Waldelfen
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| − | + | | bild = WaldelfenNeedsOne.jpg | |
| − | Waldelfen | + | | name = Waldelfen |
| − | + | | Zweitname = Sy'Tel'Quessir<br>Kupferelfen<br>Sylvanelfen | |
| + | | Heimatregion = Die Tallande, das Große Tal, der Hochwald, der Norden, Tethyr, die Westlichen Herzlande | ||
| + | | Größe = ♂ 152 cm bis 198 cm<br>♀ 140 cm bis 185 cm | ||
| + | | Gewicht = ♂ 47 kg bis 118 kg<br>♀ 38 kg bis 109 kg | ||
| + | | Lebensspanne = meist bis zu 700 Jahre und länger | ||
| + | | Hautfarbe = Kupfern mit grünem oder braunem Stich | ||
| + | | Haarfarbe = Schwarz, Blond, Braun, Kupferrot | ||
| + | | Augenfarbe = Grün, Braun, Haselnussbraun | ||
| + | | Merkmale = körperlich stark, naturalistisch | ||
| + | | Bevorzugte Klasse = Waldläufer | ||
| + | | Sprache = Elfisch, die Handelssprache, Heimatregion | ||
| + | | Zweitsprachen = Condathan, Drakonisch, Gnomisch, Goblin, Gnollisch, Sylvan | ||
| + | | Häufige Gesinnung = {{Gesinnung | ||
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| + | ==Einleitung== | ||
| − | + | Waldelfen, auch Kupferelfen oder Or-tel-quessir genannt, gehören in Faerûn zu den verbreitetsten elfischen Völkern. Sie verstehen sich als Hüter der alten Waldlande, die nach den Kronkriegen zurückblieben, und sehen ihre Gemeinschaften nicht als etwas vom übrigen Faerûn Getrenntes, sondern als Teil der Welt um sie herum. Statt auf Ausdehnung und Herrschaft setzen Waldelfen traditionell auf Nähe zur Natur, Bescheidenheit und ein Leben in enger Nachbarschaft zu anderen Völkern.<br> | |
| + | Waldelfen sind meist an kupferfarbener oder lohfarbener Haut sowie an grünen, braunen oder haselnussbraunen Augen zu erkennen; ihr Haar ist in der Regel schwarz oder braun, gelegentlich aber auch blond oder kupferrot. Sie tragen bevorzugt schlichte Kleidung in Naturtönen und Lederrüstung, selbst dann, wenn sie sich nicht unmittelbar bedroht fühlen. In Größe und Statur entsprechen sie grob anderen Elfen, wirken jedoch oft etwas kräftiger gebaut.<br> | ||
| − | + | ==Volkseigenschaften== | |
| − | +2 Stärke | + | * ''Veränderung der Attribute:'' +2 Stärke, +2 Geschicklichkeit, -2 Intelligenz, -2 Konstitution.<br> |
| − | +2 Geschicklichkeit | + | * ''Widerstandskraft gegen Bezauberung:'' Immunität gegen magische Schlafeffekte, +2 Volksbonus auf Rettungswürfe gegen Verzauberungseffekte und -zauber.<br> |
| − | -2 Intelligenz | + | * ''Umgang mit Waffen (Elf):'' Elfen erhalten Umgang mit Kriegswaffen-Talente für ''Langschwert, Rapier, Langbogen und Kurzbogen (inkl. Komposit-Varianten)'' als Bonustalente.<br> |
| − | -2 | + | * ''Scharfe Sinne:'' +2 Volksbonus auf Lauschen-, Suchen- und Entdeckenwürfe. Ein Elf, der bis zu 1,5 Meter von einem Geheimnis oder einer Geheimtür entlanggeht, bekommt einen Suchenwurf, um das Geheimnis zu entdecken, so als hätte er bewusst danach gesucht.<br> |
| − | -2 | + | * ''Dämmersicht:'' Elfen sehen doppelt soweit wie es ein Mensch bei Zwielicht, in der Dämmerung, bei Kerzenlicht oder ähnlichen Helligkeitsbedingungen vermag. |
| − | + | ==Geschichte== | |
| − | + | Waldelfen sind die jüngste der faerûnischen Elfenunterrassen, zugleich aber in einem besonderen Sinn die ursprünglichsten: Sie gelten als einheimisch in Faerûn und gehen auf Elfen zurück, die nach den Kronkriegen ihre tiefen Waldsiedlungen nicht aufgaben. Aus diesen zurückgezogenen, eng verbundenen Gemeinschaften, die sich weiter von Hochmagie und vom alten imperialen Denken entfernten, entwickelte sich im Lauf der Zeit die eigene Kultur der Waldelfen.<br><br> | |
| − | Waldelfen | + | Im östlichen Hochwald gründeten Waldelfen um 4700 DR das Reich Earlann, das später auch als Eaerlann bekannt wurde. Dort kamen sie mit den Zwergen von Delzoun in Kontakt und unterrichteten später die Netherese in Magie; eine Entscheidung, die sich als verhängnisvoll erweisen sollte, als Netheril nach der Entdeckung der Netherrollen zu einer Macht aufstieg, die ihre elfischen Förderer bald überragte. Nach dem Zusammenbruch Netherils nahmen die Waldelfen viele Flüchtlinge in Ascalhorn auf; 882 DR scheiterte dort eine massenhafte Beschwörung von Teufeln, und wenig später fiel auch Earlann selbst an ein Orkheer. Danach entstand kein neues großes Waldelfenreich mehr, und die Waldelfen blieben bei ihren bestehenden Waldgebieten und kleinen, verborgenen Siedlungen. |
| − | Waldelfen | + | |
| − | + | ==Anschauungen== | |
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| − | + | Waldelfen gelten als ruhig, beherrscht und schwer aus der Fassung zu bringen. Ihre Geduld ist sprichwörtlich, doch ihre Sicht auf Städte und Festungen ist nüchtern: Sie betrachten solche Bauwerke als vergänglich und erwarten, dass die Natur sie irgendwann zurückerobert. Deshalb wirken sie auf andere Völker mitunter distanziert oder herablassend, auch wenn ihr eigenes Selbstbild eher von Bescheidenheit und Naturverbundenheit geprägt ist. | |
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| + | ===Waldelfische Rollen=== | ||
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| + | Waldelfen zeigen wenig Neigung zu arkaner Magie; sie begegnen ihr eher mit Skepsis als mit Faszination. Wenn sie sich auf magische Wege einlassen, geschieht das häufiger über Druidik als über das Studium von Zaubern und Büchern. Entsprechend sind unter Waldelfen vor allem Kämpfer, Waldläufer und Schurken verbreitet, während Druiden einen besonders hohen Stellenwert einnehmen. Aus abgelegenen Regionen stammen auch manchmal Barbaren; Kleriker sind vergleichsweise selten, aber nicht unbekannt. Zu den möglichen Prestigeklassen gehören unter anderem Arkane Bogenschützen, Hierophanten und Harfner Kundschafter. | ||
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| + | ==Waldelfische Gesellschaft== | ||
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| + | Waldelfen leben nicht nomadisch, sondern beanspruchen weitläufige Waldgebiete als ihren Lebensraum. Ihre Siedlungen sind klein, gut verborgen und meist in ältere, erfahrene Gemeinschaften gegliedert, die von Ältestenräten geführt werden; diese werden häufig von örtlichen Druiden beraten, die auch die Verbindung zwischen einzelnen Dörfern stärken. Ihre Häuser bestehen oft aus Naturstein oder sorgfältig verarbeitetem Holz, mitunter leben Waldelfen sogar in Baumkronen oder natürlichen Höhlen. Viele halten den Eingriff in die Landschaft so gering wie möglich und sind hervorragende Handwerker, besonders bei Bögen, Pfeilen und Lederarbeiten. | ||
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| + | Waldelfen jagen regelmäßig und verbringen viel Zeit in den Wäldern ihres Reviers. Haustiere halten sie nicht so häufig wie andere Völker; stattdessen verbinden sie sich oft eng mit der lokalen Tierwelt. Besonders geschätzt werden Großkatzen wie Berglöwen, Pumas und Leoparden, außerdem fühlen sich Waldelfen den intelligenten Rieseneulen verbunden, die ihnen im Gegenzug als Späher dienen können. | ||
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| + | ==Sprache und Bildung== | ||
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| + | Waldelfen sprechen in der Regel Elfisch und Gemeinsprache; in ihren Heimatgebieten ist außerdem Wildelfisch verbreitet. Lesen und Schreiben beherrschen Waldelfen grundsätzlich, abgesehen von vielen Barbaren unter ihnen. | ||
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| + | ==Waldelfische Magie und Wissen== | ||
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| + | Bei Waldelfen genießt vor allem die Macht der Naturmagie Ansehen. Zauberwirker, die sich weit von der natürlichen Welt entfernen, werden eher skeptisch betrachtet, während Druiden als die glaubwürdigsten Hüter der magischen Ordnung gelten. Arkanwirker sind unter Waldelfen dennoch nicht unbekannt, doch besitzt das Volk keine ausgeprägte eigene arkan-magische Tradition. | ||
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| + | ===Zauber und Zaubern=== | ||
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| + | Waldelfen haben grundsätzlich Zugang zu elfenmagischen Traditionen, doch hat sich ihr Interesse an der arkanen Zauberei im Lauf ihrer Geschichte deutlich abgeschwächt. Unter ihren Zauberwirkern sind Druiden besonders häufig; daneben kommen auch Barden, Zauberer und andere arkan Begabte vor, jedoch ohne eine eigenständige, volkstypische Schule der Magie. | ||
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| + | ==Waldelfische Götter== | ||
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| + | Waldelfen verehren die Seldarine, haben aber zugleich eine besondere Beziehung zu Gottheiten, die die Wildnis schützen. Dazu gehören insbesondere Silvanus und Mielikki; unter den elfischen Göttern genießen Solonor Thelandira und Rillifane Rallathil besonderes Ansehen. Solonor gilt vielen Waldelfen als wichtiger Schutzpatron der Jagd und des Bogenschießens. | ||
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| + | ==Beziehungen zu anderen Völkern== | ||
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| + | Waldelfen verstehen sich im Allgemeinen gut mit anderen Völkern Faerûns, auch wenn sie ihre eigenen Artgenossen bevorzugen. Mit Menschen und Zwergen arbeiten sie häufig gut zusammen, ebenso mit Gnomen und Halblingen; selbst Halborks werden von ihnen eher geduldet als viele andere Elfen es tun würden. Besonders eng ist ihre historische Verbindung zu den Schildzwergen von Ammarindar. Ihr stärkster Widerwille gilt dagegen Orks und Gnollen, vor allem wegen der Verwüstungen, die solche Raubzüge in ihren Wäldern anrichten. | ||
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| + | ==Waldelfische Ausrüstung== | ||
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| + | Waldelfen arbeiten zwar mit Metall, zeigen daran aber wenig besonderes Interesse. Bevorzugt fertigen sie Waffen und Ausrüstung aus Holz, Stein und Leder an. Ihre Lederrüstungen werden häufig so gefärbt und verarbeitet, dass sie sich gut in die Umgebung einfügen und im Wald zusätzlichen Schutz bieten. | ||
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| + | ===Waffen und Rüstung=== | ||
| + | Waldelfen sind Meister im Herstellen von Rüstzeug und Waffen. Besonders gern fertigen sie Bögen aller Art an, Armbrüste jedoch nicht. Darüber hinaus haben sie eine Reihe von Spezialpfeilen entwickelt, darunter Pfeile mit größerer Reichweite sowie solche, die als Signalvorrichtungen dienen.<br> | ||
| + | Diese Pfeile werden Besucherinnen und Besuchern gewöhnlich nicht verkauft, da Geld aus der Außenwelt in ihrer Gesellschaft nur wenig Bedeutung hat; Verbündeten werden sie jedoch mitunter als Geschenke überlassen. Ein großer Teil waldelfischer Pfeile gelangt überhaupt erst in Umlauf, nachdem er auf Eindringlinge abgeschossen wurde. Bogner anderer Völker haben es schwer, diese Fertigkeiten nachzuahmen, und tun sich mit den waldelfischen Spezialpfeilen entsprechend schwer.<br> | ||
| + | Waldelfen verstehen es außerdem, ihre Lederrüstungen in genau den Grün- und Brauntönen zu färben, die sich dem Laubwerk ihres Waldes anpassen. Tragen sie im Heimwald eine entsprechend getarnte Rüstung, erhalten sie einen +4 Umstandsbonus auf Versteckenwürfe. | ||
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| + | ===Tiere und Haustiere=== | ||
| + | Waldelfen fühlen sich unter den Geschöpfen des Waldes ganz selbstverständlich zu Hause und knüpfen oft enge Bindungen an die dort lebende Tierwelt. Sie halten Tiere nicht unbedingt im üblichen Sinn als Haustiere, sondern teilen mit ihnen vielmehr denselben Lebensraum.<br> | ||
| + | Besonders geschätzt werden Großkatzen wie Berglöwen, Pumas und Leoparden. Auch zu Rieseneulen pflegen Waldelfen eine besondere Beziehung: Diese intelligenten Geschöpfe dienen ihnen häufig als Vorpostenspäher, während die Waldelfen sie im Gegenzug in gefährlichen Zeiten beschützen. | ||
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| + | ==Quellen== | ||
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| + | * Races of Faerûn | ||
[[Kategorie:Elfen]] | [[Kategorie:Elfen]] | ||
Aktuelle Version vom 30. April 2026, 17:36 Uhr
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Waldelfen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zweitname | Sy'Tel'Quessir Kupferelfen Sylvanelfen | |||||||||
| Heimatregion | Die Tallande, das Große Tal, der Hochwald, der Norden, Tethyr, die Westlichen Herzlande | |||||||||
| Größe | ♂ 152 cm bis 198 cm ♀ 140 cm bis 185 cm | |||||||||
| Gewicht | ♂ 47 kg bis 118 kg ♀ 38 kg bis 109 kg | |||||||||
| Lebensspanne | meist bis zu 700 Jahre und länger | |||||||||
| Hautfarbe | Kupfern mit grünem oder braunem Stich | |||||||||
| Haarfarbe | Schwarz, Blond, Braun, Kupferrot | |||||||||
| Augenfarbe | Grün, Braun, Haselnussbraun | |||||||||
| Merkmale | körperlich stark, naturalistisch | |||||||||
| Bevorzugte Klasse | Waldläufer | |||||||||
| Sprache | Elfisch, die Handelssprache, Heimatregion | |||||||||
| Zweitsprachen | Condathan, Drakonisch, Gnomisch, Goblin, Gnollisch, Sylvan | |||||||||
| Häufige Gesinnung |
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Einleitung
Waldelfen, auch Kupferelfen oder Or-tel-quessir genannt, gehören in Faerûn zu den verbreitetsten elfischen Völkern. Sie verstehen sich als Hüter der alten Waldlande, die nach den Kronkriegen zurückblieben, und sehen ihre Gemeinschaften nicht als etwas vom übrigen Faerûn Getrenntes, sondern als Teil der Welt um sie herum. Statt auf Ausdehnung und Herrschaft setzen Waldelfen traditionell auf Nähe zur Natur, Bescheidenheit und ein Leben in enger Nachbarschaft zu anderen Völkern.
Waldelfen sind meist an kupferfarbener oder lohfarbener Haut sowie an grünen, braunen oder haselnussbraunen Augen zu erkennen; ihr Haar ist in der Regel schwarz oder braun, gelegentlich aber auch blond oder kupferrot. Sie tragen bevorzugt schlichte Kleidung in Naturtönen und Lederrüstung, selbst dann, wenn sie sich nicht unmittelbar bedroht fühlen. In Größe und Statur entsprechen sie grob anderen Elfen, wirken jedoch oft etwas kräftiger gebaut.
[Bearbeiten] Volkseigenschaften
- Veränderung der Attribute: +2 Stärke, +2 Geschicklichkeit, -2 Intelligenz, -2 Konstitution.
- Widerstandskraft gegen Bezauberung: Immunität gegen magische Schlafeffekte, +2 Volksbonus auf Rettungswürfe gegen Verzauberungseffekte und -zauber.
- Umgang mit Waffen (Elf): Elfen erhalten Umgang mit Kriegswaffen-Talente für Langschwert, Rapier, Langbogen und Kurzbogen (inkl. Komposit-Varianten) als Bonustalente.
- Scharfe Sinne: +2 Volksbonus auf Lauschen-, Suchen- und Entdeckenwürfe. Ein Elf, der bis zu 1,5 Meter von einem Geheimnis oder einer Geheimtür entlanggeht, bekommt einen Suchenwurf, um das Geheimnis zu entdecken, so als hätte er bewusst danach gesucht.
- Dämmersicht: Elfen sehen doppelt soweit wie es ein Mensch bei Zwielicht, in der Dämmerung, bei Kerzenlicht oder ähnlichen Helligkeitsbedingungen vermag.
[Bearbeiten] Geschichte
Waldelfen sind die jüngste der faerûnischen Elfenunterrassen, zugleich aber in einem besonderen Sinn die ursprünglichsten: Sie gelten als einheimisch in Faerûn und gehen auf Elfen zurück, die nach den Kronkriegen ihre tiefen Waldsiedlungen nicht aufgaben. Aus diesen zurückgezogenen, eng verbundenen Gemeinschaften, die sich weiter von Hochmagie und vom alten imperialen Denken entfernten, entwickelte sich im Lauf der Zeit die eigene Kultur der Waldelfen.
Im östlichen Hochwald gründeten Waldelfen um 4700 DR das Reich Earlann, das später auch als Eaerlann bekannt wurde. Dort kamen sie mit den Zwergen von Delzoun in Kontakt und unterrichteten später die Netherese in Magie; eine Entscheidung, die sich als verhängnisvoll erweisen sollte, als Netheril nach der Entdeckung der Netherrollen zu einer Macht aufstieg, die ihre elfischen Förderer bald überragte. Nach dem Zusammenbruch Netherils nahmen die Waldelfen viele Flüchtlinge in Ascalhorn auf; 882 DR scheiterte dort eine massenhafte Beschwörung von Teufeln, und wenig später fiel auch Earlann selbst an ein Orkheer. Danach entstand kein neues großes Waldelfenreich mehr, und die Waldelfen blieben bei ihren bestehenden Waldgebieten und kleinen, verborgenen Siedlungen.
[Bearbeiten] Anschauungen
Waldelfen gelten als ruhig, beherrscht und schwer aus der Fassung zu bringen. Ihre Geduld ist sprichwörtlich, doch ihre Sicht auf Städte und Festungen ist nüchtern: Sie betrachten solche Bauwerke als vergänglich und erwarten, dass die Natur sie irgendwann zurückerobert. Deshalb wirken sie auf andere Völker mitunter distanziert oder herablassend, auch wenn ihr eigenes Selbstbild eher von Bescheidenheit und Naturverbundenheit geprägt ist.
[Bearbeiten] Waldelfische Rollen
Waldelfen zeigen wenig Neigung zu arkaner Magie; sie begegnen ihr eher mit Skepsis als mit Faszination. Wenn sie sich auf magische Wege einlassen, geschieht das häufiger über Druidik als über das Studium von Zaubern und Büchern. Entsprechend sind unter Waldelfen vor allem Kämpfer, Waldläufer und Schurken verbreitet, während Druiden einen besonders hohen Stellenwert einnehmen. Aus abgelegenen Regionen stammen auch manchmal Barbaren; Kleriker sind vergleichsweise selten, aber nicht unbekannt. Zu den möglichen Prestigeklassen gehören unter anderem Arkane Bogenschützen, Hierophanten und Harfner Kundschafter.
[Bearbeiten] Waldelfische Gesellschaft
Waldelfen leben nicht nomadisch, sondern beanspruchen weitläufige Waldgebiete als ihren Lebensraum. Ihre Siedlungen sind klein, gut verborgen und meist in ältere, erfahrene Gemeinschaften gegliedert, die von Ältestenräten geführt werden; diese werden häufig von örtlichen Druiden beraten, die auch die Verbindung zwischen einzelnen Dörfern stärken. Ihre Häuser bestehen oft aus Naturstein oder sorgfältig verarbeitetem Holz, mitunter leben Waldelfen sogar in Baumkronen oder natürlichen Höhlen. Viele halten den Eingriff in die Landschaft so gering wie möglich und sind hervorragende Handwerker, besonders bei Bögen, Pfeilen und Lederarbeiten.
Waldelfen jagen regelmäßig und verbringen viel Zeit in den Wäldern ihres Reviers. Haustiere halten sie nicht so häufig wie andere Völker; stattdessen verbinden sie sich oft eng mit der lokalen Tierwelt. Besonders geschätzt werden Großkatzen wie Berglöwen, Pumas und Leoparden, außerdem fühlen sich Waldelfen den intelligenten Rieseneulen verbunden, die ihnen im Gegenzug als Späher dienen können.
[Bearbeiten] Sprache und Bildung
Waldelfen sprechen in der Regel Elfisch und Gemeinsprache; in ihren Heimatgebieten ist außerdem Wildelfisch verbreitet. Lesen und Schreiben beherrschen Waldelfen grundsätzlich, abgesehen von vielen Barbaren unter ihnen.
[Bearbeiten] Waldelfische Magie und Wissen
Bei Waldelfen genießt vor allem die Macht der Naturmagie Ansehen. Zauberwirker, die sich weit von der natürlichen Welt entfernen, werden eher skeptisch betrachtet, während Druiden als die glaubwürdigsten Hüter der magischen Ordnung gelten. Arkanwirker sind unter Waldelfen dennoch nicht unbekannt, doch besitzt das Volk keine ausgeprägte eigene arkan-magische Tradition.
[Bearbeiten] Zauber und Zaubern
Waldelfen haben grundsätzlich Zugang zu elfenmagischen Traditionen, doch hat sich ihr Interesse an der arkanen Zauberei im Lauf ihrer Geschichte deutlich abgeschwächt. Unter ihren Zauberwirkern sind Druiden besonders häufig; daneben kommen auch Barden, Zauberer und andere arkan Begabte vor, jedoch ohne eine eigenständige, volkstypische Schule der Magie.
[Bearbeiten] Waldelfische Götter
Waldelfen verehren die Seldarine, haben aber zugleich eine besondere Beziehung zu Gottheiten, die die Wildnis schützen. Dazu gehören insbesondere Silvanus und Mielikki; unter den elfischen Göttern genießen Solonor Thelandira und Rillifane Rallathil besonderes Ansehen. Solonor gilt vielen Waldelfen als wichtiger Schutzpatron der Jagd und des Bogenschießens.
[Bearbeiten] Beziehungen zu anderen Völkern
Waldelfen verstehen sich im Allgemeinen gut mit anderen Völkern Faerûns, auch wenn sie ihre eigenen Artgenossen bevorzugen. Mit Menschen und Zwergen arbeiten sie häufig gut zusammen, ebenso mit Gnomen und Halblingen; selbst Halborks werden von ihnen eher geduldet als viele andere Elfen es tun würden. Besonders eng ist ihre historische Verbindung zu den Schildzwergen von Ammarindar. Ihr stärkster Widerwille gilt dagegen Orks und Gnollen, vor allem wegen der Verwüstungen, die solche Raubzüge in ihren Wäldern anrichten.
[Bearbeiten] Waldelfische Ausrüstung
Waldelfen arbeiten zwar mit Metall, zeigen daran aber wenig besonderes Interesse. Bevorzugt fertigen sie Waffen und Ausrüstung aus Holz, Stein und Leder an. Ihre Lederrüstungen werden häufig so gefärbt und verarbeitet, dass sie sich gut in die Umgebung einfügen und im Wald zusätzlichen Schutz bieten.
[Bearbeiten] Waffen und Rüstung
Waldelfen sind Meister im Herstellen von Rüstzeug und Waffen. Besonders gern fertigen sie Bögen aller Art an, Armbrüste jedoch nicht. Darüber hinaus haben sie eine Reihe von Spezialpfeilen entwickelt, darunter Pfeile mit größerer Reichweite sowie solche, die als Signalvorrichtungen dienen.
Diese Pfeile werden Besucherinnen und Besuchern gewöhnlich nicht verkauft, da Geld aus der Außenwelt in ihrer Gesellschaft nur wenig Bedeutung hat; Verbündeten werden sie jedoch mitunter als Geschenke überlassen. Ein großer Teil waldelfischer Pfeile gelangt überhaupt erst in Umlauf, nachdem er auf Eindringlinge abgeschossen wurde. Bogner anderer Völker haben es schwer, diese Fertigkeiten nachzuahmen, und tun sich mit den waldelfischen Spezialpfeilen entsprechend schwer.
Waldelfen verstehen es außerdem, ihre Lederrüstungen in genau den Grün- und Brauntönen zu färben, die sich dem Laubwerk ihres Waldes anpassen. Tragen sie im Heimwald eine entsprechend getarnte Rüstung, erhalten sie einen +4 Umstandsbonus auf Versteckenwürfe.
[Bearbeiten] Tiere und Haustiere
Waldelfen fühlen sich unter den Geschöpfen des Waldes ganz selbstverständlich zu Hause und knüpfen oft enge Bindungen an die dort lebende Tierwelt. Sie halten Tiere nicht unbedingt im üblichen Sinn als Haustiere, sondern teilen mit ihnen vielmehr denselben Lebensraum.
Besonders geschätzt werden Großkatzen wie Berglöwen, Pumas und Leoparden. Auch zu Rieseneulen pflegen Waldelfen eine besondere Beziehung: Diese intelligenten Geschöpfe dienen ihnen häufig als Vorpostenspäher, während die Waldelfen sie im Gegenzug in gefährlichen Zeiten beschützen.
[Bearbeiten] Quellen
- Races of Faerûn