2026-06-12, 12:16 PM
Done
WIP
- Behebung eines Fehlers, der auftritt, wenn mehr als 100 % Immunität/Verwundbarkeit für einen bestimmten Schadens-Typ gestapelt werden
- ItemPropertyDamageBonus korrigiert, damit verhindert wird, dass versehentlich die "Massiver Kritischer Treffer"-Eigenschaft anstelle der normalen "Schaden Bonus-Eigenschaft" verwendet wird
- Korrektur der Funktion(en), mit denen das Spiel bestimmt welche Klasse unendlich Zauber besitzt oder nicht
- Definition spezifischer Regeln für unendliche Zauber per Klasse per Grad
- Test-Methode für Get/SetChatDistance
- Test-Methode SendChatMessageToPC
- Test-Methoden für spezifische Zeitsteuerung Get/SetTimeForPC, Get/SetHourForArea
WIP
- Prüfung neuer Authentifizierungsmethode für NWN2 Login, um die alten zu ersetzen ~ 80% done
