-
Manchmal...
Forum: Off-Topic
Letzter Beitrag: JiaoShou
2025-12-02, 06:02 PM
» Antworten: 49
» Ansichten: 717 -
Charakter- und Plotsoundt...
Forum: Off-Topic
Letzter Beitrag: Necrobaw
2025-11-30, 12:58 PM
» Antworten: 121
» Ansichten: 670 -
Abwesenheit
Forum: Off-Topic
Letzter Beitrag: Vlad
2025-11-07, 06:42 PM
» Antworten: 17
» Ansichten: 250 -
Happy Birthday Necrobaw!
Forum: Off-Topic
Letzter Beitrag: Findriel
2025-09-25, 01:46 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 19 -
Neue Forenstruktur
Forum: Ankündigungen
Letzter Beitrag: Ameng Xilo
2025-08-27, 05:40 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 13 -
[!!!] Das Wichtigste auf ...
Forum: Informationen & Regeln
Letzter Beitrag: JiaoShou
2025-08-27, 10:53 AM
» Antworten: 10
» Ansichten: 401 -
[Updates]
Forum: Ankündigungen
Letzter Beitrag: JiaoShou
2025-08-26, 10:46 PM
» Antworten: 43
» Ansichten: 767 -
Kleine Umfrage zu meinen ...
Forum: Off-Topic
Letzter Beitrag: Vlad
2025-07-22, 11:15 AM
» Antworten: 4
» Ansichten: 52 -
Die Erde ist doch flach
Forum: Off-Topic
Letzter Beitrag: Ameng Xilo
2025-07-13, 03:36 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 11 -
[Technik] Charakterportra...
Forum: Informationen & Regeln
Letzter Beitrag: Necrobaw
2025-06-13, 02:22 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 66
Begrüßungen und Verabschiedungen
Alae - Hallo
Aaye - Seid Gegrüßt
Uluvathae - Welch Freude euch zu treffen
Namaarie - Auf Bald
Netino´fara - Gute Jagd
Rimmia lani - Erinnert euch der Schönheit
Aa´maenlle naien chas I'nauva ent arlina - Mögen eure Wege stets grün und golden sein.
Häufig gebrauchte Worte
avavaen - ja
neh - nein
mani - was ?
ya - wer ?
manke - wo ?
mankoi - warum ?
sut - wie ?
tisi - vielleicht
tanak - sicher
atar - Vater
atara - Mutter
tinu - Tochter
utinu - Sohn
toror - Bruder
etrian - geehrter Bruder
seler - Schwester
etriel - geehrte Schwester
sha - Freund, Vertrauter
revanthas- Freund, kein Feind
diola(lle) - danke (dir/euch)
saes(lle) - (ich) bitte (dich/euch)
amin - ich
lle - du (ihr)
ro/re - er/sie
ta - es
llie - ihr
lye - uns, unser, wir
sina - dieses, das hier
sii' - jetzt
ent - und
linn - Ruhe
Sha'Quessir - Elfenfreund
Tampa! - Halt!
thar - gut (adj.)
vaarn - schlecht/böse
Heru - Fürst
Rienna - König der N´Tel´Quess
Cor - König der Elfen
Coronal - Anführer
Seldarelle - Königin, Anführerin
Seldarine - Gemeinschaft der Elfengötter
Komplimente
Lanlle dana ivae - Deine/Eure Schönheit leuchtet hell
Corellon hinien aul kerymlle - Corellon singt in deinem/euren Schwert
I'lo naa ai - Die Nacht ist kurz (Einladung eines Liebenden, einer Liebenden)
Arranaseer vee´Corellon - Mutig wie Corellon
Amin evae lle - Ich liebe dich/euch
Beleidigungen
(Achtung Elfen benutzen Beleidigungen stets als Herausforderungen und nie aus Wut):
Relosecoor - Einfältiger Hund
Iskadrow - Albinodrow (Beleidigung für Elfen böser Gesinnung)
Shan maquila hakavarn - Geht und küsst einen Ork
Lasta lalaithamin - Lauscht meinem Gelächter
Sulinenea uluasuantolle - Aus eurem Mund quillt viel heiße Luft
Typische Sätze:
Esse´amin.... / Amin naa... - Mein Name ist..../ Ich bin....
Diolalle - Dank dir/euch
Rima! - Lauft!
Neshanas (tanya)! - Haltet ein (mit dem was ihr tut)!
Tua (amin)! - Helft (mir), Hilf (mir)
Manth shae ent stacia! - Bei Meer und Sternen!
Dina! - Seid leise, still
Rassenbezeichnungen
Tel´Quessir - Elfen
Kesir - Elf
N´Tel´Quess - Nichtelf(en)
Erkatamor (Erkatam) - Zwerge (Zwerg)
Aicoiar - Kurzlebige
Bhen - Menschen
Hakarmaskannar - Drachen
Hakavarn - Ork
Sharatam - Gnom(e)
Tanar´ri - Gesandter, Gerufener (Bezeichnung für alle Wesen, die nicht von der ersten materiellen Ebene stammen)
Karask(ie) - Dämon(en)
Klassenbezeichnungen
Kämpfer - Keryn
Paladin - Arsu´velahr
Kleriker(Priester von....) - Surnar (Suoril en'....)
Druide - Taur'onoir
Schurke - Leshere (meist abfällige Bezeichnung für einen Dieb, jedoch zunehmend neutraler auch für Säbelrassler und Gauner genutzt)
Magier - Faern
Hexenmeister - Istar
Himmelsrichtungen :
for - Norden (Vorne)
har - Süden (Hinten)
rhun - Osten (Rechts)
numen - Westen (Links)
Zahlen
1 = enna
2 = atta
3 = nelde
4 = pye
5 = lempe
6 = enre
7 = otso
8 = parlu
9 = nerte
10 = koune
[Video: https://www.youtube.com/watch?v=zOUYSBeAzcI]
Frieren - Beyond Journey's End
Dieses Jahr hat die Anime-Freaks unter uns (mich) wirklich reich beschenkt. Doch die in meinen Augen beste Serie des Jahres war Frieren. Eine Serie, die angenehmerweise mal ohne auch nur ein einziges Fanservice- oder pseudoerotisches Goodie auskommt und uns weder mit überzeichneten neurotischen Superschurken noch mit übertriebenen Blutorgien beeindrucken will, sondern lediglich auf seine Story, sein Worldbuilding und vor allem seine Charaktere setzt. Die Story wird dabei mit einer Ruhe und Gelassenheit erzählt, die selten ist, manchmal vielleicht auch langatmig wirken könnte, aber es lohnt sich. Ich kenne nur wenige Geschichten, in denen Elfen so überzeugend fremdartig dargestellt werden, so dass man wirklich merkt, dass sie ein völlig anderes Volk sind und nicht einfach nur hübsche, langlebige Menschen mit spitzen Ohren. Und dann die Dämonen erst - sie sind nicht einfach nur böse und blutrünstig, sie machen nicht dauernd lauter böse Dinge, nur damit die Autoren zeigen können, dass das jetzt die Bösen sind. Dennoch wirken sie so viel abgründiger als in den meisten anderen Geschichten, die ich kenne. Sie sind nicht böse, weil sie böse sind, sie verstehen das Konzept von Güte schlichtweg nicht. Sie können es nachahmen, so wie sie eine menschliche Gestalt nachahmen, so tun, als würden sie Mitgefühl empfinden, um besser getarnt zu sein, aber es erschließt sich ihnen nicht. Dabei haben sie nicht einmal einen großen Auftritt, sondern tauchen nur in einem einzigen der Storyarcs überhaupt auf und sind ansonsten eher eine Hintergrundbedrohung, aber die wenigen Szenen, in denen sie vorkommen, finde ich sehr prägnant.
Ameng Xilo
[Video: https://www.youtube.com/watch?v=71lLnE8g...rt_radio=1]
They say we live in the darkness
They say there's trouble ahead
Every day there's sorrow, today
Tomorrow, but I'm dancing instead
'Cause I can dance through the danger
The magic flows through my soul
All around, it's seeming in the dream I'm dreaming
A better day can't be far away
So I will dance through the danger
And fly away to the stars
Take my lead, and I'll start it to the beat of my heart
I'll never give up in my fight 'til the future is bright
So we will dance through the danger, together we'll never fail
We will forge a path to our destiny
I ask you to dance with me, so the world can see
That we can dance through the danger, together we will set sail
For a time and space with a faster pace
Seeing the world as a happier place
Yes, we can dance through the danger and fly away to the stars
Come along, don't miss this 'cause I know that this is our time
- Balance-Bonus +2
- Falls in Turnen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Turnen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Diplomatie-Bonus +2
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Diplomatie-Bonus +2
- Falls in Wissen (Adel) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Wissen (Adel) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Diplomatie-Bonus +2
- Falls in Motiv erkennen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Motiv erkennen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Einschüchtern-Bonus +2
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Entfesselungskünstler-Bonus +2
- Falls in Seil benutzen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Seil benutzen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Fingerfertigkeit-Bonus +2
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Informationen sammeln Bonus +2
- Falls in Wissen (Lokal) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Wissen (Lokal) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Klettern-Bonus +2
- Falls in Seil benutzen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Seil benutzen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Magischen Gegenstand verwenden Bonus +2
- Falls in Schriften Entschlüsseln 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Schriften Entschlüsseln 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Schätzen-Bonus +2
- Falls in Handwerk (Rüstung), Handwerk (Waffen) oder Handwerk (Alchemie) jeweils 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Handwerk (Rüstung), Handwerk (Waffen) oder Handwerk (Alchemie) jeweils 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Seil benutzen Bonus +2
- Falls in Entfesselungskunst 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Entfesselungskunst 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Suchen-Bonus +2
- Falls in Wissen (Architektur) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Wissen (Architektur) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Springen-Bonus +2
- Falls in Turnen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Turnen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Turnen-Bonus +2
- Falls in Springen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Springen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Überlebenskunst-Bonus +2
- Falls in Wissen (Gewölbekunde) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Nur in unterirdischen Gebiet anwendbar (Engine)
- Falls in Wissen (Gewölbekunde) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Überlebenskunst-Bonus +2
- Falls in Wissen (Geographie) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Nur in natürlichen Umgebungen anwendbar (Engine)
- Falls in Wissen (Geographie) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Überlebenskunst-Bonus +2
- Falls in Wissen (Natur) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Nur in natürlichen Umgebungen anwendbar (Engine)
- Falls in Wissen (Natur) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Überlebenskunst-Bonus +2
- Falls in Wissen (Ebenen) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Wissen (Ebenen) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Überlebenskunst-Bonus +2
- Falls in Suchen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Und "Feinde aufspüren" Modus aktiv ist (bzw. Spuren lesen)
- Falls in Suchen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Verkleiden-Bonus +2
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Bluff 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Wissen (Natur) Bonus +2
- Falls in Überlebenskunst 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Überlebenskunst 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Zauberkunde-Bonus +2
- Falls in Wissen (Arkanes) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Wissen (Arkanes) 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Zauberkunde-Bonus +2
- Falls in Magischen Gegenstand benutzen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Falls in Magischen Gegenstand benutzen 5 Fertigkeitspunkte investiert werden
- Test- und Baumodul
- Stand 2025/06/10: Link
- Stand 2025/06/10: Link
Grundlegendes
„Vergiss niemals, dass auf der anderen Seite ein Mensch sitzt!“
Kommunikation ist ein zentraler Aspekt des Rollenspiels, das in Form von Forum, Chat und Discord (und so weiter
) stattfindet. Deshalb ist es wichtig, Regeln für diese Kommunikation aufzustellen, die allgemein als Netiquette bekannt sind.
Ziel ist es, die schriftliche Kommunikation so zu gestalten, dass möglichst alle Beteiligten eine angenehme Spielerfahrung haben. Es gibt zusätzlich Kommunikationsregeln, die formale Angaben enthalten, wie im Rollenspiel anderen Spielern deutlich gemacht werden kann, was gemeint ist.
Mit dem Spielen auf dem Server und der Teilnahme im Forum erklärt ihr euch bereit, die folgenden Regeln zu akzeptieren:
Allgemeine Regeln
- Hobby und Spielspaß: Rivin ist ein Hobby und der vorrangige Zweck ist der Spielspaß für alle Beteiligten. Die Teilnahme soll so gestaltet werden, dass sie den Spaß anderer Mitspieler nicht beeinträchtigt. Dies bedeutet nicht, dass man keine negativen Konsequenzen für seine Spielfigur erwarten kann.
- Mindestalter: Die Inhalte auf Rivin können auch erwachsene Themen behandeln, daher ist das Mindestalter zur Teilnahme 18 Jahre.
- Respekt im Spiel: Beleidigungen, Beschimpfungen und Verleumdungen anderer Mitspieler sind untersagt. Auch trolling oder flaming (wie auch andere bekannte Begriff auf dem Cybermobbing) sind nicht erlaubt! Zuwiderhandlungen können zu temporären oder dauerhaften Ausschlüssen vom Spielserver und Forum führen. Vorfälle sollten, wenn möglich mit Screenshots belegt, der Spiel- und Serverleitung gemeldet werden. Wir können nur agieren, wenn wir informiert werden.
- Recht zur Teilnahme: Es besteht kein Recht zur Teilnahme am Spiel oder im Forum. Auch Spenden an die Serverkasse verleihen kein solches Recht.
- Entscheidungsinstanz: Die Serverleitung bildet die höchste Entscheidungsinstanz für das Spiel, die Spielumgebung, die Spielregeln, das Forum und die Community. Ihre Anweisungen sind bindend.
- Geistiges Eigentum: Inhalte, die von Spielern und Staff innerhalb der Spielwelt erstellt werden, gelten nicht als geistiges Eigentum des Schaffenden. Maps, Charaktere, Gilden, Ortschaften usw. werden dem Server unentgeltlich und ohne zeitliche Einschränkung zur Verfügung gestellt. Das Recht, eine erstellte Map vom Server zu nehmen, besteht nicht. Siehe Rivin Daten Lizenz.
- Anpassung der Regeln: Die Serverleitung behält sich vor, die Serverregeln bei Bedarf anzupassen.
- Akzeptanz der Regeln: Mit der Teilnahme am Spiel und Forum gelten diese Serverregeln als akzeptiert. Siehe Rivin Daten Lizenz und DSGVO.
Rollenspielregeln
- Rollenspielgebot: Auf dem Spielserver und in entsprechenden Bereichen des Forums gilt ein Rollenspielgebot. In diesen Bereichen ist primär Rollenspiel zu betreiben und OOC (Out of Character) ist zu vermeiden. OOC ist nur in Maßen gestattet und es wird gebeten, private Nachrichten zu nutzen, wenn nur wenige Spieler betroffen sind. Eine Ausnahme zu dieser Regel stellen der OOC-Eingangsbereich und die Tauschbörese dar.
- Darstellung sexueller Handlungen: Die Darstellung sexueller Handlungen ist in Maßen erlaubt, sofern alle Beteiligten damit einverstanden sind. Solche Darstellungen sollten so erfolgen, dass andere Mitspieler nicht ungewollt mitlesen. Grenzen des guten Geschmacks sind zu beachten.
- Druck auf Mitspieler: Es ist untersagt, andere Mitspieler zur expliziten Darstellung oder Teilnahme an Spielszenen zu nötigen, die besonders verstörend wirken.
- PVP (Player vs. Player): Das Töten eines anderen SC (Spielcharakters) sollte als letzte Möglichkeit zur Konfliktlösung im Rollenspiel angesehen werden. Tötungen im PVP erfordern entweder das Einverständnis des Spielers oder eines Spielleiters.
Eingriffe mit weitreichenden Konsequenzen sollten nicht leichtfertig vorgenommen werden.
Auf Rivin haben sich über die Jahre Standards etabliert, um im Spiel verschiedene Eindrücke zu kommunizieren. Dies hilft den Mitspielern, schnell zu verstehen, was gemeint ist, und entsprechend zu reagieren.
Grundlegendes
- Sprechen im Spiel: Alles, was ihr im Spiel ohne zusätzliche Kennzeichnung schreibt, ist das, was euer Charakter sagt. Anführungszeichen sind nicht notwendig und können verwirrend sein.
- Ausnahme: In als OOC (Out of Character) gekennzeichneten Bereichen, oder wenn eine RP-Pause vereinbart ist, können andere Kommunikationsformen verwendet werden.
Emotes und Handlungsbeschreibungen
- Emotes: Beschreibungen von Handlungen, die euer Charakter ausführt, werden als Emotes bezeichnet. Sie beschreiben alles, was euer Charakter nicht direkt sagt, aber dennoch im Spiel passiert. Der Beginn und das Ende eines Emotes werden mit einem * gekennzeichnet.
- Beispiele:
- *Nimmt den Kelch in die Hand und trinkt einen Schluck.*
- *Er umschließt den Kelch mit der Hand, lächelt und trinkt einen vornehmen Schluck.*
- *Nimmt den Kelch in die Hand und trinkt einen Schluck.*
- Ihr könnt die Form und Detailliertheit der Emotes selbst wählen. Zu viele Details können in großen Gruppen die Übersicht stören. Kurze Emotes können in den Sprechfluss integriert werden.
- Definition: Wenn ein Emote dem Mitspieler keine Reaktion mehr ermöglicht, wird es als Power Emote bezeichnet. Dies untergräbt den Sinn des Spiels, da es keine unerwarteten Reaktionen zulässt.
- Beispiele:
- Schreibt besser: Er greift nach ihren Händen. statt Er ergreift ihre Hände.
- Schreibt besser: Er greift nach ihren Händen. statt Er ergreift ihre Hände.
- Wenn ihr auf ein Power Emote stoßt, könnt ihr entscheiden, es anzunehmen oder in eine Absicht umzuwandeln.
- Spielleiter haben das Recht, Power Emotes zu verwenden, um die Handlung voranzutreiben, achten dabei jedoch darauf, euch nicht unangemessen zu benachteiligen.
- Kennzeichnung: OOC-Anmerkungen werden doppelt rund umklammert, z.B. ((Ich meinte eigentlich Feuerball, nicht Feuerkugel.)).
- Verwendet OOC nur sparsam, aber manchmal ist es hilfreich, um Missverständnisse zu vermeiden.
Ich bin vom 11. bis 24. November abwesend
Allgemeine Information zur Beibehaltung vdes D&D 3.5e-Setting und Ablehnung der 4e-Setting-Änderungen (und spätere Varianten)
Magische Ereignisse und Veränderungen
- Die Einführung der Zauberpest: Das kataklysmische Ereignis, das die Magie in den Reichen grundlegend veränderte, findet/fand nicht statt.
- Zerstörung von Mystra und dem magischen Gewebe: Mystra bleibt in ihrer ursprünglichen Form erhalten, ebenso die Struktur der Magie.
- Khelben Schwarzstab und Rhymanthiin: Khelben Schwarzstab musste sein Leben nicht opfern, um Rhymanthiin zu erschaffen. Er agiert seitdem nur noch im Schatten.
- Veränderung von Magie und Ritualen: Das System der Magie bleibt in seiner 3.5e-Form, ohne die Vereinfachungen und Änderungen aus späteren Editionen.
Götter und göttliche Ebenen
- Das Verschwinden vieler Götter: Die Reduzierung der Pantheons und die Konsolidierung verschiedener Götter findet/fand nicht statt.
- Haftstrafe der Dunklen Sonne: Cyric wird/wurde in seiner Ebene eingesperrt.
- Duell zwischen Tyr und Helm: Das Duell um Tymoras Herz zwischen Tyr und Helm fand nie statt.
- Der Aufstieg von Asmodeus zum Gott: Asmodeus bleibt/blieb ein mächtiger Erzfürst der Hölle, ohne den Status eines Gottes zu erlangen.
- Transformation von Bahamut und Tiamat: Ihre Rollen als Götter bleiben unverändert, ohne die radikalen Änderungen aus Editionen die nach 3.5e folgten.
- Die Rückkehr von Selvetarm: Selvetarm kehrt zurück, jedoch als Teil eines größeren Plans von Lolth, um sicherzustellen, dass ihre Krieger nicht zu anderen Gottheiten abtrünnig werden.
- Das Drakovia-Portal: Ein Portal zu den Nebelreichen öffnete sich, durch das Dunkelelfen entkommen welche Kiaransalee nicht vergessen haben. Kiaransalee begann wieder Einfluss zu nehmen.
- Haftstrafe der Dunklen Sonne: Cyric wird/wurde in seiner Ebene eingesperrt.
- Der Wandel der Halbgötter: Halbgötter und andere mächtige Wesenheiten behalten/behielten ihre traditionelle Rolle und Macht, ohne die Einschränkungen und Neustrukturierungen späterer Editionen.
Kosmologie und Planarebenen
- Die Verschmelzung von Abeir und Toril: Die Parallelwelt Abeir bleibt/blieb vom Haupt-Setting Toril getrennt.
- Die Neuverteilung der Planarebenen: Die Kosmologie bleibt/blieb in ihrer ursprünglichen Form, ohne die Änderungen in der Struktur der Ebenen.
- Die Umgestaltung der Feywild und der Ebene der Schatten: Diese Ebenen verbleiben/verblieben in ihrer ursprünglichen, weniger zentralen Rolle erhalten.
- Der Abyss und der Blutkrieg: Der Abyss stürzt/e nicht ins Elementare Chaos und der Blutkrieg verläuft wie 'gewohnt'.
- Der Weltenbaum: wird/wurde nicht zerstört.
- Die Umgestaltung der Feywild und der Ebene der Schatten: Diese Ebenen verbleiben/verblieben in ihrer ursprünglichen, weniger zentralen Rolle erhalten.
Völker und Rassen
- Die Umwandlung von Tieflingen und Drachengeborenen: Diese Völker werden nicht als Standardvölker eingeführt und ihre Geschichten bleiben wie in 3.5e.
- Das Verschwinden und die Rückkehr der Eladrin: Eladrin werden nicht als Standardvolk eingeführt.
- Die Abwanderung der Halblinge und Gnome: Diese Völker behalten ihre angestammten Positionen in der Welt und erleiden keinen massiven Bevölkerungsrückgang.
Regionen und Reiche
- Das Schicksal der Schwertküste und Städte wie Neverwinter: Städte bleiben in ihrem ursprünglichen Zustand ohne die Verwüstungen durch die Zauberpest/Spellplague.
- Die Veränderungen der Unterreiche: Die politischen und geographischen Umwälzungen in den Drow-Städten und im Unterreich werden/wurden nicht übernommen.
- Das Aufsteigen von Netheril: Die Rückkehr Netherils und ihre dominierende Rolle im neuen Setting werden/wurden nicht übernommen.
- Der Umbral-Krieg: Alustriel wird in einem Anschlag der zurückgekehrten Umbral ermordet. Die schwarzen Magier bringen, mit fliegenden Städten, Krieg über die Silbermarken. Taern Hornklinge ruft das Grafenbündnis zur Verteidigung auf. Silbrigmond gewinnt den Krieg unter schweren Verlusten und Alustriel wird durch Mystra, Larloch und Selune wiederbelebt.
- Sternenfall: Ein Komet fällt vom Himmel und zerstört weite Teile der Umgebung von Rivin. Es dauert Jahre bis die Umgebung wieder Ihren alten Glanz erhält. 'Alt'-Rivin kehrt erst Jahre später wieder zurück.
Drachen und Hierarchien
- Der Verlust der ursprünglichen Drachenordnung und der Farbdrachen: Die klassische Drachenhierarchie und -struktur bleibt bestehen.
Diese Liste hat keinen Anspruch an Vollständigkeit und soll nur eine knappe Übersicht über die wichtigsten oder bekannteren Gesichtspunkte geben.
Aktualisierungen werden, zu gegebenen Anlässen, folgen.
- Headhunter
- Arena-Script wurde aktualisiert. Gebiete bleiben gleich. Aktuell nur per SL erreichbar
- Arena-Script wurde aktualisiert. Gebiete bleiben gleich. Aktuell nur per SL erreichbar
- Jiaoshou
- Textur-Bug für Hände und Füße entfernt, welcher sich mit dem letzten Kreatur-Update eingeschlichen hatte
- rivin.de leicht(!) angepasst
- Neues Forum aktiviert!
- PrepWork
- Anpassung von Elfen-Körpern um eine "menschliche" Körper-Variante zu verwenden
- Experimentell, um auf neue Kleidungsstücke zurückgreifen zu können
- ggfs Ausweitung auf andere Rassen falls erfolgreich
- Testbereit, aber mit Low-Prio
- Experimentell, um auf neue Kleidungsstücke zurückgreifen zu können
- Neue Köpfe und Haare (div.)
- 90% vorbereitet, aufgrund vorhandener Haare im Hak musste auf ca 100 Stück verzichtet werden (wir sind bereits an der maximalen Grenze zu 255)
- Bug-Fighting mit Normal Maps und korrupten Modellen, welche den Fortschritt gerade behindern... :-|
- Köpfe sind scheiße :-(
- Köpfe sind scheiße :-(
- 90% vorbereitet, aufgrund vorhandener Haare im Hak musste auf ca 100 Stück verzichtet werden (wir sind bereits an der maximalen Grenze zu 255)
- Anpassung von Elfen-Körpern um eine "menschliche" Körper-Variante zu verwenden
- Wird darüber nachgedacht
- Dekorations-Objekte/Placeables - wird nur eingefügt, falls Bedarf eines Mappers besteht
- Weitere Charakter-Animationen - wird nur eingefügt, falls Bedarf besteht
- Dekorations-Objekte/Placeables - wird nur eingefügt, falls Bedarf eines Mappers besteht
- Textur-Bug für Hände und Füße entfernt, welcher sich mit dem letzten Kreatur-Update eingeschlichen hatte
Die Bewohner Rivins sind - wie die überwälltigende Mehrheit bewusster Individuen der Vergessenen Reiche auch - Polytheisten.
Zwar wählt jedes(!) bewusste Individuum der Vergessenen Reiche einen Patron, eine persönliche Schutzgottheit, der er sich besonders verbunden fühlt - aber diese Wahl macht die Betreffenden noch lange nicht zu Monotheisten. Grundsätzlich ist davon auszugehen, dass jede Gottheit des eigenen Pantheons (und manchmal auch zusätzlich noch darüber hinaus einzelne Gottheiten anderer Pantheen) verehrt werden wird (wenn auch mit regional unterschiedlichen Ausprägungen).
Das schließt auch mit ein, dass gute Personen bösen Gottheiten Tribut zollen und böse Personen guten Gottheiten. Einem Illmater-Anhänger wird vielleicht mulmig dabei sein den Namen Talonas auszusprechen, aber auch bei diesem ist es nicht unwahrscheinlich, dass er die Göttin der Krankheiten mit einem Opfer darum bitten wird ihre Zähne aus einem Patienten zu ziehen. Das jeweils erbrachte Opfer ist selbstverständlich der jeweiligen Person überlassen, aber bestimmte Kulthandlungen haben sich als Opfer einfach bewährt und scheinen eher zum gewünschten Ergebnis zu führen als andere.
Es gibt jedoch eine Gemeinsamkeit, die immer als passende Kulthandlung gilt: Goldopfer an den Klerus einer bestimmten Gottheit sind grundsätzlich immer passend!
