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		<title>Umberlee - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Jiaoshou am 23. März 2023 um 17:36 Uhr</title>
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		<author><name>Jiaoshou</name></author>	</entry>

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		<title>Drugster am 2. November 2013 um 22:42 Uhr</title>
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		<author><name>Drugster</name></author>	</entry>

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		<title>Drugster am 2. November 2013 um 22:32 Uhr</title>
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		<author><name>Drugster</name></author>	</entry>

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		<title>Maron am 12. April 2010 um 08:55 Uhr</title>
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		<author><name>Maron</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php?title=Umberlee&amp;diff=4380&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maron: /* Die Gottheit */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Die Gottheit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In den Augen der meisten erscheint Shar als eine rachsüchtige und dunkle Göttin. Sie steht jedoch für weit mehr, als Rache und Dunkelheit. Jünger suchen sie in Zeiten großen Verlustes und Trauer auf und erbitten von ihren Anhängern Trost. Shar hält ihre schützende Hand über die Täuschungen, den Betrug aber auch über dunkle Bündnisse und Geheimnisse jedweder Art.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Außerdem ist sie als die Fürstin der Vergeßlichkeit bekannt sowie die Schutzgöttin des Schattengewebes, einer korrumpierenden magischen Macht aus purem Nichts und Geheimnissen, die jedes Denkvermögen überschreitet.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;folgt..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;folgt..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Organisationen ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Organisationen ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;die Kirche Umberlees ist unorganisiert und weit verstreut. Kleriker Umberlees nehmen die Spenden der Bevölkerung für die Göttin, um davon ihr Leben zu fristen. Oft findet man Umberlee-Tempel in Höhlen und Grotten am Meer oder sogar unter Wasser. Gar nicht so selten ist ein Umberlee-Tempel eine Konstruktion aus Schilfgras, Schalen von Meeresschildkröten und anderen Meeresbewohnern, montiert auf einem Karren, der von seinem Priester von Küstenstadt zu Küstenstadt gezogen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;die Kirche Umberlees ist unorganisiert und weit verstreut. Kleriker Umberlees nehmen die Spenden der Bevölkerung für die Göttin, um davon ihr Leben zu fristen. Oft findet man Umberlee-Tempel in Höhlen und Grotten am Meer oder sogar unter Wasser. Gar nicht so selten ist ein Umberlee-Tempel eine Konstruktion aus Schilfgras, Schalen von Meeresschildkröten und anderen Meeresbewohnern, montiert auf einem Karren, der von seinem Priester von Küstenstadt zu Küstenstadt gezogen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Gebete und Heilige Tage ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Gebete und Heilige Tage ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kleriker der Umberlee beten bei Fluthöchststand (zumeist entweder früh morgens oder abends, an einigen Küsten auch zu beiden Zeitpunkten) und waschen sich Gesicht, Hände und Füße in einer Zeremonie mit Meerwasser. Traditionell soll dabei der Göttin eine Opfergabe angeboten werden, sie wird ins Meer geworfen oder zumindest in den nächsten Fluss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kleriker der Umberlee beten bei Fluthöchststand (zumeist entweder früh morgens oder abends, an einigen Küsten auch zu beiden Zeitpunkten) und waschen sich Gesicht, Hände und Füße in einer Zeremonie mit Meerwasser. Traditionell soll dabei der Göttin eine Opfergabe angeboten werden, sie wird ins Meer geworfen oder zumindest in den nächsten Fluss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maron</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rivin.de/rivinpedia/index.php?title=Umberlee&amp;diff=4369&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maron: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Götter| |name= Umberlee |bild=Umberlee.jpg |titel= Die Königin der Tiefe, die Meerhexe, die verruchte Königin |uebergeordnet= |untergebene=  |verbuendete=  |…“</title>
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				<updated>2010-04-11T19:36:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Götter| |name= Umberlee |bild=Umberlee.jpg |titel= Die Königin der Tiefe, die Meerhexe, die verruchte Königin |uebergeordnet= |untergebene=  |verbuendete=  |…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Götter|&lt;br /&gt;
|name= Umberlee&lt;br /&gt;
|bild=Umberlee.jpg&lt;br /&gt;
|titel= Die Königin der Tiefe, die Meerhexe, die verruchte Königin&lt;br /&gt;
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|verbuendete= &lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|gesinnung= Chaotisch Böse&lt;br /&gt;
|ebene= Das Herz der Wut&lt;br /&gt;
|herrschaftsbereiche= Höhlen, Dunkelheit, Vergesslichkeit, Verlust, Nacht, Geheimnisse, das Unterreich&lt;br /&gt;
|anhaenger= Seeleute, Wer-Haie, Küstenbewohner, intelligente Meeresbewohner&lt;br /&gt;
|klerikergesinnungen= {{Gesinnung&lt;br /&gt;
| off | off | off&lt;br /&gt;
| off | off | on&lt;br /&gt;
| off | on  | on&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|domänen= Chaos, Zerstörung, Böses, Ozean, Sturm, Wasser&lt;br /&gt;
|heiligetage=&lt;br /&gt;
|favorsierte Waffe= Dreizack&lt;br /&gt;
|gebet=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dogma ==&lt;br /&gt;
Die See ist eine Wildnis, und die, sie sich an ihr versuchen, fordern Umberlee heraus!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die Gottheit ==&lt;br /&gt;
In den Augen der meisten erscheint Shar als eine rachsüchtige und dunkle Göttin. Sie steht jedoch für weit mehr, als Rache und Dunkelheit. Jünger suchen sie in Zeiten großen Verlustes und Trauer auf und erbitten von ihren Anhängern Trost. Shar hält ihre schützende Hand über die Täuschungen, den Betrug aber auch über dunkle Bündnisse und Geheimnisse jedweder Art.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem ist sie als die Fürstin der Vergeßlichkeit bekannt sowie die Schutzgöttin des Schattengewebes, einer korrumpierenden magischen Macht aus purem Nichts und Geheimnissen, die jedes Denkvermögen überschreitet.&lt;br /&gt;
=== Verbündete ===&lt;br /&gt;
folgt..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Feinde ===&lt;br /&gt;
folgt..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Organisationen ===&lt;br /&gt;
die Kirche Umberlees ist unorganisiert und weit verstreut. Kleriker Umberlees nehmen die Spenden der Bevölkerung für die Göttin, um davon ihr Leben zu fristen. Oft findet man Umberlee-Tempel in Höhlen und Grotten am Meer oder sogar unter Wasser. Gar nicht so selten ist ein Umberlee-Tempel eine Konstruktion aus Schilfgras, Schalen von Meeresschildkröten und anderen Meeresbewohnern, montiert auf einem Karren, der von seinem Priester von Küstenstadt zu Küstenstadt gezogen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebete und Heilige Tage ==&lt;br /&gt;
Kleriker der Umberlee beten bei Fluthöchststand (zumeist entweder früh morgens oder abends, an einigen Küsten auch zu beiden Zeitpunkten) und waschen sich Gesicht, Hände und Füße in einer Zeremonie mit Meerwasser. Traditionell soll dabei der Göttin eine Opfergabe angeboten werden, sie wird ins Meer geworfen oder zumindest in den nächsten Fluss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt ein paar Umberlee-typische Rituale :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Ertränken. Das Ertränken ist nur Klerikern Umberlees bekannt, da es das Ritual ist, mit dem sie nach ihrer Zeit als Akholyt in den Kreis der vollwertigen Priester aufgenommen werden. Dabei wird der Auszubildende auf dem Altar Umberlees festgebunden, als sei er ein Opfer. Jeder anwesende Priester zündet eine Kerze neben dem Auszubildenden an und spricht ein paar mahnende Worte zu ihm. Dann beschwören die Kleriker eine Flutwelle herauf, die die Kirche mit einem riesigen Brecher flutet und dann wieder abzieht. Der einstige Akholyt wird eindringlich gewarnt, Umberlee Zeit seines Lebens treu zu dienen, dann ist er frei.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tatsächlich hat man schon einige abtrünnige Umberlee-Kleriker klitschnass und ertrunken vorgefunden, obwohl sie Meilen vom Meer entfernt waren.&lt;br /&gt;
Die erste Flut. Die erste Flut wird nur im Norden gefeiert, wo im Winter das Eis die Hafenbecken zufriert. Beim Aufbrechen der Schollen gibt es eine große Parade rings um das Hafenbecken, Musik und Tanz. Allen wird ein Tier, gefangen in einem Käfig, gezeigt, späterhin wird der Käfig an einen Stein gebunden und ins Eiswasser geworfen. Entkommt das Tier der Falle, wird es den Rest seiner Tage als ein heiliges, Umberlee geweihtes Wesen respektvoll behandelt. Andererseits hat Umberlee das nötige Opfer bekommen, um den Rest des Eises bald auf brechen zu lassen.&lt;br /&gt;
Der Sturmruf. Der Sturmruf ist ein Massengebet, das verwendet wird, um entweder gezielt Umberlees wilde Aufmerksamkeit auf einen Hafen oder ein Schiff zu richten, oder sie von einem von beiden abzulenken. Dabei knien die Betenden um Bassins mit Meerwasser, auf dem kleine Kerzen auf Treibholz-Planken schwimmen. Zumeist wird stundenlang gebetet, um solch einen mächtigen Zauber zu bewirken. Eine Kerze, die umfällt und im Wasser verlöscht, wird übrigens als ein sicheres Zeichen dafür angesehen, daß Umberlee das Gebet nicht erhören wird. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die Priesterschaft ==&lt;br /&gt;
Kleriker Umberlees tragen möglichst hautenge, hellblaue oder hellgrüne Hosen oder Strümpfe und einen weiten, blauen oder grünen Überwurf mit Säumen aus weißem Pelz. Oft vervollständigt ein steifer Aufsatz, der hinter dem Kopf des Klerikers wie eine Welle aufragt, den Überwurf. Traditionellerweise sind diese Überwürfe am Hals eng und hochgeschlossen. Ein Zeichen von Rang unter Umberlee-Klerikern ist eine Brosche mit einer Skeletthand, die einen lange ertrunkenen Seemann darstellen soll. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Rolle in Rivin ==&lt;br /&gt;
folgt...&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* doogle.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Faerûnisches Pantheon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maron</name></author>	</entry>

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