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		<title>Beherzte - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Drugster: Änderungen von Drugster (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Triss zurückgesetzt</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderungen von &lt;a href=&quot;/rivinpedia/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Drugster&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Drugster&quot;&gt;Drugster&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/rivinpedia/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Drugster&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Drugster (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) wurden auf die letzte Version von &lt;a href=&quot;/rivinpedia/index.php?title=Benutzer:Triss&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Triss (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Triss&lt;/a&gt; zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php?title=Beherzte&amp;amp;diff=14975&amp;amp;oldid=13780&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Drugster</name></author>	</entry>

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		<title>Drugster am 24. Juli 2015 um 13:58 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Beherzte haben relativ gesehen mehr Kleriker und kriegerische Charaktere wie Kämpfer, Waldläufer und Paladine als ihre Leichtfuß Cousins, aber geschickte Schurken ist immer noch die verbreitetste Charakterklasse unter Beherzten Abenteurern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Beherzte haben relativ gesehen mehr &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Kleriker&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;und kriegerische Charaktere wie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Kämpfer&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Waldläufer&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Paladin|&lt;/ins&gt;Paladine&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;als ihre Leichtfuß Cousins, aber geschickte &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Schurke|&lt;/ins&gt;Schurken&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;ist immer noch die verbreitetste Charakterklasse unter Beherzten Abenteurern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Drugster</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php?title=Beherzte&amp;diff=13368&amp;oldid=prev</id>
		<title>Drugster am 28. Juni 2015 um 20:22 Uhr</title>
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				<updated>2015-06-28T20:22:13Z</updated>
		
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			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 28. Juni 2015, 20:22 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Lebensspanne = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bis zu 150 Jahre&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Hautfarbe = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Blass bis Dunkelbraun&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Haarfarbe = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rotbraun, Schwarz, Braun; Grau bis Weiß im Alter&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Augenfarbe&amp;#160; = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Braun&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Merkmale = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ernst, wachsam, kriegerisch, wanderlustig&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Bevorzugte Klasse = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schurke&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Sprache = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Halblingisch, die Handelssprache&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Zweitsprachen = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Shaaran&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Häufige Gesinnung = {{Gesinnung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| on&amp;#160; | on | on&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| on&amp;#160;  | on | on&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Beherzten Halblinge sind, wie die Geisterhaften und Leichtfuß Hin, in Luiren beheimatet. Sie führen ihre Abstammung auf dieselben lange verlorenen Tage zurück wie die anderen Unterrassen, doch im Gegensatz zu ihren Cousins entschieden sich die Beherzten dafür in ihrer Heimat zu bleiben nach den Geschehnissen der Hin Geisterkriege. Das Vermächtnis von Chand, dem Beherzten Kriegshäuptling, der seinen gegenüber der Bedrohung durch die verwilderten Geisterhaften aufrüttelte, lebt heute in einer Nation weiter, die viele der Erwartungen, die Nicht-Halblinge an dieses Volk haben, sowohl bestärkt als auch entkräftet.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Beherzten&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Volkseigenschaften==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# Aussehen :&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzte sind stämmiger und kräftiger als die anderen Halblingsvölker, und man gewinnt den Eindruck, daß sie sowohl von ihrem Aussehen als auch von ihrem Wesen her den Zwergen näher kommen als den anderen Halblingen. Sie tragen gerne satte Farben wie grün und gelb; ihre Haut- und Haarfarbe variiert wie bei den Menschen so stark, daß es kaum etwas typisches zu beschreiben gibt. Spricht man von den Lurien-Halblingen, so meint das die Beherzten, die dort den grössten Anteil der Einwohner bilden. Sie siedeln überwiegend dort, in den restlichen Teilen Faerűns sind sie weniger bekannt.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# Nötige Bezeichnungen &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Modifikatoren &lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Veränderung der Attribute:'' +2 Geschicklichkeit, -2 Stärke. Alle Halblinge sind agil &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;flink, aber aufgrund ihrer Größe nicht sehr kräftig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Klein:'' Als kleine Kreatur erhält ein Halbling einen +1 Größenbonus auf die RK, einen +1 Größenbonus auf Angriffswürfe und einen +4 Größenbonus auf Verstecken, aber er nutzt kleinere Waffen als Menschen und kann nur drei Viertel des Gewichts heben und tragen, wie eine mittelgroße Kreatur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Geschwindigkeit 6 Meter:'' Halblinge sind klein und haben daher nur eine Bewegungsrate von 6 Metern, statt 9.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Furchtlos:'' +2 Moralbonus auf Rettungswürfe gegen Furcht. Halblinge fürchten weder Tod noch Teufel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Trittsicher:'' +2 Volksbonus auf Klettern*, Springen* und Leise Bewegen Würfe. Halblinge sind agil, trittsicher und athletisch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Treffsicher:'' +1 Volksbonus auf Angriffswürfe mit Schleudern und Wurfwaffen. Steinwerfen und -schleudern ist ein allgemeiner Sport unter Halblingen und sie entwickeln besonders gute Zielgenauigkeit dabei.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Gutes Hörvermögen:'' +2 Volksbonus auf Lauschenwürfe. Halblinge haben scharfe Ohren.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* ''Rasche Meisterschaft&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' Ein zusätzliches Talent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzt&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;small&amp;gt;*Hierbei handelt es sich um in NWN2 nicht umgesetzte Fähigkeiten.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzte Halblinge erhalten nicht ihren Glücksbonus auf ihre Rettungswürfe.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Anschauungen==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wesen und Kultur :&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vor dem Hin Geisterkrieg waren die &lt;/ins&gt;Beherzten &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wie ihre Brüder größtenteils ein Volk von nomadischen Jägern &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sammlern&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Während &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jahrhunderte, die diesem schrecklichen Konflikt folgten, zog es die &lt;/ins&gt;Beherzten &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;allerdings zu einem landwirtschaftlicheren Lebensstil&lt;/ins&gt;, der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sich um dauerhafte Gemeinschaften dreht. Wenn auch die Gemeinschaften stationär waren&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;waren es &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzten doch nicht, als sie &lt;/ins&gt;von &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;etablierter Gemeinschaft zu etablierter Gemeinschaft zogen&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die &lt;/del&gt;Beherzten &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;siedeln seit fast 2000 Jahren in Lurien; bestellen ihr Land &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sind in der überwiegenden Mehrzahl Bauern oder Fischer&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Typisch für ganz Lurien und von kaum einem Außenstehenden verstanden ist &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auch bei den &lt;/del&gt;Beherzten &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vorhandene Wandertrieb&lt;/del&gt;, der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dazu geführt hat&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;daß &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Siedlungen in Lurien feststehende Grössen sind; jedoch die Bewohner ständig &lt;/del&gt;von &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einem Städtchen zum nächsten ziehen&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In der Praxis ziehen Einzelne&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Familien&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ganze Clans oft in gepanzerten Wagen von &lt;/del&gt;einer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Stadt zur nächsten; immer ein sauberes Haus für einen neuen Wanderer hinterlassend &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;selbst &lt;/del&gt;in &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der nächsten Stadt eine freie Höhle oder Haus besetzend&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Während diese Lebensart bei vielen umgebenden Völkern Verwirrung &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kopfschütteln auslöst&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;finden &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzten selbst den Gedanken beunruhigend&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;das ganze Leben an nur einem Ort zu verbringen&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anders als die anderen Halblingsvölker &lt;/del&gt;haben &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die Beherzten ein Land zu regieren &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu verteidigen &lt;/del&gt;und haben eine &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lang zurückreichende militärische Tradition&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die schon viele Invasionen von Gnollen &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;anderem Gelichter zurückgeschlagen hat&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Als Waffe bevorzugen sie die Schleuder; Halblinge sind das einzige Volk&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;daß als Artillerie eines stehenden Heeres &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sogenannten Kriegsschleuderer einsetzt&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die einen wahren Steinhagel auf jeden Angreifer niedergehen lassen &lt;/del&gt;können.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Diese eigentümliche Dualität ihrer Natur&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die aus dem Wunsch besteht&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sich frei bewegen zu können, mit &lt;/ins&gt;einer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vorliebe zu dauerhaften Gebäuden &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Siedlungen, hat einige ungewöhnliche Ansichten unter den Beherzten Luirens produziert. Ihr Standpunkt betont Kooperation über allen anderen Wesenszügen und die Fähigkeit als Gruppe zusammenzuarbeiten ist &lt;/ins&gt;in &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihrem Land die an meist geschätzte Verhaltensweise&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kooperation überschreitet viele Grenzen in Luiren &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;selbst ein Fremder&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dem &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Einheimischen mistrauen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kann sich nennenswertes Ansehen und Toleranz verdienen, indem er den Willen zur Zusammenarbeit demonstriert&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alle &lt;/del&gt;Beherzte können lesen und schreiben, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedoch beschränkt sich ihr Sprachwissen meist auf Halbling&lt;/del&gt;, die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gemeine Handelssprache und noch ein oder zwei Shaarani-Dialekte; &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sprachen &lt;/del&gt;ihrer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nachbarn und Handelspartner also&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Beherzten achten darauf, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;allen Göttern &lt;/del&gt;des &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Halbling-Pantheons Ehre &lt;/del&gt;zu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erweisen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sehen aber Arvoveen &lt;/del&gt;den &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Verteidiger &lt;/del&gt;als &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihren Schutzpatron an&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sein Wahlspruch &amp;quot;Wachsamkeit schützt &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gemeinschaft&amp;quot; &lt;/del&gt;ist der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tief empfundene Sinn hinter vielen Verhaltensweisen der Beherzten&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sie sind ständig dabei&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihre Soldaten zu trainieren, Verteidigungsstellungen zu schaffen; &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auch sonst &lt;/del&gt;nichts dem Zufall zu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;überlassen&lt;/del&gt;. Druiden &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oder &lt;/del&gt;Waldläufer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der Beherzte &lt;/del&gt;verehren Sheela die Grüne Schwester, und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;versuchen, &lt;/del&gt;ihre &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Brüder und Schwestern an &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;grosse Balance in der Welt &lt;/del&gt;zu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erinnern&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wie alle Halblinge betrachten &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Leichtfuß-halblinge &lt;/del&gt;Yondalla die Gesegnete &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;als Mutter ihrer Rasse und Quelle allen Lebens. Anders als bei anderen Halbling-rassen &lt;/del&gt;ist die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Verehrung anderer, zum Beispiel menschlicher Götter, bei &lt;/del&gt;den Beherzten &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gar &lt;/del&gt;nicht &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gerne gesehen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Beherzte Halblings Rollen===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Teamwork ist unter &lt;/del&gt;Beherzten &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine feste Grösse und das wichtigste Ideal&lt;/del&gt;, und die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zusammenarbeit untereinander erst sichert das Überleben der Halblinge von Lurien&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzte &lt;/ins&gt;haben &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;relativ gesehen mehr Kleriker &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kriegerische Charaktere wie Kämpfer, Waldläufer &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Paladine als ihre Leichtfuß Cousins, aber geschickte Schurken ist immer noch die verbreitetste Charakterklasse unter Beherzten Abenteurern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bevorzugte Klasse: Schurke. Beherzte Halblinge können verschlagene, listige Krieger oder wortgewandte Verhandlungsführer sein — oder beides.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Beherzte Halblings Gesellschaft==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Beherzten &lt;/ins&gt;haben eine &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einzigartige&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;semi-nomadische Lebensart entwickelt, in der Geschäfte, Familien &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sogar ganze Klans sich frei und unabhängig von Ort zu Ort innerhalb Luirens bewegen können&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Diese Verbindung von Wanderlust und Stabilität ist ein Quell der Verwunderung und Verwirrung für Besucher&lt;/ins&gt;, die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;es schwer erfassen können&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wie eine Gesellschaft sich solch augenscheinlich launenhafter Mobilität erfreuen kann, während sie irgendeine lebensfähige Struktur behält. Beherzte Hin &lt;/ins&gt;können &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihrerseits nicht verstehen, warum irgendwer sich dauerhaft an irgendeine Gemeinschaft oder ein Gebäude für sein gesamtes Leben binden würde&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Sprache und Bildung==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Beherzte &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Halblinge sprechen Halblingisch und die Handelssprache und viele greifen auch Shaaran auf. Alle außer den sehr seltenen Barbaren &lt;/ins&gt;können lesen und schreiben&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzte Halblinge investieren mehr Magie in ihre Gemeinschaften als Leichtfuß oder Geisterhafte Halblinge. Stationäre magische Gegenstände sind weit mehr verbreitet. Beherzte Gemeinden haben alles&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;angefangen bei Kontinuierliche Flammen&lt;/ins&gt;, die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Stadtplatz bei Nacht beleuchten, bis hin zu Stadtmauern, &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;magische feindliche Pfeile abwehren. Nicht jedes Dorf hat solche Wunder, da die Beherzten nicht verschwenderisch mit &lt;/ins&gt;ihrer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zauberei umgehen. Aber die meisten Beherzten Zauberwirker wenden ihre Bemühungen dahin, das Los ihrer Gemeinden zu verbessern — selbst, wenn die Zauberwirker selbst weiterziehen, sobald ihre Arbeit getan ist&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Beherzte Halblings Götter==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gewissenhaften &lt;/ins&gt;Beherzten &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Luirens &lt;/ins&gt;achten darauf, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;alle Gottheiten &lt;/ins&gt;des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Halblingspantheons &lt;/ins&gt;zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ehren&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;doch spiegelt ihre Lebensweise &lt;/ins&gt;den &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Einfluss bestimmter Mächte mehr wider &lt;/ins&gt;als &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den anderer&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sie befürworten keine Gottheiten anderer Pantheons und halten Halblinge aktiv davon ab &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Götter und Göttinnen anderer Völker anzubeten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Unter allen faerûnischen Halblingsrassen, genießt Arvoreen die stärkste Verehrung von den Beherzten Luirens. Obschon die Luirer Hin alle Götter des Halblingspantheons ihrerseits verehren, achten sie den Wachsamen Beschützer besonders. Sein simples Dogma &lt;/ins&gt;ist &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;beinahe de facto das Motto &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nation: „Wachsamkeit gegen Angriffe wird die Gemeinschaft beschützen&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bereite eine aktive Verteidigung vor&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;exerziere unablässig &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;überlasse &lt;/ins&gt;nichts dem Zufall&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Ersticke jede Gefahr im Keim.“ Kleriker des Achtsamen Schwertes gehören &lt;/ins&gt;zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den führenden religiösen, politischen und militärischen Anführern — die meisten von ihnen gehen Klassenkombinationen als Kämpfer ein&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherzte &lt;/ins&gt;Druiden &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/ins&gt;Waldläufer verehren &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;häufig &lt;/ins&gt;Sheela &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Peryroyl, &lt;/ins&gt;die Grüne Schwester, und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bestärken&amp;#160; &lt;/ins&gt;ihre &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hingenossen darin achtsam zu sein dabei das Bedürfnis ihre Gemeinden auszuweiten mit dem Bedürfnis &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Natur &lt;/ins&gt;zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erhalten auszubalancieren&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die meisten Beherzten Gemeinden in Luiren unterhalten Schreine an &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wachsame Mutter, normalerweise an der Grenze der besiedelten Gebiete, wo sie an die Wildnis grenzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Yondalla&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;die Gesegnete&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;ist die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;beliebteste Halblingsgottheit nach Arvoreen unter &lt;/ins&gt;den Beherzten&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Viele der Unterrasse, die in Luiren lebt, finden, dass der Zwiespalt ihres Glaubens — heiße Gewalt &lt;/ins&gt;nicht &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;willkommen, aber verteidige Heim und Gemeinschaft erbittert — die Ansichten der Beherzten widerspiegelt. Yondalla herrscht uneingeschränkt in Luiren, wann immer es um Familien Angelegenheiten geht und Tradition angeführt wird und ihr Klerus erfreut sich beträchtlichen Respektes und Einflusses in den meisten wichtigen Nationalräten&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Beherzte Halblings Ausrüstung==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Den &lt;/ins&gt;Beherzten &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hin ist klar&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass sie bereit sein müssen ihre Heime &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nation buchstäblich jeden Augenblick zu verteidigen. Sie können nicht vorhersehen, wann feindselige Kreaturen oder feindliche Mächte einen Angriff aus dem Luirwald oder den Krötenhocke Bergen einleiten. Sie haben aus bitterer Erfahrung gelernt, dass es besser ist vorbereite zu sein, selbst wenn man in so mundane Tätigkeiten verstrickt ist wie Landwirtschaft oder Wandern. Dafür haben sie Gerätschaften wie den Wagenschilde entwickelt, &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;genutzt werden können, um die Verteidigung in den unwahrscheinlichsten Situationen zu unterstützen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Quellen==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Races of Faerûn, S. 78 - 79&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Halblinge]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Halblinge]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff:version:1.11a:oldid:9222:newid:13368 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Drugster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php?title=Beherzte&amp;diff=9222&amp;oldid=prev</id>
		<title>Triss am 1. Oktober 2013 um 07:07 Uhr</title>
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				<updated>2013-10-01T07:07:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
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			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 1. Oktober 2013, 07:07 Uhr&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Rasse| bild&amp;#160; &amp;#160;  = | name&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = | Heimatregion&amp;#160; = | Größe = | Gewicht&amp;#160; &amp;#160; = | Lebensspanne = | Hautfarbe = | Haarfarbe = | Augenfarbe&amp;#160; = | Merkmale = | Bevorzugte Klasse = | Sprache = | Zweitsprachen =| Häufige Gesinnung = {{Gesinnung| on&amp;#160; | on | on| on&amp;#160;  | on | on| on&amp;#160; | on | on}}}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Beherzten&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Beherzten&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Aussehen :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Aussehen :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Triss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php?title=Beherzte&amp;diff=3913&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kingtimmi: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Beherzten # Aussehen : Beherzte sind stämmiger und kräftiger als die anderen Halblingsvölker, und man gewinnt den Eindruck, daß sie sowohl von ihrem Ausse…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php?title=Beherzte&amp;diff=3913&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-02-20T16:24:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die Beherzten # Aussehen : Beherzte sind stämmiger und kräftiger als die anderen Halblingsvölker, und man gewinnt den Eindruck, daß sie sowohl von ihrem Ausse…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die Beherzten&lt;br /&gt;
# Aussehen :&lt;br /&gt;
Beherzte sind stämmiger und kräftiger als die anderen Halblingsvölker, und man gewinnt den Eindruck, daß sie sowohl von ihrem Aussehen als auch von ihrem Wesen her den Zwergen näher kommen als den anderen Halblingen. Sie tragen gerne satte Farben wie grün und gelb; ihre Haut- und Haarfarbe variiert wie bei den Menschen so stark, daß es kaum etwas typisches zu beschreiben gibt. Spricht man von den Lurien-Halblingen, so meint das die Beherzten, die dort den grössten Anteil der Einwohner bilden. Sie siedeln überwiegend dort, in den restlichen Teilen Faerűns sind sie weniger bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nötige Bezeichnungen und Modifikatoren :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beherzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beherzte Halblinge erhalten nicht ihren Glücksbonus auf ihre Rettungswürfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wesen und Kultur :&lt;br /&gt;
Die Beherzten siedeln seit fast 2000 Jahren in Lurien; bestellen ihr Land und sind in der überwiegenden Mehrzahl Bauern oder Fischer. Typisch für ganz Lurien und von kaum einem Außenstehenden verstanden ist der auch bei den Beherzten vorhandene Wandertrieb, der dazu geführt hat, daß die Siedlungen in Lurien feststehende Grössen sind; jedoch die Bewohner ständig von einem Städtchen zum nächsten ziehen. In der Praxis ziehen Einzelne, Familien, ganze Clans oft in gepanzerten Wagen von einer Stadt zur nächsten; immer ein sauberes Haus für einen neuen Wanderer hinterlassend und selbst in der nächsten Stadt eine freie Höhle oder Haus besetzend. Während diese Lebensart bei vielen umgebenden Völkern Verwirrung und Kopfschütteln auslöst, finden die Beherzten selbst den Gedanken beunruhigend, das ganze Leben an nur einem Ort zu verbringen. Anders als die anderen Halblingsvölker haben die Beherzten ein Land zu regieren und zu verteidigen und haben eine lang zurückreichende militärische Tradition, die schon viele Invasionen von Gnollen und anderem Gelichter zurückgeschlagen hat. Als Waffe bevorzugen sie die Schleuder; Halblinge sind das einzige Volk, daß als Artillerie eines stehenden Heeres die sogenannten Kriegsschleuderer einsetzt, die einen wahren Steinhagel auf jeden Angreifer niedergehen lassen können.&lt;br /&gt;
Alle Beherzte können lesen und schreiben, jedoch beschränkt sich ihr Sprachwissen meist auf Halbling, die gemeine Handelssprache und noch ein oder zwei Shaarani-Dialekte; die Sprachen ihrer Nachbarn und Handelspartner also.&lt;br /&gt;
Die Beherzten achten darauf, allen Göttern des Halbling-Pantheons Ehre zu erweisen, sehen aber Arvoveen den Verteidiger als ihren Schutzpatron an. Sein Wahlspruch &amp;quot;Wachsamkeit schützt die Gemeinschaft&amp;quot; ist der tief empfundene Sinn hinter vielen Verhaltensweisen der Beherzten. Sie sind ständig dabei, ihre Soldaten zu trainieren, Verteidigungsstellungen zu schaffen; und auch sonst nichts dem Zufall zu überlassen. Druiden oder Waldläufer der Beherzte verehren Sheela die Grüne Schwester, und versuchen, ihre Brüder und Schwestern an die grosse Balance in der Welt zu erinnern. Wie alle Halblinge betrachten die Leichtfuß-halblinge Yondalla die Gesegnete als Mutter ihrer Rasse und Quelle allen Lebens. Anders als bei anderen Halbling-rassen ist die Verehrung anderer, zum Beispiel menschlicher Götter, bei den Beherzten gar nicht gerne gesehen.&lt;br /&gt;
Teamwork ist unter Beherzten eine feste Grösse und das wichtigste Ideal, und die Zusammenarbeit untereinander erst sichert das Überleben der Halblinge von Lurien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Halblinge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kingtimmi</name></author>	</entry>

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