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		<title>Rivinpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Halle_der_Hoffnung</id>
		<title>Halle der Hoffnung</title>
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				<updated>2010-06-30T17:18:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Organisation|&lt;br /&gt;
|name=Hallen der Hoffnung&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
|organisation=&lt;br /&gt;
|anführer=[[Kary Arnder]]&lt;br /&gt;
|gründung=1378&lt;br /&gt;
|auflösung=&lt;br /&gt;
|gesinnung={{Gesinnung&lt;br /&gt;
| on  | on | on&lt;br /&gt;
| on  | on | on&lt;br /&gt;
| off | off| off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mitglieder=&lt;br /&gt;
|rassen= alle&lt;br /&gt;
|verbündete= [[Stadt Rivin]], [[Everlina]]&lt;br /&gt;
|feinde= [[Zentarim]]&lt;br /&gt;
|hauptsitz= [[Stadt Rivin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle zu kämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint… &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Manchmal sehen wir im Blut  der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung aber wir irren… &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ein einziges Kind nur, dass auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, dass auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen – alle Mühsale, alle Verluste, die wir erlitten haben – zu erleiden gelohnt hat&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wächter und Streiter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''„Einen Kampf gewinnt man nicht allein durch die Bereitschaft zu sterben, sondern durch die Bereitschaft zu kämpfen!“'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie viele von uns kämpfen des Ruhmes und der Anerkennung willen, wie viele für Gold? Wie viele von uns kämpfen, damit man sich ihrer Namen erinnert, ihnen Denkmäler setzt?  Wie viele von uns kämpfen, um zu einer Geschichte zu werden, die man nicht mehr vergisst?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie viele aber von uns kämpfen… selbstlos, namenlos, um etwas größeres als sie selbst sind zu beschützen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Wächter zu sein bedarf es Demut, Demut vor der Aufgabe. Wächter zu sein heißt, das eigene Selbst zurückzustellen und seinen Schwertarm als schützendes Schild vor all jene zu heben, die selbst nicht kämpfen können, gegen das Unrecht und das Leid, das über sie gekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ritter und Paladin der Halle der Hoffnung lernt man die Zeiten zu erkennen, in den ein Schwertarm zu ruhen hat, weil die Feder mächtiger ist als das Schwert. Ein in Weisheit gesprochenes Wort hat die gleiche Schärfe wie ein gut geschliffenes Schwert. Die Wächter der Halle lernen es ebenso scharf zu führen wie die Klinge in ihrer Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen das Unrecht wird ewig gefochten. Stark sind deshalb jene, die sich mit immerwährender Absicht gegen das Böse stellen, das verletzt, das mordet, das in den Wahnsinn der eigenen Sünden getaucht, neidisch das Unschuldige korrumpiert und zerstört. Mit der Macht der guten Götter, gerecht und rettend stellen sich die Wächter der Halle wie Schilde zwischen die Unschuld und die Dunkelheit, die nach den Herzen jener greift, die sich in der Finsternis allzuleichtfertig verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Priester und Heiler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''„Was ist ein guter Mensch? Ein guter Mensch ist der, der anderen wohl will und dabei vergisst, sich zu fragen, was er selber davon hat.“''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine alte Philosophie besagt, das Herz und Geist im Einklang sein müssen, damit der Körper gesundet. Und sie hat recht damit. Im Kampf gegen die Dunkelheit, gegen das Böse, wenn es herauskriecht, um sich dem Frieden zu stellen, beginnt sein Kampf zumeist in dem es Gift in die Herzen und Geister der Schwachen tröpfelt, ihnen falsche Versprechungen und Illusionen vorgaukelt, bis Moral und Ethik nur noch eine ferne belächelbare Komponente sind, die allzu schnell außer Acht gelassen dem Wahnsinn der Dunkelheit den Weg bereitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Priester zu sein bedarf es der Weisheit, die Lüge von der Wahrheit zu trennen, zu vergeben und zu bestrafen, alles zu seiner Zeit. Die reine Lehre des Lichts zu verbreiten in Demut, doch mit aller Konsequenz, damit sich das Böse keinen Platz in der Welt schaffen kann, der nicht für ihn bestimmt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Heiler behüte das Herz und den Geist… schütze sie, denn sie sind unser kostbarster Besitz und deshalb schürt es das Verlangen der Dunkelheit in ihren Besitz zu kommen. Werde eine unüberwindbare Grenze gegen die Teufel und Dämonen, gegen die Mordlust und den Wunsch zu Verletzen aus Freude oder Gier heraus. Schenke der Schande dein dir anvertrautes Leben nicht, sondern hüte es vor ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst in der geringsten Berührung einer warmen Hand, im Klang eines einzigen Wortes in Demut gesprochen liegt der Mut einer ganzen Welt und auch die Hoffnung. Weisheit wird uns führen und Weisheit findet sich in den Priestern der Hallen wieder. Sorge dich nicht, das sachte Streicheln eines Gebets gesprochen aus dem Mund eines Heilers schenkt dir den Sonnenaufgang des nächsten Tages in der Obhut der guten Götter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gelehrte und Künstler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''„Eines ist nur wahr neben dem anderen, und ich denke immer, die Welt ist geräumig genug vorgesehen, um alles zu erfassen: das, was war, muss nicht von der Stelle geräumt, nur langsam verwandelt werden, so wie das, was sein wird, nicht von den Himmeln fällt im letzten Augenblick, sondern immer schon neben uns, um uns und in unserem Herzen sich aufhält, auf den Wink wartend, der es ins Sichtbare ruft.“'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nährende Erdreich der Weisheit ist Wissen. Wissen wird in vielen Sprachen und in vielen Bildern erzählt. Die große Kunst liegt darin, ihr zu lauschen, offenbart sie sich in vielerlei Hinsicht auch oft einfach nur in der Stille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gelehrten und Künstler der Halle lernen zu lauschen aber ebenso Geschichten zu erzählen, Lieder zu singen oder die Ideen die unzähligen Möglichkeiten in Bildern zu bemalen oder in Stein zu schlagen. Aber geh nicht davon aus, dass man dich Barde nennt oder Freigeist nur weil du dem Wissen ein Gesicht oder einen Gesang verleihst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissen beginnt im Herzen und sucht sich ihr Ziel im Geist… wird zu einer schneidend scharfen Waffe oder zu einem schützenden Schild. Diese Waffe und dieses Schild zu sein, wirst du erlernen oder andere lehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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				<updated>2010-02-05T14:29:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|Beruf= als Bardin unterwegs&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Halle der Hoffnung, Garde&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Schließung des Portals nach Drakovia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1379 Gewinnerin des Bardenturniers der ersten rivianischen Felsenfestspiele&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1379 Beitritt in die Hallen der Hoffnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;„Ja, manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle anzukämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint...&lt;br /&gt;
Manchmal sehen wir im Blut der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung...aber wir irren...&lt;br /&gt;
Ein einziges Kind nur, das auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, das auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen - alle Mühsaal, alle Verluste, die wir erlitten haben - zu erleiden gelohnt hat.“&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde.&amp;quot; &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Du denkst du leidest? Du leidest noch nicht genug!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;...Ich bin ein Stachel in deinem giftigen Fleisch, ich bin da, um dir weh zu tun, wenn du anderen Schmerz zufügst. Willst du mich so haben, das kann ich dir gern geben, alles andere hast du noch nicht verdient.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2010-02-05T14:28:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|Beruf= als Bardin unterwegs&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Halle der Hoffnung, Garde&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Schließung des Portals nach Drakovia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1379 Gewinnerin des Bardenturniers der ersten rivianischen Felsenfestspiele&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1379 Beitritt in die Hallen der Hoffnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;„Ja, manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle anzukämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint...&lt;br /&gt;
Manchmal sehen wir im Blut der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung...aber wir irren...&lt;br /&gt;
Ein einziges Kind nur, das auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, das auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen - alle Mühsaal, alle Verluste, die wir erlitten haben - zu erleiden gelohnt hat.“&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde.&amp;quot; &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Du denkst du leidest? Du leidest noch nicht genug!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;...Ich bin ein Stachel in deinem giftigen Fleisch, ich bin da, um dir weh zu tun, wenn du anderen Schmerz zufügst. Willst du mich so haben, das kann ich dir gern geben, alles andere hast du noch nicht verdient.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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				<updated>2010-01-12T07:41:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Lebenslauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= unbekannt&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Schließung des Portals nach Drakovia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1379 Gewinnerin des Bardenturniers der ersten rivianischen Felsenfestspiele&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1379 Beitritt in die Hallen der Hoffnung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;„Ja, manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle anzukämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint...&lt;br /&gt;
Manchmal sehen wir im Blut der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung...aber wir irren...&lt;br /&gt;
Ein einziges Kind nur, das auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, das auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen - alle Mühsaal, alle Verluste, die wir erlitten haben - zu erleiden gelohnt hat.“&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde.&amp;quot; &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Du denkst du leidest? Du leidest noch nicht genug!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;...Ich bin ein Stachel in deinem giftigen Fleisch, ich bin da, um dir weh zu tun, wenn du anderen Schmerz zufügst. Willst du mich so haben, das kann ich dir gern geben, alles andere hast du noch nicht verdient.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2010-01-12T07:41:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Lebenslauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= unbekannt&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Schließung des Portals nach Drakovia&lt;br /&gt;
1379 Gewinnerin des Bardenturniers der ersten rivianischen Felsenfestspiele&lt;br /&gt;
1379 Beitritt in die Hallen der Hoffnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;„Ja, manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle anzukämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint...&lt;br /&gt;
Manchmal sehen wir im Blut der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung...aber wir irren...&lt;br /&gt;
Ein einziges Kind nur, das auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, das auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen - alle Mühsaal, alle Verluste, die wir erlitten haben - zu erleiden gelohnt hat.“&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde.&amp;quot; &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Du denkst du leidest? Du leidest noch nicht genug!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;...Ich bin ein Stachel in deinem giftigen Fleisch, ich bin da, um dir weh zu tun, wenn du anderen Schmerz zufügst. Willst du mich so haben, das kann ich dir gern geben, alles andere hast du noch nicht verdient.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-09-11T08:17:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Lebenslauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= unbekannt&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Schließung des Portals nach Drakovia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;„Ja, manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle anzukämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint...&lt;br /&gt;
Manchmal sehen wir im Blut der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung...aber wir irren...&lt;br /&gt;
Ein einziges Kind nur, das auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, das auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen - alle Mühsaal, alle Verluste, die wir erlitten haben - zu erleiden gelohnt hat.“&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde.&amp;quot; &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Du denkst du leidest? Du leidest noch nicht genug!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;...Ich bin ein Stachel in deinem giftigen Fleisch, ich bin da, um dir weh zu tun, wenn du anderen Schmerz zufügst. Willst du mich so haben, das kann ich dir gern geben, alles andere hast du noch nicht verdient.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-09-11T08:16:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Lebenslauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= unbekannt&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&lt;br /&gt;
1378 Schließung des Portals nach Drakovia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;„Ja, manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle anzukämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint...&lt;br /&gt;
Manchmal sehen wir im Blut der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung...aber wir irren...&lt;br /&gt;
Ein einziges Kind nur, das auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, das auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen - alle Mühsaal, alle Verluste, die wir erlitten haben - zu erleiden gelohnt hat.“&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde.&amp;quot; &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Du denkst du leidest? Du leidest noch nicht genug!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;...Ich bin ein Stachel in deinem giftigen Fleisch, ich bin da, um dir weh zu tun, wenn du anderen Schmerz zufügst. Willst du mich so haben, das kann ich dir gern geben, alles andere hast du noch nicht verdient.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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				<updated>2009-09-02T16:25:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
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|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= unbekannt&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;„Ja, manchmal verzweifeln wir, weil uns die Aufgaben zu groß erscheinen, die Feinde zu übermächtig, die Gewalten, die auf uns einschlagen unüberwindbar. Wir halten uns für zu gering, um gegen das Dunkle anzukämpfen, weil es niemals zu ruhen scheint...&lt;br /&gt;
Manchmal sehen wir im Blut der Schlachten, in der Trauer über die Toten und Verlorenen keine Hoffnung...aber wir irren...&lt;br /&gt;
Ein einziges Kind nur, das auf den Straßen spielen wird, die wir beschützen, mit dem Lächeln eines Lebenden, der nicht einfach nur überlebt hat, bringt uns zu der Einsicht, dass wenn wir auch nur ein einziges Leben retten, das auch so verschwindend gering erscheint gegenüber den Preisen, die wir im Kampf gegen das Böse bezahlen - alle Mühsaal, alle Verluste, die wir erlitten haben - zu erleiden gelohnt hat.“&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...All das ist noch nicht einmal eine Generation her, wieso wiederholt sich alles?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Weil das Vergessen einfacher ist, als das Ertragen des Erfahrenen, weil falsche Sicherheit wichtiger ist, als stetige Vorsicht, denn siehe Wölfe sind unter die Lämmer gekommen aber sie jagen nicht, deshalb hält man sie für Hunde.&amp;quot; &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Du denkst du leidest? Du leidest noch nicht genug!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;...Ich bin ein Stachel in deinem giftigen Fleisch, ich bin da, um dir weh zu tun, wenn du anderen Schmerz zufügst. Willst du mich so haben, das kann ich dir gern geben, alles andere hast du noch nicht verdient.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
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|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
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|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= unbekannt&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-08-28T12:51:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion=Hoar&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarzblau&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale=rückenweite Tätowierung&lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände wiedergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= unbekannt&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit=unbekannt&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt.&lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick erscheint Kahri durch ihre zierliche kleine Gestalt fast unauffällig, doch nimmt man sich die Zeit genauer hinzusehen, fallen dem Betrachter ein paar stechend grüne Augen auf, die eine fast tückische Intelligenz ausstrahlen und gleichermaßen anziehend wirken, wie auch zur Vorsicht raten.&lt;br /&gt;
Sie bilden einen starken Kontrast zu dem tiefschwarzen Haar, das ihr bis zu den Hüften reicht und das sie meist zu einem praktischen Pferdeschwanz zusammengebunden hält. Es ist nicht gefärbt, obwohl man hier und dort einen dunkelblauen Farbton bemerkt. Neben ihren katzenhaften Augen sind sie das wohl augenscheinlichste Merkmal, dass irgendwo in ihren Adern elfisches Blut zu finden ist, gleichsam es auch stark verwässert erscheint.&lt;br /&gt;
Ihre helle Haut, die sich nur in den Sommermonaten ein wenig dunkler färbt, die hohen Wangenknochen und die blassen vollen Lippen runden das Bild ihrer ein wenig exotisch anmutenden aber immer gepflegten Erscheinung ab. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri bevorzugt bis auf wenige Ausnahmen schwarze Kleidung. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Gewandungen des Alltags oder einer ihrer Rüstungen aus Leder handelt. Allesamt sind ihre Gewänder Maßanfertigungen.. Nur selten sieht man sie in farbenfroheren Gewandungen und nur bei offiziellen Feiern trägt sie Kleider.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Rücken sind fast immer zwei Kurzschwerter und ein Kurzbogen zu finden. Eine jede ihrer Waffen ist von eindeutig elfischer Machart, doch nur eine der Klingen zieht sie. Die andere erscheint immer sorgsam eingepackt und offenbart nur einen einfachen Griff, der aus der Rückenscheide neben dem Pfeilköcher herausragt. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“,  verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt. Sie dient Kahri als Primärwaffe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen.&lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auftreten und Wesen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber Fremden gibt sich Kahri meist distanziert und beobachtend, doch man sollte sich nicht in dem Irrglauben wiegen, sie sei schüchtern. &lt;br /&gt;
Die Stimme, ein wenig verraucht und dunkel, verwandelt sich nur, hört man sie singen, denn dort dominiert ein klarer Bass, der schon so manchen in seinen Bann zu ziehen vermochte. &lt;br /&gt;
So melodisch ihre Stimme klingt, so agil sind ihre Bewegungen. Ihre Schritte sind so gut wie immer völlig lautlos, nicht wenige erschrecken sich, wenn sie plötzlich irgendwo auftaucht und hinter einem steht, als wäre sie schon immer dort gewesen. So mancher kann sich des Gefühls nicht erwähren, sie würde schlicht aus dem Nichts kommen und die manchmal um sie gewobene Aura eines Geheimnisses mildert diesen Gedanken um keine Haaresbreite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab und an wirkt sie unberechenbar, wechselt ohne Vorankündigung ihre Charakterzüge. Manchmal aggressiv, zynisch und sarkastisch, erscheint sie an anderen Orten und Zeiten herzlich und offen, manchmal belehrend und weise, dann wieder jugendlich und unbeschwert. So scheint es vielleicht nicht abwägig, dass sich der eine oder andere fragen könnte, ob ihr Verstand durch das viele Leid, dass sie bereits durchlebt hat oder von anderen fernhielt, ihrem Geisteszustand nicht unbedingt zuträglich gewesen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri schreibt, liest und spricht mehrere Sprachen fließend, darunter Espruar und Drakonisch, eine Sprache, die sie jedoch nicht verbal benutzt. Obwohl nicht magisch begabt, ist sie auf dem Gebiet des theoretisch Arkanen bewandert. Gesellschaftskunde, Etikette und Tanz sind für sie nichts Fremdes, auch wenn sie hier und dort anderes propagiert. Sie weiß sich gewählt auszudrücken und es scheinen ihr hohe rhetorische Talente innezuwohnen. Manchmal sorgt ihr sicheres Auftreten in den verschiedenen Kreisen für einige Irritation, weiß sie sich doch ihren Umfeldern, wie ein Chamäleon anzupassen, ihre Talente und ihr Wissen mit einer geradezu amüsierten Leichtigkeit einzusetzen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich, so munkelt man in Rivin, beschafft sie verschiedenen Gilden sowie gesetzlichen oder weniger gesetzlichen Einrichtungen Informationen oder analysiert bereits vorhandene. Dafür nutzt sie ihre weitreichenden Verbindungen und nicht wenige sind in ihrer Gegenwart vorsichtig, geht es um Geheimnisse, die nicht ergründet werden wollen – was über kurze oder lange Zeit jedoch fast immer ein völlig nutzloses Verhalten ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privat war es lange Zeit still um Kahri. Nach ihrer langjährigen Beziehung zu einem ehemaligen Zentarim namens [[Falk]], war sie einige Zeit an der Seite von [[Conan Amraphendt|Conan]] zu sehen, mit dem sie heute aber nur noch eine enge, fast geschwisterliche Freundschaft verbindet. &lt;br /&gt;
Lange Zeit schien Kahri gar keine Beziehung zu haben, sondern unterhielt nur Freundschaften oder kurzlebige Affären, die ihrem teils sehr sprunghaftem Charakter entsprachen.  Seit kurzem jedoch scheint Kahri nun in festen Händen. Nach vielen Jahren gemeinsames Kämpfens im Widerstand, scheint ihr der ehemalige Paladin [[Leomar Rabental|Leomar]] nahe zu stehen. In der Öffentlichkeit verzichtet sie auf innige Gesten einer Zusammengehörigkeit, was es für andere manchmal schwer macht, ihr jemanden wirklich zuzuordnen, doch verbindet Leomar und sie neben einer langjährigen Freundschaft und jahrelangem gemeinsamen Kampf im Widerstand auch Liebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf&lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern.&lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Benutzer:Tear</id>
		<title>Benutzer:Tear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Benutzer:Tear"/>
				<updated>2009-08-02T09:57:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Werdegang im Projekt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spieler&lt;br /&gt;
[[Bild:benutzer_tear.jpg|right|thumb|&amp;quot;Eine Elbe namens Tear&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zur Person==&lt;br /&gt;
Mit Jahrgang 79 gehöre ich wohl schon zum alten Eisen der Rivin-Community. Ich bin gelernte Informatikkauffrau und arbeite seit einiger Zeit im öffentlichen Dienst. Das man davon aber bieder und furchtbar konservativ werden kann, ist bei mir persönlich irgendwie noch nicht angekommen. Vermutlich bin ich einfach zu wild und schlicht nicht totzukriegen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten bin ich leidenschaftlicher Rollenspieler. Ich mache seit etwa sieben Jahren Live-Rollenspiel und spiele ebenso gern Pen &amp;amp; Paper, wobei ich hier als Spieler in Vampire unterwegs bin und als Meisterin eine Engelgruppe umherfliegen lasse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Hobbys sind die Schriftstellerei, die Malerei und das Singen. Schnelle Autos, gute Bücher, gutes Essen und gute Filme, ebenso wie meine beiden Katzen und natürlich mein Lebensgefährte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werdegang im Projekt==&lt;br /&gt;
Wann genau ich auf Rivin angefangen habe, weiß ich gar nicht mehr so recht, doch es müssten jetzt glaube ich fast fünf Jahre sein. Neverwinter Nights an sich habe ich jedoch auf einem anderen Server entdeckt und bin erst auf einen Fingerzeig von Bekannten auf Rivin gewechselt – und dem Projekt bis auf eine größere Pause und trotz mancher Reibereien letztlich immer treu geblieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit anderen Spielern habe ich dann noch in Zeiten von NWN I die Elfenstadt Everlina neu gebaut. Ich half beim Bau von Spielerwohnungen und fungierte als Innenarchitektin und Modedesignerin für Spielergewandungen. Leider fehlt mir heute ein wenig die Zeit dafür.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seit etwa zwei Jahren organisiere und leite ich zusammen mit Nardil unsere alljährlichen Rivin-Community-Treffen in Dagobertshausen. Es macht Spass, die Leute, mit denen man einen Großteil seiner freien Zeit am Computer verbringt auch im RL kennenzulernen und mit ihnen ein Wochenende in gemütlicher Athmosphäre zu verbringen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alles im Allem ist Rivin so etwas wie eine zweiter digitaler Freundeskreis geworden. Heute möchte ich die vielen Bekanntschaften, die ich über den Server gemacht habe nicht mehr missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Foren Account==&lt;br /&gt;
[http://www.rivin.de/nwn2foren/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=65 Tear]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EMail==&lt;br /&gt;
[mailto:tearian@gmx.de tearian@gmx.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chars==&lt;br /&gt;
*[[Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
*[[Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
*[[Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler|Tear]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-07-30T09:21:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Abenteuer und besondere Erlebnisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte, half diese Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien und schließlich an der Befreiung des Dracheneis im Krieg gegen den Fürsten [[Kassar]] beteilitgt war, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur gelegentlich wird sie beauftragt Orks zu jagen, um diese restlos von Rivins Anglitz zu tilgen, galten sie doch als Armee Kassars und besetzten große Teile Rivins und dessen Umland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Befreiung von Conan aus der Hand der eisernen Krone beginnt für Kahri ein beschwerlicher Kampf gegen ihre Assasinen, die bittere Rache üben wollen. Sie stellt sich in die Pflicht Khemed Pashar zu retten, der von ihnen vergiftet worden ist und löscht mit anderen Kampfgefährten systematisch jeden der geschickten Meuchler aus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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				<updated>2009-07-30T09:19:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Lebenslauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte, half diese Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien und schließlich an der Befreiung des Dracheneis im Krieg gegen den Fürsten [[Kassar]] beteilitgt war, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur gelegentlich wird sie beauftragt Orks zu jagen, um diese restlos von Rivins Anglitz zu tilgen, galten sie doch als Armee Kassars und besetzten große Teile Rivins und dessen Umland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Kampf gegen die eiserne Krone und ihrer Assasinen in Rivin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Abenteuer und besondere Erlebnisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte, half diese Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien und schließlich an der Befreiung des Dracheneis im Krieg gegen den Fürsten [[Kassar]] beteilitgt war, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur gelegentlich wird sie beauftragt Orks zu jagen, um diese restlos von Rivins Anglitz zu tilgen, galten sie doch als Armee Kassars und besetzten große Teile Rivins und dessen Umland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-06-22T17:49:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Lebenslauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte, half diese Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien und schließlich an der Befreiung des Dracheneis im Krieg gegen den Fürsten [[Kassar]] beteilitgt war, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur gelegentlich wird sie beauftragt Orks zu jagen, um diese restlos von Rivins Anglitz zu tilgen, galten sie doch als Armee Kassars und besetzten große Teile Rivins und dessen Umland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  12. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: devianart&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;devianart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Cy'laf Sae'hel&lt;br /&gt;
|bild=cylaf.jpg&lt;br /&gt;
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|spezies=Waldelfe&lt;br /&gt;
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|haare=schwarz&lt;br /&gt;
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|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= &lt;br /&gt;
|tod= &lt;br /&gt;
|heimat=Herzlande&lt;br /&gt;
|beruf= Mitglied des Rates von Everlina (Stimme des Waldes), Führerin des Druidenhains von Everlina&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Everlina&lt;br /&gt;
|gesinnung=N/G&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tearasel | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Die Wirklichkeit eines anderen Menschen liegt nicht darin, was er dir offenbart, sondern in dem, was er dir nicht offenbaren kann. Wenn du ihn daher verstehen willst, höre nicht auf das, was er sagt, sondern vielmehr auf das, was er verschweigt.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Khalil Gibran&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Everlina|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
Cy'laf ist für eine Elfe hochgewachsen und von schlankem Wuchs. Das ebenholzschwarze Haar fällt wie ein langer Mantel bis weit über ihre Schultern und zumeist trägt sie offen, so dass es dass schmale dunkelhäutige Gesicht der Waldelfe umrahmt. Das wohl eindrucksvolle in ihren Zügen sind die bernsteinfarbenen großen Katzenaugen, ihres Alters entsprechend strahlen sie große Weisheit und Sanftmut aus.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft sieht man sie in den Farben der Wälder gekleidet, in schlichtes Leder oder die Tracht der Druiden von Everlina, nur zu besonderen Anlässen, wie Ratssitzungen oder Festen erscheint die zierliche Elfe in hellen, silbernen Gewändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Cy'laf kam vor fast vierhundert Wintern in den Herzlanden zur Welt und lebte tief verborgen in einem Sala der Waldelfen. Sie gründete dort eine Familie und begann unter der Hand ihres weisen Meisters die Ausbildung zu einer Wächterin der Wälder. Sie war lebhaft und unbeschwert, ein wenig wild und manchmal schwer zu bändigen.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann kamen die Drow. Binnen einer Nacht wurde ihre komplette Siedlung ausgelöscht. Auch Cy'lafs erster Gefährte starb durchbohrt von einem Bolzen in ihren Armen. Selbst schwer verwundet begann eine heillose Flucht durch die Wildnis und viele Jahre streifte sie verstört und sich selbst überlassen durch Faeruns Wälder.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erst vor gut fünf Wintern dann begegnete sie in den rivianischen Wäldern anderen ihrer Art, die sie behutsam wieder an ein Leben unter ihres Gleichen heranführten. Langsam begann Cy'laf ihre alten Ängste zu überwinden und verlor ein wenig der Wildheit, die sich durch ihre Einsamkeit in den Wäldern weiter ausgeprägt hatte.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Everlina trat sie in den Hain der dort ansässigen Druiden ein und schloss die schließlich Prüfungen ab. Immer an ihrer Seite, als Beschützer, Freund und Ratgeber war Elor, ein großer unter den Kesir Everlinas.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er half ihr die schwere Zeit und furchtbaren Erinnerungen an ihre Jugend aufzuarbeiten und beide verliebten sich ineinander. Schließlich gingen sie den Bund ein und Cy'laf entschloss sich restlos in Everlina zu bleiben und den Wäldern als Wächterin zu dienen.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie wurde in den Rat von Everlina gewählt, vertrat die Stimme der Wälder und wurde schließlich die Führerin des Druidenhains von Everlina, den sie seither mit ruhiger und entschlossener Hand führt.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl sie anfänglich an den Geschehnissen Rivins teilnahm – man sagt, sie habe die damalige Triade vor dem Angriff eines rachsüchtigen Geistes gerettet – zog sie sich schließlich gänzlich in die Wälder zurück und wird heute nur noch manchmal in Rivin oder seinen angrenzenden Wäldern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Cy'laf trägt eine Narbe an der rechten Schulter. Überbleibsel eines dunkelelfischen Bolzens, der sie immer an ihre Vergangenheit aber vor allem an den Tod ihres ersten Gefährten erinnert. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn sie alleine unterwegs ist, sieht man sie häufig in der Gestalt eines schwarzen Leoparden. Sie liebt die Gestalt der Großkatze und neigt manchmal dazu an Elors Seite in dieser Gestalt einige Verwirrung zu stiften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrüstung==&lt;br /&gt;
Cy'laf trägt einen kostbaren Bogen, ein Geschenk von Elor und eine Meisterarbeit der Bogenmacher Everlinas sowie eine elfische Dünnklinge, welche mit elfischen Schriftzeichen verziert ist. An ihrem Zeigefinger ist als Zeichen des Bundes zwischen ihr und Elor ein gläserner Ring zu sehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Cy'laf Sae'hel</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Cy'laf Sae'hel&lt;br /&gt;
|bild=&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Waldelfe&lt;br /&gt;
|klasse= [[Druide]]&lt;br /&gt;
|religion=Rillifane Rallathil&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=bernstein&lt;br /&gt;
|größe=5 Fuss&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= &lt;br /&gt;
|tod= &lt;br /&gt;
|heimat=Herzlande&lt;br /&gt;
|beruf= Mitglied des Rates von Everlina (Stimme des Waldes), Führerin des Druidenhains von Everlina&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= Everlina&lt;br /&gt;
|gesinnung=N/G&lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tearasel | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielercharaktere|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rivin|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wildnis|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Everlina|Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrüstung==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn niemand was dagegen hat übernehme ich unseren Gott der poetischen Gerechtigkeit. - Tear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist ein Wiki, hier kannst du das auch tun ohne zu fragen. Wenn Dinge falsch sind passen wir die einfach an. --[[Benutzer:Kelindahr|Kelindahr]] 06:49, 19. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Quellenverweis auf &amp;quot;Faiths &amp;amp; Avatars&amp;quot; habe ich entfernt, in dem Buch findest du bestimmt nichts zu Hoar. Ich würde &amp;quot;Powers &amp;amp; Pantheons&amp;quot; empfehlen, um dem Artikel die nötige Kraftnahrung zu geben. Die Bemerkung zu den heiligen Stätten habe ich ebenfalls entfernt, das stimmt schlicht nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tarpa tarkan|Tarpa tarkan]] 17:41, 14. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nachtrag: Jeder Gott hat Avatare, ohne jede Ausnahme. Die Bemerkung musste ebenfalls weg.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Tarpa tarkan|Tarpa tarkan]] 17:44, 14. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du irgendwelche Avatare weißt, einfach schreiben...ich hab gesucht aber nichts gefunden. - Tear-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie gesagt, Powers &amp;amp; Pantheons. Zu dem Artikel hier werde ich, wenn überhaupt, dann erst sehr spät kommen.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Tarpa tarkan|Tarpa tarkan]] 18:33, 14. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demigods haben keine Avatare, dürfen aber persönlich auftauchen. --[[Benutzer:Lafaellar|Lafaellar]] 23:31, 14. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das stimmt nicht, die Avatare sämtlicher Halbgötter sind explizit als solche definiert und beschrieben.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Tarpa tarkan|Tarpa tarkan]] 23:38, 14. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe meine Informationen, bisher einzig und allein aus &amp;quot;Götter und Kulte&amp;quot; genommen und dort nichts über Avatare oder bestimmte heilige Stätten gefunden (quasi die Aussage dort nur rethorisch abgewandelt), das andere Quellenbuch &amp;quot;Power &amp;amp; Pantheons&amp;quot; habe ich nicht. Ergo war die Aussage darüber nicht soooo falsch :o).&lt;br /&gt;
Da ich das von Quellenbuch &amp;quot;Power &amp;amp; Pantheons&amp;quot; leider nicht habe, überlasse ich euch das ergänzend. - Tear -&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn niemand was dagegen hat übernehme ich unseren Gott der poetischen Gerechtigkeit. - Tear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist ein Wiki, hier kannst du das auch tun ohne zu fragen. Wenn Dinge falsch sind passen wir die einfach an. --[[Benutzer:Kelindahr|Kelindahr]] 06:49, 19. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Quellenverweis auf &amp;quot;Faiths &amp;amp; Avatars&amp;quot; habe ich entfernt, in dem Buch findest du bestimmt nichts zu Hoar. Ich würde &amp;quot;Powers &amp;amp; Pantheons&amp;quot; empfehlen, um dem Artikel die nötige Kraftnahrung zu geben. Die Bemerkung zu den heiligen Stätten habe ich ebenfalls entfernt, das stimmt schlicht nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tarpa tarkan|Tarpa tarkan]] 17:41, 14. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nachtrag: Jeder Gott hat Avatare, ohne jede Ausnahme. Die Bemerkung musste ebenfalls weg.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Tarpa tarkan|Tarpa tarkan]] 17:44, 14. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du irgendwelche Avatare weißt, einfach schreiben...ich hab gesucht aber nichts gefunden. - Tear-&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: Wizards od the Coast&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wizards od the Coast&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Götter|&lt;br /&gt;
|name= Hoar&lt;br /&gt;
|bild=hoar.jpg&lt;br /&gt;
|titel= Der Unheilsbringer, Fürst der Drei Donner&lt;br /&gt;
|zweitnamen= Assuran (innere See)&lt;br /&gt;
|verbuendete= [[Beshaba]]&lt;br /&gt;
|feinde= [[Anhur]]&lt;br /&gt;
|gesinnung= Rechtschaffen neutral&lt;br /&gt;
|ebene= Das Ödland der Verderbnis und Verzweiflung&lt;br /&gt;
|herrschaftsbereiche= Rache, Vergeltung, poetische Gerechtigkeit&lt;br /&gt;
|anhaenger= Assassinen, Kämpfer, Schurken, Rachesuchende&lt;br /&gt;
|klerikergesinnungen= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| on | off | off&lt;br /&gt;
| on | off | off&lt;br /&gt;
| on |off | off&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|domänen= Glück, Ordnung, Reisen, Schicksal, Vergeltung&lt;br /&gt;
|heiligetage= 11. Elaint, 11. Marpenot&lt;br /&gt;
|favorsierte Waffe= „Stachel der Vergeltung“ (Wurfspeer des Blitzes) &lt;br /&gt;
|gebet= Mitternacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoar, der Gott der Rache, der Vergeltung und der poetischen Gerechtigkeit, ist rechtschaffen neutraler Gesinnung. Er ist als Unheilsbringer und als Herr der Drei Donner bekannt. Ursprünglich wurde er im alten Unther angebetet, doch dort von den älteren vorherrschenden Götter vertrieben. Er ist ein launischer Gott, der lehrt, dass Rache und Vergeltung gerecht sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dogma ==&lt;br /&gt;
Alle Ungerechtigkeit muss vergolten werden. Der Zweck heiligt viele Mittel. Vergelte und würze deine Rache mit Ironie. Auge um Auge, Zahn um Zahn. Wer Böses tut, dem widerfährt Böses, Gutes wird mit Gutem belohnt. Wann immer es dir möglich ist, bewahre die Pfade der Wahrheit, den Sinn für Gerechtigkeit und den Geist der Gesetze aber folge nichts und niemandem blind und kopflos vor Rachedurst.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wäge die Strafe, die kommen muss, um jedem klar zu machen, das kein Angriff gegen dich oder jene, die du beschützt, ungesühnt bleibt, sorgsam ab, denn es ist dir verboten, Böses nur um des Bösen willens zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Gottheit ==&lt;br /&gt;
Hoar gilt als Gott der Vergeltung. Er ist eine mürrische Gottheit, die zur Gewalt und zum bitterem Humor neigt. Oft wird er gekleidet in südländische Gewandung und verwundet dargestellt. Jedoch ist er kein blinder nach Rache dürstender Gott, der ohne Kompromisse schlachtet. Hoar gibt in den Lehren an seine Jünger klar zu verstehen, dass jede Rache sorgsam bedacht und abgewägt sein muss, ehe sie ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbündete ===&lt;br /&gt;
Damit er allen Pech bringen kann, die es nach Hoars Meinung verdient haben, verbündete sich der Gott der Vergeltung mit [[Beshaba]], &lt;br /&gt;
Weniger mit ihm im Bündnis als um ihn kämpfend, buhlen zwei weitere Gottheiten um Hoar. [[Shar]] und [[Tyr]]. Erste will Hoar zu einer eigenen Gottheit der Verbitterung und der Rache machen, während [[Tyr]] an seinen Humor apelliert  und ihn zu einer Gottheit der Ironie und der poetischen Gerechtigkeit zu machen gedenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feinde ===&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu den meisten Göttern hat Hoar nur wenige Feinde. Einer hat es ihm jedoch besonders angetan. Der Gott  [[Anhur]] stahl Hoar einst die Domänen des Kriegsgottes [[Ramman]], die der Gott der Vergeltung für sich beanspruchte. Der Diebstahl beschwor Hoars Zorn und bis heute bekämpft er [[Anhur]], wo er kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erscheinungen ===&lt;br /&gt;
Es sind keine Avatare von Hoar bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Anhänger ==&lt;br /&gt;
Hoar ist kein Gott der strahlenden weißen Ritter, die gegen das Unheil ausziehen. Seine Anhänger sind oft verbitterte Zyniker, die sich der Rache verschrieben haben, ohne jedoch in den direkten Einzugsbereich der Göttin Shar abzugleiten. Sie bewegen sich auf einer schmalen Gradwanderung zwischen Gesetz und Selbstjustiz und schmücken ihren Weg nach Vergeltung mit einem Hauch sichtbarer Ironie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisationen ===&lt;br /&gt;
Es gibt so gut wie keine Tempel, nur ein paar Schreine, denn Hoars Glaube wird meist durch Wanderpriestern vertreten, die von Dorf zu Dorf gehen. Sie dienen Menschen, die aufgrund eines Angriffs nach Rache suchen oder Rache fürchten, als Beistand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feste und wichtige Zeremonien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;11. Elaint „Tag des zweiten Donners“&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Tag wird mit einem Festmahl aus Wild, Brot, Früchten und Met gefeiert und ist der Tag des Untergangs des Kriegsgottes Ramman, einem weiteren Feind von Hoar.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;11. Marpenot „Tag des drohenden Verderbens“&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein voller Tag wird mit dröhnenden Trommeln, energetischen Schwüren und erschöpfenden Reinigungen zelebriert. An diesem Tag feiern Kleriker noch nicht vollzogene Gerechtigkeit, noch kommende Rache und die guten Tagen, an die spätere Generationen zurückdenken werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heilige Stätten ==&lt;br /&gt;
es sind keine heiligen Städte bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Priesterschaft ==&lt;br /&gt;
Die Priesterschaft des Hoar geht oft die Klassenkombinationen Kleriker / Assasine, Kleriker/Kämpfer oder Kleriker/Schurke ein. Sie beten ausschließlich an Mitternacht - der Zeit der Rache-  zu Hoar, um ihn um Kraft zu bitten. Die meiste Zeit sind seine Priester auf Reisen, wo sie an den unterschiedlichsten Orten mit Opfern widerfahrender Ungerechtigkeit sprechen und ihren Wahrheitsgehalt abschätzen. Dann machen sie sich auf die Suche nach dem Täter und bringen ihm eine angemessene Strafe bei. Nicht selten bringt sie das in Konfliktsituationen mit der Kirche Tyrs oder Vereinigungen, die Helm-gefällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in Rivin ==&lt;br /&gt;
Hoar spielt eine eher untergeordnete Rolle in Rivin und wird dort nur von wenigen Leuten angebetet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* Faiths and Pantheons (Forgotten Realms Accessories) von Eric L. Boyd und Erik Mona von Wizards of the Coast &lt;br /&gt;
* Faiths and Avatars: Forgotten Realms Lore Books Accessory von Julia Martin von Wizards of the Coast &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Faerûnisches Pantheon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Benutzer:Tear</id>
		<title>Benutzer:Tear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Benutzer:Tear"/>
				<updated>2009-04-13T08:45:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spieler&lt;br /&gt;
[[Bild:benutzer_tear.jpg|right|thumb|&amp;quot;Eine Elbe namens Tear&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zur Person==&lt;br /&gt;
Mit Jahrgang 79 gehöre ich wohl schon zum alten Eisen der Rivin-Community. Ich bin gelernte Informatikkauffrau und arbeite seit einiger Zeit im öffentlichen Dienst. Das man davon aber bieder und furchtbar konservativ werden kann, ist bei mir persönlich irgendwie noch nicht angekommen. Vermutlich bin ich einfach zu wild und schlicht nicht totzukriegen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten bin ich leidenschaftlicher Rollenspieler. Ich mache seit etwa sieben Jahren Live-Rollenspiel und spiele ebenso gern Pen &amp;amp; Paper, wobei ich hier als Spieler in Vampire unterwegs bin und als Meisterin eine Engelgruppe umherfliegen lasse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Hobbys sind die Schriftstellerei, die Malerei und das Singen. Schnelle Autos, gute Bücher, gutes Essen und gute Filme, ebenso wie meine beiden Katzen und natürlich mein Lebensgefährte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werdegang im Projekt==&lt;br /&gt;
Wann genau ich auf Rivin angefangen habe, weiß ich gar nicht mehr so recht, doch es müssten jetzt glaube ich fast fünf Jahre sein. Neverwinter Nights an sich habe ich jedoch auf einem anderen Server entdeckt und bin erst auf einen Fingerzeig von Bekannten auf Rivin gewechselt – und dem Projekt bis auf eine größere Pause und trotz mancher Reibereien letztlich immer treu geblieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit anderen Spielern habe ich dann noch in Zeiten von NWN I die Elfenstadt Everlina neu gebaut. Ich half beim Bau von Spielerwohnungen und fungierte als Innenarchitektin und Modedesignerin für Spielergewandungen. Leider fehlt mir heute ein wenig die Zeit dafür.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seit etwa zwei Jahren organisiere und leite ich zusammen mit Nardil unsere alljährlichen Rivin-Community-Treffen in Dagobertshausen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann wären da noch die Drow. Nach dem Kelindahr mich vor einem halben Jahr gefragt hatte, ob ich nicht Lust hätte mit ihm und Hölper gemeinsam eine neue Gilde für Rivin hochzuziehen, die alle komische schwarze Haut haben und weiße Haare, sagte ich spontan zu und heute hat das Haus O’Lothi viele enthusiastische Spieler. Zusammen mit Kelindahr und Hölper leite ich die Gilde und moderiere den Drow-Bereich im Forum. Bei Fragen rund um die Drow oder die Organisation dieser Gilde auf dem Servers, wendet euch an uns drei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Foren Account==&lt;br /&gt;
[http://www.rivin.de/nwn2foren/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=65 Tear]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EMail==&lt;br /&gt;
[mailto:tearian@gmx.de tearian@gmx.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chars==&lt;br /&gt;
*[[Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
*[[Cy'laf Sae'hel]]&lt;br /&gt;
*[[Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler|Tear]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Karaski%27lith</id>
		<title>Karaski'lith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Karaski%27lith"/>
				<updated>2009-04-13T07:49:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Götter|&lt;br /&gt;
|name=Karaski'lith&lt;br /&gt;
|bild=karaskilith.jpg&lt;br /&gt;
|zweitnamen=Teufelstod, Dämonenkind&lt;br /&gt;
|gesinnung=unbekannt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&amp;quot;Wir werden... so viele töten. Morgen... liebste Herrin, freue ich mich auf das Blutbad, dass ich in deinen Diensten anrichten darf...&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Karaski'lith&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namensbildung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Karaski'lith&amp;lt;/i&amp;gt; ist ein Wort in einem sehr alten, heute nicht mehr gebräuchlichen Dialekt des [[Espuar]] und hat Einflüsse aus der Sprache der [[Fey]], dem [[Sylvanisch]]. Grob übersetzt bedeutet es soviel wie Teufelstod, Scheusals- oder Dämonenkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entstehung==&lt;br /&gt;
Die Klinge stammt noch aus den dunklen Anfangstagen des Volkes der [[Fey]] und [[Kesir]]. Sie entstand ungefähr zum Zeitpunkt, da auch die [[Fey'ri]] geschaffen worden. Dämonen und gefallene Elfen haben diese Waffe entweiht, damit sie [[Baatezu]] verletzen oder gar töten kann. Sie ist ganz und gar dämonischer Kultur und ging für lange Zeit verloren, ehe sie den Dschungeln von Chult, zusammen mit einer uralten Inschrift wieder entdeckt wurde:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Nur jener, der reinen Herzens ist und dem Weg der Freiheit folgt, der durch die Quelle allen Seins und den Ursprung allen Lebens an dem Tag vorgegeben wurde als der Schöpfung die Ordnung aufgezwängt wurder, der darf es wagen, Hand an mich zu legen.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
Karaski'lith hat bedingt einen eigenen Willen. Die Klinge ist lebendig und der Geist, der darin gefangen ist, scheint männlicher Natur zu sein. Jeder, der nicht würdig ist, die Klinge zu führen, bereut die Anmaßung das seltsame Schwert berührt zu haben und bezahlt dies unter Umständen sogar mit seinem Leben.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desweiteren passt sich die Klinge ihrem ausgewählten Träger an und verändert seine Gestalt, so dass jener, der sie trägt, mit ihr umzugehen weiß. Im Augenblick hat sie die Form eines einfach, doch perfekt gearbeiteten Kurzschwertes.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Schwert spürt die Anwesenheit eines [[Teufels]], ob nun verkleidet, versteckt oder gar unsichtbar. Wie es die Anwesenheit eines [[Baatezu]] jedoch direkt aufdeckt, ist unbekannt. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selbst seinem Auserwählten steht Karaski'lith wankelmütig gegenüber. Sollte die Waffe zu einem anderen Zweck gezogen werden, als der Verletzung eines Baatezu, kann sie sich ebenso gegen ihen Träger wenden, wenn sie diese Aktion, als nicht würdevoll oder nach ihren, bisher unbekannten Maßstäben, als begründet ansieht.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gerüchten nach, beginnt die Klinge ihren Träger mit der Zeit zu vereinnahmen, was auf ihre durch dämonische Präsenz zurückzuführen ist. Sie bemüht sich, die dunklen Abgründe im Geist ihres Trägers zu wecken und für sich zu nutzen. Wieso bleibt unklar. Sie schleicht sich heimlich und eher defensiv in den Geist ein und verändert mit der Zeit seinen Träger, ob nun zum Guten oder zum Schlechten ist ebenfalls nicht zu sagen.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bisher gibt es keinerlei Aufzeichnungen, noch Wissen darüber, wie man die Klinge zerstört. Um der Macht des Schwertes jedoch, gleich wie, nicht völlig zu verfallen, gibt es Mittel und Möglichkeiten, die jedoch mit großer Vorsicht gehütet werden und demnach nur den wenigsten Eingeweihten, um diese dämonische Waffe, bekannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in Rivin ==&lt;br /&gt;
Karaski'lith kam im Kampf gegen den [[Baatezu]] [[Devon]] in Rivin und in Niewinter zum Einsatz. Sein augenblicklicher Aufenthaltsort ist bis auf wenige Ausnahmen rivianischer Charaktere unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* [[Marek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: besondere Gegenstände|Karaski'lith]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quelle: Oblivian&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Götter|&lt;br /&gt;
|name= Shar&lt;br /&gt;
|bild=Shar.jpg&lt;br /&gt;
|titel= Herrin der Nacht, Die Dame des Verlustes, Die Nachtsängerin&lt;br /&gt;
|zweitnamen= Ibrandul (Calimshan, Scheinender Süden, Tiefwasser/Unterberg)&lt;br /&gt;
|uebergeordnet=&lt;br /&gt;
|untergebene= &lt;br /&gt;
|verbuendete= [[Talona]]&lt;br /&gt;
|feinde= [[Selûne]], [[Lathander]], [[Shaundakul]]&lt;br /&gt;
|gesinnung= Neutral Böse&lt;br /&gt;
|ebene= Schattenebene&lt;br /&gt;
|herrschaftsbereiche= Höhlen, Dunkelheit, Vergesslichkeit, Verlust, Nacht, Geheimnisse, das Unterreich&lt;br /&gt;
|anhaenger= Anarchisten, Assassinen, Rächer, Mönche (Dunkler Mond), Nihilisten, Schurken, Schattenadepten, Schattentänzer&lt;br /&gt;
|klerikergesinnungen= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off | off | off&lt;br /&gt;
| off | off | off&lt;br /&gt;
| on  | on  | on&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|domänen= Höhlen, Dunkelheit, Böses, Wissen&lt;br /&gt;
|heiligetage= Aufstieg des Bösen&lt;br /&gt;
|favorsierte Waffe= Diskus der Nacht (Chakram)&lt;br /&gt;
|gebet= Nachts&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shar entstand kurz nach dem [[AO]] das Universum schuf, gemeinsam mit ihrer Zwillingsschwester [[Selûne]] aus dem wirbelnden Chaos der großen Dunkelheit aber ist anders als ihre Schwester immer noch der Inbegriff dieser vorzeitlichen Schwärze. Sie sehnt sich nach dem Zustand der Nichtexistenz und arbeitet unermüdlich daran, die Ordnung und das Schöpferische zu zerstören. Auch als Fürstin des Verlustes oder als dunkle Göttin bezeichnet steht sie für Rache, Geheimnisse und Betrug, für Vergeßlichkeit und Verlust, die Nacht, vor allem aber die Schatten, denn sie ist die Schutzgöttin des Schattengewebes, daß sie selbst auch erschaffen hat.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dogma ==&lt;br /&gt;
Hoffnung, Erfolg, Freude, Erfüllung – Lügen einer durch das Erschaffene pervertierte Welt. Halte dich fern von ihren lichterfüllten Versprechungen. Hoffnung ist eine Schwäche genau wie Liebe und Mitgefühl. Vergib nicht, räche dich. Sei ein Geheimnis, sei wie die Dunkelheit, die dem Nichts, das allem voranging am nächsten kommt. Hüte deinen Glauben wie deinen Augapfel, verrate dich nicht. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lindere die Trauer anderer mit tückischen Gedanken, nähre in ihnen die Rache und den Haß. Lasse mit Worten ihre Seele verbittern und nach Vergeltung dürsten und schenke den Trauernden den Trost des Wahnsinns, wenn sie verzweifeln.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erbitte nur des Nachts Shars Segen und zeige ihr deine Hingabe, in dem du jeden Zehntag einen boshaften Akt begehst, der Unglück und Verzweiflung über die Herzen anderer bringst.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handele nur in der Dunkelheit der Nacht und plane nicht.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes Treffen mit den Anhängern guter Götter sei dir ein Greuel, gehe ihnen nur nach, wenn du sie auslöschen willst oder ein Geschäft, daß du mit ihnen tätigst, dies von Nöten macht. Vor allem aber lösche die Anhänger der Mondgöttin aus, wann immer du auf sie triffst. Kannst du nicht gegen sie gewinnen, so verstecke dich und warte auf die nächste sich bietende Gelegenheit.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehorche deinen Anführern, doch nur solange, bis es deinen eigenen Tod bedeuten würde.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die Gottheit ==&lt;br /&gt;
In den Augen der meisten erscheint Shar als eine rachsüchtige und dunkle Göttin. Sie steht jedoch für weit mehr, als Rache und Dunkelheit. Jünger suchen sie in Zeiten großen Verlustes und Trauer auf und erbitten von ihren Anhängern Trost. Shar hält ihre schützende Hand über die Täuschungen, den Betrug aber auch über dunkle Bündnisse und Geheimnisse jedweder Art.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem ist sie als die Fürstin der Vergeßlichkeit bekannt sowie die Schutzgöttin des Schattengewebes, einer korrumpierenden magischen Macht aus purem Nichts und Geheimnissen, die jedes Denkvermögen überschreitet.&lt;br /&gt;
=== Verbündete ===&lt;br /&gt;
Shars einzige Verbündete ist die Göttin [[Talona]], welche Shar möglicherweise in der Zukunft aufgrund ihrer Hilfe bei der Vernichtung von [[Loviatar]] helfen wird, welche wiederum die Erzfeindin Loviatars war.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem Shar den niederen Gott [[Ibrandul]] vernichtet hat, gibt sie sich bei seinen Jüngern für ihn aus, stellt ihnen in seinem Namen Kräfte zur Verfügung und manipuliert sie für ihre Zwecke.&lt;br /&gt;
=== Feinde ===&lt;br /&gt;
Shar hat viele Feinde. Allen voran ihre Zwillingsschwester [[Selûne]], gegen die sie mit subtilen Methoden, vor allem mit der Hilfe durch ihre sterblichen Jünger vorgeht. Die Liebe zur Dunkelheit bringt Shar jedoch auch oft in Konflikt mit anderen lichtenden Gottheiten. Besonders ihr Konzept der Rache stellt sie gegen die alte schwindende Gottheit [[Hoar]].&lt;br /&gt;
=== Erscheinungen ===&lt;br /&gt;
Shar tritt zumeist in zwei Avataren auf. Einmal die der Nachtsängerin oder die der dunklen Tänzerin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Nachtsängerin&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese etwa drei Meter große Gestalt trägt weite Roben und verbirgt so ihre weibliche Form. Zusätzlich trägt sie eine Maske aus Federn, die ihr Gesicht verschleiert. Sie spricht nicht, sondern singt in traurigen Weisen mit einer Stimme voller Trauer und Schmerz.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Die dunkle Tänzerin&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser etwa zwei Meter große Gestalt ist oft nur leicht bekleidet und offenbart eine nachtschwarze Haut, die mit winzigen Sternen bedeckt ist. Sie bewegt sich ausgesprochen aufreizend und nutzt ihre einladenden Reize vorzugsweise dafür ein, daß sich ihre Zuschauer ihr hingeben, um ihr zu dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da eine Manifestierung eines ihrer Avatare äußert selten ist, nutzt die Kirche dieses Auftauchen um rauschende Feste voller Tänze, Essen und erotischen Freuden zu feiern.&lt;br /&gt;
== Die Anhänger ==&lt;br /&gt;
Die Lehre der dunklen Göttin spricht all jene an, die große Verluste erlitten haben oder sich betrogen fühlen. Besonders ihre Macht über die Dunkelheit spricht blinde, nachtaktive oder unterirdisch lebende Wesen an. Besonders erst erblindete Wesen, am liebsten durch das Verschulden anderer spricht sie im Besonderen an. Ihre Gunst gilt allen, welche die Dunkelheit als ihre Tageszeit vorziehen oder Wesen, deren Weltanschauung und ihr Handeln derartig pervertiert ist, daß es als Wahnsinn gilt. Überhaupt zieht Shar, Verrückte und Wahnsinnige gleichermaßen an.&lt;br /&gt;
=== Organisationen ===&lt;br /&gt;
Die Kirche Shar organisiert sich in kleinen unabhängigen Zellen, denen ein einziger Anführer vorsteht. Zumeist kennen sich die Gläubigen dieser Zelle untereinander nicht mit wahrem Namen und die Gesichter ihrer Anführer sind ebenfalls nicht zuzuordnen.&lt;br /&gt;
== Feste und wichtige Zeremonien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Mondfest&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während des Mondfestes feiern die Kleriker Shars die wachsende Macht Dunkelheit. Dies ist ihr einziger offizieller Feiertag. Die Anführer der Zellen opfern dabei zumeist einen Menschen und verkünden ihre Pläne für das kommende Jahr. &lt;br /&gt;
== Heilige Stätten ==&lt;br /&gt;
Heilige Stätten der Shariten sind zumeist ihre eigenen Räume oder ihr Geschäft, wo mindestens ein Raum dauerhaft in Dunkelheit gehüllt ist und als Zeremonien- oder Opferkammer dient. Die „Tempel“ unterscheiden sich im allgemeinen immer von einander. Manchmal werden auch Tempel der Shar unter falschem Namen eröffnet, um dort Anhänger ihrem Glauben zuzuführen. Das Düsterhaus von Saerlon findet hier eine gesonderte Stellung.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Das Düsterhaus von Saerlon&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eigentlich ein mit einigen Gebäuden umgebener Leuchtturm auf der Insel Mezeketh ist eine sharitische Hochburg. Aufgefallen war sie bisher nur nicht, weil ihr Verwalter ein Mann namens Zembrath Klun und seine Diener eher für sich blieben. Im Düsterhaus gibt es ein Portal in den Nexus der Schattenebene, allgemein auch als Adumral Calyx bezeichnet, daß der Umbrant Volumvax beherrscht. Mit Zembrath gemeinsam agieren sie vom Düsterhaus aus und heißen hier opferbereite Gläubige willkommen, die zumeist in aller Heimlichkeit mit Booten zur Insel fahren.&lt;br /&gt;
== Die Priesterschaft ==&lt;br /&gt;
Shars Glaube offenbart sich in den Anhängern des „dunklen Mondes“, den „Nachtmänteln“ sowie dem gefürchteten Klerus der Shar selbst.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Der dunkle Mond&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Vereinigung aus Anhängern der Shar sind zumeist zauberwirkende Mönche, die sich der Kraft des Schattengewebes bedienen, um damit Shars Pläne weiter voran zutreiben. Sie sind gefährliche Gegner, welche zumeist die Exekutive.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Nachtmäntel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meist erwachsen diese zutiefst pervertierten Wesen dem Klerus der Shar. Sie haben sich völlig selbstlos der Sichtweise Shars hingegeben, bewahren ihre Dogmen und verfügen über einen eisernen Willen und wilde Entschlossenheit. Sie sind wahre Meister der Intrigen, der Täuschung, des Verrats und der Erpressung. Sie unterwerfen und herrschen durch Illusionen, Nekromantie und Verzauberungen. Selbst ihre eigenen Diener würden sie, nur um Shar zu gefallen vernichten. Sie arbeiten meist aus dem Verborgenen heraus, gründen falsche Kulte und Sekten, um sich eine Stadt gefügig zu machen.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kleriker&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in Rivin ==&lt;br /&gt;
folgt...&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* Faiths and Pantheons (Forgotten Realms Accessories) von Eric L. Boyd und Erik Mona von Wizards of the Coast &lt;br /&gt;
* Faiths and Avatars: Forgotten Realms Lore Books Accessory von Julia Martin von Wizards of the Coast &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Faerûnisches Pantheon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Datei:Shar.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: Copyright: http://www.wizards.com/dnd/images/fp_gallery/fp1/Shar_p59.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Copyright: http://www.wizards.com/dnd/images/fp_gallery/fp1/Shar_p59.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<title>Diskussion:Karaski'lith</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: Die Seite wurde neu angelegt: Eine Box mit Bild wäre für diese Kategorie, sofern sie aufgenommen wird nicht schlecht. Ein passendes Bild steht bereits zur Verfügung. - Gruß Tear-&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Box mit Bild wäre für diese Kategorie, sofern sie aufgenommen wird nicht schlecht. Ein passendes Bild steht bereits zur Verfügung. - Gruß Tear-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<title>Karaski'lith</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&amp;quot;Wir werden... so viele töten. Morgen... liebste Herrin, freue ich mich auf das Blutbad, dass ich in deinen Diensten anrichten darf...&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Karaski'lith&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namensbildung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Karaski'lith&amp;lt;/i&amp;gt; ist ein Wort in einem sehr alten, heute nicht mehr gebräuchlichen Dialekt des [[Espuar]] und hat Einflüsse aus der Sprache der [[Fey]], dem [[Sylvanisch]]. Grob übersetzt bedeutet es soviel wie Teufelstod, Scheusals- oder Dämonenkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entstehung==&lt;br /&gt;
Die Klinge stammt noch aus den dunklen Anfangstagen des Volkes der [[Fey]] und [[Kesir]]. Sie entstand ungefähr zum Zeitpunkt, da auch die [[Fey'ri]] geschaffen worden. Dämonen und gefallene Elfen haben diese Waffe entweiht, damit sie [[Baatezu]] verletzen oder gar töten kann. Sie ist ganz und gar dämonischer Kultur und ging für lange Zeit verloren, ehe sie den Dschungeln von Chult, zusammen mit einer uralten Inschrift wieder entdeckt wurde:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Nur jener, der reinen Herzens ist und dem Weg der Freiheit folgt, der durch die Quelle allen Seins und den Ursprung allen Lebens an dem Tag vorgegeben wurde als der Schöpfung die Ordnung aufgezwängt wurder, der darf es wagen, Hand an mich zu legen.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
Karaski'lith hat bedingt einen eigenen Willen. Die Klinge ist lebendig und der Geist, der darin gefangen ist, scheint männlicher Natur zu sein. Jeder, der nicht würdig ist, die Klinge zu führen, bereut die Anmaßung das seltsame Schwert berührt zu haben und bezahlt dies unter Umständen sogar mit seinem Leben.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desweiteren passt sich die Klinge ihrem ausgewählten Träger an und verändert seine Gestalt, so dass jener, der sie trägt, mit ihr umzugehen weiß. Im Augenblick hat sie die Form eines einfach, doch perfekt gearbeiteten Kurzschwertes.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Schwert spürt die Anwesenheit eines [[Teufels]], ob nun verkleidet, versteckt oder gar unsichtbar. Wie es die Anwesenheit eines [[Baatezu]] jedoch direkt aufdeckt, ist unbekannt. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selbst seinem Auserwählten steht Karaski'lith wankelmütig gegenüber. Sollte die Waffe zu einem anderen Zweck gezogen werden, als der Verletzung eines Baatezu, kann sie sich ebenso gegen ihen Träger wenden, wenn sie diese Aktion, als nicht würdevoll oder nach ihren, bisher unbekannten Maßstäben, als begründet ansieht.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gerüchten nach, beginnt die Klinge ihren Träger mit der Zeit zu vereinnahmen, was auf ihre durch dämonische Präsenz zurückzuführen ist. Sie bemüht sich, die dunklen Abgründe im Geist ihres Trägers zu wecken und für sich zu nutzen. Wieso bleibt unklar. Sie schleicht sich heimlich und eher defensiv in den Geist ein und verändert mit der Zeit seinen Träger, ob nun zum Guten oder zum Schlechten ist ebenfalls nicht zu sagen.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bisher gibt es keinerlei Aufzeichnungen, noch Wissen darüber, wie man die Klinge zerstört. Um der Macht des Schwertes jedoch, gleich wie, nicht völlig zu verfallen, gibt es Mittel und Möglichkeiten, die jedoch mit großer Vorsicht gehütet werden und demnach nur den wenigsten Eingeweihten, um diese dämonische Waffe, bekannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in Rivin ==&lt;br /&gt;
Karaski'lith kam im Kampf gegen den [[Baatezu]] [[Devon]] in Rivin und in Niewinter zum Einsatz. Sein augenblicklicher Aufenthaltsort ist bis auf wenige Ausnahmen rivianischer Charaktere unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* [[Marek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: besondere Gegenstände|Karaski'lith]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Karaski'lith</title>
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				<updated>2009-04-04T07:53:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: Die Seite wurde neu angelegt: {{Zitat| |Zitattext=&amp;quot;Wir werden... so viele töten. Morgen... liebste Herrin, freue ich mich auf das Blutbad, dass ich in deinen Diensten anrichten darf...&amp;quot; |Zitierte P...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&amp;quot;Wir werden... so viele töten. Morgen... liebste Herrin, freue ich mich auf das Blutbad, dass ich in deinen Diensten anrichten darf...&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Karaski'lith&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namensbildung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Karaski'lith&amp;lt;/i&amp;gt; ist ein Wort in einem sehr alten, heute nicht mehr gebräuchlichen Dialekt des [[Espuar]] und hat Einflüsse aus der Sprache der [[Fey]], dem [[Sylvanisch]]. Grob übersetzt bedeutet es soviel wie Teufelstod, Scheusals- oder Dämonenkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entstehung==&lt;br /&gt;
Die Klinge stammt noch aus den dunklen Anfangstagen des Volkes der [[Fey]] und [[Kesir]]. Sie entstand ungefähr zum Zeitpunkt, da auch die [[Fey'ri]] geschaffen worden. Dämonen und gefallene Elfen haben diese Waffe entweiht, damit sie [[Baatezu]] verletzen oder gar töten kann. Sie ist ganz und gar dämonischer Kultur und ging für lange Zeit verloren, ehe sie den Dschungeln von Chult, zusammen mit einer uralten Inschrift wieder entdeckt wurde:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Nur jener, der reinen Herzens ist und dem Weg der Freiheit folgt, der durch die Quelle allen Seins und den Ursprung allen Lebens an dem Tag vorgegeben wurde als der Schöpfung die Ordnung aufgezwängt wurder, der darf es wagen, Hand an mich zu legen.&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
Karaski'lith hat bedingt einen eigenen Willen. Die Klinge ist lebendig und der Geist, der darin gefangen ist, scheint männlicher Natur zu sein. Jeder, der nicht würdig ist, die Klinge zu führen, bereut die Anmaßung das seltsame Schwert berührt zu haben und bezahlt dies unter Umständen sogar mit seinem Leben.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desweiteren passt sich die Klinge ihrem ausgewählten Träger an und verändert seine Gestalt, so dass jener, der sie trägt, mit ihr umzugehen weiß. Im Augenblick hat sie die Form eines einfach, doch perfekt gearbeiteten Kurzschwertes.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Schwert spürt die Anwesenheit eines [[Teufels]], ob nun verkleidet, versteckt oder gar unsichtbar. Wie es die Anwesenheit eines [[Baatezu]] jedoch direkt aufdeckt, ist unbekannt. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selbst seinem Auserwählten steht Karaski'lith wankelmütig gegenüber. Sollte die Waffe zu einem anderen Zweck gezogen werden, als der Verletzung eines Baatezu, kann sie sich ebenso gegen ihen Träger wenden, wenn sie diese Aktion, als nicht würdevoll oder nach ihren, bisher unbekannten Maßstäben, als begründet ansieht.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gerüchten nach, beginnt die Klinge ihren Träger mit der Zeit zu vereinnahmen, was auf ihre durch dämonische Präsenz zurückzuführen ist. Sie bemüht sich, die dunklen Abgründe im Geist ihres Trägers zu wecken und für sich zu nutzen. Wieso bleibt unklar. Sie schleicht sich heimlich und eher defensiv in den Geist ein und verändert mit der Zeit seinen Träger, ob nun zum Guten oder zum Schlechten ist ebenfalls nicht zu sagen.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bisher gibt es keinerlei Aufzeichnungen, noch Wissen darüber, wie man die Klinge zerstört. Um der Macht des Schwertes jedoch, gleich wie, nicht völlig zu verfallen, gibt es Mittel und Möglichkeiten, die jedoch mit großer Vorsicht gehütet werden und demnach nur den wenigsten Eingeweihten, um diese dämonische Waffe, bekannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in Rivin ==&lt;br /&gt;
Karaski'lith kam im Kampf gegen den [[Baatezu]] [[Devon]] in Rivin und in Niewinter zum Einsatz. Sein augenblicklicher Aufenthaltsort ist bis auf wenige Ausnahmen rivianischer Charaktere unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* Marek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: besondere Gegenstände|Karaski'lith]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei_Diskussion:Khalystryx_Drow_Witch_by_scarypet.jpg</id>
		<title>Datei Diskussion:Khalystryx Drow Witch by scarypet.jpg</title>
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				<updated>2009-04-04T06:57:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: Die Seite wurde neu angelegt: Ich habe leider keinerlei Möglichkeiten gefunden dieses Bild zu löschen, um es mit einem umbenannten Bild (mit Charaktername) zu ersetzen oder es hier im Wiki auf Aun...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe leider keinerlei Möglichkeiten gefunden dieses Bild zu löschen, um es mit einem umbenannten Bild (mit Charaktername) zu ersetzen oder es hier im Wiki auf Aunrae.jpg umzubenennen, wenn einer der Admins ne Möglichkeit hat, bitte ich darum. - Gruß Tear-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Khalystryx_Drow_Witch_by_scarypet.jpg</id>
		<title>Datei:Khalystryx Drow Witch by scarypet.jpg</title>
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				<updated>2009-04-04T06:55:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Charakterportrait]]&lt;br /&gt;
Copyright: http://scarypet.deviantart.com/art/Khalystryx-Drow-Witch-110657133&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<title>Aun'rae O'Lothi</title>
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				<updated>2009-04-02T16:55:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Aun'rae O'Lothi&lt;br /&gt;
|bild=Khalystryx Drow Witch by scarypet.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=&lt;br /&gt;
|spezies=Dunkelelfe&lt;br /&gt;
|klasse= [[Kleriker]]&lt;br /&gt;
|religion=Lolth&lt;br /&gt;
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|gesinnung= N/B&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&amp;quot;Wisse, ich bin gütig!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zitierte Person= Aun'rae O'Lothi&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Aun'rae O'Lothi]][[Kategorie:Rivin|Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick wirkt Aun'rae eher von zierlicher Gestalt, ist sie doch für das Volk Ilythiiri von eher durchschnittlicher Größe. Doch der Schein täuscht. Drahtige Muskeln zeichnen sich unter der obsidanfarbenen makelosen Haut ab.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist mit einer ausgewöhnlichen exotischen Schönheit gesegnet. Während sich ihre perfekt geschnittene Züge durch volle dunkle Lippen, hohe Wangenknochen und einer kleinen zierlichen Nase auszeichnen, sind ihre Augen von fast klischeehafter Kälte in einem stechenden Rotton gezeichnet. Sie wirkt auf andere aristrokratisch und nur selten ist in ihrem eine Gefühlsregung zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Aun'rae war ursprünglich die Zweitgeborene des hochgestellten Hauses Tha'Rial, doch nutzte die entsprechende Gelegenheit, um diese Stellung nach oben hin zu revidieren. Ihre außerordentliche Begabung machte sie zu einer der besten Schülerinnen von Arach Tinilith, wo sie recht schnell der Valsharess und ihren Untergebenen auffiel, so dass sie für gefährliche Missionen eingeteilt wurde, die zum Teil ihre Führungsqualitäten prüften aber auch ihre Fähigkeiten sich schnell und effizient widrigen Umständen anzupassen. Nach Abschluss ihrer Ausbildung, die im Melee Magthere, Sorcere und schließlich Arach Tinilith mehr als ein als anderthalb Jahrhunderte umfasste, ist sie nun eine fähige Klerikerin und Kämpferin, die stolz und ungebrochen ihre Fähigkeiten zur Schau trägt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem es bei einer Außenmission zu einigen Komplikationen kam, welche die [[Ilythiiri]] unter ihrer Führung jedoch perfekt zu meistern verstanden, folgte sie nur allzu bereitwillig den Vorschlägen der Valsharess, das Haus der Dunkelheit [[O'Lothi]] neu auferstehen zu lassen. Durch ihre Ausbildung und ihr berechnendes Kalkül übernahm sie die Rolle der Mutter Oberin und vereinte unter sich eine Gemeinschaft von Drow als neues Haus. Mit ihrer Erstgeborenen Tochter [[Ad'ris O'Lothi]], die, wie auch [[Phaere O'Lothi]], die Zweitgeborene, beide durch Adoption an das Haus gebunden, bilden sie eine starke klerikale Führungsriege des Lloth treu ergebenen Hauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Anders als viele ihrer Rasse, fehlen Aun'rae die chaotischen Neigungen der [[Drow]]. Sie ist berechnend und planend und geht eher unkonventionell für ihr Volk an Missionen und ihren Führungsstil heran. Sie ist weniger grausam als andere [[Ilharess]], verfügt jedoch über einen ausgreiften Sarkasmus und Zynismus, der sich auch in Strafen für Versagen deutlich widerspiegelt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrüstung==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
Nach der jahrelangen Ausbildung und ihrer Rolle als Erstgeborene des Hauses Tha'Rial, übernahm sie aufgrund der Befehle der Valsharess des Hauses Fra'Tesi die Leitung über eine Gruppe von Drow, die in die Außenwelt geschickt wurde.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 gründet sie gemeinsam mit dem Haus Fra'Tesi das Haus der Dunkelheit [[O'Lothi neu]] und wurde seine Mutter Oberin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<title>Aun'rae O'Lothi</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Aun'rae O'Lothi&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&amp;quot;Wisse, ich bin gütig!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zitierte Person= Aun'rae O'Lothi&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Aun'rae O'Lothi]][[Kategorie:Rivin|Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
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==Ausrüstung==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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|Zitattext=&amp;quot;Wisse, ich bin gütig!&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Aun'rae O'Lothi]][[Kategorie:Rivin|Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
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==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: hat eine neue Version von „Bild:Khalystryx Drow Witch by scarypet.jpg“ hochgeladen: Zurückgesetzt auf die Version vom 2. April 2009, 16:13 Uhr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Aun'rae O'Lothi</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Aun'rae O'Lothi]][[Kategorie:Rivin|Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
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==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Aun'rae O'Lothi]][[Kategorie:Rivin|Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
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folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=&lt;br /&gt;
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|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Aun'rae O'Lothi]][[Kategorie:Rivin|Aun'rae O'Lothi]]&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrüstung==&lt;br /&gt;
folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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				<updated>2009-04-02T16:15:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: hat eine neue Version von „Bild:Khalystryx Drow Witch by scarypet.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Datei:Khalystryx_Drow_Witch_by_scarypet.jpg</id>
		<title>Datei:Khalystryx Drow Witch by scarypet.jpg</title>
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				<updated>2009-04-02T16:13:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-04-02T16:04:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Antonius Starken|Lord Antonius Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte, half diese Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien und schließlich an der Befreiung des Dracheneis im Krieg gegen den Fürsten [[Kassar]] beteilitgt war, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur gelegentlich wird sie beauftragt Orks zu jagen, um diese restlos von Rivins Anglitz zu tilgen, galten sie doch als Armee Kassars und besetzten große Teile Rivins und dessen Umland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-04-02T16:02:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Abenteuer und besondere Erlebnisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Lord Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte, half diese Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien und schließlich an der Befreiung des Dracheneis im Krieg gegen den Fürsten [[Kassar]] beteilitgt war, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur gelegentlich wird sie beauftragt Orks zu jagen, um diese restlos von Rivins Anglitz zu tilgen, galten sie doch als Armee Kassars und besetzten große Teile Rivins und dessen Umland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet, hilft sie bei der Absetzung von Lord Starken sowie bei der Befreiung der Stadt durch die Belagerungsarmee von Kriegsfürst Kassar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-04-02T15:59:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Lord Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1378 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte, half diese Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien und schließlich an der Befreiung des Dracheneis im Krieg gegen den Fürsten [[Kassar]] beteilitgt war, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur gelegentlich wird sie beauftragt Orks zu jagen, um diese restlos von Rivins Anglitz zu tilgen, galten sie doch als Armee Kassars und besetzten große Teile Rivins und dessen Umland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin zurück und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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				<updated>2009-04-02T15:56:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Lord Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zu Fürsten Jason, bis dieser 1374 einem Anschlag zum Opfer fiel. Heute ist nicht mehr sicher, ob sie ihre Verbindungen zur Regierung noch immer aufrecht erhält oder sich aus diesen Kreisen zurückgezogen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte und half die Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien, ist es merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin zurück und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-04-02T15:55:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Einigen Gerüchten zu Folge war sie an der Absetzung von [[Lord Starkens]] beteiligt und unterhielt persönlichen Kontakt zum Fürsten Jason.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem sie aus Niewinter zurückkehrte, wo sie gegen den Teufel Devon kämpfte und half die Stadt von einer gefährlichen Seuche zu befreien, ist es jedoch merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin zurück und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Stadtgarde|Garde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Dennoch ist es unklar, auf welcher Seite sie steht, da es nach dem Widerstandskampf gegen die Kirche Tyrannos und die Zentarim merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einigen Gerüchten zu Folge war sie auch an der Absetzung [[Lord Starkens]] beteiligt und half die Stadt Niewinter von einer schlimmen Seuche zu befreien, die sie seit der Tyrannei des Teufels [[Devon]] heimsuchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin zurück und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-04-02T15:52:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, [[Everlinas]] und zur [[Garde|Stadtgarde]] nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Dennoch ist es unklar, auf welcher Seite sie steht, da es nach dem Widerstandskampf gegen die Kirche Tyrannos und die Zentarim merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einigen Gerüchten zu Folge war sie auch an der Absetzung [[Lord Starkens]] beteiligt und half die Stadt Niewinter von einer schlimmen Seuche zu befreien, die sie seit der Tyrannei des Teufels [[Devon]] heimsuchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin zurück und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
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|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
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|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, Everlinas und zur Garde nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Dennoch ist es unklar, auf welcher Seite sie steht, da es nach dem Widerstandskampf gegen die Kirche Tyrannos und die Zentarim merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einigen Gerüchten zu Folge war sie auch an der Absetzung [[Lord Starkens]] beteiligt und half die Stadt Niewinter von einer schlimmen Seuche zu befreien, die sie seit der Tyrannei des Teufels [[Devon]] heimsuchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin zurück und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar</id>
		<title>Kahri Ti'alsiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php/Kahri_Ti%27alsiar"/>
				<updated>2009-04-02T13:09:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tear: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person|&lt;br /&gt;
|name=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|bild=kahri.jpg&lt;br /&gt;
|bildgröße=300px&lt;br /&gt;
|spezies=Mensch&lt;br /&gt;
|klasse= [[Schurke]] / [[Schattentänzer]]&lt;br /&gt;
|religion&lt;br /&gt;
|geschlecht=weiblich&lt;br /&gt;
|haare=schwarz&lt;br /&gt;
|augen=grün&lt;br /&gt;
|größe=5 1/2 Fuß&lt;br /&gt;
|merkmale= &lt;br /&gt;
|geburt= 12. Alturiak, 1355 im Jahr der Harfe&lt;br /&gt;
|tod= 1376 ermordet durch [[Sharec Gul'Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;1377 durch bisher nicht geklärte Umstände widergeboren&lt;br /&gt;
|heimat=Niewinter&lt;br /&gt;
|beruf= freiberuflich&lt;br /&gt;
|zugehörigkeit= &lt;br /&gt;
|spieler=[[Benutzer:Tear | Tear]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
|Zitattext=Einen wahrhaftigen Feind gegenüberzutreten, bedarf einer größeren Sache als Mut... Demut.&lt;br /&gt;
|Zitierte Person=Kahri Ti'alsiar&lt;br /&gt;
|Quelle=Rivin Ingame Zitat&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielercharaktere|Kahri Ti'alsiar]][[Kategorie:Rivin|Kahri Ti'alsiar]]&lt;br /&gt;
Kahri gilt als Anführerin des Widerstands im Untergrund gegen die [[Kirche Tyrannos]] und der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] in Rivin und war maßgeblich an der Befreiung der Stadt durch diese Tyrannei beteiligt. &lt;br /&gt;
Sie stirbt im Jahre 1376 durch die Hand von [[Sharec Gul'Arm]] und bleibt fast zwei Jahre lang verschwunden. Ihr erneutes Auftauchen gibt vielen Rätsel auf. Die Verantwortlichen und die Gründe ihrer Rückkehr bleiben jedoch verborgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
'''Aussehen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri ist eine kleine zierliche Person mit dem Erscheinungsbild einer etwa zwanzig Jahre jungen Frau. Sie fällt durch ihre wachsamen fast stechend grünen Augen auf. Ihre geringe Größe von nur etwa 5 ½ Fuß und das zierliche Äußere erinnern noch schwach an das Erbe ihres halbelfischen Vaters. Kahri hat gepflegtes blauschwarzes Haar, dass bis zu den Hüften reicht. Sie hat volle Lippen und blasse Haut und weckt eher durch ihr Verhalten Aufmerksamkeit, als allein durch ihre äußerliche Erscheinung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Äußeres wird - sieht man sie einmal unbekleidet - von einer großen Tätowierung dominiert, die sich in Form einer dornenbewehrten Rosenranke über ihren Rücken zieht und dort nur wenige freie Hautstellen lässt. Die Tätowierung wurde nach ihrer Wiederauferstehung angefertigt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meist in dunkle Kleidung gehüllt, bevorzugt Kahri schlichte und zweckmäßige Gewandung, zumeist aus Leder oder schweren Stoffen.&lt;br /&gt;
Sie trägt einen Kurzbogen und zwei Kurzschwerter auf ihrem Rücken. Beide sind eindeutig elfischer Machart. Während die eine Klinge, genannt „Nebelklinge“ verspielte Verzierungen aufweist, fällt „[[Karaski'lith]]“ eher durch seine schlichte Machart auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nebelklinge“ ist eine Anfertigung der Elfen und ein persönliches Geschenk ihrer Meisterin Alethra. Es ist so beschaffen, dass es durch seine Ausbalanciertheit zu sehr schnellen Angriffen neigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„[[Karaski'lith]]“, auch Dämonenkind oder Teufelstod genannt ist hingegen das Geschenk von Sarez, einem mächtigen Magier, der sie aus dem Gefängnis der Garde befreite. Geschmiedet wurde die Klinge von den Elfen in jenen fast vergessenen Zeiten des Krieges gegen die Baatezu, in der sich einige des unsterblichen Volkes mit den Dämonen verbündeten, um die Teufel für immer zu besiegen. &lt;br /&gt;
Elfische Schmiede haben die Seele von [[Karaski'lith]], einem mächtigen Dämon in das Schwert gebannt. Ganz jedoch, konnte die Essenz nie in das Metall gezwungen werden und dürstet seither nach Blut und Seelen. Um die Klinge in Zaum zu halten, bis sie ihre Aufgabe erfüllt hat, benutzt Kahri sie so oft sie kann zum Töten, um Frieden vor den Einflüsterungen des Dämons zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Man sagt Kahri zahlreiche Verbindungen zum Adel, zur Priesterschaft Rivins, Everlinas und zur Garde nach, ebenso soll sie weitreichende Verbindungen zur rivianischen Unterwelt besitzen. Dennoch ist es unklar, auf welcher Seite sie steht, da es nach dem Widerstandskampf gegen die Kirche Tyrannos und die Zentarim merklich ruhiger um die zierliche kleine Frau geworden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
Geboren am  16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1359-1362 Mitglied einer Kinderbande in den Straßen der Armenviertel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1362-1369 Ausbildung bei den schwarzen Füchsen, einer Diebesgilde und anschließende Aufnahme als vollwertiges Mitglied&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1369 Teil eines Kommandos der schwarzen Füchse, Hauptaufgabe Informationsbeschaffung und Auftragsmord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1372 Ermordung des Senators Joka'hel Nassar durch Kahri und andere schwarze Füchse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1373-1373 Vernichtung der Gilde der schwarzen Füchsen durch interne Machtkämpfe, Flucht nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1374-1374 Mitgliedschaft in der Kirche Shar in Rivin und schließlich Untergang der Zelle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1375-1375 Ausbildung zur Schattentänzerin durch [[Alethra die Dunkle]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1375-1376 Widerstandskämpferin gegen die Kirche [[Tyrannos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Sieg über die Kirche Banes und die Zentarim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1376 Ermordung durch [[Sharec Gul’Arm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 mysteriöse Widerauferstehung und Rückkehr nach Rivin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1377 Kampf gegen den Baatezu Devon mit anschließender Vernichtung einer seiner Fragmente durch die mitgekommene Gruppe in Niewinter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1378 Champion von [[Elbroth]], Auserwählte im Kampf gegen [[Har'Dokar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer und besondere Erlebnisse==&lt;br /&gt;
'''junge Jahre'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahri kommt als einzige Tochter einer Prostituierten und eines unbekannten Halbelfen am 16. Alturiak des Jahres 1355 in Niewinter auf die Welt. Sie wächst in dem von Kriminalität und Hunger dominierten Umfeld der dortigen Armutsviertel auf &lt;br /&gt;
und wird nach der Ermordung ihrer Mutter Mitglied der schwarzen Füchse, einer Diebesgilde in Niewinter. Shazid, der Anführer der Füchse adoptiert sie und lässt ihr eine umfassende Ausbildung zu kommen. Bis zu ihrem vierzehnten Lebensjahr lernt sie mehrere Sprachen, lesen und schreiben, sowie Grundzüge der Mathematik und der Physik und erhält eine intensive Kenntnisse im Diebeshandwerk, Strategie und Taktik, vor allem aber der Psychologie und Manipulation anderer Menschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Korr, einem menschlichen Krieger und dem undurchsichtigen Halbelfen namens Za’yl erwirbt sie sich früh den Ruf einer Verwandlungskünstlerin und schafft es mit Hilfe des Einflusses ihres Adoptivvaters bis in die hohen Adelskreise Niewinters vorzudringen, wo sie unter anderem Informationen für die Gilde beschafft. Mindestens ein Mord, an dem Senator Joka’hel Nassar wird ihr aus dieser Zeit zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Gilde 1373 durch interne Machtkämpfe zerstört wird, fliehen Kahri und Korr nach Rivin, wo letzterer kurz nach ihrem Eintreffen den Tod findet. Za’yl gilt als verschollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit als Sharitin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun auf sich gestellt, sucht Kahri Kontakte zur dortigen Unterwelt und gerät so in das Blickfeld der [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]]. Ein Mann namens [[Falk]], der sie anfänglich observieren sollte, verliebt sich jedoch nach kurzer Zeit in die junge Frau, was zu Problemen mit den Zentarim und vor allem einem ihrer Oberhäupter namens [[Darkk]] führt. Durch Kahris Neugierde und die Beziehung zu Falk beginnen die Zentarim und auch die Baneiten, sie bald als Gefahr zu sehen und lassen sie schließlich jagen. Schicksalsschläge und die ewige Rastlosigkeit, irgendwann von den Häschern [[Banes]] und den [[Zentarim]] gefangen und ermordet zu werden, lässt langsam aber beständig Hass und Rachsucht in Kahri keimen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aktive Zelle der [[Shariten]] kommt ihr gerade recht. Sie schließt sich einem hochrangigen Mitglied der [[Sharkirche]] namens Mandan an und beginnt ein Verhältnis mit ihm. Von ihm immer weiter mit Hass auf die [[Baneiten]], die Todfeinde der [[Shariten]] in Rivin, genährt, wird sie nach harten Prüfungen selbst ein Mitglied der Kirche. Mit ihr im Rücken beginnen sich ihre manipulativen Fähigkeiten immer weiter verfeinern und sie wendet sie rücksichtslos an. Innerhalb kürzester Zeit gelingt es ihr Agenten der Zentarim für ihre Zwecke zu manipulieren und für sich einzuspannen. Gemäß gemäß den Dogmen der sharitischen Kirche spielt sie jeden gegen jeden aus. Ein blutrünstiger Krieg im Untergrund Rivins zwischen den [[Shariten]], den [[Baneiten]] und [[Zentarim_(in_Rivin)|Zentarim]] entbrennt. Es kommt zu zahlreichen Opfern. &lt;br /&gt;
Als Mandan plötzlich vor Kahris Augen umgebracht wird, läuft das Fass über. Kahri verliert den einzigen Menschen, der ihrer Ansicht noch lebenswert gewesen wäre und verliert den Verstand. In ihrer Wut beginnt sie wahllos anzugreifen, von jeglichem taktischen und strategisch manipulativem Denken fehlt jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit im Widerstand'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie dem Tode nahe ist, wird sie unerwartet von einer mystischen und maskierten Frau namens [[Alethra]] aufgegriffen, die sie aus Rivin fort bringt und sie somit aus dem Dunstkreis des Krieges entfernt. Aufopferungsvoll aber ihre Identität verbergend, kümmert sie sich um Kahri und erreicht in einem langwierigen Prozess, dass sie sich von den Dogmen Shars löst und wieder in die Normalität zurückfindet. Ihre düstere Persönlichkeit und die Narben, die sie aus der Zeit als Gejagte der [[Zentarim]] und [[Baneiten]] und als Mitglied der sharitischen Kirche trägt, jedoch werden nie wieder vollends verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alethra]], selbst eine [[Schattentänzerin]], erringt das Vertrauen der gezeichneten Kahri und schließlich wird diese ihre Schülerin. Viele Monate harten Trainings und die Abgeschiedenheit, lassen ihren Wahnsinn verschwinden und ihren Hass und die Rachepläne in geordneten Bahnen verlaufen. Schließlich eröffnet [[Alethra]] ihr, dass sie weit mehr ist als eine Schattentänzerin. Ihr gemeinsamen Ziele für Rivin verwirklichen wollend, wird Kahri zunächst zu Alethras rechter Hand und sie kehren gemeinsam nach Rivin zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alsbald erfahren [[Darkk]] und seine Untergebenen von Kahris Rückkehr und es dauert nicht lange, da treffen die Parteien erneut aufeinander. Diesmal jedoch ist Kahri kalkulierter und weniger emotional geprägt. Sie eint den verstreut arbeitenden Widerstand und greift auf ihr altes Informationsnetzwerk zurück. Schon bald unterhält sie enge Verbindungen zur [[Stadtgarde]] und zur [[Triade]], wie auch zu [[Fürst Jason]] selbst und den Kirchen Rivins. Der inzwischen abtrünnig gewordene [[Falk]] wird wieder zu ihrem Gefährten und gemeinsam mit ihm und dem Widerstand gelingt es schließlich die Kirche Tyrannos und die Zentarim in Rivin auszumerzen. Die Verluste sind enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod und Auferstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tag nach den Festlichkeiten zur Befreiung Rivins wird Kahri von [[Sharec Gul’Arm]], dem ehemaligen Führer der Abenteurergilde und inzwischen verschollen, in den Räumlichkeiten der Abenteurergilde hingerichtet. Der Mord wurde niemals aufgeklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast zwei Jahre später tauchte sie plötzlich und ohne Vorwarnung wieder auf. Die Gründe und die Verantwortlichen ihrer mystischen Wiederauferstehung blieben verborgen. Sie ist unversehrt und um keinen Tag gealtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''die Zeit danach'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon kurze Zeit nach ihrer Rückkehr tritt ein weiterer Feind aus Kahris Vergangenheit wieder auf den Plan. Der [[Baatezu]] [[Devon]], einst nicht vollständig vernichtet, personifiziert sich durch seine Fragmenten und beginnt die Handelsstadt erneut in einen Strudel aus Gewalt und Tod zu reißen.&lt;br /&gt;
Als sie sich ihm entgegenstellt, schafft er es durch Intrigen und Einflüsterungen, dass sie ins Gefängnis gerät und dort zum Tode verurteilt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Sarez, einem mächtigen Mann in der Regierung Rivins, der sie auch aus dem Todestrakt der Garde befreit, erhält sie „[[Karaski'lith]]“, eine Klinge, mit der man Teufel töten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf gegen den Baatezu bringt sie schließlich nach Niewinter, wo sie auf den verschollenen Za’yl trifft und fast von ihrer Vergangenheit eingeholt wird. Er hilft ihr Niewinter von den Mächten zu befreien, die der Teufel dort freigesetzt hat und sie schaffen es gemeinsam ihn zumindest dort zu besiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder in Rivin zurück und noch immer mit der machtvollen Klinge ausgestattet geht sie einen Pakt mit [[Elbroth]] einem mächtigen Magier aus der Volk der [[Drow]] ein. Sie wird einer seiner Champions und von ihm mit unvorstellbaren Kräften ausgestattet, um sich seinem eigenen Volk, an dem er Verrat beging, entgegenzustellen und die im Aufbau begriffene Stadt [[Har’Dokar]] samt ihrer Spinnenbrut zu zerstören.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tear</name></author>	</entry>

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