott &lt;br /&gt;
Tamara&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Geburt 10. Kytorn 1354 TZ in Tethyr&lt;br /&gt;
*Mit 8 Jahren geschah der Überfall einer Räuberbande in ihren Heimatort, welcher von der örtlichen Miliz niedergeschlagen wurde.&lt;br /&gt;
*Im Alter von 12 brach ihre Magie hervor. Ihre Mutter übte ständig mit ihr. Ebenso brachte ihr Pflegevater (sie hielt ihn für ihren Vater),  ihr den Gebrauch von Langbogen und andern Waffen bei.&lt;br /&gt;
* mit  13: Abenteuer mit Freunden aus dem Dorf in einer Höhle. Sie fand dort ein wunderschönen Kristall (zerstört und wohl verbrannt).&lt;br /&gt;
* mit Ende 14: Bestrafung wegen einem Blendzauber. Ihre erste Bekanntschaft in Sachen Alchemie - als Strafe für den magischen Vorfall.&lt;br /&gt;
* Angriff von Unbekannten auf das Haus ihrer Mutter, kurz vor ihren 16. Geburtstag. Ihre Mutter verstarb dabei, doch jemand schien die Erinnerungen in ihr daran zu unterdrücken. &lt;br /&gt;
* Lebte dann zwei Jahre bei einer Pflegemutter in Niewinter. Diese behandelte sie wie ihr eigenes Kind (heute weiß sie, dass die Pflegemutter ihre Amme war, die gemeinsam mit ihr den Überfall auf ihr Haus überlebte) und dort lernte Neftarie auch kurze Zeit später Nerie kennen, ihre erste Vertraute   &lt;br /&gt;
* Ankunft mit einem Schiff in Rivin. Ein Tag später trat sie der Abenteuergilde unter Hakon bei. Noch am Tag ihrer Ankunft lernte sie bei einen Angriff vom [[Vermin Magus]] ,[[Shana Bross]] kennen. Seither sind beide zusammen und dicke Freundinnen.&lt;br /&gt;
* Erstes Zusammentreffen mit einem Drachen (Roter Drache,der menschliche vergebene Name soll Krumzahn sein.)&lt;br /&gt;
* Erlebte den Fall von Hakon und wie er an seiner Liebe zerbrach.&lt;br /&gt;
*Verliebte sich in Urias und wurde im Kampf gegen die Shariten Opfer von Folter. Die sichtbaren Narben an ihrem Rücken sind die Überbleibsel.&lt;br /&gt;
*Wurde wegen ihrer Schwangerschaft,dann nach Everlina gebracht, wo sie ihre Tochter Selene gebar.&lt;br /&gt;
* Wiederkehr nach Rivin etwa 5 Monate später. Borin verhielt sich feindlich gegen sie. Der Rest der Abenteurergilde war  Tod oder verschollen. Auch ihr Fast-Verlobter Urias schien verändert. &lt;br /&gt;
* Gemeinsam mit Shana und Rukus versuchte sie den Betrieb der Abenteurergilde aufrecht zu erhalten. Mit kleinen nicht zu erwähnenden Abenteuer.&lt;br /&gt;
* Ein neuer Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm ]] wird eingesetzt. Dieser erhob sie und ihre Freundin Shana zu Ratsmitgliedern der Gilde.&lt;br /&gt;
* Etwas später folgte Trennung von ihren Freund Urias.&lt;br /&gt;
* Sie lernt Lagrimmar kennen, die für sie zur Lehrerin und Freundin wird.&lt;br /&gt;
* Wichtige Begegnung mit einem Kupferdrachen.&lt;br /&gt;
* Wurde in den Kampf gegen die Zentarim rein gezogen, was mit den Fall von [[Sharec Gul A'rm]] endete, wobei sie mit einem blauen Auge davon kam. Borin kam dabei um.&lt;br /&gt;
* War Teil beim Kampf gegen den [[Kinderfresser]].&lt;br /&gt;
* Die Stadt übernahm die Gilde und sie wurde vom Senat geführt.&lt;br /&gt;
* Verrat durch eine Senatorin an ihren Leuten, was mit der Zerstörung von der Gilde endete.&lt;br /&gt;
* Rettung von [[Lagrimmar]], was bei Neftarie die Erweckung des Drachenblutes in ihr zur Folge hatte. Damit endete auch der Zauber, der ihre Erinnerungen unterdrückte. &lt;br /&gt;
* Ein Abenteuer im Unterreich, das sie jedoch zu größten Teilen verschlief.&lt;br /&gt;
* Kämpfe gegen die Spinnenarmee, sie erfährt mehr von [[Devon]].&lt;br /&gt;
* Kauf eines Haus und eines Alchemielabor, gemeinsam mit Shana. Sie führen beide zusammen das Geschäft.&lt;br /&gt;
* Rettung einer Heroldin vor dem Kult des weißen [[Wyrm]]&lt;br /&gt;
* Befreiung eines Drachens, der Tausende von Jahren leiden musste.&lt;br /&gt;
* Erlebte die Endschlacht gegen ihren Bruder wie auch seinen Tod, den Fall des weißen Wyrm. Doch ihr Ziel, ihren Bruder dazu zu bewegen, die Familienehre wieder herzustellen scheitert.Er wollte nicht glauben, dass seine Halbschwester noch lebte oder lies es sich nicht anmerken.&lt;br /&gt;
* Sie begrub ihn mit Shana, in einem versteckten Grab weit oben in den Bergen. Nur Shana und Neftarie wissen wo es liegt, vielleicht auch Tachelin. &lt;br /&gt;
* Vernichtet mit Xorgrim, Fira, Tikali, Cael'nae, Amrun und Demian sowie Stille, den Rest vom Drachenkult in der Festung des Wyrm.&lt;br /&gt;
* Erkundung des Portals nach Drakovia, gemeinsam mit ihrer Freundin Shana und ein paar Anderen. Sie kam fast um vor Sorge ,als Shana zwei Verschollenen durch das Portal nachlief. Sie konnte aufgrund ihrer Tochter nicht mit und musste zurückbleiben. Später herrschte große Erleichterung als Shana nach Stunden zurückkehrte.&lt;br /&gt;
*Am  25. Elasias(August)Brandanschlag auf das Labor von ihr uns Shana.Späteres nachfragen, bei den Nachbarn, brachte kein Ergebniss.Nur halt, das es wohl zwei waren und sie sich  im nichts  auflösten. &lt;br /&gt;
* Am 10. Eleint 1378 (September) War  sie mit Shana , beim versiegeln vom Portal dabei , mit ein Portalsiegel,welches Amrun machte. Es kamm zum kampf gegen  die Verteitiger von Drakovia und einen Balor.Als er besiegt wurde ,fast einige ,mit in den tot gerissen hätte.&lt;br /&gt;
* Am Marpenoth 22...... Seltsame Begnung im Hafenbecken, mit ein schwarzen Unbekannten wesen.&lt;br /&gt;
* Erkundung von ein Schiffswrack.&lt;br /&gt;
* Tarsak den 17 Sie rettet vier Kinder aus ein lagerhaus im Hafen.&lt;br /&gt;
* 8 Mirtul Erkundung einer Ruine an den Klippen.Dort fand man ein Leiche,in einer Grotte,mit ein Tagebuch,ebenso ein Degen.&lt;br /&gt;
* Neftarie war am Kampf gegen den Bhaalspross  mit beteigligt.Er lebte einige unschön dinge ,in eine Art Zwischenwelt.&lt;br /&gt;
* 20 Mirtul Einstellung von einer Gleichgesinten für Labor.Die ebenso,die Feiheit liebt.&lt;br /&gt;
*12 Kytorn: Janus, Neftarie, Maron und Gwelwen werden von Demian in die Astralebene gebracht.Dort erführen sie von Demian einges über,das seltsame Schild. Was über eine Welle.Die in vier Tagen kommen soll.&lt;br /&gt;
*Rettung von Demian  aus der Astralenebene.Sie lernte dort den rest funken, von ein toten Gott kennen.Er gab sich als Thor aus.&lt;br /&gt;
*09 Flammleite: Sie findet nach mühevoller suche herraus ,wer hinten den Totes fällen steht.Den Hinweis gab ihr der Bericht,über den Diener. Doch es war zuspät, die Morderin war überalle Berge schon.Sie findet wohl das kompentenz gehabe der Garde und Mantel,in diesen Fall ,als die stärkste Behinterung, zur Klärung .&lt;br /&gt;
*Zur Zeit bringt sie sich,in der Neugründung der Abenteuergilde  ein.Eben so in den ausbau des Ladens und Erweiterung der Waren&lt;br /&gt;
*Es gab ein Orkischen Überfall am Zerstörten Posten.. Vieleicht dank ihr oder nicht. Wurden durch das rufen,der Verstärkung,durch sie,viele Leben gerettet. Gesichert ist das wohl nicht. &lt;br /&gt;
*4 Sie hat sich wohl heute,heute  mit der Kirche Mystra gänzlich gebrochen.Ihr ansicht über den Mantel,sind  noch schlechter gewurden.&lt;br /&gt;
*am 20 Chess. vertriebt sie mit Conan,Pia,Ralthaus und loreya wie Arlon... Die Vettels und ihre Brutt zurück ,tiefer in den Sumpf.&lt;br /&gt;
*War bei der Schlacht gegen die Trollhorde ,des alten feindes dabei, überstand sie es ,nur mit leichten Kratzer und Blessuren&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alchemieladen==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemienef.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und Neftarie Kassar&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bestellungen können ebenso bei [[Shana Bross]] aufgegeben werden. Bei Großbestellung gibt es Preisnachlass, was extra ausgehandelt wird.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
*'''Alchemistenfeuer: 21 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Säurefläschchen: 15 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Blendgranaten: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchbomben: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Leuchtstäbe: 10 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Alchemistensilber: 10 Goldmünzen der Barren'''&lt;br /&gt;
*'''Donnerstein: 25 in Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchpulver(Schwarzpulver):Das  Fass 100 Goldmünzen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salben, Öle und Tränke:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RB Zauber ==&lt;br /&gt;
==='''Zauber'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1(Magie entdecken)&lt;br /&gt;
Magie erkennen an Gegenstände und Umgebung&lt;br /&gt;
*2 (Mending)Instantsetzen&lt;br /&gt;
Gegenstände wieder herstellen wenn alle sachen von ihn noch da sind.&lt;br /&gt;
*3(Stilles Portal) Türe macht keine Geräusche&lt;br /&gt;
Eine tür lässt sich ohne Gerausche öffnen so das keiner was hört.&lt;br /&gt;
*4( Magiehand )Magische Hand &lt;br /&gt;
Kleine Gegenstände bewegen in dem man mit der Hand auf sie zeigt.&lt;br /&gt;
*5 (Nachricht)(message)&lt;br /&gt;
Nachrichten versenden, so das keiner was hört. Ausser er steht, zwischen den Personen. Focus:Ein kurzes Stück Kupferdraht&lt;br /&gt;
Er kann bedingt Wände durch dringen(Stein ein Fuss;Holz 3 Fuss;Metall 1 cm,Blei nur ein dünnes Blech)den zauber ist es sogar möglich hinterniss zu umgehen.Wenn ein freier Weg zum Ziel da ist.&lt;br /&gt;
*Reichweite:100 m +Stufe 10 m dazu = 200&lt;br /&gt;
*Dauer:10 min pro Zauberstufe&lt;br /&gt;
*6 Zaubertricks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 1 ===&lt;br /&gt;
*Grad 1=Sprachen verstehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 2 ===&lt;br /&gt;
*Grad 2=Rammbock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 3 ===&lt;br /&gt;
*Grad 3=Portale analysieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 4 ===&lt;br /&gt;
*Grad 4=Scharm Monster...Romantisches Monster&lt;br /&gt;
Verzauberung (Charm) [Mind-Affecting]&lt;br /&gt;
Level: Brd 3, Sor / Wiz 4 &lt;br /&gt;
Ziel: Ein Lebewesen &lt;br /&gt;
Dauer: Eines Tages / Niveau &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zauber funktioniert wie Charme Person, Es sei denn, dass die Wirkung nicht durch Kreatur Art und Umfang beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grad 5=Teleportation&lt;br /&gt;
Es ist ihr möglich,drei Leute mit zunähmen&lt;br /&gt;
*Grad 6=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Lieblings Verwandlungen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Bronzedrachen Form (Max bis groß..jugendlich)&lt;br /&gt;
| content =[[Datei:Drachen bild von nef.jpg|thumb|reght|Nef in Drachenform]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odem 1W+4 je Runde  möglich (Schaden 8W+6 , SG  dagegen ist 20)                 &lt;br /&gt;
*TP 15+12 +45(142)                                                                    &lt;br /&gt;
Körperliche Werte                                                                &lt;br /&gt;
*ST = 19                                                                         &lt;br /&gt;
*GE = 10&lt;br /&gt;
*KO = 17                                                                             &lt;br /&gt;
*IN = 18&lt;br /&gt;
*WE = 19&lt;br /&gt;
*CH = 18( Char wert 20 )&lt;br /&gt;
*Reflex    = 9&lt;br /&gt;
*Willen    = 13&lt;br /&gt;
*Zähigkeit = 12&lt;br /&gt;
*RK = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*     '''Bewegung'''&lt;br /&gt;
12m Land ; Schwimmen 18 m ; Fliegen 45m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         '''Fähigkeiten Talente'''&lt;br /&gt;
Dunkelsicht 36 m ,Gestalltwandel;Immunität(Elektrizität)-Lähmung- Schlaf;Angriff in Vorbeifliegen;mehrfachangriff; Schweben;Steilwände; Verbesserte Initiative;Waffenfokusklaue &lt;br /&gt;
                                                                        &lt;br /&gt;
*'''Zauberähnlichefertigkeiten'''      &lt;br /&gt;
Mit Tieren sprechen, Zauber  bis Stufe 3&lt;br /&gt;
*       '''Angriff Nahkampf'''&lt;br /&gt;
*Biß=(2W6+4)AP 18;Klaue(1W+8+2)AP 16;Flügelschlag(1W+6+2)AP 16;Schwanzschlag(1W+8+6)AP 16&lt;br /&gt;
*Grund AP = 15 / ringkampf 23&lt;br /&gt;
* '''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
Bluffen: (drache) +9(Char) +14; Diplomatie: +25; Einschüchtern:+11;Entdecken: +21;Konzentration: +20;Lauschen: +21;Motive erkennen: +21;Schätzen: +9;SChwimmen: +18;Suchen: +21;Überleben: +9:Verkleiden: +12;Verstecken: +5;konzentration: +23;&lt;br /&gt;
*'''Wissen'''&lt;br /&gt;
*Arkanes: (Drache) +9; (Char)+12&lt;br /&gt;
*Lokales: +9&lt;br /&gt;
*Natur:   +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Sprachen''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Durch Int'''=== &lt;br /&gt;
*Chondathan   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
*Handelssprache   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
* Drakonisch  (int)           &lt;br /&gt;
*Espuar     (int)           &lt;br /&gt;
*Mulhorandisch  (int)        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Sprache sprechen'''(Sprache sprechen, Grundfertigkeit Drachenjünger)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sylvan&lt;br /&gt;
*Chulatisch &lt;br /&gt;
*noch offen&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildherkunft: www.deviantart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rosenfeld|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld</id>
		<title>Rosenfeld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld"/>
				<updated>2013-10-03T11:24:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name= Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
|bild=Rosenfeld.png‎&lt;br /&gt;
|regierung= Feudalsystem&lt;br /&gt;
|herrscher= Baronin [[Amua Neftarie Tua von Kassar]]&lt;br /&gt;
|einwohner= ca. 140&lt;br /&gt;
|rassen= 80% [[Menschen]], 20% [[Halblinge]]&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Neurivin / Grafschaft Drachenfels&lt;br /&gt;
|religionen= [[Sune]], [[Tymora]], [[Waukeen]], [[Chauntea]]&lt;br /&gt;
|handelsgüter= Alchemie Edukte, Eisen, Stoffe, Steine, Kleidung, Kosmetische Artikel, Holz, Alchemie Produkte, Lebensmittel (Honig), Zaubertränke, Töpferwaren&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie Rosenfeld liegt östlich von Neurivin und südlich der Baronie Drachenfels. Neben Farmland und Blumenwiesen gibt es auch noch einige Wälder an den Rändern der Baronie mit reichlich Wildbestand. Burg Rosenfeld liegt auf einer Anhöhe und wird zum Teil von einem kleinen See der durch einen Fluss gespeist wird umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner von Rosenfeld setzt sich aktuell aus Bauern, Jägern, Imkern und einigen wenigen Händlern zusammen. Grundsätzlich steht die Bevölkerung in ihrer Mehrheit im Dienste der Burgherrin. Nach dem Sternefall hat sich in der Baronie neben Menschen auch eine größere Anzahl an Halblingen in der Baronie angesiedelt, die sich als tüchtige Arbeiter erwiesen haben.&lt;br /&gt;
Neben der Zivilbevölkerung verfügt Rosenfeld außerdem über eine gut ausgebildete Schutztruppe welche sich zum einen um die Einhaltung der Gesetzte und zum andern um den Schutz vor Angriffen von außen kümmert.&lt;br /&gt;
Jeder Bürger der Baronie wurde außerdem in den Grundlagen des Kampfes unterrichtet und kann im Notfall die Soldaten als Bürgermiliz unterstützen.&lt;br /&gt;
Friedliche Besucher und Händler sind in der Baronie Rosenfeld stets willkommen und die Baronin ist bemüht zu allen ihren Nachbarn ein gutes Verhältnis aufrecht zu halten.&lt;br /&gt;
Vor kurzem hat sich die Söldnergruppe der Bluthunde in Rosenfeld angesiedelt und verstärkt damit auch noch die Verteidigunsfähigkeit der Baronie. Mittlerweile haben die Bluthunde Rosenfeld aber wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokale Gruppen und Vereinigungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arkaner Zirkel vom roten Fluss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie wurde nach dem Sternenfall durch marodierende Wilde fast vollständig zerstört. Selbst die Burg war nur noch eine bessere Ruine und musste fast vollständig neu aufgebaut werden. Die Bauernhöfe und Häuser der einfachen Bürger waren so stark zerstört das sie alle neu gebaut wurden.&lt;br /&gt;
In naher Zukunft werden die Holzpalisaden durch eine solide Mauer ersetzt werden und es wird auch noch ein zusätzlicher Wehrtrum errichtet werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Vogtin [[Shana Bross]] wegen Verrat verurteilt wurde hat sie alle öffntlichen Ämter aus Protest niedergelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird aktuell versucht den Handel mit Alchemie Produkten und Fellen zu etablieren. Außerdem sollen überschüssige landwirtschaftliche Produkte exportiert werden. Da die Felder im Winter noch nicht bestellt werden können wird durch das Halten von Kühen, Schweinen und Hühnern und der Jagd auf Wildtiere die Nahrungsversorgung sichergestellt.&lt;br /&gt;
An der Handelsstraße werden außerdem Zölle erhoben um die Kassen aufzubessern.&lt;br /&gt;
In dem Maße wie Alchemie Edukte eingeführt werden können werden die hergestellten Alchemie Produkte exportiert.&lt;br /&gt;
Im Frühling wurden die Felder wieder bestellt und die Produktion von Honig wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;
Da der Magierturm des Roten Flusses nun errichtet ist werden mittlerweile auch Zaubertränke hergestellt und verkauft.&lt;br /&gt;
Die Produktion von Töpferwaren ist noch im Aufbau begriffen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld</id>
		<title>Rosenfeld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Rosenfeld"/>
				<updated>2013-10-03T11:02:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet|&lt;br /&gt;
|name= Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
|bild=Rosenfeld.png‎&lt;br /&gt;
|regierung= Feudalsystem&lt;br /&gt;
|herrscher= Baronin Amua Neftarie Tua von Kassar&lt;br /&gt;
|einwohner= ca. 140&lt;br /&gt;
|rassen= 80% Menschen, 20% Halblinge&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Neurivin / Grafschaft Drachenfels&lt;br /&gt;
|religionen= Sune, Tymora, Waukeen, Chauntea&lt;br /&gt;
|handelsgüter= Alchemie Edukte, Eisen, Stoffe, Steine, Kleidung, Kosmetische Artikel, Holz, Alchemie Produkte, Lebensmittel (Honig), Zaubertränke, Töpferwaren&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographische Gegebenheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie Rosenfeld liegt östlich von Neurivin und südlich der Baronie Drachenfels. Neben Farmland und Blumenwiesen gibt es auch noch einige Wälder an den Rändern der Baronie mit reichlich Wildbestand. Burg Rosenfeld liegt auf einer Anhöhe und wird zum Teil von einem kleinen See der durch einen Fluss gespeist wird umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner von Rosenfeld setzt sich aktuell aus Bauern, Jägern, Imkern und einigen wenigen Händlern zusammen. Grundsätzlich steht die Bevölkerung in ihrer Mehrheit im Dienste der Burgherrin. Nach dem Sternefall hat sich in der Baronie neben Menschen auch eine größere Anzahl an Halblingen in der Baronie angesiedelt, die sich als tüchtige Arbeiter erwiesen haben.&lt;br /&gt;
Neben der Zivilbevölkerung verfügt Rosenfeld außerdem über eine gut ausgebildete Schutztruppe welche sich zum einen um die Einhaltung der Gesetzte und zum andern um den Schutz vor Angriffen von außen kümmert.&lt;br /&gt;
Jeder Bürger der Baronie wurde außerdem in den Grundlagen des Kampfes unterrichtet und kann im Notfall die Soldaten als Bürgermiliz unterstützen.&lt;br /&gt;
Friedliche Besucher und Händler sind in der Baronie Rosenfeld stets willkommen und die Baronin ist bemüht zu allen ihren Nachbarn ein gutes Verhältnis aufrecht zu halten.&lt;br /&gt;
Vor kurzem hat sich die Söldnergruppe der Bluthunde in Rosenfeld angesiedelt und verstärkt damit auch noch die Verteidigunsfähigkeit der Baronie. Mittlerweile haben die Bluthunde Rosenfeld aber wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokale Gruppen und Vereinigungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Magierturm des Roten Flusses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalgeschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie wurde nach dem Sternenfall durch marodierende Wilde fast vollständig zerstört. Selbst die Burg war nur noch eine bessere Ruine und musste fast vollständig neu aufgebaut werden. Die Bauernhöfe und Häuser der einfachen Bürger waren so stark zerstört das sie alle neu gebaut wurden.&lt;br /&gt;
In naher Zukunft werden die Holzpalisaden durch eine solide Mauer ersetzt werden und es wird auch noch ein zusätzlicher Wehrtrum errichtet werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Vogtin Bross wegen Verrat verurteilt wurde hat sie alle öffntlichen Ämter aus Protest niedergelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handel und Versorgung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird aktuell versucht den Handel mit Alchemie Produkten und Fellen zu etablieren. Außerdem sollen überschüssige landwirtschaftliche Produkte exportiert werden. Da die Felder im Winter noch nicht bestellt werden können wird durch das Halten von Kühen, Schweinen und Hühnern und der Jagd auf Wildtiere die Nahrungsversorgung sichergestellt.&lt;br /&gt;
An der Handelsstraße werden außerdem Zölle erhoben um die Kassen aufzubessern.&lt;br /&gt;
In dem Maße wie Alchemie Edukte eingeführt werden können werden die hergestellten Alchemie Produkte exportiert.&lt;br /&gt;
Im Frühling wurden die Felder wieder bestellt und die Produktion von Honig wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;
Da der Magierturm des Roten Flusses nun errichtet ist werden mittlerweile auch Zaubertränke hergestellt und verkauft.&lt;br /&gt;
Die Produktion von Töpferwaren ist noch im Aufbau begriffen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss</id>
		<title>Zirkel vom Roten Fluss</title>
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				<updated>2013-09-09T21:42:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=-&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder zur zeit'''==&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Gesetzte der Baronie Rosenfeld oder ist ein Feind der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magsichen Gütern ist auszubauen und neuen Mätkte sollen erschlossen werden&lt;br /&gt;
*Es ist auch gewünscht Aufträge von aussen anzunehmen, z.B magische Untersuchungen, Schutzaufträge oder Abenteuerreisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Unerwünschte Personen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Eingang des Turms ist ein Schild angebracht mit den Namen der Personen und Gruppen die im Zirkel Hausverbot haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Drow&lt;br /&gt;
*Tieflinge&lt;br /&gt;
*Adlige&lt;br /&gt;
*Nelphie Thyris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele unserer Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Verteidigung Rosenfelds&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss</id>
		<title>Zirkel vom Roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss"/>
				<updated>2013-07-12T17:47:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Regeln vom Zirkel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=-&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder zur zeit'''==&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Gesetzte der Baronie Rosenfeld oder ist ein Feind der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magsichen Gütern ist auszubauen und neuen Mätkte sollen erschlossen werden&lt;br /&gt;
*Es ist auch gewünscht Aufträge von aussen anzunehmen, z.B magische Untersuchungen, Schutzaufträge oder Abenteuerreisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele unserer Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Verteidigung Rosenfelds&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2013-07-12T07:24:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Eltern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 =&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf (Alles für den Unterberg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftrarie_Tua_von_Kassar</id>
		<title>Amua Neftrarie Tua von Kassar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftrarie_Tua_von_Kassar"/>
				<updated>2013-07-12T07:18:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''''Amua Neftarie Tua von Kassar&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
|bild=Neftarie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch (halbe Tethyrin und Chulatin vom Blut her)Die andere helfte macht wohl,ihr Bronzedrachenerbe aus&lt;br /&gt;
|heimat=Tethyr&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=(bekannt)[[Hexenmeister]] und Drachenjünger&lt;br /&gt;
|religion=[[Sune]]&lt;br /&gt;
|haare=dunkles Kupferrot&lt;br /&gt;
|augen=blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln&lt;br /&gt;
|größe=1,70 m&lt;br /&gt;
|merkmale=bronzeschimmernde Haut, lange Fingernägel&lt;br /&gt;
|geburt=10. Kytorn 1354 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemistin und Zauberin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Ehemaliges Mitglied der [[Abenteurergilde]] unter Hakon. Gehört dem Haus Kassar und dem [[Zirkel vom Roten Fluss]]an, dazu wohl nun, Baronin von Rosenfeld, eben so Händlerin, für Seife und Alchemie&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spieler=[[Kulmarham12]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Aussehen zur Zeit&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Haarfarbe: dunkles Kupferrot &lt;br /&gt;
*Augenfarbe: blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln &lt;br /&gt;
*Hautfarbe: ein leichter Bronzeschimmer&lt;br /&gt;
*Gewicht: schlank(wohl 50kg bis 54kg könnte man schätzen)&lt;br /&gt;
*Grösse: 1,70 m &lt;br /&gt;
*Alter: Mitte 20 &lt;br /&gt;
*Gottheit: Sune&lt;br /&gt;
*Auffälliges: Silberkette mit Drachenanhänger am Hals,  ihre leicht bronzeschimmernde Haut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betrachtet man Neftarie fallen zuerst ihre blaugrünen, mit roten Sprengeln durchsetzten Augen auf. Ihre Stupsnase und ihr fein gezeichneter Mund runden das Bild ab. Ihre Haare fallen vom Kopf bis zu den Schultern herab. Ihre Schlankheit wirkt natürlich, ohne dass sie dabei allzu zerbrechlich wirkt. Gestört wird das Bild allein durch lange alte Narben am Rücken, was vor allem bei ihrer Sommerkleidung sichtbar wird. Bei näheren Hinsehen erkennt der Gelehrte in ihnen drakonische Runen, die ab und an sichtbarer werden und dann wieder fast zu verschwinden scheinen. Wann immer Neftarie ihre Macht einsetzt, scheint ihre silberne Drachenkette leuchtend zu pulsieren und auch das Licht der Umgebung scheint sich für einen Moment in Farbenspielen auf ihrer sichtbaren Haut zu brechen.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   ='''Herkunft'''&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Geboren wurde Neftarie als Tochter eines Adeligen in Tethyr. Ihre Mutter jedoch stammt aus einer chultanischen Priesterfamilie, die einst als Sklavin nach Calimshan verschleppt und dort von Neftaries Vater befreit wurde.&lt;br /&gt;
Beide zogen lange Zeit als Abenteurer durch Faerun, kehrten jedoch bereits vor Neftaries Geburt nach Tethyr zurück . Neftarie weiß über diese Zeit ihrer Eltern, so gut wie gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftarie hat einen Halbruder aus der ersten Ehe ihres Vaters. Die leibliche Mutter ihres Bruder starb jedoch bei dessen Geburt, ein Ereignis dass ihren Vater damals dazu brachte, überhaupt erst ins Abenteuer zu ziehen. Neftaries Onkel führte derweil das Haus in den tethyrischen Bürgerkrieg. Erst bei den Ereignissen um die Schlacht Rivins gegen den weißen [[Wyrm]] wurde bekannt, dass ein Drachenkult schon damals das Haus Kassar manipulierte und  als dieses im Bürgerkrieg unterlag, Neftaries Bruder entführte, um ihn für ihren eigenen dunklen Ziele zu missbrauchen.&lt;br /&gt;
Neftaries Vater wurde von seinem eigenen Bruder getötet, da er und ihre Mutter kurz davor waren, die Manipulation durch den Drachenkult aufzudecken, also floht  Neftaries Mutter schließlich mit ihr und versuchte sie zu verbergen und zu beschützen.&lt;br /&gt;
Das Haus Kassar verlor inzwischen alles: Land, Ehre und Titel. Neftaries Bruder galt als verstorben, bis er als Lord Kassar Rivin zu bedrohen begann.&lt;br /&gt;
Sie jedoch wuchs ohne das Wissen ihrer Herkunft auf. Neftaries Mutter starb schließlich, als der Drachenkult sie beide im Norden aufspürte und sie ihr Leben opferte, damit ihre Tochter entkommen konnte.&lt;br /&gt;
Weiters, halten die Herolde geheim,es bindet sie ein versprechen der Mutter.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Begleiter oder Vertraute'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Nerie'''&lt;br /&gt;
|bild=Nerie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Feendrache&lt;br /&gt;
|heimat=Aus den Wäldern vom Niewinter&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=Ihre erste Vertraute, die sich verliebte und in die Wälder zurückzog.&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nerie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist freundlich, frech und lebt zur Zeit mit ihren Freund im Wald bei Feen. Neftarie lernte Nerie im im Wald von Niewinter kennen. Der Feendrache half den damaligen Mädchen durch schwere Zeiten. Gemeinsam erlebten sie so einiges, unter anderem den Fall der Abenteuergilde. Ebenso war Nerie Selene, Neftaries spätere Tochter eine gute Freundin.&lt;br /&gt;
Neftarie lies sie schließlich ziehen, als die Zeit für einen Abschied gekommen aber Nerie lässt sie immer mal wissen, das sie noch lebt und es ihr gut geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cassar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ist ein  Katzenkind von Helmershof. Neftarie gewann das Vertrauen des kleinen Katers und seit her besteht ein Band der Freundschaft und des Vertrauens zwischen ihnen. Cassar ist recht jung, dazu noch frech und verspielt. Doch nimmt er einige Sachen sehr ernst und scheint weit schlauer als normale Hauskatzen zu sein. Man sieht ihn oft mit Shalimar zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Cassar'''&lt;br /&gt;
|bild=Cassar.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spezies=Hauskatze&lt;br /&gt;
|heimat=Vom Helmers Hof&lt;br /&gt;
|geschlecht=Kater&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare= durch und durch schwarzes Fell&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=normal&lt;br /&gt;
|merkmale=Vertrauter&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Vertrauter&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Neftarie&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ihre Waffen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Himmelsblitzer.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ihr Bogen ist Elfischer Machart. In blauweiss gehalten von der farbe her.Sie selbst gab ihn den &lt;br /&gt;
Namen Himmelsblitzer.Beim einlegen von ein Pfeil, ladet sich der den Pfeil  mit Biltzenergie auf.Der sich bei ein Treffer, auf einziel entläd.Dazu liegt er gut in der Hand und erleichtert das Zielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Schwert_mit_Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dieses Schwert ist ein Geschenk der Herolde. Wegen der Rettung,einer ihrer Leute,aus den fängen des Drachenkultes.Auf ihn  sind  das Wappen der Herolde und  von Adelshaus Kassar zusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie:  [[ Das Haus Kassar]]'''==&lt;br /&gt;
===Wappen vom Haus Kassar===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Rosenfeld.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihr bekannte andere Familien Mitglieder===&lt;br /&gt;
*Tanten: Ihr nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Onkels: einen (verstorben im Bürgerkrieg, Name unbekannt.)&lt;br /&gt;
==='''Großeltern'''===&lt;br /&gt;
Es könnten noch welche leben, doch bekannt ist Neftarie das nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern:===&lt;br /&gt;
*Vater: Name=  Fürst Kasmar, der zweite von Kassar(verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mutter: Name= Nazu Tua Kassar (verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Geschwister:'''===&lt;br /&gt;
*Bruder:Tot ;Name=Ulstar Kassar, bekannt geworden als [[Lord Kassar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihre Kinder===&lt;br /&gt;
* Selene Kassar, geboren am 20. Alturiak 1373 TZ. Ihr Vater ist Urias der Weise. Laut Bes jetzt ,Urias der Rote. Aufenthaltsort zur Zeit unbekannt&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:NefundSelene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hier sieht man sie mit ihrer Tochter und wie sie ihr spielerisch den Umgang mit Magie zeigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:Selene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;Ein weites Bild von ihrer Tochter ,wohl um die 6 jahre und Älter.Aber es ist bekannt  das sie 7 ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten und Verhalten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   ='''Auftreten und Verhalten'''&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;*gelegentlich flirtet sie mit Männer herum.&lt;br /&gt;
*Sie beginnt oft mit völlig Fremden Gespräche und wirkt dabei ohne Misstrauen. Sie ist bereit ihnen auch bei Fragen zu helfen.&lt;br /&gt;
*Sie liebt Blitze, magische Energien, Illussionszauber und schützende Zauber&lt;br /&gt;
*Ihr Verhalten ist teils frech, teils verspielt.&lt;br /&gt;
*Ihre bevorzugte Kleidung ist oft eng und körperbetont, auch trägt sie gerne, je nach Anlass lange und weite Kleider. &lt;br /&gt;
*Sie trägt Langbogen und Schwert.&lt;br /&gt;
*Sie verlässt sich gerne auf ihr Bauchgefühl.&lt;br /&gt;
*Tanz und Musik findet ihr Interesse. Sie tanzt selbst gern, bevorzugt exotisch südlich anmutende Tänze.&lt;br /&gt;
*Man sieht sie oft im Sune Tempel und gelegentlich noch folgen Gottheiten verehren  Chauntea , Mystra und was weniger bekannt ist ein Drachen Gott &lt;br /&gt;
Tamara&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Geburt 10. Kytorn 1354 TZ in Tethyr&lt;br /&gt;
*Mit 8 Jahren geschah der Überfall einer Räuberbande in ihren Heimatort, welcher von der örtlichen Miliz niedergeschlagen wurde.&lt;br /&gt;
*Im Alter von 12 brach ihre Magie hervor. Ihre Mutter übte ständig mit ihr. Ebenso brachte ihr Pflegevater (sie hielt ihn für ihren Vater),  ihr den Gebrauch von Langbogen und andern Waffen bei.&lt;br /&gt;
* mit  13: Abenteuer mit Freunden aus dem Dorf in einer Höhle. Sie fand dort ein wunderschönen Kristall (zerstört und wohl verbrannt).&lt;br /&gt;
* mit Ende 14: Bestrafung wegen einem Blendzauber. Ihre erste Bekanntschaft in Sachen Alchemie - als Strafe für den magischen Vorfall.&lt;br /&gt;
* Angriff von Unbekannten auf das Haus ihrer Mutter, kurz vor ihren 16. Geburtstag. Ihre Mutter verstarb dabei, doch jemand schien die Erinnerungen in ihr daran zu unterdrücken. &lt;br /&gt;
* Lebte dann zwei Jahre bei einer Pflegemutter in Niewinter. Diese behandelte sie wie ihr eigenes Kind (heute weiß sie, dass die Pflegemutter ihre Amme war, die gemeinsam mit ihr den Überfall auf ihr Haus überlebte) und dort lernte Neftarie auch kurze Zeit später Nerie kennen, ihre erste Vertraute &lt;br /&gt;
'''Alt-Rivin'''  &lt;br /&gt;
* Ankunft mit einem Schiff in Rivin. Ein Tag später trat sie der Abenteuergilde unter Hakon bei. Noch am Tag ihrer Ankunft lernte sie bei einen Angriff vom [[Vermin Magus]] ,[[Shana Bross]] kennen. Seither sind beide zusammen und dicke Freundinnen.&lt;br /&gt;
* Erstes Zusammentreffen mit einem Drachen (Roter Drache,der menschliche vergebene Name soll Krumzahn sein.)&lt;br /&gt;
* Erlebte den Fall von Hakon und wie er an seiner Liebe zerbrach.&lt;br /&gt;
*Verliebte sich in Urias und wurde im Kampf gegen die Shariten Opfer von Folter. Die sichtbaren Narben an ihrem Rücken sind die Überbleibsel.&lt;br /&gt;
*Wurde wegen ihrer Schwangerschaft,dann nach Everlina gebracht, wo sie ihre Tochter Selene gebar.&lt;br /&gt;
* Wiederkehr nach Rivin etwa 5 Monate später. Borin verhielt sich feindlich gegen sie. Der Rest der Abenteurergilde war  Tod oder verschollen. Auch ihr Fast-Verlobter Urias schien verändert. &lt;br /&gt;
* Gemeinsam mit Shana und Rukus versuchte sie den Betrieb der Abenteurergilde aufrecht zu erhalten. Mit kleinen nicht zu erwähnenden Abenteuer.&lt;br /&gt;
* Ein neuer Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm ]] wird eingesetzt. Dieser erhob sie und ihre Freundin Shana zu Ratsmitgliedern der Gilde.&lt;br /&gt;
* Etwas später folgte Trennung von ihren Freund Urias.&lt;br /&gt;
* Sie lernt Lagrimmar kennen, die für sie zur Lehrerin und Freundin wird.&lt;br /&gt;
* Wichtige Begegnung mit einem Kupferdrachen.&lt;br /&gt;
* Wurde in den Kampf gegen die Zentarim rein gezogen, was mit den Fall von [[Sharec Gul A'rm]] endete, wobei sie mit einem blauen Auge davon kam. Borin kam dabei um.&lt;br /&gt;
* War Teil beim Kampf gegen den [[Kinderfresser]].&lt;br /&gt;
* Die Stadt übernahm die Gilde und sie wurde vom Senat geführt.&lt;br /&gt;
* Verrat durch eine Senatorin an ihren Leuten, was mit der Zerstörung von der Gilde endete.&lt;br /&gt;
* Rettung von [[Lagrimmar]], was bei Neftarie die Erweckung des Drachenblutes in ihr zur Folge hatte. Damit endete auch der Zauber, der ihre Erinnerungen unterdrückte. &lt;br /&gt;
* Ein Abenteuer im Unterreich, das sie jedoch zu größten Teilen verschlief.&lt;br /&gt;
* Kämpfe gegen die Spinnenarmee, sie erfährt mehr von [[Devon]].&lt;br /&gt;
* Kauf eines Haus und eines Alchemielabor, gemeinsam mit Shana. Sie führen beide zusammen das Geschäft.&lt;br /&gt;
* Rettung einer Heroldin vor dem Kult des weißen [[Wyrm]]&lt;br /&gt;
* Befreiung eines Drachens, der Tausende von Jahren leiden musste.&lt;br /&gt;
* Erlebte die Endschlacht gegen ihren Bruder wie auch seinen Tod, den Fall des weißen Wyrm. Doch ihr Ziel, ihren Bruder dazu zu bewegen, die Familienehre wieder herzustellen scheitert.Er wollte nicht glauben, dass seine Halbschwester noch lebte oder lies es sich nicht anmerken.&lt;br /&gt;
* Sie begrub ihn mit Shana, in einem versteckten Grab weit oben in den Bergen. Nur Shana und Neftarie wissen wo es liegt, vielleicht auch Tachelin. &lt;br /&gt;
* Vernichtet mit Xorgrim, Fira, Tikali, Cael'nae, Amrun und Demian sowie Stille, den Rest vom Drachenkult in der Festung des Wyrm.&lt;br /&gt;
* Erkundung des Portals nach Drakovia, gemeinsam mit ihrer Freundin Shana und ein paar Anderen. Sie kam fast um vor Sorge ,als Shana zwei Verschollenen durch das Portal nachlief. Sie konnte aufgrund ihrer Tochter nicht mit und musste zurückbleiben. Später herrschte große Erleichterung als Shana nach Stunden zurückkehrte.&lt;br /&gt;
*Am  25. Elasias(August)Brandanschlag auf das Labor von ihr uns Shana.Späteres nachfragen, bei den Nachbarn, brachte kein Ergebniss.Nur halt, das es wohl zwei waren und sie sich  im nichts  auflösten. &lt;br /&gt;
* Am 10. Eleint 1378 (September) War  sie mit Shana , beim versiegeln vom Portal dabei , mit ein Portalsiegel,welches Amrun machte. Es kamm zum kampf gegen  die Verteitiger von Drakovia und einen Balor.Als er besiegt wurde ,fast einige ,mit in den tot gerissen hätte.&lt;br /&gt;
* Am Marpenoth 22...... Seltsame Begnung im Hafenbecken, mit ein schwarzen Unbekannten wesen.&lt;br /&gt;
* Erkundung von ein Schiffswrack.&lt;br /&gt;
* Tarsak den 17 Sie rettet vier Kinder aus ein lagerhaus im Hafen.&lt;br /&gt;
* 8 Mirtul Erkundung einer Ruine an den Klippen.Dort fand man ein Leiche,in einer Grotte,mit ein Tagebuch,ebenso ein Degen.&lt;br /&gt;
* Neftarie war am Kampf gegen den Bhaalspross  mit beteigligt.Er lebte einige unschön dinge ,in eine Art Zwischenwelt.&lt;br /&gt;
* 20 Mirtul Einstellung von einer Gleichgesinten für Labor.Die ebenso,die Feiheit liebt.&lt;br /&gt;
*12 Kytorn: Janus, Neftarie, Maron und Gwelwen werden von Demian in die Astralebene gebracht.Dort erführen sie von Demian einges über,das seltsame Schild. Was über eine Welle.Die in vier Tagen kommen soll.&lt;br /&gt;
*Rettung von Demian  aus der Astralenebene.Sie lernte dort den rest funken, von ein toten Gott kennen.Er gab sich als Thor aus.&lt;br /&gt;
*09 Flammleite: Sie findet nach mühevoller suche herraus ,wer hinten den Totes fällen steht.Den Hinweis gab ihr der Bericht,über den Diener. Doch es war zuspät, die Morderin war überalle Berge schon.Sie findet wohl das kompentenz gehabe der Garde und Mantel,in diesen Fall ,als die stärkste Behinterung, zur Klärung .&lt;br /&gt;
*Zur Zeit bringt sie sich,in der Neugründung der Abenteuergilde  ein.Eben so in den ausbau des Ladens und Erweiterung der Waren&lt;br /&gt;
*Es gab ein Orkischen Überfall am Zerstörten Posten.. Vieleicht dank ihr oder nicht. Wurden durch das rufen,der Verstärkung,durch sie,viele Leben gerettet. Gesichert ist das wohl nicht. &lt;br /&gt;
*4 Sie hat sich wohl heute,heute  mit der Kirche Mystra gänzlich gebrochen.Ihr ansicht über den Mantel,sind  noch schlechter gewurden.&lt;br /&gt;
*am 20 Chess. vertriebt sie mit Conan,Pia,Ralthaus und loreya wie Arlon... Die Vettels und ihre Brutt zurück ,tiefer in den Sumpf.&lt;br /&gt;
*War bei der Schlacht gegen die Trollhorde ,des alten feindes dabei, überstand sie es ,nur mit leichten Kratzer und Blessuren&lt;br /&gt;
'''Neu Aufbau'''&lt;br /&gt;
* Nach den Untergang von alt Rivin Scheint Amua, neue Pläne im kopf von ihren Kontor zuhaben.Sie verloren anscheint nichts groß wertvolles in ihren Anwesen.War nur überglücklich, Selene zufinden und eine sehr vertraute Angestellte Johanna.&lt;br /&gt;
*Sie bekamm mit Shana die Baronie Rosenfeld zugesprochen,bemüht sich zur zeit zum Wiederaufbau.&lt;br /&gt;
*Nachdem die Orks vertrieben sind, beginnt wohl, der Wiederaufbau, von Rosenfeld.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alchemieladen==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemienef.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und Neftarie Kassar&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bestellungen können ebenso bei [[Shana Bross]] aufgegeben werden. Bei Großbestellung gibt es Preisnachlass, was extra ausgehandelt wird.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
*'''Alchemistenfeuer: 21 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Säurefläschchen: 15 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Blendgranaten: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchbomben: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Leuchtstäbe: 10 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Alchemistensilber: 10 Goldmünzen der Barren'''&lt;br /&gt;
*'''Donnerstein: 25 in Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchpulver(Schwarzpulver):Das  Fass 100 Goldmünzen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salben, Öle und Tränke:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
*Salben, Öle und Traenke: &lt;br /&gt;
*Duftkerze Laventel&lt;br /&gt;
*Badeoel Laguna&lt;br /&gt;
*Honigoel&lt;br /&gt;
*Sandelholzperfuen&lt;br /&gt;
*Jasminoel&lt;br /&gt;
*Rosenduftoel&lt;br /&gt;
*Elfen Schleier&lt;br /&gt;
*Segnung des Alchemisten&lt;br /&gt;
*Alan (Feuerschutzmittel für Haushaltsgegenstände)&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likoer &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
*Badeoel Tanne&lt;br /&gt;
*Badeoel Kiefer&lt;br /&gt;
*Badeoel Lavendel &lt;br /&gt;
*Badeoel Wildwasser&lt;br /&gt;
*Sandelholzoel&lt;br /&gt;
*Rosenoel&lt;br /&gt;
*Narrawurztrank&lt;br /&gt;
*Cassilumtrank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duftkerzen:'''&lt;br /&gt;
*Jasmine &lt;br /&gt;
*Rose&lt;br /&gt;
*Laventel&lt;br /&gt;
*Tanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sontiges'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Kleider Handschuhe und Schmuck.(( Anmerkung nur für weibliche Chars tragbar, die Kleidung halt)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heilpflanzen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Baerentraube&lt;br /&gt;
*Heilpflanze Arnika&lt;br /&gt;
*Honigklee&lt;br /&gt;
*Fuchskreuzkraut&lt;br /&gt;
*Eibisch&lt;br /&gt;
*Edelgamander&lt;br /&gt;
*Bockshornklee&lt;br /&gt;
*Baerlapp&lt;br /&gt;
*Brunnenkresse&lt;br /&gt;
*Kuerbis&lt;br /&gt;
*Baerentraube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Waffen und sonstiges zur Bestellung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Granaten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Verstrickungsbeutel &lt;br /&gt;
*Weihwasser&lt;br /&gt;
*Erstickungspulver&lt;br /&gt;
*Feuerbombe&lt;br /&gt;
*Sueurebombe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RB Zauber ==&lt;br /&gt;
==='''Zauber'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1(Magie entdecken)&lt;br /&gt;
Magie erkennen an Gegenstände und Umgebung&lt;br /&gt;
*2 (Mending)Instantsetzen&lt;br /&gt;
Gegenstände wieder herstellen wenn alle sachen von ihn noch da sind.&lt;br /&gt;
*3(Stilles Portal) Türe macht keine Geräusche&lt;br /&gt;
Eine tür lässt sich ohne Gerausche öffnen so das keiner was hört.&lt;br /&gt;
*4( Magiehand )Magische Hand &lt;br /&gt;
Kleine Gegenstände bewegen in dem man mit der Hand auf sie zeigt.&lt;br /&gt;
*5 (Nachricht)(message)&lt;br /&gt;
Nachrichten versenden, so das keiner was hört. Ausser er steht, zwischen den Personen. Focus:Ein kurzes Stück Kupferdraht&lt;br /&gt;
Er kann bedingt Wände durch dringen(Stein ein Fuss;Holz 3 Fuss;Metall 1 cm,Blei nur ein dünnes Blech)den zauber ist es sogar möglich hinterniss zu umgehen.Wenn ein freier Weg zum Ziel da ist.&lt;br /&gt;
*Reichweite:100 m +Stufe 10 m dazu = 200&lt;br /&gt;
*Dauer:10 min pro Zauberstufe&lt;br /&gt;
*6 Zaubertricks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 1 ===&lt;br /&gt;
*Grad 1=Sprachen verstehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 2 ===&lt;br /&gt;
*Grad 2=Rammbock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 3 ===&lt;br /&gt;
*Grad 3=Portale analysieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 4 ===&lt;br /&gt;
*Grad 4=Scharm Monster...Romantisches Monster&lt;br /&gt;
Verzauberung (Charm) [Mind-Affecting]&lt;br /&gt;
Level: Brd 3, Sor / Wiz 4 &lt;br /&gt;
Ziel: Ein Lebewesen &lt;br /&gt;
Dauer: Eines Tages / Niveau &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zauber funktioniert wie Charme Person, Es sei denn, dass die Wirkung nicht durch Kreatur Art und Umfang beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grad 5=Teleportation&lt;br /&gt;
Es ist ihr möglich,vier Leute mit zunähmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grad 6=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Neftaries Bronzedrachengestalt(jugendlich)'''&lt;br /&gt;
Schule: Verwandlung (Gestaltwechsel); Grad: HXM/MAG 6&lt;br /&gt;
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion&lt;br /&gt;
Komponenten: V, G, M (ein Schuppe eines Bronzedrachenjüngers oder eine Schuppe eines Bronzedrachens)&lt;br /&gt;
Reichweite: Persönlich&lt;br /&gt;
Ziel: Du&lt;br /&gt;
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe (A) od. 1 Std./Stufe (siehe Text)&lt;br /&gt;
Rettungswurf: Siehe unten; Zauberresistenz: Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Zauber kannst du die Gestalt eines jugendlichen Bronzedrachen annähmen (siehe Monsterhandbuch) Das Geschlecht bleibt ,wie das vom Zaubernen. Du erhältst die folgenden Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
Man erhält die Körperlichen werte in der jugendlichen bronze Form, nicht die Geistigen,+6 Natürlicherüstung&lt;br /&gt;
Fliegen (45 m, unbeholfen), &lt;br /&gt;
Schwimmen 18 m,Unterwasseratmung&lt;br /&gt;
Dunkelsicht 30 m, &lt;br /&gt;
eine Odemwaffe (Blitzlinie 18m 8W8 Blitzschaden Ref/Halb) und &lt;br /&gt;
eine Resistenz 20 gegen Elektrizität&lt;br /&gt;
Du erhältst außerdem einen Bissangriff (2W6), zwei Klauenangriffe (2W6) und zwei Flügelangriffe (1W6) und einen Schwanzangriff (1W8)&lt;br /&gt;
Die Odemwaffe kann sie nur einmal pro Zauberanwendung einsetzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zauber kann auch als Reisegestalt gewirkt werden. Dabei wachsen einem Drachenschwingen, wie von einem Bronzedrachen, auf dem Rücken. Man behält seine sonstigen körperlichen Merkmale. Währenddessen kann man fliegen mit einer Geschwindigkeit von 40 Fuß / 12 Meter Bewegungsrate bei durchschnittlicher Manövrierbarkeit und hat die Möglichkeit zu &amp;quot;eilen&amp;quot; ohne Attributsschaden hinnehmen zu müssen.&lt;br /&gt;
Dafür hält der Zauber 1 Std./Stufe an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werte Bronzedrachengestalt jugendlich :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ST: 19&lt;br /&gt;
Ge: 10&lt;br /&gt;
Ko: 17&lt;br /&gt;
IN: 16&lt;br /&gt;
WE: 8&lt;br /&gt;
CH: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RK: 19 (Berührung 11, auf dem falschen Fuß 19)&lt;br /&gt;
TP: Grundwert Char 100&lt;br /&gt;
Zäh: +12&lt;br /&gt;
Ref: +9&lt;br /&gt;
Wil: +11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odem: SG 20 (Reflex halbiert) Linie 18m 8W8 Blitzschaden , Odem ein mal nur, pro Verwandlung möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voller Angriff: (6 Attacken)&lt;br /&gt;
AB+11 1x Bissangriff (2W6+6 Stichschaden),&lt;br /&gt;
AB+6 2x Klauenangriffe (2W6+2 Hiebschaden),&lt;br /&gt;
AB+6 2x Flügelangriffe (1W6+2 Wuchtschaden),&lt;br /&gt;
AB+6 1x Schwanzangriff (1W8+6 Wuchtschaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wichtige Fähigkeiten und Talent&lt;br /&gt;
12m Land ; Schwimmen 18 m ; Fliegen 45m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resistenz 20 gegen Elektrizität&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fähigkeiten Talente&lt;br /&gt;
Dunkelsicht 30 m, Unterwasseratmung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Lieblings Verwandlungen'''==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Bronzedrachen Form (Max bis groß..jugendlich)&lt;br /&gt;
| content =[[Datei:Drachen bild von nef.jpg|thumb|reght|Nef in Drachenform]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Werte Bronzedrachengestalt jugendlich'''&lt;br /&gt;
*ST: 19&lt;br /&gt;
*Ge: 10&lt;br /&gt;
*Ko: 17&lt;br /&gt;
*IN: 16&lt;br /&gt;
*WE: 8&lt;br /&gt;
*CH: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RK: 19 (Berührung 11, auf dem falschen Fuß 19)&lt;br /&gt;
*TP: Grundwert Char 100&lt;br /&gt;
*Zäh: +12&lt;br /&gt;
*Ref: +9&lt;br /&gt;
*Wil: +11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Odem: SG 20 (Reflex halbiert) Linie 18m 8W8 Blitzschaden , Odem ein mal nur, pro Verwandlung möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voller Angriff: (6 Attacken)'''&lt;br /&gt;
*AB+11 1x Bissangriff (2W6+6 Stichschaden),&lt;br /&gt;
*AB+6 2x Klauenangriffe (2W6+2 Hiebschaden),&lt;br /&gt;
*AB+6 2x Flügelangriffe (1W6+2 Wuchtschaden),&lt;br /&gt;
*AB+6 1x Schwanzangriff (1W8+6 Wuchtschaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''wichtige Fähigkeiten und Talent'''&lt;br /&gt;
*12m Land ; Schwimmen 18 m ; Fliegen 45m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Resistenz 20 gegen Elektrizität&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten Talente'''&lt;br /&gt;
*Dunkelsicht 30 m, Unterwasseratmung&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                                                                        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Sprachen''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Durch Int'''=== &lt;br /&gt;
*Chondathan   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
*Handelssprache   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
* Drakonisch  (int)           &lt;br /&gt;
*Espuar     (int)           &lt;br /&gt;
*Mulhorandisch  (int)        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Sprache sprechen'''(Sprache sprechen, Grundfertigkeit Drachenjünger)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sylvan&lt;br /&gt;
*Chulatisch &lt;br /&gt;
*noch offen&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildherkunft: www.deviantart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftarie_von_Kassar</id>
		<title>Amua Neftarie von Kassar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Amua_Neftarie_von_Kassar"/>
				<updated>2013-07-11T19:20:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Wappen vom Haus Kassar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''''Amua Neftarie von Kassar&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
|bild=Neftarie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch (halbe Tethyrin und Chulatin vom Blut her)Die andere helfte macht wohl,ihr Bronzedrachenerbe aus&lt;br /&gt;
|heimat=Tethyr&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=(bekannt)[[Hexenmeister]] und Drachenjünger&lt;br /&gt;
|religion=[[Sune]]&lt;br /&gt;
|haare=dunkles Kupferrot&lt;br /&gt;
|augen=blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln&lt;br /&gt;
|größe=1,70 m&lt;br /&gt;
|merkmale=bronzeschimmernde Haut, lange Fingernägel&lt;br /&gt;
|geburt=10. Kytorn 1354 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemistin und Zauberin&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Ehemaliges Mitglied der [[Abenteurergilde]] unter Hakon. Gehört dem Haus Kassar und dem [[Zirkel vom Roten Fluss]]an, ist Mitglied der Händler Rivins.Ist Rätin in der neuen noch jungen Abenteuergilde , die im fuchsbau ihren Sitz hat.&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spieler=[[Kulmarham12]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Aussehen zur Zeit&lt;br /&gt;
| content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Haarfarbe: dunkles Kupferrot &lt;br /&gt;
*Augenfarbe: blaugrün, durchsetzt mit roten Sprengeln &lt;br /&gt;
*Hautfarbe: ein leichter Bronzeschimmer&lt;br /&gt;
*Gewicht: schlank(wohl 50kg bis 54kg könnte man schätzen)&lt;br /&gt;
*Grösse: 1,70 m &lt;br /&gt;
*Alter: Mitte 20 &lt;br /&gt;
*Gottheit: Sune&lt;br /&gt;
*Auffälliges: Silberkette mit Drachenanhänger am Hals,  ihre leicht bronzeschimmernde Haut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betrachtet man Neftarie fallen zuerst ihre blaugrünen, mit roten Sprengeln durchsetzten Augen auf. Ihre Stupsnase und ihr fein gezeichneter Mund runden das Bild ab. Ihre Haare fallen vom Kopf bis zu den Schultern herab. Ihre Schlankheit wirkt natürlich, ohne dass sie dabei allzu zerbrechlich wirkt. Gestört wird das Bild allein durch lange alte Narben am Rücken, was vor allem bei ihrer Sommerkleidung sichtbar wird. Bei näheren Hinsehen erkennt der Gelehrte in ihnen drakonische Runen, die ab und an sichtbarer werden und dann wieder fast zu verschwinden scheinen. Wann immer Neftarie ihre Macht einsetzt, scheint ihre silberne Drachenkette leuchtend zu pulsieren und auch das Licht der Umgebung scheint sich für einen Moment in Farbenspielen auf ihrer sichtbaren Haut zu brechen.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren wurde Neftarie als Tochter eines Adeligen in Tethyr. Ihre Mutter jedoch stammt aus einer chultanischen Priesterfamilie, die einst als Sklavin nach Calimshan verschleppt und dort von Neftaries Vater befreit wurde.&lt;br /&gt;
Beide zogen lange Zeit als Abenteurer durch Faerun, kehrten jedoch bereits vor Neftaries Geburt nach Tethyr zurück . Neftarie weiß über diese Zeit ihrer Eltern, so gut wie gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftarie hat einen Halbruder aus der ersten Ehe ihres Vaters. Die leibliche Mutter ihres Bruder starb jedoch bei dessen Geburt, ein Ereignis dass ihren Vater damals dazu brachte, überhaupt erst ins Abenteuer zu ziehen. Neftaries Onkel führte derweil das Haus in den tethyrischen Bürgerkrieg. Erst bei den Ereignissen um die Schlacht Rivins gegen den weißen [[Wyrm]] wurde bekannt, dass ein Drachenkult schon damals das Haus Kassar manipulierte und  als dieses im Bürgerkrieg unterlag, Neftaries Bruder entführte, um ihn für ihren eigenen dunklen Ziele zu missbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neftaries Vater wurde von seinem eigenen Bruder getötet, da er und ihre Mutter kurz davor waren, die Manipulation durch den Drachenkult aufzudecken, also floht  Neftaries Mutter schließlich mit ihr und versuchte sie zu verbergen und zu beschützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Haus Kassar verlor inzwischen alles: Land, Ehre und Titel. Neftaries Bruder galt als verstorben, bis er als Lord Kassar Rivin zu bedrohen begann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie jedoch wuchs ohne das Wissen ihrer Herkunft auf. Neftaries Mutter starb schließlich, als der Drachenkult sie beide im Norden aufspürte und sie ihr Leben opferte, damit ihre Tochter entkommen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Begleiter oder Vertraute'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Nerie'''&lt;br /&gt;
|bild=Nerie.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Feendrache&lt;br /&gt;
|heimat=Aus den Wäldern vom Niewinter&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=Ihre erste Vertraute, die sich verliebte und in die Wälder zurückzog.&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=&lt;br /&gt;
|gesinnung=Chaotisch Gut&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nerie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist freundlich, frech und lebt zur Zeit mit ihren Freund im Wald bei Feen. Neftarie lernte Nerie im im Wald von Niewinter kennen. Der Feendrache half den damaligen Mädchen durch schwere Zeiten. Gemeinsam erlebten sie so einiges, unter anderem den Fall der Abenteuergilde. Ebenso war Nerie Selene, Neftaries spätere Tochter eine gute Freundin.&lt;br /&gt;
Neftarie lies sie schließlich ziehen, als die Zeit für einen Abschied gekommen aber Nerie lässt sie immer mal wissen, das sie noch lebt und es ihr gut geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cassar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ist ein  Katzenkind von Helmershof. Neftarie gewann das Vertrauen des kleinen Katers und seit her besteht ein Band der Freundschaft und des Vertrauens zwischen ihnen. Cassar ist recht jung, dazu noch frech und verspielt. Doch nimmt er einige Sachen sehr ernst und scheint weit schlauer als normale Hauskatzen zu sein. Man sieht ihn oft mit Shalimar zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Cassar'''&lt;br /&gt;
|bild=Cassar.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spezies=Hauskatze&lt;br /&gt;
|heimat=Vom Helmers Hof&lt;br /&gt;
|geschlecht=Kater&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare= durch und durch schwarzes Fell&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=normal&lt;br /&gt;
|merkmale=Vertrauter&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Vertrauter&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Neftarie&lt;br /&gt;
|gesinnung=Neutral&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ihre Waffen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Himmelsblitzer.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ihr Bogen ist Elfischer Machart. In blauweiss gehalten von der farbe her.Sie selbst gab ihn den &lt;br /&gt;
Namen Himmelsblitzer.Beim einlegen von ein Pfeil, ladet sich der den Pfeil  mit Biltzenergie auf.Der sich bei ein Treffer, auf einziel entläd.Dazu liegt er gut in der Hand und erleichtert das Zielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Schwert_mit_Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dieses Schwert ist ein Geschenk der Herolde. Wegen der Rettung,einer ihrer Leute,aus den fängen des Drachenkultes.Auf ihn  sind  das Wappen der Herolde und  von Adelshaus Kassar zusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie:  [[ Das Haus Kassar]]'''==&lt;br /&gt;
===Wappen vom Haus Kassar===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Rosenfeld.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihr bekannte andere Familien Mitglieder===&lt;br /&gt;
*Tanten: Ihr nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Onkels: einen (verstorben im Bürgerkrieg, Name unbekannt.)&lt;br /&gt;
==='''Großeltern'''===&lt;br /&gt;
Es könnten noch welche leben, doch bekannt ist Neftarie das nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern:===&lt;br /&gt;
*Vater: Name=  Fürst Kasmar, der zweite von Kassar(verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mutter: Name= Nazu Tua Kassar (verstorben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Geschwister:'''===&lt;br /&gt;
*Bruder:Tot ;Name=Ulstar Kassar, bekannt geworden als [[Lord Kassar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ihre Kinder===&lt;br /&gt;
* Selene Kassar, geboren am 20. Alturiak 1373 TZ. Ihr Vater ist Urias der Weise. Laut Bes jetzt ,Urias der Rote. Aufenthaltsort zur Zeit unbekannt&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:NefundSelene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hier sieht man sie mit ihrer Tochter und wie sie ihr spielerisch den Umgang mit Magie zeigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Datei:Selene.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;Ein weites Bild von ihrer Tochter ,wohl um die 6 jahre und Älter.Aber es ist bekannt  das sie 7 ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten und Verhalten'''==&lt;br /&gt;
*gelegentlich flirtet sie mit Männer herum.&lt;br /&gt;
*Sie beginnt oft mit völlig Fremden Gespräche und wirkt dabei ohne Misstrauen. Sie ist bereit ihnen auch bei Fragen zu helfen.&lt;br /&gt;
*Sie liebt Blitze, magische Energien, Illussionszauber und schützende Zauber&lt;br /&gt;
*Ihr Verhalten ist teils frech, teils verspielt.&lt;br /&gt;
*Ihre bevorzugte Kleidung ist oft eng und körperbetont, auch trägt sie gerne, je nach Anlass lange und weite Kleider. &lt;br /&gt;
*Sie trägt Langbogen und Schwert.&lt;br /&gt;
*Sie verlässt sich gerne auf ihr Bauchgefühl.&lt;br /&gt;
*Tanz und Musik findet ihr Interesse. Sie tanzt selbst gern, bevorzugt exotisch südlich anmutende Tänze.&lt;br /&gt;
*Man sieht sie oft im Sune Tempel und gelegentlich noch folgen Gottheiten verehren  Chauntea , Mystra und was weniger bekannt ist ein Drachen Gott &lt;br /&gt;
Tamara&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Geburt 10. Kytorn 1354 TZ in Tethyr&lt;br /&gt;
*Mit 8 Jahren geschah der Überfall einer Räuberbande in ihren Heimatort, welcher von der örtlichen Miliz niedergeschlagen wurde.&lt;br /&gt;
*Im Alter von 12 brach ihre Magie hervor. Ihre Mutter übte ständig mit ihr. Ebenso brachte ihr Pflegevater (sie hielt ihn für ihren Vater),  ihr den Gebrauch von Langbogen und andern Waffen bei.&lt;br /&gt;
* mit  13: Abenteuer mit Freunden aus dem Dorf in einer Höhle. Sie fand dort ein wunderschönen Kristall (zerstört und wohl verbrannt).&lt;br /&gt;
* mit Ende 14: Bestrafung wegen einem Blendzauber. Ihre erste Bekanntschaft in Sachen Alchemie - als Strafe für den magischen Vorfall.&lt;br /&gt;
* Angriff von Unbekannten auf das Haus ihrer Mutter, kurz vor ihren 16. Geburtstag. Ihre Mutter verstarb dabei, doch jemand schien die Erinnerungen in ihr daran zu unterdrücken. &lt;br /&gt;
* Lebte dann zwei Jahre bei einer Pflegemutter in Niewinter. Diese behandelte sie wie ihr eigenes Kind (heute weiß sie, dass die Pflegemutter ihre Amme war, die gemeinsam mit ihr den Überfall auf ihr Haus überlebte) und dort lernte Neftarie auch kurze Zeit später Nerie kennen, ihre erste Vertraute   &lt;br /&gt;
* Ankunft mit einem Schiff in Rivin. Ein Tag später trat sie der Abenteuergilde unter Hakon bei. Noch am Tag ihrer Ankunft lernte sie bei einen Angriff vom [[Vermin Magus]] ,[[Shana Bross]] kennen. Seither sind beide zusammen und dicke Freundinnen.&lt;br /&gt;
* Erstes Zusammentreffen mit einem Drachen (Roter Drache,der menschliche vergebene Name soll Krumzahn sein.)&lt;br /&gt;
* Erlebte den Fall von Hakon und wie er an seiner Liebe zerbrach.&lt;br /&gt;
*Verliebte sich in Urias und wurde im Kampf gegen die Shariten Opfer von Folter. Die sichtbaren Narben an ihrem Rücken sind die Überbleibsel.&lt;br /&gt;
*Wurde wegen ihrer Schwangerschaft,dann nach Everlina gebracht, wo sie ihre Tochter Selene gebar.&lt;br /&gt;
* Wiederkehr nach Rivin etwa 5 Monate später. Borin verhielt sich feindlich gegen sie. Der Rest der Abenteurergilde war  Tod oder verschollen. Auch ihr Fast-Verlobter Urias schien verändert. &lt;br /&gt;
* Gemeinsam mit Shana und Rukus versuchte sie den Betrieb der Abenteurergilde aufrecht zu erhalten. Mit kleinen nicht zu erwähnenden Abenteuer.&lt;br /&gt;
* Ein neuer Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm ]] wird eingesetzt. Dieser erhob sie und ihre Freundin Shana zu Ratsmitgliedern der Gilde.&lt;br /&gt;
* Etwas später folgte Trennung von ihren Freund Urias.&lt;br /&gt;
* Sie lernt Lagrimmar kennen, die für sie zur Lehrerin und Freundin wird.&lt;br /&gt;
* Wichtige Begegnung mit einem Kupferdrachen.&lt;br /&gt;
* Wurde in den Kampf gegen die Zentarim rein gezogen, was mit den Fall von [[Sharec Gul A'rm]] endete, wobei sie mit einem blauen Auge davon kam. Borin kam dabei um.&lt;br /&gt;
* War Teil beim Kampf gegen den [[Kinderfresser]].&lt;br /&gt;
* Die Stadt übernahm die Gilde und sie wurde vom Senat geführt.&lt;br /&gt;
* Verrat durch eine Senatorin an ihren Leuten, was mit der Zerstörung von der Gilde endete.&lt;br /&gt;
* Rettung von [[Lagrimmar]], was bei Neftarie die Erweckung des Drachenblutes in ihr zur Folge hatte. Damit endete auch der Zauber, der ihre Erinnerungen unterdrückte. &lt;br /&gt;
* Ein Abenteuer im Unterreich, das sie jedoch zu größten Teilen verschlief.&lt;br /&gt;
* Kämpfe gegen die Spinnenarmee, sie erfährt mehr von [[Devon]].&lt;br /&gt;
* Kauf eines Haus und eines Alchemielabor, gemeinsam mit Shana. Sie führen beide zusammen das Geschäft.&lt;br /&gt;
* Rettung einer Heroldin vor dem Kult des weißen [[Wyrm]]&lt;br /&gt;
* Befreiung eines Drachens, der Tausende von Jahren leiden musste.&lt;br /&gt;
* Erlebte die Endschlacht gegen ihren Bruder wie auch seinen Tod, den Fall des weißen Wyrm. Doch ihr Ziel, ihren Bruder dazu zu bewegen, die Familienehre wieder herzustellen scheitert.Er wollte nicht glauben, dass seine Halbschwester noch lebte oder lies es sich nicht anmerken.&lt;br /&gt;
* Sie begrub ihn mit Shana, in einem versteckten Grab weit oben in den Bergen. Nur Shana und Neftarie wissen wo es liegt, vielleicht auch Tachelin. &lt;br /&gt;
* Vernichtet mit Xorgrim, Fira, Tikali, Cael'nae, Amrun und Demian sowie Stille, den Rest vom Drachenkult in der Festung des Wyrm.&lt;br /&gt;
* Erkundung des Portals nach Drakovia, gemeinsam mit ihrer Freundin Shana und ein paar Anderen. Sie kam fast um vor Sorge ,als Shana zwei Verschollenen durch das Portal nachlief. Sie konnte aufgrund ihrer Tochter nicht mit und musste zurückbleiben. Später herrschte große Erleichterung als Shana nach Stunden zurückkehrte.&lt;br /&gt;
*Am  25. Elasias(August)Brandanschlag auf das Labor von ihr uns Shana.Späteres nachfragen, bei den Nachbarn, brachte kein Ergebniss.Nur halt, das es wohl zwei waren und sie sich  im nichts  auflösten. &lt;br /&gt;
* Am 10. Eleint 1378 (September) War  sie mit Shana , beim versiegeln vom Portal dabei , mit ein Portalsiegel,welches Amrun machte. Es kamm zum kampf gegen  die Verteitiger von Drakovia und einen Balor.Als er besiegt wurde ,fast einige ,mit in den tot gerissen hätte.&lt;br /&gt;
* Am Marpenoth 22...... Seltsame Begnung im Hafenbecken, mit ein schwarzen Unbekannten wesen.&lt;br /&gt;
* Erkundung von ein Schiffswrack.&lt;br /&gt;
* Tarsak den 17 Sie rettet vier Kinder aus ein lagerhaus im Hafen.&lt;br /&gt;
* 8 Mirtul Erkundung einer Ruine an den Klippen.Dort fand man ein Leiche,in einer Grotte,mit ein Tagebuch,ebenso ein Degen.&lt;br /&gt;
* Neftarie war am Kampf gegen den Bhaalspross  mit beteigligt.Er lebte einige unschön dinge ,in eine Art Zwischenwelt.&lt;br /&gt;
* 20 Mirtul Einstellung von einer Gleichgesinten für Labor.Die ebenso,die Feiheit liebt.&lt;br /&gt;
*12 Kytorn: Janus, Neftarie, Maron und Gwelwen werden von Demian in die Astralebene gebracht.Dort erführen sie von Demian einges über,das seltsame Schild. Was über eine Welle.Die in vier Tagen kommen soll.&lt;br /&gt;
*Rettung von Demian  aus der Astralenebene.Sie lernte dort den rest funken, von ein toten Gott kennen.Er gab sich als Thor aus.&lt;br /&gt;
*09 Flammleite: Sie findet nach mühevoller suche herraus ,wer hinten den Totes fällen steht.Den Hinweis gab ihr der Bericht,über den Diener. Doch es war zuspät, die Morderin war überalle Berge schon.Sie findet wohl das kompentenz gehabe der Garde und Mantel,in diesen Fall ,als die stärkste Behinterung, zur Klärung .&lt;br /&gt;
*Zur Zeit bringt sie sich,in der Neugründung der Abenteuergilde  ein.Eben so in den ausbau des Ladens und Erweiterung der Waren&lt;br /&gt;
*Es gab ein Orkischen Überfall am Zerstörten Posten.. Vieleicht dank ihr oder nicht. Wurden durch das rufen,der Verstärkung,durch sie,viele Leben gerettet. Gesichert ist das wohl nicht. &lt;br /&gt;
*4 Sie hat sich wohl heute,heute  mit der Kirche Mystra gänzlich gebrochen.Ihr ansicht über den Mantel,sind  noch schlechter gewurden.&lt;br /&gt;
*am 20 Chess. vertriebt sie mit Conan,Pia,Ralthaus und loreya wie Arlon... Die Vettels und ihre Brutt zurück ,tiefer in den Sumpf.&lt;br /&gt;
*War bei der Schlacht gegen die Trollhorde ,des alten feindes dabei, überstand sie es ,nur mit leichten Kratzer und Blessuren&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alchemieladen==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemienef.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und Neftarie Kassar&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bestellungen können ebenso bei [[Shana Bross]] aufgegeben werden. Bei Großbestellung gibt es Preisnachlass, was extra ausgehandelt wird.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
*'''Alchemistenfeuer: 21 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Säurefläschchen: 15 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Blendgranaten: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchbomben: 35 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Leuchtstäbe: 10 Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Alchemistensilber: 10 Goldmünzen der Barren'''&lt;br /&gt;
*'''Donnerstein: 25 in Goldmünzen das Stück'''&lt;br /&gt;
*'''Rauchpulver(Schwarzpulver):Das  Fass 100 Goldmünzen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salben, Öle und Tränke:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RB Zauber ==&lt;br /&gt;
==='''Zauber'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1(Magie entdecken)&lt;br /&gt;
Magie erkennen an Gegenstände und Umgebung&lt;br /&gt;
*2 (Mending)Instantsetzen&lt;br /&gt;
Gegenstände wieder herstellen wenn alle sachen von ihn noch da sind.&lt;br /&gt;
*3(Stilles Portal) Türe macht keine Geräusche&lt;br /&gt;
Eine tür lässt sich ohne Gerausche öffnen so das keiner was hört.&lt;br /&gt;
*4( Magiehand )Magische Hand &lt;br /&gt;
Kleine Gegenstände bewegen in dem man mit der Hand auf sie zeigt.&lt;br /&gt;
*5 (Nachricht)(message)&lt;br /&gt;
Nachrichten versenden, so das keiner was hört. Ausser er steht, zwischen den Personen. Focus:Ein kurzes Stück Kupferdraht&lt;br /&gt;
Er kann bedingt Wände durch dringen(Stein ein Fuss;Holz 3 Fuss;Metall 1 cm,Blei nur ein dünnes Blech)den zauber ist es sogar möglich hinterniss zu umgehen.Wenn ein freier Weg zum Ziel da ist.&lt;br /&gt;
*Reichweite:100 m +Stufe 10 m dazu = 200&lt;br /&gt;
*Dauer:10 min pro Zauberstufe&lt;br /&gt;
*6 Zaubertricks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 1 ===&lt;br /&gt;
*Grad 1=Sprachen verstehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 2 ===&lt;br /&gt;
*Grad 2=Rammbock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 3 ===&lt;br /&gt;
*Grad 3=Portale analysieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 4 ===&lt;br /&gt;
*Grad 4=Scharm Monster...Romantisches Monster&lt;br /&gt;
Verzauberung (Charm) [Mind-Affecting]&lt;br /&gt;
Level: Brd 3, Sor / Wiz 4 &lt;br /&gt;
Ziel: Ein Lebewesen &lt;br /&gt;
Dauer: Eines Tages / Niveau &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zauber funktioniert wie Charme Person, Es sei denn, dass die Wirkung nicht durch Kreatur Art und Umfang beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grad 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grad 5=Teleportation&lt;br /&gt;
Es ist ihr möglich,drei Leute mit zunähmen&lt;br /&gt;
*Grad 6=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Lieblings Verwandlungen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inhaltsbox2&lt;br /&gt;
| title   =Bronzedrachen Form (Max bis groß..jugendlich)&lt;br /&gt;
| content =[[Datei:Drachen bild von nef.jpg|thumb|reght|Nef in Drachenform]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odem 1W+4 je Runde  möglich (Schaden 8W+6 , SG  dagegen ist 20)                 &lt;br /&gt;
*TP 15+12 +45(142)                                                                    &lt;br /&gt;
Körperliche Werte                                                                &lt;br /&gt;
*ST = 19                                                                         &lt;br /&gt;
*GE = 10&lt;br /&gt;
*KO = 17                                                                             &lt;br /&gt;
*IN = 18&lt;br /&gt;
*WE = 19&lt;br /&gt;
*CH = 18( Char wert 20 )&lt;br /&gt;
*Reflex    = 9&lt;br /&gt;
*Willen    = 13&lt;br /&gt;
*Zähigkeit = 12&lt;br /&gt;
*RK = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*     '''Bewegung'''&lt;br /&gt;
12m Land ; Schwimmen 18 m ; Fliegen 45m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         '''Fähigkeiten Talente'''&lt;br /&gt;
Dunkelsicht 36 m ,Gestalltwandel;Immunität(Elektrizität)-Lähmung- Schlaf;Angriff in Vorbeifliegen;mehrfachangriff; Schweben;Steilwände; Verbesserte Initiative;Waffenfokusklaue &lt;br /&gt;
                                                                        &lt;br /&gt;
*'''Zauberähnlichefertigkeiten'''      &lt;br /&gt;
Mit Tieren sprechen, Zauber  bis Stufe 3&lt;br /&gt;
*       '''Angriff Nahkampf'''&lt;br /&gt;
*Biß=(2W6+4)AP 18;Klaue(1W+8+2)AP 16;Flügelschlag(1W+6+2)AP 16;Schwanzschlag(1W+8+6)AP 16&lt;br /&gt;
*Grund AP = 15 / ringkampf 23&lt;br /&gt;
* '''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
Bluffen: (drache) +9(Char) +14; Diplomatie: +25; Einschüchtern:+11;Entdecken: +21;Konzentration: +20;Lauschen: +21;Motive erkennen: +21;Schätzen: +9;SChwimmen: +18;Suchen: +21;Überleben: +9:Verkleiden: +12;Verstecken: +5;konzentration: +23;&lt;br /&gt;
*'''Wissen'''&lt;br /&gt;
*Arkanes: (Drache) +9; (Char)+12&lt;br /&gt;
*Lokales: +9&lt;br /&gt;
*Natur:   +9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Sprachen''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Durch Int'''=== &lt;br /&gt;
*Chondathan   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
*Handelssprache   (Grundsprache)&lt;br /&gt;
* Drakonisch  (int)           &lt;br /&gt;
*Espuar     (int)           &lt;br /&gt;
*Mulhorandisch  (int)        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Sprache sprechen'''(Sprache sprechen, Grundfertigkeit Drachenjünger)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sylvan&lt;br /&gt;
*Chulatisch &lt;br /&gt;
*noch offen&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildherkunft: www.deviantart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Amua Neftarie von Kassar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss</id>
		<title>Zirkel vom Roten Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss"/>
				<updated>2013-07-11T19:18:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= RoterFluss.png&lt;br /&gt;
|organisation=[[Hexenmeistern]], [[Hexer]], [[Barden]] und [[Magier]] &lt;br /&gt;
|anführer=[[Shana Bross]] und als Stellvertreterin [[Amua Neftarie von Kassar‎]]&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]&lt;br /&gt;
|rassen=-&lt;br /&gt;
|verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|feinde=Keine&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder zur zeit'''==&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes Mitglied soll mit dem gleichen Respekt behandelt werden egal welche Position es begleitet&lt;br /&gt;
*Jedem der Hilfe braucht soll auch geholfen werden, es sei denn er verstößt gegen die Gesetzte der Baronie Rosenfeld oder ist ein Feind der Baronie Rosenfeld&lt;br /&gt;
*Bei gefährlichen Experimenten ist die Zirkel Leitung im Vorhinein zu Informieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magierzirkel soll eine Anlaufstelle für Magiebegabte Unterschiedlicher Klassen sein. Wobei eher Hexenmeister und Barden bevorzugt werden. Was jetzt nicht heißt das Magier unerwünscht sind. Es ist aber halt nicht das Ziel eine Magierschule zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Was sind die Ziele unserer Gilde?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Handel mit magischen Gegenstanden und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Verteidigung Rosenfelds&lt;br /&gt;
*Taktische Ausbildung der Mitglieder für Kämpfe gegen verschiedene Gegner&lt;br /&gt;
*Unterstützung der Mitglieder bei der Entwicklung neuer Zauber&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Welche Art von Spielern soll die Gilde ansprechen, bestimmte Klassen?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexenmeister, Barden, Hexer, Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie kommt die Gilde an ihr Geld, benötigt sie überhaupt welches?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handel mit selbst hergestellten magischen Gegenstanden, Waffen und Zaubertränken&lt;br /&gt;
*Durch Aufträge (Schutz, Abenteuer, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Wie steht die Gilde zu anderen Gilden, wo sind mögliche Konflikte?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gilde ist neutral und befindet sich in wirtschaftlicher Konkurrenz zum Mantel der Sterne. Einen offenen Konflikt gibt es zurzeit aber nicht&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=='''Was bietet unsere Gilde ihren Mitgliedern?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich geht es erst mal darum Spaß zu haben und zusammen zu spielen. Wer also eine alternative zum Mantel sucht und auch regelmäßig IG sein kann ist bei uns richtig. Was wir nicht wollen ist das der fünfte Twink bei uns Mitglied ist der dann nur gespielt wird wenn auch gerade ein Event ansteht.&lt;br /&gt;
Das bedeutet aber nicht dass wir nur hochstufige Charaktere suchen. Auch niedrige Level sind sehr willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Suchen wir Mitspieler?'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Zirkel_vom_Roten_Fluss</id>
		<title>Zirkel vom Roten Fluss</title>
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				<updated>2013-07-11T12:49:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= Zirkel vom Roten Fluss Symbole.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=besteht aus Hexenmeistern &lt;br /&gt;
|anführer= loser freier Verbund. ohne Anführer&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
| off  | off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]... und wohl noch Neborion&lt;br /&gt;
|Rassen= Alle&lt;br /&gt;
|Verbündete= Bluthunde&lt;br /&gt;
|Feinde= Keine&lt;br /&gt;
|Hauptsitz= Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder zur zeit'''==&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Behandel jeden mit Respekt im Zirkel. Selbst die ,die nicht deine Macht haben.&lt;br /&gt;
*Helfe jeden der Hilfe braucht ausser es verstösst gegen menschliche Verbrechen..selbst wenn es ohne Gegenleistung zuerst ist.Mann weiss nie was aus ihn wird. Dann ist der Kontakt vieleicht wichtig.&lt;br /&gt;
*Schütze die schwachen.&lt;br /&gt;
*Achte wenn möglich die gesetze.selbst wenn,sie sinnlos wirken.Spässe sind erlaubt,dürfen nur keinen schaden.&lt;br /&gt;
*Kleide dich wie du wills,wichtig ist nur, es gefällt dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Besondere Zirkelzauber'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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		<title>Zirkel vom Roten Fluss</title>
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				<updated>2013-07-11T12:48:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name= Zirkel vom Roten Fluss&lt;br /&gt;
|bild= Zirkel vom Roten Fluss Symbole.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=besteht aus Hexenmeistern &lt;br /&gt;
|anführer= loser freier Verbund. ohne Anführer&lt;br /&gt;
|gründung= 1374 TZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| off  | on | on&lt;br /&gt;
| off   | on | on&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=[[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Shana Bross]]... und wohl noch Neborion&lt;br /&gt;
|Rassen= Alle&lt;br /&gt;
|Verbündete=Bluthunde&lt;br /&gt;
|Feinde=Keine&lt;br /&gt;
|Hauptsitz= Magierturm Zum Roten Fluss in der Baronie Rosenfeld}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel wurde ürsprünglich von den  Hexenmeistern [[Hetinka]], [[Neborion Cysvarion]], [[Shana Bross]], [[Amua Neftarie von Kassar‎]] und [[Mera Abendstern]] gegründet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Mitglieder zur zeit'''==&lt;br /&gt;
*Amua Neftarie von Kassar‎&lt;br /&gt;
*Shana Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Regeln vom Zirkel'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Behandel jeden mit Respekt im Zirkel. Selbst die ,die nicht deine Macht haben.&lt;br /&gt;
*Helfe jeden der Hilfe braucht ausser es verstösst gegen menschliche Verbrechen..selbst wenn es ohne Gegenleistung zuerst ist.Mann weiss nie was aus ihn wird. Dann ist der Kontakt vieleicht wichtig.&lt;br /&gt;
*Schütze die schwachen.&lt;br /&gt;
*Achte wenn möglich die gesetze.selbst wenn,sie sinnlos wirken.Spässe sind erlaubt,dürfen nur keinen schaden.&lt;br /&gt;
*Kleide dich wie du wills,wichtig ist nur, es gefällt dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Besondere Zirkelzauber'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Organisationen|Zirkel vom Roten Fluss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
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				<updated>2011-07-15T19:39:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Rivin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 =&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachil'en Isilmar]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*Shana tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachil'en Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2011-04-27T19:29:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Abenteurerbedarf: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 =&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachilen]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachilen Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  30 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        250 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2011-04-17T21:43:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: /* Auftreten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 =&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachilen]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachilen Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  300 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        100 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2011-04-17T21:43:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|heimat=Tiefwasser&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=[[Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
|religion=[[Tymora]]&lt;br /&gt;
|haare=Rotblond&lt;br /&gt;
|augen=Smaragdgrün&lt;br /&gt;
|größe=170 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=Zickig&lt;br /&gt;
|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]]anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 =&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Amua Neftarie von Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin [[Amua Neftarie von Kassar]] war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Amua Neftarie von Kassar]] und dem Elf [[Tachilen]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und [[Amua Neftarie von Kassar]] verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachilen Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Amua Neftarie von Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  300 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        100 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Cora_Wildfeuer</id>
		<title>Cora Wildfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Cora_Wildfeuer"/>
				<updated>2011-03-29T11:46:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Cora Wildfeuer &lt;br /&gt;
|bild=Cora_02.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=[[Halbling]]&lt;br /&gt;
|heimat=Der Norden&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=Schurke&lt;br /&gt;
|religion=[[Brandobaris]] ([[Tymora]])&lt;br /&gt;
|haare=Dunkelbraun&lt;br /&gt;
|augen=Braun&lt;br /&gt;
|größe=85 cm&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt= 1353 TZ, Das Jahr des Regenbogen&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=[[Abenteuergilde]]&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Status'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Herkunft'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hin&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Orc&lt;br /&gt;
* Goblin&lt;br /&gt;
* Cant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* Fanny Wildfeuer&lt;br /&gt;
* Perin Wildfeuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* Beppi Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Flora Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Fine Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Perum Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Ombert Wildfeuer &lt;br /&gt;
* Ferry Wildfeuer &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Geschichte'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Cora Wildfeuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild:http://www.deviantart.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross</id>
		<title>Shana Bross</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Shana_Bross"/>
				<updated>2011-02-04T16:16:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jula: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shana Bross'''&lt;br /&gt;
|bild=Shana.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
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|geburt=Erster Kytorn, 1354 TZ Das Jahr des Bogens&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=Alchemist, Händler&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=keine&lt;br /&gt;
|gesinnung=CN&lt;br /&gt;
|spieler=Nachtigall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Magie ist einfach, entweder man versteht sie oder nicht. Instinkt! Es ist wie ein Zittern das sich in einem ausbreitet, eine Wärme, die gleichzeitig von Herz und Kopf ausgeht. Und die Wärme wird so heiß, so heiß, dass man glaubt, alles verbrennen zu können und doch wird man nur davon gestreift&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Quara&lt;br /&gt;
|Quelle=NWN2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Aussehen'''==&lt;br /&gt;
Shana ist eine junge Frau mit rotblonden Haaren und smaragtgrünen Augen die man durchaus als schön bezeichnen kann. Sie ist eine nicht sehr kräftige sondern eine eher elegante Erscheinung. Einige Tattous verzieren ihre Arme und Beine, welche aber keine Bedeutung zu haben scheinen. Meist ist sie in Kleidung gehüllt welche ihre weiblichen Formen betonen. An ihrem Gürtel trägt sie diverse Beutelchen mit unbekannten Inhalt. Ein leichter Duft von Rosen geht von ihr aus. In der Regel trägt sie keine sichtbaren Waffen bei sich. Nur wenn Kampfhandlungen anstehen trägt sie eine Leichte Armbrust oder einen Kampfstab mit sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertraute'''==&lt;br /&gt;
{{Person|&lt;br /&gt;
|name='''Shalimar'''&lt;br /&gt;
|bild=Shalimar.jpg&lt;br /&gt;
|spezies=Katze&lt;br /&gt;
|heimat=Rivin&lt;br /&gt;
|geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|klasse=&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
|haare=Weisses Fell, schwarz getigert&lt;br /&gt;
|augen=&lt;br /&gt;
|größe=&lt;br /&gt;
|merkmale=&lt;br /&gt;
|geburt=&lt;br /&gt;
|tod=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=Shana Bross&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|spieler=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Aktueller Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Shalimar (Katze)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shalimar ist eine Hauskatzte die Shana vor ihrer Wohnung fand. Shalimar war damals höchstens drei Monate alt und ziemlich ausgehungert. Seit dem Tag sind die beiden unzertrennlich.&lt;br /&gt;
===Ehemaliger Vertrauter===&lt;br /&gt;
* '''Minn (Rabe)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minn beschloss vor ungefähr zwei Jahren Rivin und auch Shana zu verlassen, da die Garde Raben als Zielscheiben missbrauchte und er selbst auch oft nur knapp davon kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Auftreten'''==&lt;br /&gt;
*Sie wirkt nach außen eher zurückhaltend und manchmal sogar abweisend anderen Gegenüber. Ihr Kleidungsstil ist modisch und sie trägt meistens Kleidung aus sehr hochwertigen Stoffen um sich von der „normalen“ Bevölkerung abzuheben. Oft ist sie zusammen mit Neftarie anzutreffen.&lt;br /&gt;
*Sie ist grundsätzlich misstrauisch anderen gegenüber. Ihr Vertrauen muss man sich hart erarbeiten wobei Taten sie weit mehr beeindrucken als „schöne“ Worte. Hat man einmal ihr Vertrauen erlangt steht sie dann aber treu zu einem.&lt;br /&gt;
*Sie hat eine Affinität für Feuer was sich auch in ihren Zaubern wiederspiegelt. &lt;br /&gt;
*Ihre Magischen Fähigkeiten hält sie für ein Geschenk das man auch einsetzen sollte, was sie auch gerne und manchmal etwas unüberlegt tut. Dies kann durchaus auch zu schmerzhaften Erfahrungen unter ihren Verbündeten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Sprachen'''==&lt;br /&gt;
* Chondathan&lt;br /&gt;
* Illuskisch&lt;br /&gt;
* Drakonisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''RP Zauber'''==&lt;br /&gt;
* Grad 0 = &lt;br /&gt;
* Grad 1 =&lt;br /&gt;
* Grad 2 =&lt;br /&gt;
* Grad 3 = Mal des Versiegelns&lt;br /&gt;
* Grad 4 =&lt;br /&gt;
* Grad 5 =&lt;br /&gt;
* Grad 6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Familie'''==&lt;br /&gt;
===Wappen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Shanas Wappen.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eltern===&lt;br /&gt;
* '''Eltern:''' Leben in Tiefwasser und führen dort ein Geschäft für Abenteuerbedarf&lt;br /&gt;
===Geschwister===&lt;br /&gt;
* '''Bruder:''' Lebt in Tiefwasser und soll das Geschäft der Eltern einmal übernehmen&lt;br /&gt;
=='''Herkunft und Geschichte'''==&lt;br /&gt;
==='''Tiefwasser'''===&lt;br /&gt;
* Shana wurde am ersten Kytorn, 1354 TZ, im Jahr des Bogens in Tiefwasser gebohren&lt;br /&gt;
* Sie wuchs im Handelsviertel Tiefwasser auf, wo ihre Eltern ein gutgehendes Geschäft für Abenteuerbedarf führen. &lt;br /&gt;
* Nachdem sich ihre besondere Begabung immer mehr manifestierte meldeten sie ihre Eltern wie es in Tiefwasser vorgeschrieben ist beim Orden &amp;quot;Der Magister und Beschützer&amp;quot; an. Shana ist bis heute Mitglied im Orden auch wenn sie nicht mehr in Tiefwasser wohnt.&lt;br /&gt;
* Bein einem befreundeten Händler der Familie machte Shana ihre ersten Erfahrungen mit der Alchemie. Sie half ihm beim herstellen einfacher Alchemieprodukte&lt;br /&gt;
* Ungefähr im Alter von 16 gab es erste Probleme, da Shana die Magie zunehmend und oft auch unüberlegt einsetzte um sich den Altag zu erleichtern. Dazu kam das sich ihre Faszination für Feuer immer mehr steigerte. Der Höhepunkt war der Brand den sie verursachte als sie im Haus ihres damaligen Freundes das Holz Kamin mit einem Feuerzauber entfachen wollte. &lt;br /&gt;
* Im Alter von 18 Jahren entschloss sich sich Tiefwasser zu verlassen und auf die Suche nach Abenteuer zu gehen, wodurch sie letztendlich in Rivin landete.&lt;br /&gt;
==='''Rivin'''===&lt;br /&gt;
*Shana kam mit einem Handelsschiff aus Tiefwasser in Rivin an. Gleich am Tag ihrer Ankunft traf sie auf [[Neftarie Kassar]]. Die beiden waren sich gleich sympathisch und wurden zu besten Freundinnen. &lt;br /&gt;
*Da sie es von ihrer Heimatstadt Tiefwasser her so kannte versuchte sie sich bei der örtlichen Vereinigung für Magie anzumelden. Wie sich herausstellte war der Stern aber lediglich eine Schule für Magier zu der Hexenmeister keinen Zutritt hatten.&lt;br /&gt;
*Bei einem Spaziergang durch die angrenzenden Wälder lernte sie [[Tarabur Klingenherz]], einen [[Waldläufer]] kennen. Sie erwog sogar kurz mit ihm im Wald zu wohnen, letzendlich wurde aber nichts daraus. Tarabur verlies den Wald dann auch nach einiger Zeit und ist bis heute nicht zurückgekehrt&lt;br /&gt;
*Shana schloss sich der suche nach vermissten Paladinen an  die vom [[Vernim Magus]] verschleppt wurden. Dabei wurde sie von Riesenspinnen fast getötet und auch von den Paladinen konnte keiner lebend gefunden werden.&lt;br /&gt;
*Als dann die Stadt Rivin von Teufeln bedroht wurde ist Shana von einem [[Cornugon]]  verschleppt worden als sie bewusstlos am Boden lag. Warum der Teufel sie dann aber nach einiger Zeit einfach achtlos auf dem boden warf ist nicht nachvollziehbar. Jedenfalls überlebte sie den Angriff mehr oder weniger unbeschadet.&lt;br /&gt;
*Später nach einem Gespräch mit [[Hakon]] dem damaligen Leiter trat sie in die Abenteuergilde ein. &lt;br /&gt;
*Zeitgleich gründetet sie mit vier anderen Hexenmeistern den Zirkel des roten Flusses welcher aber vom Stern verboten wurde&lt;br /&gt;
*Nachdem Jahre später [[Sharec Gul A'rm]] die Gilde übernahm fragte er sie ob sie in der Führung der Abenteuergilde mitarbeiten möchte und ihm zu liebe stimmte sie zu obwohl sie mit derlei Ämtern eigentlich nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat des stellvertretenden Gildenleiters Garth Clayton umstellte die Garde und die Triade das Gebäude der Abenteuergilde um den Gildenleiter [[Sharec Gul A'rm]] zu verhaften. Shana war mit [[Sharec Gul A'rm]] und einigen anderen während der Belagerung innerhalb des Gebäudes.&lt;br /&gt;
*Bei einem Gespräch unter vier Augen mit [[Sharec Gul A'rm]] zeigte er ihr sein Testament. Falls er getötet oder verhaftet werden würde sollte Shana seine Nachfolge als Gildenleiter übernehmen.&lt;br /&gt;
*Am nächsten Tag stellte sich Gul dem Fürsten persöhnlich und war in dessen Palast untergebracht während die Garde und die Triade das Gildengebäude auf den Kopf stellte und versuchte aus den Gildenmitgliedern belastendes gegen [[Sharec Gul A'rm]] zu erfahren.&lt;br /&gt;
*Dann verschwand [[Sharec Gul A'rm]] aus dem verschlossenen Zimmer beim Fürsten ohne eine Spur zu hinterlassen. Dies wurde als Schuldeingeständnis gewertet und Gul des Amtes enthoben. Leider wurde [[Sharec Gul A'rm]] Testament nicht unter seinen Sachen gefunden oder es wurde vernichtet da sein Inhalt nicht den Interessen der Stadt entsprach. Jedenfalla konnte Shana nicht beweisen das sie von [[Sharec Gul A'rm]] als Nachfolgerin bestimmt war. Stattdessen übernahm die Stadt die Gilde und setzte einen Gildenrat ein, dem dann allerdings auch Shana angehörte.&lt;br /&gt;
*Durch Verrat eines Senators konnten sich später zwei Tieflinge zutritt zum Gildengewölbe verschaffen und den dortigen Golem manipulieren. Der Golem begann dann mit Unterstützung der Tieflinge das Gildengebäude zu zerlegen wodurch es letztendlich einstürzte. Da kaum einer der Gildenmitglieder zu dem Zeitpunkt des Angriffs im Gebäude war hatten sie leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
*Die Tieflinge wurden erst nach einigen Monden von der Gilde aufgespürt. Beim anschliesenden Kampf wurde einer der Tieflinge getötet und die Tieflingsfrau gefangengenommen. Leider kam auch ein Gildenmitglied bei dem Kampf zu tote.&lt;br /&gt;
*Die Tieflingsfrau wurde in einem Gebäude im Hafen gefangengehalten und verhört. Der Gildenrat beschloss nachdem sie alles Wissenswerte von ihr erfahren hatten sie unter der Bedingung das sie die Stadt Rivin für immer verlies am leben zu lassen. Zur Sicherheit wurde noch einige Haare und ein persöhnlicher Gegenstand von der Tieflingsfrau zurückbehalten. &lt;br /&gt;
*Damit war die Abenteuergilde endgültig Geschichte.&lt;br /&gt;
*Shana wande sich dann zusammen mit [[Neftarie Kassar]] der Alchemie zu und eröffnete mit ihr zusammen einen Laden für alchemistische Produkte.&lt;br /&gt;
*Als die Stadt durch einen Teufel Namens [[Devon]] bedroht wurde, stellten Shana und Neftarie in ihrem Labor das Alchemistensilber her womit Waffen aus Alchemistensilber geschmiedet wurden um [[Devon]] zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
*Später als die Stadt von [[Lord Kassar]] und seiner Armee bedroht wurde, half Shana bei der Verteitigung und Rückeroberung der Satdt. Sie war bei der entscheidenden Schlacht auch bei der Gruppe dabei, welche [[Lord Kassar]] selbst stellte. Bei dem unvermeitlichen Kampf kam [[Lord Kassar]] dann zu Tode wodurch der Krieg letztendlich sein Ende fand. Da [[Lord Kassar]] der Halbbruder ihrer Freundin Neftarie war, wäre es Shana lieber gewesen er hätte dazu bewegt werden können den Krieg zu beenden ohne ihn zu töten.&lt;br /&gt;
*Um zu verhindern das die Leiche von [[Lord Kassar]] geschändet würde hat sie den Leichnam zusammen mit [[Neftarie Kassar]] und dem Elf [[Tachilen]] an einem geheimen Ort begraben.&lt;br /&gt;
*Am Abend des 25. Elasias 1378 wurde ein Brandanschlag auf das Alchemielabor von Shana und Neftarie verübt. Die komplette Inneneinrichtung verbrannte und die Täter konnten unerkannt entkommen. Ihre Spur verlor sich in den Gassen richtung Hafenviertel. Selbst das Aussetzen einer Belohnung von 500 Gold für die Ergreifung der Täter brachte keinen Erfolg. &lt;br /&gt;
*Am 10. Eleint 1378 half Shana mit bei der Versiegelung des Portals nach Drakovia, bzw der Verteitigung des Siegels gegen Drakovianer welche das Siegel gleich wieder brechen wollten.&lt;br /&gt;
*Am 10 Marpenoth 1378 wird Shana zur Stadträtin des Torviertels gewählt&lt;br /&gt;
*Tritt nicht mehr zur Wiederwahl als Stadträtin an und freut sich die Amtszeit endlich hinter sich zu haben.&lt;br /&gt;
*Am 11. Mirtul 1379 endet Shana´s Amtszeit als Stadträtin&lt;br /&gt;
*18. Hammer 1380: Zusammen mit [[Demian Kupfernickel]], [[Amrûn Morgentau]], [[Janald Dalendon]], [[Tikali]], [[Tachilen Isilmar]] und [[Finn von dem Tänzle]] erforscht Shana die alte Binge der Angdur Zwerge auf der suche nach dem Buch der Morgenröte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ziele'''==&lt;br /&gt;
*Zerschlagung des [[Mantel der Sterne]]&lt;br /&gt;
*Gründung einer Abenteuergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Alchemieladen'''==&lt;br /&gt;
{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Shana´s und Neftarie´s Alchemiebedarf&lt;br /&gt;
|bild=Alchemie01.jpg&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=Shana Bross und [[Neftarie Kassar]]&lt;br /&gt;
|gründung=1376 TZ&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung=&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen=&lt;br /&gt;
|verbündete=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|hauptsitz=Rivin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Waren können bei Shana Bross und [[Neftarie Kassar]] erstanden werden. Bei grösseren Bestellungen gibt es Preisnachlässe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warenangebot:===&lt;br /&gt;
====Abenteurerbedarf:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leuchtstäbe:        10 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Säurefläschchen:    15 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistenfeuer:   21 Goldmünzen das Stück &lt;br /&gt;
*Donnerstein:        25 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Blendgranaten:      35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Rauchbomben:        35 Goldmünzen das Stück&lt;br /&gt;
*Alchemistensilber:  300 Goldmünzen der Barren&lt;br /&gt;
*Rauchpulver:        100 Goldmünzen das Faß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Salben, Öle und Tränke:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liebes-Öl &lt;br /&gt;
*Erotisches Badesalz &lt;br /&gt;
*Aphrodisischer Likör &lt;br /&gt;
*Hexensalbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Shana Bross]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Shana Bross]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula</name></author>	</entry>

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