2025-02-03, 06:49 PM
Kosten von Materialkomponenten und/oder Erfahrungspunkten
Die Kosten für Materialkomponenten und die Umwandlung von Erfahrungspunkten in Gold sind einmalig beim Herstellungsprozess des magischen Gegenstands zu entrichten. Diese Kosten decken die gesamte Erschaffung des Gegenstands ab, einschließlich der Aktivierung benötigter Zauber.
Wiederkehrende Kosten sind in der Regel bei der Funktion eines Gegenstands nicht vorgesehen.
Funktionen wie „X Zauber pro Tag“ oder ähnliche Mechaniken verursachen keine zusätzlichen laufenden Kosten.
Spielleiter können Ausnahmen für Gegenstände machen, welche als Belohnung eines Plots oder aus ähnlicher Quelle hervorgekommen sind. Beispielsweise können sie Einschränkungen, wiederkehrende Kosten (Gold, Erfahrungspunkte, Trefferpunkte-Verlust, etc.) oder besondere Regeln für diese Gegenstände festlegen, welche im Standard-Herstellungsprozess nicht vorgesehen sind.
Dies liegt im Ermessen des Spielleiters.
Die Kosten für Materialkomponenten und die Umwandlung von Erfahrungspunkten in Gold sind einmalig beim Herstellungsprozess des magischen Gegenstands zu entrichten. Diese Kosten decken die gesamte Erschaffung des Gegenstands ab, einschließlich der Aktivierung benötigter Zauber.
Wiederkehrende Kosten sind in der Regel bei der Funktion eines Gegenstands nicht vorgesehen.
Funktionen wie „X Zauber pro Tag“ oder ähnliche Mechaniken verursachen keine zusätzlichen laufenden Kosten.
Spielleiter können Ausnahmen für Gegenstände machen, welche als Belohnung eines Plots oder aus ähnlicher Quelle hervorgekommen sind. Beispielsweise können sie Einschränkungen, wiederkehrende Kosten (Gold, Erfahrungspunkte, Trefferpunkte-Verlust, etc.) oder besondere Regeln für diese Gegenstände festlegen, welche im Standard-Herstellungsprozess nicht vorgesehen sind.
Dies liegt im Ermessen des Spielleiters.
